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    posted the 06/16/2020 at 12:39 PM by bobobiwan
    comments (89)
    raioh posted the 06/16/2020 at 12:42 PM
    attention, si vous avez des jeux en disque sur PS4, faudra évidemment la version disque de la PS5 pour les faire tourner #logique

    Non, c'est pas logique
    neptonic posted the 06/16/2020 at 12:44 PM
    Je me suis poser la même question.
    Peux ceux qui ont déjà une One X est ce vraiment utile de passer day one sur Serie X ?

    À part du raytracing ici et la au final ça va être le même jeu. Pareille pour l'interface et la manette. Perso si ils envoient du lourd en juillet j'attendrais au moins 2022
    wickette posted the 06/16/2020 at 12:49 PM
    Non car la politique economique de Xbox c'est de vendre des abonnements avant tout, pas des consoles qui sont je pense vendues à perte pour la XSX limite.

    Dans ce contexte un cross-gen prend son sens, mais oui ca affectera la ventes des XSX c'est sur et certains, du moins sur le court terme.
    potion2swag posted the 06/16/2020 at 12:49 PM
    Assez d'accord avec l'analyse globale. Mais bon c'est dur à admettre parce que c'est une belle mesure pour la communauté Xbox. Ca assure une belle image mais pas de ventes.

    Maintenant, a y réfléchir, je crois qu'au fond, Xbox vise une stratégie de services plus que de hardware. Ptete meme que c'est leur dernière génération de hardware ?...
    jamrock posted the 06/16/2020 at 12:50 PM
    La "cross-gen" existe depuis toujours sur PC, et tout le monde voit bien la différence entre le même jeu qui tourne sur un techno qui date de 5 ans et le jeu qui tourne sur une carte ultra récente en terme de graphismes et de framerate .
    Bref ce genre de débat claqué ne préoccupe que les joueurs consoles . Depuis la génération précédente les consoles sont des mini PC bas ou milieu de gamme, et vu le désign de la Next Gen elles ne le cachent plus...
    octobar posted the 06/16/2020 at 12:50 PM
    Il y aura des jeux cross-gen pendant au moins 2 ans de ce qu'on a pu lire.

    Je ne sais pas trop quoi en penser, quand à côté de ça on est sûr que la PS5 aura une vraie valeur ajoutée notamment avec son SSD. Rien que Spiderman et Ratchet semblent déjà utiliser à fond cette feature.

    Halo plus qu'un jeu "hyper beau" je le vois plus comme un titre très performent du coup. Qui permettra du 60 fps dans un monde ouvert et du split-screen à 30. Donc pas forcément une griga claque avec du Ray Tracing partout mais un jeu solide avec beaucoup de choses affichées à l'écran.
    skuldleif posted the 06/16/2020 at 12:51 PM
    tout dépendra de jusqu’où ils ont baissé la barre pour les versions one s de leurs exclu ,
    mais normalement rien que pour les tiers une majorité upgradera , et d'ici a ce que le grand publique envisage l'upgrade il n'y aura déjà plus de titre first party crossgen ,donc en soi c'est un faux problème.
    sinon ceux qui sont sur one X veulent généralement ce qu'il y a de mieux (console) et ils se dirigeront naturellement vers une series X
    serve posted the 06/16/2020 at 12:53 PM
    potion2swag

    D’après les dires de philou non ils vont encore faire des consoles mais clairement MS vise du service,service,service ils ont compris qu'ils peuvent pas rivaliser avec Sony ou encore Nintendo niveau vente du coup au lieu d'essayer de vendre un max de console ils vendent un Max de service et je suis quasiment sur que un jour tu vas retrouver le gamepass sur Playstation ou Nintendo.
    masharu posted the 06/16/2020 at 12:55 PM
    Faut voir l'offre qu'il y aura Xbox Series X. Moi, j'attends toujours de voir avant de décider.

    Sur la 7G j'avais fini par prendre la Xbox 360 mais c'était vraiment par défaut car les exclusivités des 2 consoles ne m'intéressaient pas, hormis le Banjo-Kazooie (et dont j'ai été déçu). La 8G j'ai pris la PS4 au final car plus de jeux japonais.

    Là le show PS5, il y a quelques jeux qui m'intéresse mais qui sortent sur PS4 aussi, comme Kena ou Hitman 3 donc je peux encore attendre.
    jenicris posted the 06/16/2020 at 12:56 PM
    Perso je suis ravis que Sony ne le fasse pas. ^^
    Des jeux full PS5 c'est ce que je voulais.
    grievous32 posted the 06/16/2020 at 12:56 PM
    Octobar non, pendant au moins 1 an, au plus 2 ans. Nuance non négligeable.
    phosfer posted the 06/16/2020 at 12:58 PM
    La conférence PS5 m'a tout sauf impressionné, d'ailleurs Kena demande une GTX1070 en config recommandé donc je pense pas que le crossgen soit une si mauvaise idée vu qu'on a rien vu de magnifique pour l'instant (on a vu des baisses de framerate, du clipping, des jeux milieu de gen actuelle, full 30fps)
    Sachant que les jeux montrés c'était du 2020 à 2022
    edarn posted the 06/16/2020 at 01:00 PM
    potion2swag
    Non, pas vraiment... Perso, la One a eu beaucoup de bons jeux et les joueurs de cette gen ont déjà eu ce qu'ils demandaient.

