Yop les aminches
Bon. Une petite réflexion qui me taraude pas mal en ce moment. Contrairement à pas mal de personnes du site (me semble-t-il)
je suis encore loin d'avoir fait mon choix sur la console que j'achèterai pour débuter la prochaine gen. Je sais qu'à terme, je finirai par craquer pour l'autre aussi, parce que des bons jeux, t'en auras partout (pour peu qu'on soit ouvert). Mais je suis pas crésus, et faut donc choisir par laquelle commencer.
J'ai aimé la conf' PS5, et j'aime son design
genre Alienware. Je suis plutôt bon client des exclus Sony, comme de son matos (je joue encore beaucoup sur PSVR, par exemple). Donc, clairement, la console m'intéresse.
Mais en ce moment, je suis dans une
vibe Microsoft. C'est comme ça. J'aime le design de la Series X, j'aime le message qu'il envoie (du power dans ta face - on n'est pas là pour faire joli mais pour être efficace) et surtout
j'attends comme un dingue Halo Infinite.
Mais justement. C'est là où je me demande
si Microsoft se tire pas une balle dans le pied. Halo Infinite, c'est pas rien. C'est de la grosse cartouche de chez grosse cartouche, et ça, que le jeu soit réussi ou pas. Si par exemple, il s'avérait décevant sur tel ou tel critère,
Halo reste Halo, c'est-à-dire la licence la plus juteuse de Microsoft.
Et du coup, je me demande :
Microsoft n'aurait-il pas eu tout intérêt à le rendre exclusif à la Series X ?
Là, on est vraiment sur deux approches différentes, entre ce que propose Sony d'un côté, et Microsoft de l'autre. La rétrocompatibilité, Sony va la proposer, on le sait bien. Mais elle sera uniquement ascendante (enfin, à priori). Tu pourras lire tes jeux PS4 sur PS5 (attention, si vous avez des jeux en disque sur PS4, faudra évidemment la version disque de la PS5 pour les faire tourner #logique ) mais pas tes jeux PS5 sur PS4.
En tous cas si j'ai bien compris. Et ça parait logique : Sony envisage une nouvelle génération "à l'ancienne", même si le matos sera ultra-moderne. Horizon 2, tu peux te gratter pour y jouer sur PS4 et, quelque part,
c'est normal. Ça ne choque personne. Ça fait un argument de vente pour la bécane, et on se dit que le jeu a été étudié pour ce nouvel hardware. C'est le principe d'une nouvelle gen, tout simplement.
Mais pas pour Microsoft. Chez Bilou, ton Halo Infinite, tu pourras mettre le disque (le même ! la même boîte !) autant sur Xbox One que sur Xbox Series X.
Alors oui, le jeu sera
"optimisé" pour la machine, mais dans quelle mesure, exactement ? Meilleur framerate, meilleure réso ? Ou juste quelques éclairages en plus ?
On sait par exemple que l'UI de la console - ça vient d'être confirmé - sera strictement identique à l'UI XBOX One actuelle. ce sera la même. Les mêmes menus, les mêmes réglages, tout pareil. Ce sera par contre sans doute bien plus rapide, ça c'est vrai. Mais ce sera la même interface.
Alors... le sentiment d'avoir vraiment une next-gen entre les doigts pourrait bien nous échapper un moment. En soi, ce genre de décisions donne à la
Series X une image de
"nouvelle Xbox One X", c'est-à-dire de
nouvelle itération d'une console déjà existante.
Un peu comme si Sony avait sorti une PS4 PRO ++ .
Mais Sony sort une
Playstation 5.
Une vraie nouvelle bécane. Avec jeux et matériel propriétaires. Avec une nouvelle interface (qu'on nous
tease beaucoup, et qu'on annonce évidemment comme révolutionnaire...)
Du coup, l'event de juillet, que j'attends personnellement comme un fou... je me demande s'il va me donner vraiment envie d'acheter la Series X, ou s'il va me rassurer dans l'idée que j'ai déjà une console géniale (la One X) et que des jeux exploitant encore plus son potentiel sont sur le point d'arriver.
Halo Infinite sur One X sera sans doute très beau et très chouette. Sur la toute première
One, par contre, je me pose des questions. Et du coup, est-ce que tout ça ne tire pas vers le bas la version
Series X ?
