Je viens de finir Indivisible (dispo partout), un jeu du studio Lab Zero (SkullGirls) melange entre un Metroidvania en plus lineaire et Valkyrie Profile pour son système de combat.
Avantages
- Artisquement vraiment chouette...
- Systeme fun...
- Exploration agreable avec de la bonne plate-forme
- Histoire classique mais sympathique
- Persos attachants avec pas mal d'humour
- Bonne OST
Inconvénients
- ... bien que certains artworks/models de perso/pnj soient moins soignés que d'autres
- ... mais un peu limité niveau tactique
- Ptite redite dans le dernier tier
Premiere point fort d'Indivisible sa DA directement inspiré par l'Inde avec un coté "manga" qui donne tout de suite un ptit cachet original au jeu, le tout accompagné par l'OST de Kukita (Secret of Mana) qui signe entierement la BO (bien que je ne comprend pas pourquoi l'excellent "Girl of Destiny" qui etait la musique de combat dans la demo ne soit pas dans le jeu). Le level design est plutot bon avec pas mal d'idée et de phases de plates formes pas toujours si simple (surtout vers la fin).
Le dernier gros point fort est bien entendu ses combats s'inspirant de VP. A noter que certains boss vous feront passer du mode combat VP a du combat directement "action" ce qui permet de varier un peu les plaisirs.
Après niveau inconvénients certains artworks faisant office de cutscenes ou certains model de PNJ font vraiment dessinés a l'arrache par rapport a d'autres et ça dés le début du jeu.
Le systeme de combat est fun, mais se révèle au final assez limité car les persos ne gagnent pas de nouvelles techniques et a part quelques variantes dans la façon d'affronter les ennemis (bouclier a detruire, ennemis volant a ramener au sol, ennemis qui absorbent certaines attaquent ect...) ça manque un peu de tactique et est plus bourrin qu'autre chose.
Pour finir petite redite facile dans le dernier tier puisqu'on devra retourner dans toutes les zones deja visités.
Bref Indivisible malgré ses quelques defauts certainement lié a un budget limité est un jeu agréable et pas trop long (platiné en une 15ene d'heure, j'ai du mal a comprendre les 20/30 heures en ligne droite de certains test) qui m'aura fait passé un trés bon moment. Gros coup de coeur, vivement leur prochain projet
Avant de l'acheter, j'avais un peu peur car beaucoup semblaient signaler de gros pics de difficulté... Au final, c'était absolument n'importe quoi. Je me rappelle du let's play de Krayn sur Youtube où le gars chouinait car le boss avait beaucoup de PV et c'était frustrant et il était deg' quand il était mort... Sauf que le gars ne faisait aucun effort pour apprendre le pattern du boss et spammait une attaque qui fonctionnait pas... Spoiler alart: quand un truc marche pas 30 fois, la 31e sera pas la bonne non plus.
Bref, très bon level-design et très bon système de jeu, mais il pêche juste à cause du manque de budget (pas beaucoup de décors vraiment différents), la mise en scène manque de "punch". L'héroïne (insupportable, d'ailleurs) subit tout ce qu'un héros de RPG peut subir mais en moins de cinq heures, c'est abusé. xD
Il a des défauts mais ya des bonnes idées
Je serais pas contre une suite en espérant qu'il rencontre le succès
dommage les 2 jeux font le taff sur le reste mais il faut croire qu'ils ne sont pas capable de copié VP comme il faut
Graphiquement très agréable, et si on peut estimer que le système de combat n'est peut être pas assez poussé, la profusion de personnage offre tout de même pléthore de styles différents pour varier les plaisirs.
Agréablement surpris aussi par les séquences de plateforme. J'avais peur étant donné le début que ça se résume à courir et faire du wall jump jusqu'à la fin, mais finalement ces phases se développent évoluent énormément au fil de notre progression.
Mention spéciale à la séquence "cachée" dans la dernière zone du jeu, assez sport.
Dommage car le mix Metroidvania x VP me faisait rêver, mais au final on n'a que la surface des deux genres. J'ai trouvé que la construction des maps était trop parfois trop labyrinthique et on se tape des trajets de plusieurs minutes sans espoir de raccourci warpgate, et côté combats rien que l'absence d'équipements m'a cruellement fait défaut.
En revanche, et comme dit plusieurs fois plus haut, visuellement et auditivement c'est une petite merveille !
Le jeu reste bien agréable dans son run principal même si le dernier tiers est un peu moins passionnant.