C'est un jeu développé pendant l'ère PS4/X1, point, l'idée de le comparer à un jeu exclu c'est bizarre.
Si vous voulez un From Software full next gen va falloir attendre ça ne viendra pas tout seul hein un jeu ça prend des années à faire, moderniser/mettre à jour son moteur aussi c'est pas anodin
armando tu vois c'est à cause de mec comme toi que demons souls a bidé à sa sortie en 2009 .
Ça fait bien longtemps que tout le monde est au courant que Elden ring sera pas au niveau d'un remake next gen de bluepoint,si tu t'étais intéressé au jeu un tant soit peu tu saurais que c'est le moteur old gen de dark souls 3 et tu aurait pas créé ce topic qui sert à rien.
denton En 2009 j'avais d0autre chat à fouetter. Sur PS5 il me semble pas qu'il aie bidé
wickette Oui, mais tu pouvais quand meme t'attendre a du mieux, je sait que l'interet ne réside pas ca realisation, mais une foix que tu as gouté a du Demon's Soul c'est dur............
shinz0 Oui et beaucoup ici on affirmer et continue affirmer que Demon's soul pouvait tourner sur une PS4
Ça devient vraiment n'importe quoi ce site
Ça compare un jeu dev principalement sur old gen et un remake fait pour la PS5
Ça compare un jeu avec 80% de couloirs et un putain d'open world
Entre les mongolos qui attendent des jeux avec une technique jamais vue ailleurs (les mêmes qui trouvaient Horizon 2 pas ouf je suppose), les gars qui se plaignent que ce soit un "Soul-like" et ceux qui attendent des cinématiques avec une tonne de dialogues dans un jeu FromSoftware...
Bordel, mais on est où? C'est devenu JVC ici ou quoi? Que Shanks renomme ce site Gameclown
Dailleurs , je pense pas que ça soit spécialement une question de cross gen
on peut pas sortir la carte de la cross gen des qu'un jeu est pas aussi beau qu'un autre ( horizon 2 ( cross gen ) est largement plus impressionnant que le premier pourtant consideré comme un des plus beau jeu old gen)
et en meme temps un jeu next gen comme medium est pas ouf graphiquement
c'est juste que bluepoint sont des genie en terme technique et en dehors du fait que elden ring soit bien moins beau ça reste un monde ouvert
-Exclue PS5 VS cross gen sur tout supports hors switch
-BluePoint les graphs c'est un peu leu ultra spécialité.
-Elden ring bien plus ouvert et moins couloir et avec plus de possibilités de jeux, donc.
armandoC'est probablement une niche de gros client. Pardonne moi d''acheter une PS5 et d'exiger un saut générationnel
yep mais c'est ton droit de choisir les jeux que tu achètes et ceux que tu ne veux pas acheter... le jeu est comme il est et ca ne changera pas et il en aura encore surement beaucoup comme ca jusqu’à fin 2022
armando perso , je ne sais pas quel budjet ils ont eu... n'oublie pas que ce n'est pas du AAA aussi...
maintenant le jeu n'est pas moche non plus et s'ils ont fait le choix de la fluidité je pense que ca ne sera pas trop mal...
En plus la DA est plutôt sympa , donc même si les textures ne sont pas réaliste et les effets de lumière ancienne gen, du moment que le gameplay est bon, il trouvera son publique...
comme dit, environnement confiné contre environnement ouvert.
et je rajouterais aussi que les "soulborne" sont relativement niche, oui ça se vend bien mais tu met pas le même budget qu'un red dead 2 qui à la quasi certitude de dépasser les 30 millions dès la première année.
en tout cas je dois dire que moi "homme de 2021 pas fan de la formule from software" ce trailer ma donné méchamment envie.
Sans même parler du crossgen :
- On ne peut pas comparer les graphismes d'environnements fermés avec ceux d'un open world.
- Ca fait 10 ans que les jeux From Software sont à la masse techniquement, je ne vois pas pourquoi Elden Ring ferait exception. C'est la DA et le gameplay qui feront que le jeu est bon ou pas.
Pour la claque graphique à 60 fps il vaut mieux aller chercher ailleurs.
