« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
GoodIsAGeek 10/10
It Takes Two is without a doubt one of the best platformers I've played in the last decade. The level design is incredible, and the amount of ideas in terms of its co-operative elements make every second of it so much fun to play.
It Takes Two est sans aucun doute l'un des meilleurs jeux de plateforme auxquels j'ai joué au cours de la dernière décennie. La conception des niveaux est incroyable et la quantité d'idées en termes d'éléments coopératifs rend chaque seconde tellement amusante à jouer.
Millenium 95%
N'ayons pas peur des mots, It Takes Two est l'un des meilleurs jeux en coopération disponible à l'heure actuelle : le nouveau Hazelight fait mouche à tous les coups, avec des situations nombreuses, variées et toujours très inventives. Le rythme est à ce point soutenu qu'il ne se passe pas une demi-heure sans que le titre n'intègre une nouvelle mécanique ou ne vous propulse dans un nouvel environnement, pour un plaisir de jeu sans cesse renouvelé. Pour ne rien gâcher, la direction artistique, sublime, et le duo attachant formé par Cody et May finissent de balayer ses quelques défauts, qui tiennent plus du chipotage qu'autre chose. Une tuerie, donc, que l'on vous recommande chaudement !
GameInformer 9,25/10
It Takes Two may not be the platforming juggernaut that it aspires to be, but it more than makes up for it with its big heart, wealth in variety, and gorgeous imagery. All of its individual actions are things we’ve done in other games, but when applied to this distinct cooperative approach, they take on a whole new life and are used in wonderful ways over a long adventure. The action will have you laughing and screaming at your TV, and the story stays strong throughout, creating the backbone for an entertaining adventure that roars with excitement and should keep you glued to the controller to see if this couple’s lost love can be rekindled.
It Takes Two n'est peut-être pas le poids lourd de plate-forme qu'il aspire à être, mais il le compense largement avec son grand cœur, sa richesse en variété et ses images magnifiques. Toutes ses actions individuelles sont des choses que nous avons faites dans d’autres jeux, mais appliquées à cette approche coopérative, elles prennent une toute nouvelle vie et sont utilisées de manière merveilleuse au cours d’une longue aventure. L'action vous fera rire et crier devant votre téléviseur, et l'histoire reste forte tout au long, créant la colonne vertébrale d'une aventure divertissante, excitante et devrait vous garder collé à la manette pour voir si l'amour perdu de ce couple peut être ravivé.
Gamergen 18/20
Josef Fares et son studio ont sorti le grand jeu pour It Takes Two. La preview était de bon augure, mais le jeu dépasse de loin toutes nos attentes. Nous devons cette agréable découverte à ses niveaux aussi beaux que riches en gameplay. Il est rare de voir un jeu toucher à autant de genres et d’univers différents pour au final faire mouche systématiquement. Le plus beau, c’est que cette belle réussite est au service d’une expérience en coopération qui nous rappelle des souvenirs, mais qui est en vérité meilleure que les deux précédents jeux de Josef Fares. En dehors de quelques passages discutables et de moments que nous aurions aimé voir se prolonger, It Takes Two s’annonce comme un titre assez incontournable si vous avez quelqu’un avec qui le partager.
JVC 18/20
Josef Fares peut dormir tranquille et devrait donc éviter la ruine car non, on ne s'ennuie pas dans It Takes Two, bien au contraire. Il est d'ailleurs un jeu qui vaut plus que la somme de ses parties. Cette aventure entièrement coopérative d'une douzaine d'heures ne fourmille pas seulement d'une multitude de bonnes idées, elle est enchanteresse, drôle et terriblement rafraîchissante. Multipliant des séquences à rythme effréné, It Takes Two fait preuve d'une créativité débordante et c'est un plaisir sans cesse renouvelé de découvrir quelles surprises les développeurs nous réservent à chaque coin de tableau au cours d'une expérience qui vous surprendra autant qu'elle vous fera sourire. Tout juste pourrions nous évoquer une caméra en de rares occasions mal placée et un challenge plutôt en retrait, l'esprit du jeu n'étant clairement pas d'être difficile, au contraire, mais il serait bien dommage de s'arrêter sur ces points face à un titre qui apportera beaucoup de soleil à celles et ceux qui y joueront dans cette période un brin morose.
JeuxActu 16/20
Après un A Way Out sacrément linéaire et dirigiste, Hazelight Studios a décidé de garder ce concept de coopération obligatoire en l’extrapolant complètement : It Takes Two joue alors la carte de la fantaisie pure et dure pour proposer un nombre de concepts de jeu et de level designs hallucinant, le tout étant obligatoirement jouable à deux. Ne nous le cachons pas, nous tenons là une œuvre voyageuse ultra-rafraîchissante, sacrément diversifiée dans son gameplay, ses environnements et ses ambiances pour instaurer un périple lunaire qui réchauffe tous les petits cœurs qui s’y essaieront. Cet effort de polyvalence plus que louable provoque aussi quelques petites fragilités - un manque, parfois, d’homogénéité ou quelques imprécisions - tandis que l’aspect thérapie de couple insistant pourra fatiguer certains joueurs… Mais finalement, It Takes Two témoigne d’une telle bonne humeur et d’une telle variété qu’il est dur de lui jeter trop de pierres. Si vous cherchez une œuvre à dévorer à deux, en local comme en ligne, le nouveau jeu de Josef Fares pourrait bien être la petite perle à la légèreté d’esprit que vous recherchez en 2021. Croyez-nous, ça fait un bien fou de s’évader de la sorte.
Est-ce que quelqu'un a des infos sur la rejouabilité du titre ? Parce que c'est pas du tout le genre à être évoqué dans les teste (et j'ai vérifié pour ce titre), par contre c'est le genre d'argument qui touche un joueur qui paies ses jeux :P
Ca a l'air super chouette ! J'aimerais y jouer avec ma chérie mais elle joue jamais et il faudra sans doute un minimum d'expérience pour un jeu de plate-forme :/
C'est vrai qu'il a l'air vraiment sympa.
Et le jeu n'a pas un nom derrière ou une campagne marketing à faire plier les testeurs les moins pro
J'étais certain que ça allait être une claque !
Très hâte !!