    Moi je compte m'acheter une XSX et je me dis que à cause de ceux qui ont une One, j'aurai des jeux moins poussés que ce qu'ils auraient ( ??? ) pu être si full next-gen.

    Du coup, les premiers acheteurs qui vont soutenir MS avec sa XSX sont en fait "moins" importants que ceux qui ont acheté une One et qui vont peut-être passer sur PS5.
    Car Microsoft va faire des jeux pour la One au lieu de faire des jeux pour la XSX.
    Bon, on doit encore attendre de voir la gueule des jeux mais si le gap est encore moins important que celui de la PS4-PS5... Oué, ça va pas aider la console.
    churos45 posted the 06/16/2020 at 01:00 PM
    Alors oui, le jeu sera "optimisé" pour la machine, mais dans quelle mesure, exactement ? Meilleur framerate, meilleure réso ? Ou juste quelques éclairages en plus ?

    Pour l'instant on en sait absolument rien. J'imagine que si les développeurs ne sont pas trop idiots, ils ont dû se poser la question. Microsoft propose des outils de développement très complets. Se pourrait-il qu'ils aient trouvé un moyen d'optimiser au mieux leurs jeux sur chacune des plateformes cibles ?

    Les jeux auront beau être cross-gen, si les gens veulent la meilleure expérience, ils passeront sur la console la plus récente.
    D'ailleurs, on va pas se mentir : la plupart des jeux qui sortiront sur SX/PS5 seront probablement faisable sur current-gen (sauf ceux tirant d'un SSD hyper rapide ). Ils seront juste plus beaux, et c'est exactement le but du changer de matos.

    En ce qui concerne l'interface, c'est justement le but pour Microsoft d'uniformiser toutes ses plateformes, afin de créer un écosystème cohérent, dans le lequel tout le monde s'y retrouve. Est-ce que l'UI sera si importante que ça dans la vente d'une console ? Nous ne sommes pas non plus à l'abri qu'il y ait quand même quelques nouveautés.
    osiris posted the 06/16/2020 at 01:02 PM
    C'est clair que c'est dommage pour les acheteurs day one de XSX, mais c'est que pour 2020 2021, c'est pas un truc de fou non plus, ils allaient pas annoncer infinite sur X1 pour finalement dire non ce sera seulement sur xsx au final xD.

    Donc surment que ps5 va prendre l'avantage au début et surment le guarder cross play ou pas d'allieur mais dans la stratégie de service de Microsoft et économiquement parlant c'est mieux pour eu J'imagine.

    Mais bon j'attends les jeux pour voir, pour l'instant j'ai pas non plus vue un truc qui me fait dire que le crossplay est vraiment dommage
    orichimarugin posted the 06/16/2020 at 01:04 PM
    Phosfer t'as surtout vu des jeux en pré alpha qui tournent sur une vidéo en 1080 p 30 fps ça veut pas dire que les jeux tourneront à 30 fps c'est tellemnt ridicule cette façon de penser!
    Comme spiderman , horizon demon souls etc c'était du in engine c'est normal que ça tourne à 30 fps c'est comme des cinématiques sauf ingame
    Dans ce cas là hellblade2 tournerait en 24 fps donc j'en déduis que les jeux xbox tourneront à 24fps
    maxx posted the 06/16/2020 at 01:05 PM
    Je sais pas si c'est vraiment une balle dans le pied. En fait il y de bonnes choses dans leur stratégie. Le passage à la next gen se fera progressivement et en douceur pour les joueurs ce qui est une bonne chose. Avec une One X finalement tu ne seras pas largué car tu auras toujours les firsts dessus pendant encore 2 ans. C'est pas si mal. Au niveau des tiers et jeu multi, on va pas se leurrer, il faudra du temps avant de voir des trucs comme Ratchet... Donc d'ici 2 ans quand MS passera full Xbox Series, les tiers amorceront le changement aussi.
    Ca ne fait que rendre la transition plus lente.
    Tandis que sur PS5, bon bah la transition avec les first va être plus brutale vu que le dernier AAA first sur PS4 sort en juillet mais dans les jeux ca va se sentir. Il n'y a qu'à voir le nouveau Ratchet qui probablement ne pourrait pas être fait sur PS4 même avec un visuel downgradé... Ou j'imagine Horizon II qui va surement permettre de nouvelles choses grace au SSD (montures volantes donc voyage rapide?). Des choses sur PS4 qui seraient probablement très mal gérées ou demanderait peut être de vraiment brader le visuel.
    Pour moi ce sont seulement deux philosophies différentes, je pense pas que l'une soit fondamentalement meilleure que l'autre. Tout dépend de chacun. Mais niveau tiers multiplateforme, on va devoir attendre encore un peu alors pour que sur les 2 consoles ont ait des jeux qui tirent vraiment partis des consoles (de toutes manières, on attend toujours avec les tiers).
    mrchi3f posted the 06/16/2020 at 01:08 PM
    C'est exactement pour cette raison que je suis encore sur Fat et non sur One X. Le vrai gap m'attend.
    orichimarugin posted the 06/16/2020 at 01:09 PM
    Moi j'ai la one x et le pc ça suffit infiniment pas besoin d'une autre xbox.
    Le problème de xbox c'est qu'ils essayent de faire un eco système pc sur leurs marque xbox en faisant la même politique du changement de matériel mais le système reste le même.
    Le plus gros problème c'est que leurs jeux (enfin les premiers sont étudiés et développé pour tourner sur la xbox one de base.
    Les graphismes, La DA les animations , le lvl design, le game design sont fait en lead avec la one s de base, la one x et la series x seront là pour la résolution et le framerate.
    J'espère me tromper et que la version series x serait plutôt une version développé à part, mais j'ai un gros doute (ça tient pas debout)
    kenpokan posted the 06/16/2020 at 01:10 PM
    Tu pourras lire tes jeux PS4 sur PS5 (attention, si vous avez des jeux en disque sur PS4, faudra évidemment la version disque de la PS5 pour les faire tourner #logique ) mais pas tes jeux PS5 sur PS4.

