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    posted the 12/08/2020 at 06:27 PM by mrpopulus
    comments (69)
    koji posted the 12/08/2020 at 06:29 PM
    perso je suis tres content qu'ils sont allez au bout de leurs idées, une experience marquante pour ma part, un grand jeu.
    mrpopulus posted the 12/08/2020 at 06:36 PM
    marcus62 t'en pense quoi ? Vu que c'est ton jeu de la gen x)
    masharu posted the 12/08/2020 at 06:43 PM
    La raison principale qui devrait être la première étant que la communication autour du jeu a été très douteuse en montrant notamment le plus possible Ellie et Joel et du coup donnant de fausses promesses pour ceux qui attendaient la suite de The Last of Us alors que le propos de Part 2 est différent.
    gemini posted the 12/08/2020 at 06:43 PM
    TLOU2 : GotY 2020
    jenicris posted the 12/08/2020 at 06:46 PM
    D'accord avec 2 ou 3 trucs. Le reste c'est du vent
    allanoix posted the 12/08/2020 at 06:48 PM
    les incoherences aussi, la femme enceinte qui par se fighter en pick up , le pick up justement ou dans un monde en galere de munitions la ca devient un shooter, la balance entre abby toute gentille victime de la sociopathe ellie, qu on le veuille ou non, genre abby joue avec son chien trop cute, 10 min apres tu joue avec ellie et tu trucide son chien en mode ta pas le choix. voir la review de angry joe il resume tres bien la difference de traitement de faveur entre les deux.
    et aussi anita sarkeesian, qui est venu mettre sa daube de progressisme in game, quoi quen disent naughty dog.
    fan2jeux posted the 12/08/2020 at 06:50 PM
    Faut arreter avec le lgbt q+ ( prime prime turbo + alpha), ce sujet a été abordé tellement peu dans ce jeu au final.
    Juste un baiser au début avec dina et puis terminer.

    C'est à cause des leak qui ont été orienté à fond la dessus que tout le monde a fait un plat, alors qu'en réalité le sujet est très peu abordé.

    Par contre, le vrai mécontement reste pour certain joueur, le choix scénaristique de ND avec Joel.
    Perso, je trouve ça couillu et sevèrement burné de le faire mais certains n'ont pas aimé, et ça peut se comprendre.
    alucard13 posted the 12/08/2020 at 06:54 PM
    Les infectés au second plan ?
    il y a des infectés ? j'avoue ce sont les grands oublié ! ils n'ont aucune importance tellement le jeu tourne autour de la vengeance d'ellie
    fan2jeux posted the 12/08/2020 at 06:55 PM
    allanoix
    Tu mélanges l'ordre des évènements.
    Le chien, nous le tuons d'abord avec Ellie dans l'aquarium sans savoir son histoire et c'est après, avec abby, que nous connaissons le chien d'où le fait de se dire "merde le chien qu'on a buté avec rage tout à l'heure, c'était ce gentil toutou qui rapporte la baballe"
    shinz0 posted the 12/08/2020 at 06:57 PM
    "3) LGBT land ?"
    walterwhite posted the 12/08/2020 at 06:58 PM
    alucard13 C’est vrai que le passage dans l’hôpital, dans le métro, au centre ville et dans l’immeuble avec Abby c’est de l’eau

    Juste le passage avec le boss dans l’hôpital lave tout ce qui a été fait en terme de tension.
    fan2jeux posted the 12/08/2020 at 06:58 PM
    - Gameplay qui n'évolue pas

    Voila la principale critique que j'en fais sur ce jeu
    wolfheart posted the 12/08/2020 at 06:59 PM
    En gros beaucoup auraient aimé refaire le même jeu que le premier tout en venant gueuler que rien ne change...

    Bref, rien de neuf sous les tropiques
    shinz0 posted the 12/08/2020 at 07:01 PM
    wolfheart posted the 12/08/2020 at 07:03 PM
    walterwhite oui le passage ground zéro défonce tout ! En pleine pandémie en plus, c'était glaçant, tu te dis "putain si ça dégénère"
    gamerdome posted the 12/08/2020 at 07:08 PM
    "Pourquoi Ellie est t-elle immunisée ? Bah on sait pas... D'où vient le cordyceps ? Bah on sait pas non plus..." Le cordyceps existe IRL, les dev ont juste imaginé qu'ils pouvaient s'attaquer à l'homme. Et pourquoi certains sont immunisé contre le covid et pas d'autres ? Et pourquoi tjs vouloir une explication à tout ?

    "LGBT land ?" pour moi c'est ni un défaut ni une qualité, osef total.

    "Abby, certains joueurs ont détesté jouer avec" J'en fait partie.

    N'empêche que j'ai adoré le jeu, même s'il m'a moins marqué que le premier.
    shambala93 posted the 12/08/2020 at 07:34 PM
    - La redondance dans le gameplay
    - aucune évolution sur le gameplay par rapport au 1
    - le grain qui était assez degeulasse au début
    - Les infectés qui étaient plutôt oubliés
    - Trop long !

    Plus le temps passe et je ne retiens rien de positif sauf les éléments en dehors du JV ( écriture, ambiance etc).
    dalbog posted the 12/08/2020 at 07:39 PM
    Le jeu ne divise pas tant que ça, il y a beaucoup de monde qui veulent que le jeu soit GOTY.
    obi69 posted the 12/08/2020 at 07:39 PM
    Tu oublies le level design de 15 ans d'âge et sans idée, le système de combat inchangé et sans surprise, la progression ultra poussive avec un rythme complètement batard, les pires dialogues et PNJ que j'ai vu depuis 10 ans dans la scène narrative, l'infiltration caricaturale et hyper répétitive, un bestiaire sans renouvellement, un scénario sans queue ni tête , sans aucune profondeur et bourré de whathefuckerie...Je m'arrête là. Même la B.O m'a déçu. Rien que de repenser à ce jeu que j'ai bouffé day one, ça m'énerve.

    Et ça va finir GOTY....
    marcus62 posted the 12/08/2020 at 07:42 PM
    Populus : Je peux comprendre que certains points divisent les fans (la mort de certains personnages) mais personnellement j'ai apprécié et je salue car c'était osé et puis cela justifie la quête de vengeance de Ellie qui va complètement dérailler dans sa quête.

    Sinon, sur d'autres points, je peux être d'accord. Comme un peu de longueur parfois, c'est d'ailleurs le seul bémol que je lui reproche.