Voilà donc les questions que je me pose. Microsoft et Sony font deux paris radicalement différents :
la boîte à Bilou veut imposer un écosystème cohérent entre plusieurs machines (
One, One X, Series X) et services (
Gamepass, Xcloud), tandis que
celle où officiait Kaz "Riiiiiiiiiidge Racer" Hirai propose "simplement", mais efficacement (et surtout
de manière claire pour l'utilisateur)
une nouvelle bécane.
Est-ce que Microsoft n'aurait pas dû suivre cette voie, également ? La rétro, d'accord, mais
le cross-gen en porte-étendard...
vraie bonne idée ou
véritable balle dans le pied ? Vous en pensez quoi, vous ?
Bobo, out.

Non, c'est pas logique
Peux ceux qui ont déjà une One X est ce vraiment utile de passer day one sur Serie X ?
À part du raytracing ici et la au final ça va être le même jeu. Pareille pour l'interface et la manette. Perso si ils envoient du lourd en juillet j'attendrais au moins 2022
Dans ce contexte un cross-gen prend son sens, mais oui ca affectera la ventes des XSX c'est sur et certains, du moins sur le court terme.
Maintenant, a y réfléchir, je crois qu'au fond, Xbox vise une stratégie de services plus que de hardware. Ptete meme que c'est leur dernière génération de hardware ?...
Bref ce genre de débat claqué ne préoccupe que les joueurs consoles . Depuis la génération précédente les consoles sont des mini PC bas ou milieu de gamme, et vu le désign de la Next Gen elles ne le cachent plus...
Je ne sais pas trop quoi en penser, quand à côté de ça on est sûr que la PS5 aura une vraie valeur ajoutée notamment avec son SSD. Rien que Spiderman et Ratchet semblent déjà utiliser à fond cette feature.
Halo plus qu'un jeu "hyper beau" je le vois plus comme un titre très performent du coup. Qui permettra du 60 fps dans un monde ouvert et du split-screen à 30. Donc pas forcément une griga claque avec du Ray Tracing partout mais un jeu solide avec beaucoup de choses affichées à l'écran.
mais normalement rien que pour les tiers une majorité upgradera , et d'ici a ce que le grand publique envisage l'upgrade il n'y aura déjà plus de titre first party crossgen ,donc en soi c'est un faux problème.
sinon ceux qui sont sur one X veulent généralement ce qu'il y a de mieux (console) et ils se dirigeront naturellement vers une series X
D’après les dires de philou non ils vont encore faire des consoles mais clairement MS vise du service,service,service ils ont compris qu'ils peuvent pas rivaliser avec Sony ou encore Nintendo niveau vente du coup au lieu d'essayer de vendre un max de console ils vendent un Max de service et je suis quasiment sur que un jour tu vas retrouver le gamepass sur Playstation ou Nintendo.
Sur la 7G j'avais fini par prendre la Xbox 360 mais c'était vraiment par défaut car les exclusivités des 2 consoles ne m'intéressaient pas, hormis le Banjo-Kazooie (et dont j'ai été déçu). La 8G j'ai pris la PS4 au final car plus de jeux japonais.
Là le show PS5, il y a quelques jeux qui m'intéresse mais qui sortent sur PS4 aussi, comme Kena ou Hitman 3 donc je peux encore attendre.
Des jeux full PS5 c'est ce que je voulais.
Sachant que les jeux montrés c'était du 2020 à 2022
Non, pas vraiment... Perso, la One a eu beaucoup de bons jeux et les joueurs de cette gen ont déjà eu ce qu'ils demandaient.
Moi je compte m'acheter une XSX et je me dis que à cause de ceux qui ont une One, j'aurai des jeux moins poussés que ce qu'ils auraient ( ??? ) pu être si full next-gen.
Du coup, les premiers acheteurs qui vont soutenir MS avec sa XSX sont en fait "moins" importants que ceux qui ont acheté une One et qui vont peut-être passer sur PS5.
Car Microsoft va faire des jeux pour la One au lieu de faire des jeux pour la XSX.
Bon, on doit encore attendre de voir la gueule des jeux mais si le gap est encore moins important que celui de la PS4-PS5... Oué, ça va pas aider la console.
Pour l'instant on en sait absolument rien. J'imagine que si les développeurs ne sont pas trop idiots, ils ont dû se poser la question. Microsoft propose des outils de développement très complets. Se pourrait-il qu'ils aient trouvé un moyen d'optimiser au mieux leurs jeux sur chacune des plateformes cibles ?