    OK
    liquidsnake66 posted the 06/16/2020 at 01:13 PM
    Là, on est vraiment sur deux approches différentes, entre ce que propose Sony d'un côté, et Microsoft de l'autre. La rétrocompatibilité, Sony va la proposer, on le sait bien. Mais elle sera uniquement ascendante (enfin, à priori). Tu pourras lire tes jeux PS4 sur PS5 (attention, si vous avez des jeux en disque sur PS4, faudra évidemment la version disque de la PS5 pour les faire tourner #logique ) mais pas tes jeux PS5 sur PS4.


    Pas compris la
    yanssou posted the 06/16/2020 at 01:15 PM
    Les jeux ps4 tourneront sur ps5 ? C'est confirmé ?
    octobar posted the 06/16/2020 at 01:17 PM
    yanissou oui, avec une meilleure résolution et un gain en FPS visiblement...
    edarn posted the 06/16/2020 at 01:19 PM
    orichimarugin
    Oui, normalement c'est bien comme ça que ça se passe.
    Le jeu est conçu pour tourner correctement sur le hardware le plus bas... et optimisé pour les autres. (Meilleures textures et modèles high poly, etc...)

    Mais le jeu est conçu et pensé pour le hardware le plus faible, donc même les modèles high poly seront surement moins détaillés qu'ils ne l'auraient été sur une prod full next-gen de tout façon.
    Sans parler du SSD qui n'aura pas un rôle aussi important dans la conception du level design.

    yanissou
    Oui, une centaine (au moment de la conf avec Cerny) est déjà confirmé et le reste va suivre.
    jenicris posted the 06/16/2020 at 01:23 PM
    yanissou oui globalement tous.
    yanssou posted the 06/16/2020 at 01:26 PM
    octobar edarn jenicris ah nickel dans ce cas là merci à vous pour l'éclaircissement
    jaysennnin posted the 06/16/2020 at 01:28 PM
    la series x est la lead version pour tous les studios ms actuellement, ils feront un development scaling pour les conversions vers des machines moins puissante, ou si c'est pas possible, ne proposeront pas de version low comme pour le partenaire 1/3 pour le jeu the medium
    negan posted the 06/16/2020 at 01:30 PM
    Vous nous les brisez à dire de la merde
    kwentyn posted the 06/16/2020 at 01:30 PM
    Ca ne facilitera pas la transition entre la one x et la serie x en tout cas.
    Alors certains diront quils s'en foutent ils veulent vendre du gamepass mais perso je suis pas convaincu de la viabilité économique du truc surtout pour les éditeurs tiers
    slyder posted the 06/16/2020 at 01:31 PM
    Si c'est juste pour des graph améliorés pour des jeux archaïques mais efficace dans leur structure, la vision de MS ça passe crème , par contre avec des jeux avec une IA poussé, un sound design 3D, une évolution de level design et autres plus values grâce à toutes ces nouvelles features que peut offrir cette next gen, ben c'est pas top, tout dépend de la vision de chacun sur ce qu'il apprécie ou non dans l'évolution du JV
    jaysennnin posted the 06/16/2020 at 01:35 PM
    Avez vous remarqué comme moi, qu'une fois que Digital Foundry a révélé que la plupart des jeux ps5 serait en 30 fps, que les gens ont arrêté de se la raconter sur le ssd "magique"
    edarn posted the 06/16/2020 at 01:39 PM
    jaysennnin
    En même temps, c'est pas le SSD qui calcule et affiche le rendu des images.
    Et c'est les jeux de première gen qu'on a vu. Avec une meilleure maitrise, peut-être qu'on aura du 60fps.

    Espérons que la XSX fasse au moins ça.
    goldmen33 posted the 06/16/2020 at 01:40 PM
    Ca va dépendre du fossé entre les versions One-X et Series X.