    Tout le reste, j'ai adoré

    Et à mon avis, les quelques questions sans réponse va pouvoir justifier une Part III

    Et personnellement j'ai finalement adoré Abby et le gameplay je l'ai trouvé intense et jouissif.
    rockin posted the 12/08/2020 at 07:42 PM
    Certaines choses je suis d'accord , mais j'ai aussi trouvé de gros problème de rythme sur le jeu du coup bien trop long ... La où le 1 était parfait sur ce point... C'était là même avec Uncharted 4 ... Mal rythmé , l'impression que Naugty dog veux nous faire des jeux cinéma ... Mais bordel je préfère tellement Uncharted 2 et The Last of US 1 qui ne cherche pas à en faire des caisses , et qui du coup sont bien mieux rythmé et amusant à jouer.
    erros posted the 12/08/2020 at 07:42 PM
    "- Certains joueurs ont critiquer le fait que le jeu laisser passer trop de message à ce niveau là. Personnage gay, une femme avec un corps d'homme, un transsexuel etc... Surtout que ça n'apporte absolument rien à l'histoire"

    ça aurait apporter quelque chose si ces personnages étaient hétéro?
    dalbog posted the 12/08/2020 at 07:44 PM
    obi69
    Tu n'as pas joué au jeu c'est pas possible!
    shambala93 posted the 12/08/2020 at 07:46 PM
    dalbog
    Oh que si, il a raison !
    killia posted the 12/08/2020 at 07:49 PM
    Tiens j'y pense, y a pas de trans dans le jeu.

    En lisant les tests, je pensais que c'était Abby le trans et que j'allais être surpris par la profondeur dans l'écriture du perso.

    Cela m'avait complètement échappé.
    Et bizarrement, je suis déçu
    dalbog posted the 12/08/2020 at 07:50 PM
    Avouez vous avez fait le jeu sur YouTube avec de la musique dans les oreilles.

    C'est pas possible d'écrire autant de conneries franchement, j'ai terminé le 3 fois je sais de quoi je parle.
    derno posted the 12/08/2020 at 08:01 PM
    une fin qui n'apporte rien, qui ne concrétise rien et ne conclue rien.
    bref aucun sentiment d'accomplissement franchement j'ai du mal à avaler que l'histoire est conclue, un last of us partie 3 est clairement déjà en chantier tant ils laissent de portes ouvertes.
    mrpopulus posted the 12/08/2020 at 08:04 PM
    masharu L'ordre n'a pas d'importance, c'est pas un top

    gamerdome Oui je sais que le cordyceps existe IRL c'est pas ça le truc. La chose a savoir c'est pourquoi les humains ont til était infectés par ça et comment il s'est transmis au humains. Ensuite, désolé mais le fait que Ellie en soit immunisée n'a toujours pas été expliqué. Pourquoi vouloir des réponses à tout tu dis ? Bah peut être parce que c'est ultra important en fait...

    shambala93 aucune évolution sur le gameplay par rapport au 1 c'est faux rejoue au 1et tu verras

    killia Si, Lev est un personnage trans

    derno "Aucun sentiment d'accomplissement" tes dans le monde de TLOU tu voulais accomplir quoi au juste ?

    erros Je parle du perso trans, ils en fon

    t tout un patacaisse alors qu'on s'en tape en fait qu'il s'est rasé les cheveux
    kratoszeus posted the 12/08/2020 at 08:06 PM
    dalbog nan mais l autre qui te sort aucune évolution du gameplay depuis le 1.. j ai ri. Bref encore un poste torchon
    mrpopulus posted the 12/08/2020 at 08:10 PM
    kratoszeus "bref encore un post torchon" tu parles de mon article ?
    mrpopulus posted the 12/08/2020 at 08:17 PM
    kratoszeus "bref encore un post torchon" tu parles de mon article ?

    obi69 Tu oublies le level design de 15 ans d'âge et sans idée, le système de combat inchangé et sans surprise Je ne suis pas d'accord. Le level design est plutôt bien étudié au contraire, avec plus de liberté d'approche, les combats ont aussi évoluer, possibilité d'esquiver, de contre attaquer etc...

    Pour les phases d'infiltration je suis pas non plus d'accord, ça fonctionne très bien et elle sont tendus en plus avec l'IA retors et ces clubs.

    , les pires dialogues et PNJ que j'ai vu depuis 10 ans dans la scène narrative Faut quand même pas exagéré là... Ça reste moins bon que le premier à ce niveau mais pas non plus totalement merdique

    Pour la BO et le rythme en revanche je suis d'accord
    masharu posted the 12/08/2020 at 08:21 PM
    populus Nan ce que je veux dire c'est ça me semble une raison quand même plus important au niveau du consommateur. Parce que je peux comprendre l'ambition de Naughty Dogs mais c'était très risqué et pour ce résultat qu'on connait aujourd'hui. Le problème, c'est d'avoir fait teaser "un autre jeu" en fait.
    dalbog posted the 12/08/2020 at 08:23 PM
    derno

    Ton post prouve que certains d'entre vous n'ont pas compris le jeu.
    Dire que la fin n'apporte rien c'est être passé à côté du récit .

    La fin de TLOU2 est ultra symbolique, c'est la dernière étape de son deuil, et c'est d'autant plus important que ça permet à Ellie de s'émanciper de Joël.

    Bref c'est impressionnant la différence des avis, j'ai l'impression qu'on a pas du tout joué au même jeu.
    mrpopulus posted the 12/08/2020 at 08:29 PM
    dalbog La fin veut aussi dire qu'à force d'être bloqué sur son histoire de vengeance, elle détruit le dernier lien qui l'a retenait à Joel, à savoir la guitare
    guyllan posted the 12/08/2020 at 08:33 PM
    La campagne marketing à la The Last Jedi n'a pas n'ont plus aidé, Joel a eu un traitement quelque peu similaire à celui de Luke Skywalker. Les déclarations mensongères de Druckmann et de son équipe ainsi que les trailers mensongers (avec de faux extraits) ont quelque peu dégoûté les fans de Joel qui s'attendaient à ce que Joel accompagne Ellie dans sa quête de vengeance.
    guyllan posted the 12/08/2020 at 08:34 PM
    masharu "Le problème, c'est d'avoir fait teaser "un autre jeu" en fait."