Les jeux auront beau être cross-gen, si les gens veulent la meilleure expérience, ils passeront sur la console la plus récente.
D'ailleurs, on va pas se mentir : la plupart des jeux qui sortiront sur SX/PS5 seront probablement faisable sur current-gen (sauf ceux tirant d'un SSD hyper rapide
En ce qui concerne l'interface, c'est justement le but pour Microsoft d'uniformiser toutes ses plateformes, afin de créer un écosystème cohérent, dans le lequel tout le monde s'y retrouve. Est-ce que l'UI sera si importante que ça dans la vente d'une console ? Nous ne sommes pas non plus à l'abri qu'il y ait quand même quelques nouveautés.
Donc surment que ps5 va prendre l'avantage au début et surment le guarder cross play ou pas d'allieur mais dans la stratégie de service de Microsoft et économiquement parlant c'est mieux pour eu J'imagine.
Mais bon j'attends les jeux pour voir, pour l'instant j'ai pas non plus vue un truc qui me fait dire que le crossplay est vraiment dommage
Comme spiderman , horizon demon souls etc c'était du in engine c'est normal que ça tourne à 30 fps c'est comme des cinématiques sauf ingame
Dans ce cas là hellblade2 tournerait en 24 fps donc j'en déduis que les jeux xbox tourneront à 24fps
Ca ne fait que rendre la transition plus lente.
Tandis que sur PS5, bon bah la transition avec les first va être plus brutale vu que le dernier AAA first sur PS4 sort en juillet mais dans les jeux ca va se sentir. Il n'y a qu'à voir le nouveau Ratchet qui probablement ne pourrait pas être fait sur PS4 même avec un visuel downgradé... Ou j'imagine Horizon II qui va surement permettre de nouvelles choses grace au SSD (montures volantes donc voyage rapide?). Des choses sur PS4 qui seraient probablement très mal gérées ou demanderait peut être de vraiment brader le visuel.
Pour moi ce sont seulement deux philosophies différentes, je pense pas que l'une soit fondamentalement meilleure que l'autre. Tout dépend de chacun. Mais niveau tiers multiplateforme, on va devoir attendre encore un peu alors pour que sur les 2 consoles ont ait des jeux qui tirent vraiment partis des consoles (de toutes manières, on attend toujours avec les tiers).
Le problème de xbox c'est qu'ils essayent de faire un eco système pc sur leurs marque xbox en faisant la même politique du changement de matériel mais le système reste le même.
Le plus gros problème c'est que leurs jeux (enfin les premiers sont étudiés et développé pour tourner sur la xbox one de base.
Les graphismes, La DA les animations , le lvl design, le game design sont fait en lead avec la one s de base, la one x et la series x seront là pour la résolution et le framerate.
J'espère me tromper et que la version series x serait plutôt une version développé à part, mais j'ai un gros doute (ça tient pas debout)
OK
Pas compris la
Oui, normalement c'est bien comme ça que ça se passe.
Le jeu est conçu pour tourner correctement sur le hardware le plus bas... et optimisé pour les autres. (Meilleures textures et modèles high poly, etc...)
Mais le jeu est conçu et pensé pour le hardware le plus faible, donc même les modèles high poly seront surement moins détaillés qu'ils ne l'auraient été sur une prod full next-gen de tout façon.
Sans parler du SSD qui n'aura pas un rôle aussi important dans la conception du level design.
yanissou
Oui, une centaine (au moment de la conf avec Cerny) est déjà confirmé et le reste va suivre.
Alors certains diront quils s'en foutent ils veulent vendre du gamepass mais perso je suis pas convaincu de la viabilité économique du truc surtout pour les éditeurs tiers
En même temps, c'est pas le SSD qui calcule et affiche le rendu des images.
Et c'est les jeux de première gen qu'on a vu. Avec une meilleure maitrise, peut-être qu'on aura du 60fps.
Espérons que la XSX fasse au moins ça.
Après Nintendo fait la même chose avec ses plus grosses cartouches lorsque ça gen est médiocre voir à chier... BOTW qui fini au line up de la Switch pareil pour Twilight princess au line up Wii et on voit le résultat sur les ventes sur la gen suivante.
Il n'a pas été construit pour la SX ça semble évident, début du chantier en 2015... mais avec autant de temps il peuvent faire une version SX qui arrache.
Quand j'achète une nouvelle console je veux qu'il y ait une rupture avec l'ancienne, comme des jeux exclusifs, nouvelle interface, nouveau design et j'en passe…
Perso, si le gap sur HALO n'est pas visible avec la Serie X, je garde la One X.