    Après Nintendo fait la même chose avec ses plus grosses cartouches lorsque ça gen est médiocre voir à chier... BOTW qui fini au line up de la Switch pareil pour Twilight princess au line up Wii et on voit le résultat sur les ventes sur la gen suivante.

    Il n'a pas été construit pour la SX ça semble évident, début du chantier en 2015... mais avec autant de temps il peuvent faire une version SX qui arrache.
    leonr4 posted the 06/16/2020 at 01:41 PM
    jaysennnin Le 30fps tu vas en bouffer aussi sur XSX, sois-en certain.
    goldmen33 posted the 06/16/2020 at 01:41 PM
    *sa gen est médiocre
    e3ologue posted the 06/16/2020 at 01:42 PM
    Ils font ça pour garder le public qui a déjà une X1 et qui pourrait aller sur PS5.
    walterwhite posted the 06/16/2020 at 01:42 PM
    C'est une connerie bien évidement, devoir se coltiner la One qui a bien salopée l'image d'Xbox n'est pas des plus intelligents.

    Quand j'achète une nouvelle console je veux qu'il y ait une rupture avec l'ancienne, comme des jeux exclusifs, nouvelle interface, nouveau design et j'en passe…

    Perso, si le gap sur HALO n'est pas visible avec la Serie X, je garde la One X.
    raoh38 posted the 06/16/2020 at 01:46 PM
    50eme débat sur le theme a la fin de la x360 des gens ont( descendu ms car il "lachait" leurs clients trop tot en passant direct a la gen suivante au contraire de sony et sa ps3 a l'époque… aujourd'hui on les accuse de ne pas vouloir passer immédiatement a la prochaine gen, veste retournée ? amnésie ? partie prit ? j'ai ma petite idée.
    Enfin on sait très bien que des l'année prochaine les jeux first party ms (en tout cas les gros aaa) seront exclusif xoneseriex , qui croit que fable, perfect dark, le prochain gears, forza horizon ou hellblade 2 va tourner sur xboxone fat ?
    Il y aura halo infinite et forza cette année mais comme chaque gen rien ne change ni pour l'un ni pour l'autre.
    jaysennnin posted the 06/16/2020 at 01:50 PM
    edarn faut le dire aux gens d'en face... qui passe leur temps à ridiculiser le cpu et le gpu plus puissant de la concurrence en disant que ça vaut rien face à la "maitrise" du ssd

    leonr4 pas de la part de ms en tout cas
    nigel posted the 06/16/2020 at 01:55 PM
    kwentyn "viabilité économique du truc surtout pour les éditeurs tiers"

    Bha au contraire, côté éditeur tiers, nous on nous incite fortement à passer à la nouvelle console, mais ça n'a que peu d'intérêt pour nous surtout au début de sortir des jeux next gen only.

    Le but d'un éditeur tiers c'est de sortir ses jeux sur un max de support avec le moins de travail additionnel possible. Donc pendant 1 an, c'est pas très viable pour un éditeur tiers de sortir que sur next gen, sauf si le projet en question compte vraiment sur la puissance de celle-ci pour exister (ce qui est souvent pas le cas de pas mal de projet au début en tout cas)
    yurius posted the 06/16/2020 at 01:56 PM
    Oui c'est une balle dans le pied
    kekel posted the 06/16/2020 at 01:57 PM
    jaysennnin C est également valable de tous les côtés des gens se paluchant à longueur de journée sur les réseaux etc sur les 12tflop.

    Pour revenir à la news faut pas oublier que le but de MS c est de ne pas perdre ses abonnés gamepass si il y a plus de 10 millions d abonnés quel intérêt pour MS de sortir des jeux exclu série x ?
    marcus62 posted the 06/16/2020 at 01:58 PM
    Autant les jeux cross-gen Xbox, je me fais pas trop de soucis pour la version One X qui aura suffisamment de puissance pour faire tourner les jeux correctement mais j'ai un peu plus peur pour la One Je suis curieux de voir comment Halo Infinite va tourner sur Xbox One

    Ayant la Xbox One Slim, je me pose la question

    Mais de toute façon, ce sera sur PC
    edarn posted the 06/16/2020 at 01:59 PM
    raoh38
    Je suis pas certain que ce soit ça qui soit reproché à MS.

    Tu peux très bien passer à la next-gen immédiatement pour justifier les 500€ que les joueurs vont débourser day one et continuer à soutenir ta console old gen durant sa "dernière" année de vie.

    C'est ce que fait Sony...
    Sony continue de soutenir la PS4 sur sa dernière année de vie et proposera des jeux exclusifs PS5 à la sortie de cette dernière.

    Si Sony peut le faire, Microsoft peut le faire aussi.


    Il est normal quand tu débourses 500€ de vouloir des jeux conçu pour exploiter la next-gen comme il faut.

    kekel
    Bah le gamepass est associé à un compte... pas à une machine.
    Ton gamepass te donne accès aux jeux sur XSX Day One aussi.
    leonr4 posted the 06/16/2020 at 02:00 PM
    jaysennnin Ne crois pas que tous les studios 1st party de MS vont opter pour le 60fps les devs c'est eux qui décident, n'oublie pas que le trailer d'hellblade 2 était en 24fps donc y a de fortes chances qu'il ciblent les 30fps pour pouvoir atteindre cette qualité graphique, peut etre qu'ils proposeront un mode performance en 60fps mais le jeu sera downgradé visuellement dans ce cas.