    Très bien résumé
    youtube06 posted the 12/08/2020 at 08:51 PM
    Vous me faites rire à vouloir trouver une quelconque profondeur à cette daube qu'est TLOU II !
    C'est maladroit, cringe, incohérent ... Il y a absolument rien à sauver.
    On voulait de vrais enjeux dans cette suite ! D'où vient l'épidémie ? Pourquoi Ellie est immunisée ? Existe t-il toujours un moyen d'en sortir ? On voulait voir évoluer la relation entre Joël et Ellie, surtout après l'immense mensonge dont il a été l'auteur à la fin du premier opus !
    Et on a quoi ? Une vieux scénario pourri, une créature mi homme mi femme qui se venge de Joël en lui éclatant la gueule à coups de club de golf après avoir fait sa rencontre par un miracle digne d'une victoire à l'euro million. Une histoire de vengeance bidon teintée d'amour malaisante à la sauce Netflix (je suis gay je t'aime mais je suis enceinte de mon ex parce que j'aime un peu les hommes aussi quand même). Un bon petit teen movie pour ado en quête d'identité.
    Un personnage Trans dont on se demande ce que ça vient foutre dans un jeu comme celui-ci et une fin digne des pires nanars du cinéma.
    C'est vraiment un massacre ce jeu, quelle chiasse intersidérale ...
    madgokuprod posted the 12/08/2020 at 08:51 PM
    En faites, les gens critiquent juste un parti pris fait par les développeurs... Quelle révolution
    shambala93 posted the 12/08/2020 at 08:52 PM
    populus
    J’ai rejoué au 1 (remaster) quelques jours avant le 2. Donc non, aucune évolution sur le gameplay ! C’est d’une pauvreté abyssale !

    dalbog
    Tu auras beau le finir 50x ça ne changera rien. Le jeu n’apporte rien dans le level design, gameplay et consort. Trop long pour pas grand chose !
    La forme est top, le fond est pauvre !
    kratoszeus posted the 12/08/2020 at 09:01 PM
    populus Non de ce passage la, enfin de ce que je lis des commentaire.. aucune évolution du gameplay.. alors que justement c est la partie la plus forte de ce suite.. cette évolution.
    shambala93 posted the 12/08/2020 at 09:07 PM
    kratoszeus
    Une évolution incroyable ! J’ai passé mon temps à fouiller des tiroirs et à tirer sur des ennemis sans véritables intérêts videoludiques. Non l’enrobage est chouette mais le fond est d’un classicisme ridicule.
    akinen posted the 12/08/2020 at 09:26 PM
    J’ai adoré le gameplay organique. Tout le reste m’a saoulé.
    killia posted the 12/08/2020 at 09:38 PM
    populus sérieux ??? et comment j'étais sensé le savoir?
    bubibinman posted the 12/08/2020 at 09:42 PM
    Complètement d’accord avec ton article et les points de division que tu relève, personnellement c’est le côté lgbt/progressiste du jeu qui m’a donné la nausée. Le premier est un monument, le 2...
    marcus62 posted the 12/08/2020 at 09:49 PM
    bubibinman : Le côté LGBT/progressiste, n'importe quoi... un moment donné, il faudrait arrêter avec ce refrain... il ne l'est pas plus que le 1 en plus... et puis même si il l'est, le considérer comme un défaut et cracher sur ça, pathétique.
    niflheim posted the 12/08/2020 at 09:55 PM
    "Trahir les fans dans le sens qu’il ne faut pas leur donner ce qu’ils souhaitent pour mieux les surprendre." qui avait dit ça déjà ? Un des plus grands de ce milieu, son corps est fait à 70% de films.

    Voilà pourquoi le jeu divise mais avec The Last of Us Part II on est arrivé jusqu'à un stade jamais vu auparavant dans la bêtise humaine https://www.jeuxvideo-live.com/news/le-creative-director-de-last-of-us-2-victime-dun-deechainement-de-violence-98726?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter

    En tout cas, le nom du jeu "The Last of Us" n'aura jamais eu autant de sens à la fin de cette Part II.
    bubibinman posted the 12/08/2020 at 10:01 PM
    marcus62 mon amis, on est libre de considérer comme un défaut ce que l’on veut, aucune idéologie n’a jamais fait l’unanimité.
    orichimarugin posted the 12/08/2020 at 10:07 PM
    Shambala93 tu ne fais que des phrases performatives et tu ne démontre rien.

    Le lvl design sert l'histoire à la perfection, tu vas dans les endroits que tu vois à perte de vue.
    Le jeu se veut post apo, tu dois te servir un peut de partout pour fabriquer des armes objets, le monde est à l'abandon donc en explorant un peut partout tu trouveras certainement des choses qui te serviront dans le jeu pour le gameplay ou dans l'histoire. (ça se veut réaliste donc tes histoires de lvl design sont complétement hors propos)
    Tu dois confondre avec game design et même là si c'est ce que tu vises et bah tu serais complétement à coté de la plaque.
    Le lvl design est tellement bien fait que tu peux faire le jeu sans tuer quasiment qui que ce soit (tu peux tout esquiver en les contournant de plusieurs façon (sauf ceux qui sont obligé pour l'histoire)
    Tu peux tuer les ennemies en infiltration, en faisant des pièges en les attirant, en les attaquant de front ou verticalement en te servant des décors comme les toits, escaliers sous l'eau pour prendre par surprise ou autre pour les tuer de diverses façon.
    Tu peux la jouer sniper, à l'arc en silencieux ou même en kamikaze à la bourrin (un peu de rambo avec ton arc et tes obus explosives, utiliser les hautes herbes, les attirer dans les maisons et les contourner etc
    Tout ça mon coco c'est le lvl design organique du jeu qui est tout simplement bluffant. Chaque maisons appartement magasin etc ont plusieurs passages (ça c'est justement le lvl design pour attaquer de plusieurs façons
    En + de ça ils ont eu la bonne idée de mettre des chiens pour justement te faire perdre un peu tes repaire et pour jouer à l'instinct en regardant autour de sois et d'utiliser les divers passages de chaque endroits pour avoir les hommes, les infectés ou même les chiens

    Tu peux aller dans plusieurs endroits que tu vois à pertes de vue et trouver des objets pour ton loot ou des armes pour rendre le jeu encore + immersif, utiliser la corde défoncer des vitres ou carrément trouver d'autres moyens pour rentrer dans des immeubles.
    Le jeu a un lvl design parfait pour l'histoire et il serait complétement mensonger d'oser dire le contraire.
    Le jeu se veut réaliste donc le lvl design est en cohérence avec le gameplay.
    j'aimerai que tu nous explique toi qu'est ce qu'un bon lvl design monsieur je sais tout mais qui ne donne pas une once d'exemple (que des phrases comme , le gameplay est incohérent et très pauvres, les perso n'apportent rien à l'univers et l'eau est mal modélisé et il fait tout le temps gris) voilà le niveau de tes propos.
    bourbon posted the 12/08/2020 at 10:23 PM
    Mouais pas spécialement d'accord avec les points cités.

    Les points 10 et 9 peuvent être réunis en un seul et même points tellement ils se rejoignent.