Par contre j'attendrais d'avoir une ps5 pour le faire si les chargements sont à la Bloodborne
keiku J'ai pas dit qu'il était moche artistiquement ya rien à redire sur ce point. Cette folie des opens world ca commence a me souler. Surtout ci c'est pour avoir beaucoup de vide avec juste quelques plantes et des villages sans interet.
Open world ya juste GTAV et RDR2 surtout ce dernier où jme lasse pas de passer des heures juste à me promener et à observer
En même temps leurs jeux se vendent plutôt beaucoup pour le genre, donc qu'on ne vienne pas dire qu'ils n'ont pas le budget pour bosser leur moteur graphique.
denton T’embêtes pas à répondre. Il suffit de brancher 5 secondes son cerveau pour comprendre mais bon.
Puis les gens qui trouvent pas ça beau... c’est à cause de vous qu’on se tape des jeux toujours plus beaux mais très souvent dénués d’intérêts ou sans profondeur niveau gameplay car toutes les ressources sont mobilisées pour les graphismes.
Ça veut des jeux hyper beaux et photo réalistes et après ça chiale quand faut lâcher 80€ pour l’avoir.
Sinon, parler de l’aspect technique d’un jeu est normal. On le fait pour tous les jeux et certains n’en souffrent absolument pas comme zelda, fallout, pokemon ou même cyberpunk qui est défendu par certains ici.
Elden ring est un jeu comme un autre et tous ses aspects ont bien le droit d’être appréciés ou non par les futurs acheteurs/joueurs.
Demander un veto ou passe droit pour la licence revient à faire exactement la même chose que les autres.
Perso, je suis impressionné par le gameplay aussi fluide qu’un sekiro
fiveagainstone Mais grave comment je m'en tape la DA enterre déjà certains jeux next gen je cite aucun jeux car pas envie de troll mais FromSoftware ça parle tellement bref day one.
Et bien moi ce jeu, je le trouve beau ! Et pourtant j'ai finis 2 fois Demon's Soul sur PS5. Et effectivement comme disent certaines personnes, Elden Ring sera un Open World avec la gestion du temps ! Personnages qui apparement seront encore plus customisable ! Bref que ce soit les graphismes ou l'ambiance, ce jeu, pour moi, me HYPE comme jamais ! Et vraiment, je ne suis aucunement choqué entre un Demon's Soul Next Gen et ce Elden Ring Cross Gen !
armando Je ne pense pas que tu as lu correctement mes propos ! J'ai jamais dis que je ne voyais pas de différence ! On comprend pourquoi ca peut déraper avec des gens qui comme toi partent au quart de tour. Ton avis est forcement plus juste que les autres et on est forcé d'être d'accord avec toi... Et puis même si j'avais dit cela, comme je l'ai préciser c'est mon avis perso ! je ne demande pas à ce que tu sois d'accord et surtout pas en balançant un "va consulter un ophtalmo"
armando Sûrement le même Trailer qu'hier car le fait d'avoir pour moi Microsoft également pour ce jeu ne change rien. La seule chose qui aurait pu changer c'est uniquement si il aurait été soit Exclu Ps4 ou soit Exclu Ps5. Après encore une fois c'est juste mon avis perso.
armando L'inverse également. Mais bon au final y'en a pour tout le monde. Et honnêtement pour moi ils ne me déçoivent pas. Après, je pense qu'une fois un parc important de consoles Next Gen installées, un nouveau jeu pourra émerger, mais en attendant j'ai hâte de savourer celui ci !
Beaucoup ici te diront que Demon's soul peut tourner sans casi aucun problème sur ps4 Ca se voit qu'il ont pas de PS5
J'ai la PS5 et pourtant c'est vrai, c'est un jeu PS4 upscalé et un peu boosté sur la qualité des effets sur PS5.
Mais bon comparer une cinematique avec 0 gameplay d'un côté qui ne reflete pas du tout le niveau visuel in game à un autre trailer qui est composé grandement de moment in-game forcement..
Et meme, j'irai dire qu'en phase de gameplay, de ce qu'on voit des jeux, c'est globalement tres proche.