    Le 60fps ne sera jamais la norme sur consoles il faudra accepter ça ou jouer simplement sur PC.
    jenicris posted the 06/16/2020 at 02:01 PM
    leonr4 les mecs pensent que le prochain Rockstar (GTAVI ? ) sera en 4K/60 FPS, donc à partir de là...
    edarn posted the 06/16/2020 at 02:02 PM
    marcus62
    Me demande même s'ils vont montrer le jeu sur One en Juillet ou s'ils vont se contenter de montrer la meilleure version. (ce qui est tout à fait logique, tout comme TLoU2 est à chaque fois montré dans sa version Pro)
    leonr4 posted the 06/16/2020 at 02:05 PM
    jenicris à chaque nouvelle gen t'as certains qui ont des attentes démesurées.
    raoh38 posted the 06/16/2020 at 02:09 PM
    edarn je pense que halo infinite et forza 7 le démontreront sans problème… se sont des jeux first party donc il y aura moyen.Tout comme les jeux tiers certains feront le minimum en passant a la next gen, d'autre comme pour cyberpunk auront droit a leur patch bien plus poussé par la suite.
    Et pour sony le Spiderman est une version améliorée du jeu ps4 , god fall un petit jeu et ratchet est le seul jeu qui doit commencer a exploiter la ps5.
    Pour le reste tu ne peux pas demander a des jeux en développement depuis plus de 4 ans (halo infinite, the last of us 2, ect ) de basculer only nextgen. Meme ratchet a du basculer il n'y a pas si longtemps en full ps5.
    Les prochains jeux pour 2021 et plus oui.
    raoh38 posted the 06/16/2020 at 02:12 PM
    edarn pour le show de juillet ? assurément que se seront les versions seriex , c'est une conf full serie x. Les versions one seront bien moins mis en avant et je suis sur que les développeurs se sont focalisés surtout sur celle-ci.(meme si un halo se doit de faire bonne figure vu ses ventes potentiels sur la one classique).
    gaeon posted the 06/16/2020 at 02:17 PM
    Halo infinite est l'équivalent de Breath of the wild chez Nintendo. Il va sortir sur One parce qu'il est annoncé depuis longtemps. Il sortira aussi sur Serie X pour donner a la machine un gros jeu de départ.

    Les fans acheteront la version Serie X pour y jouer dans les meilleures conditions... Rien d'inquiétant

    Pour aller dans ton sens je trouve tout de même que Sony avec sa nouvelle manette donne plus l'impression qu'on change de génération. J'ai un peu hâte de la tester. Bon après c'est les jeux qui feront la différence. Microsoft part en challenger, il est impératif qu'ils aient des grosses exclues rapidement sinon ils vont se faire bouffer.
    kwentyn posted the 06/16/2020 at 02:18 PM
    nigel je parlais de la viabilité économique du gamepass
    shinz0 posted the 06/16/2020 at 02:22 PM
    De ne pas se passer du parc de Xbox One, non Microsoft ne se tire pas une balle dans le pied

    Avec le smart delivery les joueurs One pourront passer sur XSX plus tard
    jaysennnin posted the 06/16/2020 at 02:23 PM
    leonr4 t'inquiète je te taguerai après la conf ms en juillet, quand on verra tous les first party en 4k/60 fps, je verrai bien quel argument tu sortiras juste aprés
    hizoka posted the 06/16/2020 at 02:23 PM
    Franchement moi ça me va je vais garder ma One X tant que y'a rien que je ne peux pas avoir (sauf feature de ouf). Après je pense qu'ils y'ont pensés quand même c'est juste que la vente de console est pas la priorité, c'est les services et ils ne s'en cachent pas
    leonr4 posted the 06/16/2020 at 02:35 PM
    jaysennnin Pas de soucis compte sur moi je serais là.
    qarkos posted the 06/16/2020 at 02:38 PM
    Je vois pas en quoi techniquement Halo Infinite sur XSX ne pourrait pas être du niveau d'Horizon ou Ratchet qui sont exclu Ps5, de ce qu'on a vu (qui tournait sur OneX) je me fais pas trop de soucis
    barberousse posted the 06/16/2020 at 02:42 PM
    jaysennnin

    Jaysennnin publié le 16/06/2020 à 15:35
    Avez vous remarqué comme moi, qu'une fois que Digital Foundry a révélé que la plupart des jeux ps5 serait en 30 fps, que les gens ont arrêté de se la raconter sur le ssd "magique"


    Remarque complètement con (pour pas changer), Ratchet And Clank donne un exemple concret de ce que l’on peut faire avec le fameux SSD Magique.
    ryosenpai posted the 06/16/2020 at 02:47 PM
    jaysennnin bah si ils sont tous en 60 FPS ça va pas être des claques de ouf c’est con
    l3andr3 posted the 06/16/2020 at 02:50 PM
    Ce sont deux philosophies qui sont totalement à l'opposée l'une de l'autre