    Pour le point 10 d'abord, c'est la marque de fabrique de Druckmann, depuis The Last of Us il y a un personnage important qui "meurt" dans le 1, la fille de Joël, dans Uncharted 4 la "mort" de Sam et dans cet épisode Joël. Il fallait un élément fort pour commencer le jeu et Druckmann a eu l'audace de tuer le personnage phare de la licence afin de montrer que personne n'est à l'abri. J'ai même cru à un moment qu'Ellie allait y passer...

    9 - j'ai eu la chance d'avoir évité les gros spoil, et à l'heure où les bandes-annonces balancent beaucoup trop choses, Naughty Dog a souhaité laisser la surprise aux joueurs. Un marketing réussi ? Pour moi oui. Le jeu ma agréablement surpris et j'ai vraiment passé un très bon moment dessus.

    8 - Ellie n'est clairement pas moins intéressante que dans le 1, dans cet épisode, c'est elle qui montre de quoi elle est capable par amour envers Joël. Tous les flash-back avec Ellie et Joël sont très bons et permettent de découvrir de nouvelles facettes des personnages. On y voit la progression des deux personnages au fil des années et c'est vraiment un bon point. Ellie qui souhaitait pardonner Joël pour son mensonge à la fin du 1, mais qui ne pourra jamais le faire à cause d'Abby, comment ne pourrait-elle pas être obsédée par la vengeance ?

    7 - D'accord avec ce point, surtout pour les personnes venant de Jackson. Dina et Jesse ne sont pas assez exploités contrairement à Owen et Mel du moins, je trouve.

    6 - Encore un point où je suis en partie d'accord. Le duo Ellie/Dina fonctionne moins bien, que celui du précédent épisode. En revanche avec le duo Abby/Lev, on était beaucoup plus proche de ce qui se faisait avec Joël et Ellie.

    5 - Je ne vois pas en quoi le rythme du jeu est un vrai, problème, c'est un jeu qui se pose, qui prend son temps et qui déroule son histoire tranquillement et qui fait passer par diverses émotions. Le "problème" de rythme est un faux point négatif selon moi.

    4 - Et c'est pas plus mal de laisser du mystère sur le pourquoi du comment le cordycep a réussi à toucher l'Homme. Sinon pourquoi Ellie est immunisée, c'est vaguement expliqué à la fin du 1 par Marlène qui dit que le cordycep a muté dans son cerveau, mais la seule personne capable de donner plus d'éléments à ce sujet est mort pour l'instant.

    3 - Bullshit, les joueurs ont voulu la peau du jeu pour un baiser devant des millions de joueurs, ils ont forcé avec une communication anti LGBT, pas longtemps après la sortie, j'ai vu sur un autre site, un gars faire sa propagande anti Last of Us II en disant que le jeu était à gerber avec sa propagande LGBT, que les Séraphites pourchassaient Ellie et Dina car elles étaient lesbiennes. Bah résultat ce n'est pas le cas du tout ! Le jeu ne fait pas un forcing là-dessus à se demander qui est le plus gerbant entre les pro-LGBT et les anti-LGBT.
    Pour Lev, le personnage est trans et donc ? On nous développe un personnage, on nous explique pourquoi il a fui les Séraphites avec sa sœur, normal qu'on nous balance quelques informations sur lui, on ne va pas se trimballer avec des coquilles vides. 

    2 - Tout le contraire pour moi, la seconde partie du jeu a été un réel plaisir et a permis de remettre en question chez moi tout ce désir de vengeance que j'avais envers Abby. Ce personnage a finalement son histoire, ses motivations et j'ai même légèrement préféré Abby à Ellie dans l'histoire.

    1 - Druckmann a fait un choix, ça n'a pas plus à tout le monde, mais il a été jusqu'au bout de son idée et il ne se laisse pas démonter par ceux qui n'ont pas aimé et pour ça chapeau l'artiste. Une œuvre, une histoire ne plaira jamais à tout le monde, il peut plaire à une minorité, plaire à une majorité, mais quoi qu'il arrive une œuvre divise.

    Pour les derniers petits points :

    - trop de loot --> A aucun moment le joueur est forcé à ouvrir tous les tiroirs, fouiller tous les recoins du jeu pour avancer dans l'histoire.

    - Absence de musique et de thème marquant --> Le jeu a ses thèmes marquant, ils sont juste plus discret.

    - Gameplay qui n'évolue pas --> Le gameplay évolue et il n'y a pas photo avec le premier épisode, les combats au corps-à-corps sont bluffant, pas mal d'ajouts qui poussent également à jouer de différentes façons et d'entreprendre l'infiltration de différentes manières.

    - Trop violent et dérangeant --> Tout dépend de la sensibilité de chacun, le jeu est violent oui, mais c'est l'univers post apocalyptique et ce qu'il raconte qui veut ça. Dans le 1er, il y a des scènes bien violentes aussi.

    - Trop de marche ? Quel est le but de ce point

    - Les infectés au second plan ? Encore une fois, non, on nous introduit un nouvel infecté, il y a des passages avec pas mal d'infectés, peu nombreuses certes, mais quand elles sont présentes elles mettent vraiment la pression.

    Pour moi, le point sur lequel est vraiment attaquable The Last of Us Part II, c'est sur sa formule "Naughty Dog" qui prend de moins en moins chez les joueurs et un renouvellement de cette formule pour à nouveau capter l'attention du joueur ne ferait pas de mal. 
    mrpopulus posted the 12/08/2020 at 10:39 PM
    marcus62 Ah si, il l'est plus que le 1 après je trouve pas que ce soit un défaut mais je peux comprendre que ça puisse déranger

    orichimarugin + 1000

    zestarlight Ellie n'est clairement pas moins intéressante que dans le 1

    Pour moi si, dans le 2 on dirait clairement une rambo qui veut dénoncer tout le monde et qui n'a que le mot vengeance a la bouche. Je la préfère dans les flash-back donc au final quand elle est plus jeune donc comme dans le 1

    Pour Lev non, le fait qu'il soit trans on s'en fout. A quel moment ils avaient besoin de raconter ça ? Et juste parce qu'il se rase les cheveux, tout les Seraphites veulent sa peau ? Mouais je trouve ça vraiment bizarre, comme si le jeu essayer de passer un message qui est très mal amené.

    L'histoire met du temps à démarre, tu dis que le jeu prend son temps et c'est vrai mais le soucis et qu'il prend TROP son temps. L'histoire a dû mal à décoller.