Enfin on sait très bien que des l'année prochaine les jeux first party ms (en tout cas les gros aaa) seront exclusif xoneseriex , qui croit que fable, perfect dark, le prochain gears, forza horizon ou hellblade 2 va tourner sur xboxone fat ?
Il y aura halo infinite et forza cette année mais comme chaque gen rien ne change ni pour l'un ni pour l'autre.
leonr4 pas de la part de ms en tout cas
Bha au contraire, côté éditeur tiers, nous on nous incite fortement à passer à la nouvelle console, mais ça n'a que peu d'intérêt pour nous surtout au début de sortir des jeux next gen only.
Le but d'un éditeur tiers c'est de sortir ses jeux sur un max de support avec le moins de travail additionnel possible. Donc pendant 1 an, c'est pas très viable pour un éditeur tiers de sortir que sur next gen, sauf si le projet en question compte vraiment sur la puissance de celle-ci pour exister (ce qui est souvent pas le cas de pas mal de projet au début en tout cas)
Pour revenir à la news faut pas oublier que le but de MS c est de ne pas perdre ses abonnés gamepass si il y a plus de 10 millions d abonnés quel intérêt pour MS de sortir des jeux exclu série x ?
Ayant la Xbox One Slim, je me pose la question
Mais de toute façon, ce sera sur PC
Je suis pas certain que ce soit ça qui soit reproché à MS.
Tu peux très bien passer à la next-gen immédiatement pour justifier les 500€ que les joueurs vont débourser day one et continuer à soutenir ta console old gen durant sa "dernière" année de vie.
C'est ce que fait Sony...
Sony continue de soutenir la PS4 sur sa dernière année de vie et proposera des jeux exclusifs PS5 à la sortie de cette dernière.
Si Sony peut le faire, Microsoft peut le faire aussi.
Il est normal quand tu débourses 500€ de vouloir des jeux conçu pour exploiter la next-gen comme il faut.
kekel
Bah le gamepass est associé à un compte... pas à une machine.
Ton gamepass te donne accès aux jeux sur XSX Day One aussi.
Le 60fps ne sera jamais la norme sur consoles il faudra accepter ça ou jouer simplement sur PC.
Me demande même s'ils vont montrer le jeu sur One en Juillet ou s'ils vont se contenter de montrer la meilleure version. (ce qui est tout à fait logique, tout comme TLoU2 est à chaque fois montré dans sa version Pro)
Et pour sony le Spiderman est une version améliorée du jeu ps4 , god fall un petit jeu et ratchet est le seul jeu qui doit commencer a exploiter la ps5.
Pour le reste tu ne peux pas demander a des jeux en développement depuis plus de 4 ans (halo infinite, the last of us 2, ect ) de basculer only nextgen. Meme ratchet a du basculer il n'y a pas si longtemps en full ps5.
Les prochains jeux pour 2021 et plus oui.
Les fans acheteront la version Serie X pour y jouer dans les meilleures conditions... Rien d'inquiétant
Pour aller dans ton sens je trouve tout de même que Sony avec sa nouvelle manette donne plus l'impression qu'on change de génération. J'ai un peu hâte de la tester. Bon après c'est les jeux qui feront la différence. Microsoft part en challenger, il est impératif qu'ils aient des grosses exclues rapidement sinon ils vont se faire bouffer.
Avec le smart delivery les joueurs One pourront passer sur XSX plus tard
Jaysennnin publié le 16/06/2020 à 15:35
Avez vous remarqué comme moi, qu'une fois que Digital Foundry a révélé que la plupart des jeux ps5 serait en 30 fps, que les gens ont arrêté de se la raconter sur le ssd "magique"
Remarque complètement con (pour pas changer), Ratchet And Clank donne un exemple concret de ce que l’on peut faire avec le fameux SSD Magique.
Sony est dans le classique avec le passage obligé à la nouvelle génération pour profiter des nouvelles exclues
Ms est dans une philosophie Pc avec plusieurs machines différentes auxquels tu pourras profiter des jeux exclusifs quelques soit le support
Ms va t il se planter? personne ne le sait, nous verrons bien
ryosenpai Donc le même jeu tournant sur un pc avec une 1060 a le même rendu qu'un jeu tournant sur une 2080?