    Sony est dans le classique avec le passage obligé à la nouvelle génération pour profiter des nouvelles exclues
    Ms est dans une philosophie Pc avec plusieurs machines différentes auxquels tu pourras profiter des jeux exclusifs quelques soit le support

    Ms va t il se planter? personne ne le sait, nous verrons bien


    ryosenpai Donc le même jeu tournant sur un pc avec une 1060 a le même rendu qu'un jeu tournant sur une 2080?
    ropstar posted the 06/16/2020 at 02:56 PM
    Et toute facon ils font pareil chez sony the last of us 2, le nouveau spideman et horizon 2 sortiront pour sur sur ps4 et ps5 .... ils misent sur la cross gen, c’est une question de rentabilité, si le jeu est bon il se vendra peu importe la gen , ca reduit les couts de développement et permet une transition en douceur , gta V l’a bien prouvé et se paiera le luxe de faire trois gen d’affilée !!
    ryosenpai posted the 06/16/2020 at 03:03 PM
    l3andr3 non mais ça n’empêche que le 60 FPS bouffe de la ressource, et que visuellement parlant ça sera moins impressionnant que du 30FPS, on l’a vu sur Halo 5 par exemple.
    l3andr3 posted the 06/16/2020 at 03:11 PM
    ryosenpai on verra bien, mais dire qu'il se tire une balle dans le pied avec le crossgen .... nous n'en savons rien.
    Tout comme dans l'autre sens dire qu'ils ont bien raison et qu'ils vont faire un tabac

    On verra les premiers jeux exclusifs à leur sortie ce que donneront les benchmarks

    Je ne comprends pas ton exemple pour Halo 5 ryosenpai
    Quand ce jeu est sorti, il n'avait que la xbox one, pas de one X
    erros posted the 06/16/2020 at 03:12 PM
    En faisant du cross gen, microsoft devra surement réduire la taille de la map notamment et ça c'est dommage car moins de variété dans le paysage. La map de halo/ forza horizon notamment, fin de tout les opens world auront une limite imposé par la one. A part ça, ils peuvent tout à fait sortir une version next gen je pense mais ça nécessitera plus de temps de travail, pour rajouter plus de feuilles/ de pnj notamment. (Ce qui fait moins de temps pour une nouvelle ip qui prendra donc plus de temps pour sortir: inception x) )
    bobobiwan posted the 06/16/2020 at 03:19 PM
    En fait, ce que j'attends le plus, je crois, c'est de voir les premiers jeux exclus Series X chez Microsoft (je ne parle pas de concurence avec Sony mais de génération de console)...
    Resident Evil VIII a bien été annoncé full next gen, non ? Donc pour celui-là, pas de version One ni PS4 ?
    ryosenpai posted the 06/16/2020 at 03:24 PM
    l3andr3 bah l’exemple est simple, ils ont privilégié le framerate du coup on pas eu vraiment de claque, Halo 4 fit plus impressionnant à sa sortie.
    l3andr3 posted the 06/16/2020 at 03:29 PM
    erros pourquoi une limite de la map? cela n'a aucun sens ce que tu avances

    Ce sont les textures, les ombres, la distance d'affichage, la résolution, les jeux de lumières, les fps, .... qui vont différer d'une machine à l'autre

    ryosenpai Nous verrons. Moi je vois cela comme ce que nous avons sur PC. Différentes consoles correspondant à différentes configurations .... un jeu se paramètres de A à Z sur Pc, donc totalement possible sur console aussi vu que les exclues sortent sur Pc
    erros posted the 06/16/2020 at 03:35 PM
    l3andr3 Ben ils auraient pu faire plus grand à l'instar de horizon 2 vs horizon 1, après plus grand veut pas dire meilleur.
    aros posted the 06/16/2020 at 03:40 PM
    J'ai de la peine pour certains en com'... Y'en à quand même qui dise que la Xbox One sera lead-developpement par Microsoft, puis la Series X ce comportera comme la One X
    Je n'ai qu'une chose à vous dire, c'est : revoyez votre définition du mot " optimisations " les gars ! Vous perdez votre temps à échanger des sottises... Patientez juillet, la présentation d'Xbox est proche
    erros posted the 06/16/2020 at 03:45 PM
    l3andr3 C'est la première idée qui m'est venu en tête. Après ouai, ils peuvent faire une map géante mais la qualité sur one sera médiocre. (on peut imaginer du 720p sur one par exemple, les gens n'apprécieront pas). Donc oui, la version one impose une/des limites au dev.
    l3andr3 posted the 06/16/2020 at 03:45 PM
    erros Ou est il spécifié que horizon 2 sera plus grand? le terme plus grand est qqchose qu'ils te sortent toujours quelque soit le jeu quand il s'agit d'une suite