    Tu dis également que le jeu ne te force pas à ouvrir les tiroir mais quelques part si ! Tu es un peu obligé pour trouver des munitions, des ressources etc pour affronter les ennemis, et ce surtout en difficile. Donc quelques part si, tu es obligé de looter et de fouiller un minimum.

    Non, le jeu a aucun thème marquant réellement, ya quelques petit mélodie oui mais pas au niveau du premier, ya même aucun thème principal, pas de thème d'ambiance comme dans le chapitre banlieue du premier. Pas que la bande son est discrète, elle est presque inexistante !

    Bah oui c'est vrai qu'on marche beaucoup, notamment les chapitres dans l'aquarium ou il se passe pas grand chose
    bourbon posted the 12/09/2020 at 12:09 AM
    populus Pour moi si, dans le 2 on dirait clairement une rambo qui veut dénoncer tout le monde et qui n'a que le mot vengeance a la bouche. Je la préfère dans les flash-back donc au final quand elle est plus jeune donc comme dans le 1

    Je respecte ton avis. Mais comme je l'ai dit, c'est ce qui montre ce qu'elle peut faire par amour pour Joël. Le vrai point de départ de l'histoire finalement ce n'est pas la mort de Joël, mais la découverte du mensonge et du fait qu'elle souhaite pardonnait à ce dernier. Elle sait très bien qu'accorder le pardon ça prend du temps, beaucoup de temps surtout au vu de son importance. Elle a fait le premier pas et elle ne pourra jamais en faire plus. Comment ne pas en vouloir à celui qui a tué son "père" ?
    Dina et Jesse ont essayé de la raisonner, ils n'ont pas réussi. Elle s'en rend compte que cette histoire de vengeance va trop loin après la mort de Mel, elle veut rentrer, même Tommy le pense. Mais cette histoire va encore plus loin quand Abby découvre les corps de ses amis.
    Lors de l'épilogue, bien que traumatisée, Ellie a tourné la page, mais c'est Tommy par égoïsme qui la renvoie en quête de vengeance. La fin est lourde de conséquences pour Ellie, elle se retrouve finalement seule, la pire chose qui pouvait lui arriver et qu'elle pouvait espérer.

    Mais pourquoi tu fais une fixette sur la sexualité de Lev ? Oui, il est trans et alors ? Le jeu explique pourquoi lui et sœur ont fui leur groupe qui est une secte. Les Séraphites sont plutôt un groupe traditionnel qui n'acceptent que peu les différences et qui n'aiment pas la technologie. Ils auraient pu quitter leur groupe pour une autre raison que ça m'aurait posé aucun problème. D'ailleurs la raison est expliqué bien après la rencontre avec Abby, si le studio souhaitait forcer sur cet élément, ils ne l'auraient pas amené comme ça. Les Séraphites ne veulent pas la mort de Lev, simplement, car il s'est coupé les cheveux, mais, car il était promis à un mariage avec un membre de la secte. Il s'est rasé le crâne pour devenir un guerrier comme sa sœur, il a donc transgressé le pacte ou les règles chose sacrée dans une secte ou dans une religion. De ce fait, il est banni, mais pour sa survie, il est obligé de tuer des personnes de son ancien groupe de ce fait, les membres de son groupe lui veulent la peau. Donc, non, les Séraphites ne veulent pas sa peau car il s'est coupé les cheveux.

    L'histoire met du temps à démarre, tu dis que le jeu prend son temps et c'est vrai mais le soucis et qu'il prend TROP son temps. L'histoire a dû mal à décoller.

    Peut-être que le jeu prend un peu trop son temps sur certains points, peut-être que certains points auraient pu être balayé. Mais c'est un pari que l'auteur a fait avec son public, après ça prend ou non chez les joueurs.
    Le jeu a dû mal à décoller, je suis d'accord et ça c'est principalement dû à la façon dont l'histoire est raconté, ce qui donne effectivement un rythme en dents de scie au jeu. Mais d'un autre côté, le jeu est un véritable ascenseur émotionnel grâce à ça.

    Non, le jeu ne force pas à ouvrir les tiroirs ou à fouiller les moindres recoins de la carte. Il y a des passages qui peuvent être clairement passé sans avoir recours aux armes et donc à ne tuer personne. Si les gens jouent bourrins, c'est logique de devoir écumer la zone pour trouver de nouvelles ressources. Au contraire, si tu joues de manière méthodique, le jeu ne te demandera pas forcément de fouiller la zone entièrement.

    Tu n'as peut-être pas retenu de thèmes, mais moi si, et j'en ai plusieurs qui m'ont marqué et pour commencer le main theme, oui, oui, il en a un. Eye for an eye qui intervient lorsque Tommy tire au sniper sur Manny. Longing (Redemptions), Chasing a Rumor, Allowed to be happy, Unbroken et Beyond Desolation.

    Bah oui c'est vrai qu'on marche beaucoup, notamment les chapitres dans l'aquarium ou il se passe pas grand chose

    Ces moments permettent de souffler un peu et il y en a besoin. Ça permet d'en apprendre plus sur les personnages, de relâcher un peu la pression, enfin des moments de ce type, il y en avait dans le premier et ce n'était pas un problème.

    Ceci dit, je comprends ton avis sur le jeu et comme je l'ai dit plus haut, une œuvre peu importe le format qu'elle emprunte ne peut pas plaire à tout le monde et divise obligatoire les personnes qui l'apprécient ou non.
    mrpopulus posted the 12/09/2020 at 12:47 AM
    zestarlight Ton avis se tiens également, après il faut savoir que tout ce que j'ai écris dans l'article ce sont des choses que j'ai pus lire et non pas que je reproche au jeu même si je rejoins certains points.

    Je reproche pas le fait que Lev soit trans... Je reproche le fait que c'était pas nécessaire d'avoir mis cet élément dans un jeu comme ça, c'est tout. Tu dis que les membres de la secte ne veulent pas le tuer car il s'est couper les cheveux, permet moi de te dire que si...

    A partir du moment où tu transgresse les règles des séraphite, tu dois mourir c'est expliqué dans le jeu. Regarde, vu qu'ils ont pas chopé Lev ils se vengent sur sa sœur qu'ils emmènent pendre.

    Je n'ai pas trouvé le jeu plus émotionnel que ça, ya des scènes touchantes bien sûr mais d'autre qui essaient de l'être ça tombe carrément à plat...

    Je pense notamment à la mort de Mel, Yara et Jesse. Par contre, j'ai beaucoup aimé la descente au enfer d'Ellie et la fin poignante.