Tant qu'il n'y aura pas un projet d'un gros développeur sur unreal engine 5 ça restera dans la même veine graphiquement. Créer des open world avec les graphismes actuels, c'est déjà beaucoup trop cher pour beaucoup.
armando Les Open World peuvent aller plus loin qu'un jeu où l'on doit suivre un chemin si le scénario n'est pas bâclé. Si Elden Ring a un scénario qui tient la route alors ca pourrait vraiment être un grand jeu ! L'avantage également d'un Open World est sa rejouabilité.
armando pourtant je suis factuel, fais juste un peu l'effort, les graphismes in game de DS ne sont pas du tout au niveau du trailer que tu partages (qui est la cinematique d'intro), suffit de vérifier avec lets play si tu n'as pas la PS5... donc c'est pas du tout pertinent.
En fait FS aurait du faire un bon trailer bien bullshit et ça serait passé creme ils avaient d'ailleurs commencé lors de l'annonce du titre mais c'était trop flagrant que c'était une cinematique ..
ça m'étonne pas qu'apres on se tape des présentations a base de CGI ou de temps en temps des gros downgrade visuels vu qu'il y a que ça qui puisse époustoufler une partie de la communauté
Le mieux pour tromper les joueurs c'est finalement faire une cinematique pas si eloigné de ce que pourrait etre un rendu in game sur next gen, ça a bien marché pour DS. Le jeu est tres tres jolie attention mais le rendu n'a rien a voir avec le trailer.
On a jamais vu un jeu de lancement profiter des ressources d'une machine, le jeu a été dev sur PS4 avant d'etre converti sur PS5 et de profiter de quelques petites améliorations, ça saute aux yeux pourtant..
51love Sur PS4 ya nettement mieux que Elden Ring techniquement parlent tient meme Bloodborne est nettement meilleur visuellement oui je sais c'est pas un open world
Y en a un c'est exactement le même jeu, la même structure mais avec des graphismes remis au gout du jour et exploitant le (seul) hardware sur lequel il sort. L'autre est un nouveau jeu, en monde ouvert et dont le développement a commencé sur la gen PS4One. Ces comparaisons n'ont pas le moindre sens.
armando tu bottes en touche, le sujet étant la comparaison avec DS, et pour ça tu lui donnes un niveau visuel qu'il n'a absolument pas.
Après nul part je dis non plus que Elden Ring a un rendu next, pour ce qui est de Bloodborne ça fait longtemps, mais Digital Foundry a appliqué de l'interpolation et de l'IA pour faire un rendu 4k, et meme amélioré comme ça, c'est pas au dessus de Elden Ring désolé.
D'un côté, on a un jeu full Next gen couloir et de l'autre un jeu cross gen en Open World donc logique que ça va pas être la même béchamel techniquement...
De plus, je trouve que la DA fait tellement tout le reste qu'on y prête presque pas attention à la technique "dépassé" en tout cas moi j'ai pas remarqué plus que ça, tellement subjugué par cette DA incroyable !
armando "Ci c'est pour avoir un open world style Zelda non merci ca ira." Pour l'instant allons plutôt dans le positif que le négatif ! Et par ailleurs je dis ca mais je n'ai pas fait le Zelda !! Maintenant ne vois pas tout de suite les choses négativement et laisse lui une chance. Surtout si tu aimes ce genre de jeu !
armandoC'est pas du AAA, pourtant il sera vendu au meme prix qu'un AAA
je suis d'accord sur ce point de la même manière qu'on te revendent des remaster au même prix que l'original
J'ai pas dit qu'il était moche artistiquement ya rien à redire sur ce point. Cette folie des opens world ca commence a me souler. Surtout ci c'est pour avoir beaucoup de vide avec juste quelques plantes et des villages sans interet.
je suis d'accord aussi , je suis pas fan des open world... mais a voir ce que pourrait donner avec ce genre car je vois mal comment il pourrait associer les 2 ( car en général il est difficile d'avoir un gameplay exigeant avec un open world) donc est ce que se sera un vrai open world ou un open world a la japonaise (des grande map)
kujiraldine Oui je parle sur le plan de la réalisation et le rendu visuel
C'est un jeu développé pendant l'ère PS4/X1, point, l'idée de le comparer à un jeu exclu c'est bizarre.