    Et parle-t-on de la carte de la map de Halo?
    l3andr3 posted the 06/16/2020 at 03:47 PM
    erros oui moindre sur one effectivement
    erros posted the 06/16/2020 at 03:54 PM
    l3andr3 Je m'avance un peu sur horizon 2 effectivement, mais c'est quasi sûr, avec la vidéo qu'on a vu, de nouveaux biomes, etc... un "moyen de transport" volant, à confirmé. Fin j'imagine que ce sera plus grand tout en restant aussi beau que le premier, mieux mm, chose infaisable sur ps4. Horizon 2 aurait été moins bien lotis graphiquement sur ps4 que horizon 1 (dans le cas ou le 2 est plus grand que le 1), d'ou le fait de faire une suite exclu ps5, une bonne idée pour ne pas s'attirer les critiques des joueurs notamment car une suite se doit d'être mieux partout et surtout graphiquement au yeux du public.
    erros posted the 06/16/2020 at 04:00 PM
    (dans le cas ou le 2 est plus grand et plus interactif )* je ne sais pas comment modifier un com sur ce site.
    l3andr3 posted the 06/16/2020 at 04:01 PM
    erros philosophie pc qu'emprunte MS avec ses consoles
    niflheim posted the 06/16/2020 at 04:13 PM
    C'est la première fois de toute l'histoire qu'une console n'aura pas de jeux full next-gen développés spécifiquement à sa sortie. En tout cas, j'ai jamais vu ça. D'ailleurs, quand on regarde le nombre d'exclus temporaires que Sony a réussi à négocier, c'est évidemment marketing mais dans un autre sens, le but était d'avoir aussi du jeu next-gen qui exploite bien la plateforme d'entrée. Quand on voit par exemple à la fin du trailer de Project Athia (designed exclusively for PlayStation 5) je pense que ça veut tout dire.
    jaysennnin posted the 06/16/2020 at 04:50 PM
    barberousse on se connait ? ratchet et clank et quoi d'autre ???
    jaysennnin posted the 06/16/2020 at 04:58 PM
    aros exact, attendons la conf, certains resterons bouche bée ils recevront la claque de leur vie, et arrêterons de justifier le fait de rester coincés à 60 fps parce que ça été décidé par leur constructeur "chéri", quand tu vois ce que la one x est capable de faire avec red dead 2 en 4k native, et sans sourciller en 30 fps alors que le cpu de la series x est 4 fois plus puissant que celui de la jaguar... et que le gpu reste un gpu de malade, et qu'ils ont aussi un ssd très performant sans forcement se reposer dessus (la conception de la series x est vraiment plus équilibrée que celle de la ps5, qui demeure un pari) et que tu vois ce qu'il est possible de faire avec des technos comme le vrs, je crois comprendre pourquoi spencer reste aussi serein...
    barberousse posted the 06/16/2020 at 05:05 PM
    jaysennnin On ne se connait pas mais au cas où tu l'aurais pas remarqué tout le monde peut lire tes commentaires sur internet...

    Sinon Ratchet And Clank est une preuve suffisante et concrète de l'apport du SSD Mazik, mais je pense que tu n'as pas compris son intérêt vu que tu le lie au fait de pouvoir avoir du 60fps partout, hors ça n'est pas le cas, sinon les machines équipées d'un HDD en seraient incapables.

    Si veux un autre exemple il y a GT7, dans lequel tu peux passer du menu a la course sans temps de chargement.

    Pour le reste il faudra être patient et attendre de voir ce que proposent les jeux avant de faire les conclusions qui t'arranges...
    jaysennnin posted the 06/16/2020 at 05:08 PM
    barberousse tout le monde peut lire mes commentaires sur internet, mais c'est pas une raison pour être impoli envers moi? je t'ai offensé? je t'ai agressé par mon commentaire ? l'anonymat d'internet n'excuse pas le manque d'éducation
    barberousse posted the 06/16/2020 at 05:20 PM
    jaysennnin Ok j'aurais pas dû être agressif, mes excuses.
    jaysennnin posted the 06/16/2020 at 05:31 PM
    barberousse tu t'es excusé et c'est déjà oublié, j'ai compris l'utilité du ssd, et ms a développé aussi son velocity architecture autour du sien, ce que je reproche à sony, c'est d'avoir un peu déséquilibré la console et prendre le pari et le parti de tout miser sur la vitesse du ssd pour espérer forcer les devs à revoir le game design des jeux en général, est ce que jusqu'à la fin de la prochaine gen (surement 7 à 8 ans) on aura des possibilités d'exploiter celà à 100%, parce que d'un coté avoir un cpu plus performant comme le zen 2 permet aussi de faire sauter d'autre limites qu'on avait avec cette gen (ia, physique, etc)
    aros posted the 06/16/2020 at 05:53 PM
    jaysennnin
    Tu prêches un convaincu, mec Les équipes d'Xbox vont juste tué le game avec la Xbox Series X. J'attends beaucoup de The Medium par exemple, du gameplay, pas un aperçu concret de quelques secondes. Et Scorn aussi, toutefois j'ose espérer que le jeu ne soit pas qu'une succession de bêtes couloirs, car si les animations sont au top et tout et tout, ça paraît vide le clair du temps. Et qu'attendre de Elden Ring, j'espère qu'on nous montrera la version next-gen du jeu ( merci le Covid-19 qui aura permi cela de ce que j'ai pu lire ).