    Le jeu force a looter dans les modes les plus difficiles, je peux te garantir que si tu loot pas en mode survivant ou réaliste tu passe pas ! Oui, je sais qu'il a un main thème mais je le trouve bof comparé au premier, globalement la bande son du 2 m'a pas du tout marqué

    Ça permet d'en apprendre plus sur les personnages, de relâcher un peu la pression, enfin des moments de ce type, il y en avait dans le premier et ce n'était pas un problème.

    Bof non pas trop, y avais de la marche dans le 1 mais cetait mieux rythmé et la relation Joel et Ellie était plus intéressante. Parce que bon, les amourette de Abby et Ellie on s'en tape un peu, je caricature un peu mais tu vois l'idée.

    Oui, ça relâche un peu la pression je parle notamment des phases dans l'aquarium, mais le jeu abuse un peu à nous faire souvent le coup du couloir de l'hôpital c'est bon on a compris.
    mrpopulus posted the 12/09/2020 at 12:51 AM
    zestarlight Ah mais attention j'ai bien aimé le jeu, et il m'a pas "divisé" non plus. Ya des trucs que j'ai pas trop aimé mais bon c'est comme ça, comme tu dis dans une œuvre tout le monde peut ne pas aimer.

    Parmi les trucs que j'ai pas aimé par exemple, tout le passage avec le délire autour de la mère de Lev, je l'ai trouvé inintéressant
    obi69 posted the 12/09/2020 at 01:07 AM
    dalbog J'y ai joué non stop day one. J'ai fini le jeu et posté mon avis 2 jours ici et je me suis fait traiter par tous les pro-s qui ne l'avaient même pas encore commencé.

    populus ben y'a quand même énormément de zones rectangulaires avec des plots pour tourner autour comme des cons. Dès que tu vois ça, tu vois qu'il va y avoir des combats (les combats sont innombrables et vraiment là pour ralentir la progression et augmenter ainsi la durée de jeu.
    A part l'immeuble en ruine (y'a quasiment aucune approche avec de la verticalité.

    Après j'ai apprécié la partie ds le village des fondamentalistes mais bon niveau level design c t enfin plus aéré mais pas ouf non plus.
    eljugadordelaplaya posted the 12/09/2020 at 06:21 AM
    Les seuls points où je suis d accord c est sur la longueur du jeu , même problème qu avec Uncharted 4.


    J ai joué il n'y a pas si longtemps au Remastered, le gameplay fait tellement old gen.

    Au niveau de l histoire de TLOU 2 , juste se souvenir que l histoire du 1er n est qu un voyage , le transport d un colis.
    Le 2 est encore plus simpliste ce n'est qu une histoire de vengeance que ce soit pour Elie ou Abby.
    Combien de fois je me suis dit "Elles sont trop connes , tu vas seule te battre contre une milice entière , des illuminés et des zombies mais couniama***** "

    C'est juste dommage de ne pas avoir juste développé le background des Seraphites

    Pour finir le point 10 c'est le point sur lequel je ne suis absolument pas d accord , il fallait tuer Joël très rapidement et de cette manière pour que l on puisse s impregner totalement de la haine envers Abby.
    J ai moi même arrêté de jouer après la mort de Joël. L envie de tuer Abby et le maximum de Wolfs en est ressortie plus grande
    wadewilson posted the 12/09/2020 at 06:31 AM
    Tu aurais dû réunir les points 10 et 9 pour parler du traitement de Joel, pour moi c'est assez couillu de le faire mourir si rapidement et c'était cousu de fil blanc que Joel allait mourir rien qu'avec le premier trailer.

    masharu Soulève un point intéressant et qui a sa place dans ta liste, ND à teaser "un autre jeu" en fait. Je comprends la colère des joueurs. Druckman a essayé de faire une MGS 2 il s'est planté.

    Pour le reste s'est voulu de rendre Ellie détestable pour mieux faire passer la pilule Abby

    Les perso secondaire c'est une catastrophe je sais pas si c'est à cause du départ de Bruce Stratley mais c'est incomparable avec le premier, Ils sont chiants comme la mort, le seul perso intéressant ont passe son temps à lui courir après et ont à toujours un train de retard sur lui

    Le seul duo qui fonctionne pour moi c'est Joel et Ellie (Flash-back)
    Le jeu a des gros problèmes de rythme
    Gardé des zones de flou sur le cordycep ou l'immunité d'Ellie ce n'est pas vraiment un problème pour moi

    Pour l'aspect lgbt oui clairement Druckman s'en cache pas il suit un certain agenda, dire que ce n'est pas plus mis en avant que dans le premier c'est malhonnête, ce n'est pas non plus "juste un baiser" il n’y a pas eu de shit storm pour Left behind
    Nettement moins marquant que le premier dans l'ensemble
    derno posted the 12/09/2020 at 06:52 AM
    dalbog
    j'imagine que ça dépend de se qu'on attend.
    je ne demande pas spécialement un happy end mais même "la route" avait à la fin sa "petite lumière au bout du tunnel"
    là les personnages n'en finissent plus de s'enfoncer de leur propre fait ou par une action/protagoniste extérieur au point de se demander pourquoi ont fait tout ça si c'est pour au final se retrouver dans une merde encore plus grande....ce qui finalement arrivera. et c'est ça qui me fait dire que oui il y aura une partie 3 et on nous dira "blabla épisode de la rédemption blabla, je ne voulais pas le faire mais l'histoire et l'évolution est tellement naturel que je devais le faire...."

    bref j'ai eu l'impression d'avoir eu a faire un épisode filaire qui sert à rien dans la trame principal, une sorte de "pendant se temps à verra cruz".
    raioh posted the 12/09/2020 at 08:38 AM
    C'est quand même fou cette malhonnêteté dans les deux camps.
    Comment peut-on dire que le gameplay n'a pas évolué et qu'il n'y a aucune nouveauté, pareil pour level design?
    Comment peut-on dire que les idées politique de Druckmann n'ont eu aucune influence, qu'il n'a pas cherché le buzz et à diviser ou que l'écriture, les thèmes et le rythme sont parfaits?
    Qu'on aime ou qu'on déteste TLOU2, c'est un jeu extrêmement intéressant à décortiquer et analyser, mais j'ai l'impression qu'on pourra jamais avoir une conversation sérieuse autour de ce titre sans avoir des haters et fanboys venir parasiter le sujet
    osga posted the 12/09/2020 at 09:35 AM
    Pour ma part j'ai bien apprécié ce second épisode.

    Vis a vis des points qui auraient pu déranger, je peux comprendre certaines choses même si au final je pense que les gens devaient avoir des espérances sur cette suite et qu'elle ne les a pas comblées. C'est un peu le principe de s'être attaché à une œuvre et de s’être construit mentalement ce qui pourrait se passer (avant/après/pendant), car quand une œuvre nous touche c'est un peu comme si elle nous appartenait et je peux comprendre un certains désarrois quand une suite/préquelle nous prend à revers.