Tout comme dans l'autre sens dire qu'ils ont bien raison et qu'ils vont faire un tabac
On verra les premiers jeux exclusifs à leur sortie ce que donneront les benchmarks
Je ne comprends pas ton exemple pour Halo 5 ryosenpai
Quand ce jeu est sorti, il n'avait que la xbox one, pas de one X
Resident Evil VIII a bien été annoncé full next gen, non ? Donc pour celui-là, pas de version One ni PS4 ?
Ce sont les textures, les ombres, la distance d'affichage, la résolution, les jeux de lumières, les fps, .... qui vont différer d'une machine à l'autre
ryosenpai Nous verrons. Moi je vois cela comme ce que nous avons sur PC. Différentes consoles correspondant à différentes configurations .... un jeu se paramètres de A à Z sur Pc, donc totalement possible sur console aussi vu que les exclues sortent sur Pc
Je n'ai qu'une chose à vous dire, c'est : revoyez votre définition du mot " optimisations " les gars ! Vous perdez votre temps à échanger des sottises... Patientez juillet, la présentation d'Xbox est proche
Et parle-t-on de la carte de la map de Halo?
Sinon Ratchet And Clank est une preuve suffisante et concrète de l'apport du SSD Mazik, mais je pense que tu n'as pas compris son intérêt vu que tu le lie au fait de pouvoir avoir du 60fps partout, hors ça n'est pas le cas, sinon les machines équipées d'un HDD en seraient incapables.
Si veux un autre exemple il y a GT7, dans lequel tu peux passer du menu a la course sans temps de chargement.
Pour le reste il faudra être patient et attendre de voir ce que proposent les jeux avant de faire les conclusions qui t'arranges...
Tu prêches un convaincu, mec
J'attends de voir plus d'Horizon : Forbidden West qui n'a pas dévoilé de gameplay (du moins qui ne soit pas mis en scène), mais également de Ratchet & Clank : Rift Apart, car si l'on ressent l'apport du SSD, le passage d'un espace à un autre, que ce soit le passage mis en scène avant que Ratchet n'entre dans l'action, ou bien lorsqu'on utilise un " portail " pour se rapprocher d'ennemis, manquait cruellement de punch, de patate... pour moi c'était une cinématique, rien de plus. Quand à l'usage de " portail ", bah c'était pas la joie, v'là le temps que ça mettait pour que le joueur retrouve les commandes... C'est des aspects par exemple, qui j'espère seront amélioré.
Puis ça va faciliter le travaille des devs. Après c'est sûr que ceux qui en profiteront le plus c'est les studios qui développeront des exclus, et perso ça me va très bien.
Halo Infinite sur One et Series X est une excellente chose. Le but n'est pas de vendre des consoles, mais des jeux et du service, que ce soit MS ou Sony (meme Yoshida l'a dit : "l'important ce sont le nombre d'utilisateurs, pas le nombre de consoles".
Tu vends tes jeux uniquement sur ton petit parc limité du début, a 6-10M de consoles~ C'est mignon.
Tu vends ton jeu à un parc installé de 50M de consoles, + le PC + la Series X qui sera la porte d'entrée royale à l'ecosysteme imba de Xbox ? Tu as tout compris. Et en prime il est dispo sur Game Pass ? Bravo tu vas exploser les abonnement.
Les gens ne jurent que par les ventes de machines. Mais c'est une mesure du passé. MS l'a bien montré avec son Xbox Game Pass à 10M d'utilisateurs, qui ne cessent d'augmenter. L'avenir, la reussite, sont dans les services, les abonnés, l'accessibilité !
Halo hyper vendeur, bof, je pense que factuellement le vent a tourné et à mon avis dernièrement Gears 5 et Forza Horizon se sont mieux vendus que ce dernier. Quand je vois les ventes d'un Horizon nouvelle IP qui a certainement marqué le public comme un après Halo 1, je me dis que le public n'a plus les mêmes envies qu'il y a 15 ans et qu'Horizon 2, par exemple (Spider-Man Miles Morales), est bien plus attendis que Halo Infinite actuellement. À la limite aux USA la licence est restée forte mais ils ne se sont pas non plus précipités sur le 5eme opus. Le bon mouv c'est de l'avoir placé en titre de lancement SX, autrement proche d'une sortie d'un gros titre comme TLOU2 je pense qu'il se serait fait bouffer. A voir ce que 343i en ont fait, je cracherai pas sur un retour reboot en grandes pompes comme GOW 2018.