Si vous voulez un From Software full next gen va falloir attendre ça ne viendra pas tout seul hein un jeu ça prend des années à faire, moderniser/mettre à jour son moteur aussi c'est pas anodin
Ça fait bien longtemps que tout le monde est au courant que Elden ring sera pas au niveau d'un remake next gen de bluepoint,si tu t'étais intéressé au jeu un tant soit peu tu saurais que c'est le moteur old gen de dark souls 3 et tu aurait pas créé ce topic qui sert à rien.
wickette Oui, mais tu pouvais quand meme t'attendre a du mieux, je sait que l'interet ne réside pas ca realisation, mais une foix que tu as gouté a du Demon's Soul c'est dur............
shinz0 Oui et beaucoup ici on affirmer et continue affirmer que Demon's soul pouvait tourner sur une PS4
C'est pas ouf graphiquement, mais tant que le gameplay, la DA et le level design restent au top, ça m'ira.
Et merde vieux : ''parlant'', c'est pas possible ces fautes de ce2 quand on est adulte
Elden ring est très beau, et c est un ope' word contrairement à démon soûl.
Ça compare un jeu dev principalement sur old gen et un remake fait pour la PS5
Ça compare un jeu avec 80% de couloirs et un putain d'open world
Entre les mongolos qui attendent des jeux avec une technique jamais vue ailleurs (les mêmes qui trouvaient Horizon 2 pas ouf je suppose), les gars qui se plaignent que ce soit un "Soul-like" et ceux qui attendent des cinématiques avec une tonne de dialogues dans un jeu FromSoftware...
Bordel, mais on est où? C'est devenu JVC ici ou quoi? Que Shanks renomme ce site Gameclown
ER OW cross gen.
Exact
Dailleurs , je pense pas que ça soit spécialement une question de cross gen
on peut pas sortir la carte de la cross gen des qu'un jeu est pas aussi beau qu'un autre ( horizon 2 ( cross gen ) est largement plus impressionnant que le premier pourtant consideré comme un des plus beau jeu old gen)
et en meme temps un jeu next gen comme medium est pas ouf graphiquement
c'est juste que bluepoint sont des genie en terme technique et en dehors du fait que elden ring soit bien moins beau ça reste un monde ouvert
-BluePoint les graphs c'est un peu leu ultra spécialité.
-Elden ring bien plus ouvert et moins couloir et avec plus de possibilités de jeux, donc.
yep mais c'est ton droit de choisir les jeux que tu achètes et ceux que tu ne veux pas acheter... le jeu est comme il est et ca ne changera pas et il en aura encore surement beaucoup comme ca jusqu’à fin 2022
maintenant le jeu n'est pas moche non plus et s'ils ont fait le choix de la fluidité je pense que ca ne sera pas trop mal...
En plus la DA est plutôt sympa , donc même si les textures ne sont pas réaliste et les effets de lumière ancienne gen, du moment que le gameplay est bon, il trouvera son publique...
et je rajouterais aussi que les "soulborne" sont relativement niche, oui ça se vend bien mais tu met pas le même budget qu'un red dead 2 qui à la quasi certitude de dépasser les 30 millions dès la première année.
en tout cas je dois dire que moi "homme de 2021 pas fan de la formule from software" ce trailer ma donné méchamment envie.
- On ne peut pas comparer les graphismes d'environnements fermés avec ceux d'un open world.
- Ca fait 10 ans que les jeux From Software sont à la masse techniquement, je ne vois pas pourquoi Elden Ring ferait exception. C'est la DA et le gameplay qui feront que le jeu est bon ou pas.
Pour la claque graphique à 60 fps il vaut mieux aller chercher ailleurs.
Par contre j'attendrais d'avoir une ps5 pour le faire si les chargements sont à la Bloodborne
Open world ya juste GTAV et RDR2 surtout ce dernier où jme lasse pas de passer des heures juste à me promener et à observer
On le sait From software c'est pas la technique leur point fort, mais la DA, le design lui il est top.