    Si je devais relever quelques points qui m'ont moins plu ou marqué, je dirais que la musique m'a moins marquée (sauf les petits passages intradiégétiques), le craft n'a pas assez évolué (c'est assez difficile j'en conviens),des boucles de gameplay assez prévisible (passage calme/arène), certains personnages secondaires n'ont pas eu assez de développement pour qu'on s'y attache (peut être trop de personnages secondaires).

    Concernant l'écriture en général, j'ai plutôt bien accroché, il s'agit d'une suite qui aborde le même sujet que le premier (le deuil) sous un autre angle. Le coté "LGBT" ne m'a pas spécialement marqué. J'ai trouvé que le jeu a eu quelques ventre mou mais ça a à mon avis un sens pour créer de la tension. A propos des questions sans réponses, cela ne m'a pas gêné au contraire, je préfère les histoires qui gardent un peu de mystère et qui nous laisse le choix de nos interprétations; c'est un problème que l'on retrouve pas mal dans les films/séries/livres comme par exemple Ridley Scott qui nous sort en interview que Dekard dans Blade Runner est un répliquant ou son traitement des Spaces Jockey/Alien dans Prometheus.

    Je ne sais pas si ils feront une suite mais cette partie 2 fait sens et se tient.
    musm posted the 12/09/2020 at 09:43 AM
    youtube06 tien ça faisait longtemps que nous avais pas fait ta chialeuse sur TLOU2.

    Après t'as pas l'air d'avoir grand chose dans le crane vu les conneries que tu débites à chaque fois.
    shambala93 posted the 12/09/2020 at 09:45 AM
    raioh
    Il n’y a pas d’haters, il y a des gens qui ont aimé et d’autres non. Pour le moment personne n’est capable de donner une argumentation sur le fait que le jeu a évolué depuis le premier.
    gamerdome posted the 12/09/2020 at 09:47 AM
    populus "Oui je sais que le cordyceps existe IRL c'est pas ça le truc. La chose a savoir c'est pourquoi les humains ont til était infectés par ça et comment il s'est transmis au humains. Ensuite, désolé mais le fait que Ellie en soit immunisée n'a toujours pas été expliqué. Pourquoi vouloir des réponses à tout tu dis ? Bah peut être parce que c'est ultra important en fait..."

    Bah l'explication ce serait que le cordyceps a muté/évolué ou a été modifié par l'homme pour en faire une arme bactériologique. Bref dans les 2 cas du vu et revu, et ça n'apporterai rien au récit. Parce qu'alors il fallait poser la question dès TLOU1. Et au final, non, ça n'a aucune importance dans le jeu.
    gamerdome posted the 12/09/2020 at 10:04 AM
    shambala93 "Pour le moment personne n’est capable de donner une argumentation sur le fait que le jeu a évolué depuis le premier."

    Tu n'as pas lu le message de orichimarugin ? Il t'as pourtant notifié.

    Rien que l'esquive change tout. Dis-moi si on peut faire ça dans le 1 : https://twitter.com/SunhiLegend/status/1277749136310382593?s=20
    gamerdome posted the 12/09/2020 at 10:13 AM
    populus "Et juste parce qu'il se rase les cheveux, tout les Seraphites veulent sa peau ? Mouais je trouve ça vraiment bizarre"

    Oui c'est bizarre, c'est pas comme si on vivait dans un monde où on te décapite pour un dessin !
    bourbon posted the 12/09/2020 at 10:41 AM
    populus Encore une fois, ce n'est pas aussi simple que le fait qu'il s'est juste coupé les cheveux que Lev est pourchassé par les siens. D'ailleurs, Yara le dit dans l'aquarium. Lev remettait déjà beaucoup de choses en question parmi les règles de son groupe avant et ne sentait pas à sa place. Lors de son attribution de rôle, il était censé se marier selon la tradition à un ancien (qui laisse sous-entendre, un membre important des Séraphites), lui qui souhaitait devenir un soldat comme sa sœur s'est rasé la tête en signe de contestation ce qui fait qu'il a enfreint plusieurs règles et les traditions du groupe devant tout le monde. Le fait qu'il soit en désaccord avec le groupe, signifie qu'il est en désaccord avec leurs croyances et devient de ce fait leur ennemi. Donc oui, il est en quelque sorte pourchassé pour s'être rasé le crâne, mais pas uniquement pour ça.

    A partir du moment où tu transgresse les règles des séraphite, tu dois mourir c'est expliqué dans le jeu.

    C'est ce que je dis plus haut et franchement, je ne suis pas étonné qu'une secte/religion fonctionne de cette façon, on en a même la preuve avec les oppositions entre les protestants et les catholiques.

    Oui, Yara, était à deux doigts de se faire pendre à cause des actions de Lev, mais il ne faut pas oublier qu'elle s'est rendu complice des actes de son frère et si dans un premier temps elle a refusée les choix de son frère en le frappant, elle l'a aidé à s'échapper du camp et a fui avec lui.
    Il ne faut pas oublier que pour leur survie, les deux personnages ont tué des personnes de leur "camp" ce qui les a finalement encore plus enfoncé dans leur condamnation.

    Je n'ai pas trouvé le jeu plus émotionnel que ça, ya des scènes touchantes bien sûr mais d'autre qui essaient de l'être ça tombe carrément à plat...

    Oui, il y a certaines scènes où on s'attend à quelque chose d'émotionnellement fort et finalement ça retombe comme un soufflé. Mais par rapport à tout ce que le jeu nous fait traverser elles sont minimes.

    Il faut dire que ces morts sont trop soudaines. La mort de Mel, je la trouve très bien, car elle montre la vengeance aveugle des personnages. C'est d'ailleurs ce point qui remettra toute la vengeance d'Ellie en question, car elle n'a pas simplement tué une personne, mais également un bébé qui n'avait strictement rien à voir avec cette histoire de vengeance. Cette scène m'a pris aux tripes. La mort de Jessse est trop abrupte, on a aucune compassion envers ce personnage à cause d'un développement trop limité. La mort de Yara n'était pas nécessaire selon moi.

    Pour le point sur le loot, j'ai fait deux fois le jeu la première fois en normal où je fouillais partout, tirer sur tout ce qui bouge pour pouvoir avoir tous les documents et choper le plus possible d'objet et une seconde fois en difficile (bien avant la sortie du mode réaliste) et ben dans ma seconde partie, je ne me suis pas surpris à fouiller tant que ça. Mais encore une fois ça dépend réellement de la façon de jouer de chacun.