    J'attends de voir plus d'Horizon : Forbidden West qui n'a pas dévoilé de gameplay (du moins qui ne soit pas mis en scène), mais également de Ratchet & Clank : Rift Apart, car si l'on ressent l'apport du SSD, le passage d'un espace à un autre, que ce soit le passage mis en scène avant que Ratchet n'entre dans l'action, ou bien lorsqu'on utilise un " portail " pour se rapprocher d'ennemis, manquait cruellement de punch, de patate... pour moi c'était une cinématique, rien de plus. Quand à l'usage de " portail ", bah c'était pas la joie, v'là le temps que ça mettait pour que le joueur retrouve les commandes... C'est des aspects par exemple, qui j'espère seront amélioré.
    astralum posted the 06/16/2020 at 05:59 PM
    Le but de microsoft avec le cross gen xbox est lié au gamepass (pour garder les abonnés qui ne souhaitent pas passer sur SX de suite) mais surtout pour le xcloud pendant quelques temps ( qui utilisera des versions one / series s? le temps de propager la 5g,fibre et par conséquent des version pas trop gourmande). Donc non, microsoft ne se tire pas une balle dans le pied, c'est juste la suite logique de leur strategie depuis quelques années. Si Halo Infinite claque graphiquement en juillet, que diront alors les anti cross gen avec le " ça tire forcement vers le bas " ???
    barberousse posted the 06/16/2020 at 06:04 PM
    jaysennnin en dehors du game design, le fait de pouvoir streamer beaucoup de données très rapidement permet aussi d'avoir de meilleurs de textures, des modèles en high sur tous les éléments, d'éviter les couloirs ou portes inutiles.

    Puis ça va faciliter le travaille des devs. Après c'est sûr que ceux qui en profiteront le plus c'est les studios qui développeront des exclus, et perso ça me va très bien.
    jaysennnin posted the 06/16/2020 at 06:16 PM
    barberousse du coup les LOD (level of detail) en fonction des distances ne seront plus d'actualité, mais je crois que ms a développé une tech similaire pour le gpu, mais dont j'ai oublié le nom (c'est pas le vrs)
    meaculparetour posted the 06/16/2020 at 06:27 PM
    cross gen pour seulement 2 ans
    ogaru posted the 06/16/2020 at 08:25 PM
    Absolument pas.

    Halo Infinite sur One et Series X est une excellente chose. Le but n'est pas de vendre des consoles, mais des jeux et du service, que ce soit MS ou Sony (meme Yoshida l'a dit : "l'important ce sont le nombre d'utilisateurs, pas le nombre de consoles".

    Tu vends tes jeux uniquement sur ton petit parc limité du début, a 6-10M de consoles~ C'est mignon.

    Tu vends ton jeu à un parc installé de 50M de consoles, + le PC + la Series X qui sera la porte d'entrée royale à l'ecosysteme imba de Xbox ? Tu as tout compris. Et en prime il est dispo sur Game Pass ? Bravo tu vas exploser les abonnement.

    Les gens ne jurent que par les ventes de machines. Mais c'est une mesure du passé. MS l'a bien montré avec son Xbox Game Pass à 10M d'utilisateurs, qui ne cessent d'augmenter. L'avenir, la reussite, sont dans les services, les abonnés, l'accessibilité !
    aym posted the 06/16/2020 at 09:09 PM
    Une balle dans le pied pour vendre leur SX, je pense, et le fait qu'on ait peu voire pas l'impression de changer de gen n'aide pas (le nom de la console, la politique cross gen, l'UI, la manette etc, contrairement au concurrent qui fait tout pour nous montrer qu'on change de gen). Mais les objectifs sont différents, MS même si ils n'auraient pas craché dessus ont certainement abandonné l'idée de concurrencer les ventes hardware du concurrent, ils misent leur business principalement sur leurs services (ça fonctionne) et quand on sera à quelques "PS5" dans la nature Xbox pourra miser sur bon nombre de PC, smartphone, Smart TV, Xbox One/S/X/SS/SX pour écouler leur abonnement. Bref les stratégies sont différentes, perso je me fais pas de soucis pour le business de l'un ou l'autre.

    Halo hyper vendeur, bof, je pense que factuellement le vent a tourné et à mon avis dernièrement Gears 5 et Forza Horizon se sont mieux vendus que ce dernier. Quand je vois les ventes d'un Horizon nouvelle IP qui a certainement marqué le public comme un après Halo 1, je me dis que le public n'a plus les mêmes envies qu'il y a 15 ans et qu'Horizon 2, par exemple (Spider-Man Miles Morales), est bien plus attendis que Halo Infinite actuellement. À la limite aux USA la licence est restée forte mais ils ne se sont pas non plus précipités sur le 5eme opus. Le bon mouv c'est de l'avoir placé en titre de lancement SX, autrement proche d'une sortie d'un gros titre comme TLOU2 je pense qu'il se serait fait bouffer. A voir ce que 343i en ont fait, je cracherai pas sur un retour reboot en grandes pompes comme GOW 2018.