Après oui en next-gen si on peut obtenir le rendu d'un Horizon PS4 ce serait déjà génial.
wickette Justement ca aurait du etre l'occasion de mettre à jour leur moteur graphique
Puis les gens qui trouvent pas ça beau... c’est à cause de vous qu’on se tape des jeux toujours plus beaux mais très souvent dénués d’intérêts ou sans profondeur niveau gameplay car toutes les ressources sont mobilisées pour les graphismes.
Ça veut des jeux hyper beaux et photo réalistes et après ça chiale quand faut lâcher 80€ pour l’avoir.
Spoiler : on a rien sans rien.
Elden ring est un jeu comme un autre et tous ses aspects ont bien le droit d’être appréciés ou non par les futurs acheteurs/joueurs.
Demander un veto ou passe droit pour la licence revient à faire exactement la même chose que les autres.
Perso, je suis impressionné par le gameplay aussi fluide qu’un sekiro
J'ai pas dit que le jeux était vilain, mais que je m'attendais à du mieux pour la version next gen.
On dirait que les clients next gen n'on pas le droit de critiquer, et doivent payer et bouffer sans ce plaindre.
Un couloir en 30 fps soit dit en passant..
En tout cas, le trailer défonce et c'est foutrement beau, trop hâte d'y jouer.
ça fait pitier.
J'ai la PS5 et pourtant c'est vrai, c'est un jeu PS4 upscalé et un peu boosté sur la qualité des effets sur PS5.
Mais bon comparer une cinematique avec 0 gameplay d'un côté qui ne reflete pas du tout le niveau visuel in game à un autre trailer qui est composé grandement de moment in-game forcement..
Et meme, j'irai dire qu'en phase de gameplay, de ce qu'on voit des jeux, c'est globalement tres proche.
Let play de demon's souls
https://youtu.be/9D9Bm4pl00E
eryul Justement y'en a marre de ses open world
En fait FS aurait du faire un bon trailer bien bullshit et ça serait passé creme
ça m'étonne pas qu'apres on se tape des présentations a base de CGI ou de temps en temps des gros downgrade visuels vu qu'il y a que ça qui puisse époustoufler une partie de la communauté
Le mieux pour tromper les joueurs c'est finalement faire une cinematique pas si eloigné de ce que pourrait etre un rendu in game sur next gen, ça a bien marché pour DS. Le jeu est tres tres jolie attention mais le rendu n'a rien a voir avec le trailer.
On a jamais vu un jeu de lancement profiter des ressources d'une machine, le jeu a été dev sur PS4 avant d'etre converti sur PS5 et de profiter de quelques petites améliorations, ça saute aux yeux pourtant..
Après nul part je dis non plus que Elden Ring a un rendu next, pour ce qui est de Bloodborne ça fait longtemps, mais Digital Foundry a appliqué de l'interpolation et de l'IA pour faire un rendu 4k, et meme amélioré comme ça, c'est pas au dessus de Elden Ring désolé.
https://www.youtube.com/watch?v=lOn2ludP6gM&t=637s
D'un côté, on a un jeu full Next gen couloir et de l'autre un jeu cross gen en Open World donc logique que ça va pas être la même béchamel techniquement...
De plus, je trouve que la DA fait tellement tout le reste qu'on y prête presque pas attention à la technique "dépassé" en tout cas moi j'ai pas remarqué plus que ça, tellement subjugué par cette DA incroyable !
je suis d'accord sur ce point de la même manière qu'on te revendent des remaster au même prix que l'original
J'ai pas dit qu'il était moche artistiquement ya rien à redire sur ce point. Cette folie des opens world ca commence a me souler. Surtout ci c'est pour avoir beaucoup de vide avec juste quelques plantes et des villages sans interet.
je suis d'accord aussi , je suis pas fan des open world... mais a voir ce que pourrait donner avec ce genre car je vois mal comment il pourrait associer les 2 ( car en général il est difficile d'avoir un gameplay exigeant avec un open world) donc est ce que se sera un vrai open world ou un open world a la japonaise (des grande map)
keiku On verra, mais j'ai guère confiance, déjà que les jap et la next gen ils ont du mal, sauf Square Enix et Crapcom
Pour le reste