    Ouais, je vois ce que tu veux dire concernant ces phases de marches, mais je trouve qu'elles ne sont pas de trop. Et concernant l'hôpital, c'est le point de départ de toute l'intrigue justement. La découverte du mensonge pour Ellie et de la mort de Jerry pour Abby. Sauf que la découverte du corps pour Abby l'a traumatisée et lui reste en tête en pensant que c'est de sa faute. Lorsque le père explique qu'il a un doute pour l'opération, c'est elle qui lui explique que si elle était à la place d'Ellie, elle accepterait de mourir pour l'humanité, mais est-ce vraiment le cas ? Pour Abby, la mort de son père, c'est de sa faute. Et la scène où l'on voit Yara et Lev pendus le montre en remplaçant son père.

    Après, je suis peut-être trop dans la surinterprétation sur certains points, mais oui l'histoire ne nous dit pas tout et ce n'est pas plus mal, je trouve.

    raioh Qu'on aime ou qu'on déteste TLOU2, c'est un jeu extrêmement intéressant à décortiquer et analyser, mais j'ai l'impression qu'on pourra jamais avoir une conversation sérieuse autour de ce titre sans avoir des haters et fanboys venir parasiter le sujet

    Pour moi, c'est là-dessus que Druckmann a réussi son pari et il avait prévenu.

    shambala93 En attendant, ceux qui parlent d'une non-évolution entre le premier et le deuxième opus ne peuvent pas le prouver non plus.
    Mais ce n'est pas bien compliqué, le jeu a évolué. Sur le point technique, sur le point scénaristique (bien que ça reste subjectif) et sur le gameplay. La possibilité de s'allonger, de sauter ou d'esquiver en sont une évolution certaine.
    Par contre là où le jeu n'a pas bougé d'un iota par rapport à d'autres productions de Naughty Dog, c'est sur sa structure globale, mais du coup, ce n'est pas réellement un problème qu'a jeu, mais plutôt qu'a le studio. 
    raioh posted the 12/09/2020 at 11:11 AM
    Shambala93 : Dude, le simple fait qu'il y a un bouton de saut donne une dimension complètement différente en terme de verticalité au level design, l'approche que tu peux avoir d'un niveau et des possibilités lors des phases d'affrontements et d'infiltration n'ont rien à voir avec le 1er. La présence des hautes herbes, du fait de pouvoir se coucher et du travail sur L'IA, c'est juste le jour et la nuit. TLOU2 est un vrai jeu d'infiltration, rien que ça, c'est une évolution totale face au premier épisode. Je vois même pas comment on peut chercher à vouloir dire le contraire sur ce point tellement il est évident que le jeu à évoluer.
    mrpopulus posted the 12/09/2020 at 02:29 PM
    raioh Perds pas ton temps avec lui, tu pourrais lui prouver par A + B que le gameplay a évolué il te dirait que non... Déjà, comme tu le souligne, rien que le fait de "sauter" ou encore esquiver, pouvoir se mettre à plat ventre, verticalité etc... Le mec a de la merde dans les yeux c'est pas possible de dire que le gameplay a pas évolué

    gamerdome Ouais c'est bizarre, c'est pas comme si on vivait dans un monde où on te décapite pour un dessin

    Ce hors sujet total... Next

    zestarlight Le background des séraphites est globalement sous exploité, et c'est dommage car il est intéressant. Le personnage de Lev est intéressant, j'ai moins aimé sa sœur par contre, beaucoup plus classique, sa mort comme tu dis était également pas "nécessaire". Par contre, grosse déception pour le chef des Wolf qu'on ne voit quasi pas, dommage car il avait du potentiel.

    Bah ouais la marche ma pas non plus déranger plus que ça mais il faut quand même avouer que quand tu refais le jeu une seconde fois et que tu connais, les passages dans l'aquarium sont un peu chiant.

    Le passage ou Ellie tue la femme enceinte est poignant oui c'est vrai. Bah en fait moi j'aimais bien Jesse (on sent l'inspiration Glenn d'ailleurs) mais il meurt direct comme ça ce qu'il fait qu'on a pas le temps de "pleurer". Dina, beaucoup la critique mais finalement je la trouve bien aussi.

    Ce que j'ai vraiment adoré aussi est tout ce qu'il ya autour des chiens. Les faire passer de ennemis à amis, c'était assez fort j'en trouve. Globalement, c'est quand même un grand jeu mais non sans défaut.
    bourbon posted the 12/09/2020 at 05:17 PM
    populus Entièrement d'accord, sur le fait que les Séraphites ne sont pas assez développés tout comme le chef des wolf que l'on voit trop peu. Si jamais un stand alone était en préparation pour The Last Of Us II, clairement, il faut développer les Séraphites en nous faisant jouer l'un d'entre eux, ils ont vraiment un très bon univers, dommage qu'il n'a pas été suffisamment exploité.

    Si on refait le jeu plusieurs fois de suite, les phases de marches peuvent être redondantes, mais c'est un problème que tous les jeux ont lors d'un new game plus ou une nouvelle partie pour le fun ^^

    Moi aussi, j'ai bien aimé Jesse, je pensais qu'on en apprenait plus sur lui, mais finalement, on en sait que très peu et c'est dommage. Pour Dina, j'ai trouvé le personnage globalement bon, mais ils auraient pu en faire plus je pense, plutôt que de la laisser dans le théâtre une grosse partie de l'aventure.

    Globalement, c'est le coup de jouer dans les deux camps qui est vraiment très bon ce qui permet d'avoir de deux dimensions différentes pour la même histoire.

    Après, je reste curieux par tous les éléments qui ont été supprimé par le studio, notamment sur les deux jours supplémentaires à Seattle pour Ellie et Abby qui auraient pu permettre de nombreuses choses ou le fait qu'ils aient changé de nombreux éléments de fin.
    D'ailleurs la mort qu'ils avaient prévue pour Joël était bien pire que celle qu'on a eu surtout si Ellie et Joël était dans la même situation que dans cette deuxième partie.

    Je trouve juste certains points de critique abusé et certains sont même utilisés à tort, mais oui, globalement le jeu est vraiment bon, il est bourré de qualités, mais il possède aussi de nombreux défauts
    mrpopulus posted the 12/09/2020 at 05:39 PM
    zestarlight Ils ont bien fait de supprimer les deux jours supplémentaires, le jeu est déjà vraiment long. Deux jours de plus aurait peut être été indigeste..

    Le jeu a aussi trop de perso secondaire, difficile de tous les développer, j'en ai pas parler mais j'ai bien aimé le personnage de Tomy également