« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Notre degré d’attente / Chaud / JeuxActu
Captain Tsubasa : Rise of New Champions pue la nostalgie et le fan service, c’est évident. Un moyen subtil de masquer ses nombreuses carences sur le plan technique, mais à l’heure ou FIFA et PES refusent de bouleverser un équilibre fragile, l’exubérance qui a toujours caractérisé Olive et Tom pourrait permettre à Bandai Namco Entertainment de s’intercaler entre les lignes. En dépit de la frustration inhérente au style arcade, le feeling est plutôt bon. Maintenant, on espère que le gameplay sera suffisamment profond pour tenir la distance, et pas qu'un simple après-midi entre potes. D'ailleurs, n'oublions pas que jusqu'à quatre joueurs pourront se tirer la bourre en local, tandis que les parties en ligne se limiteront à deux participants. Sortie prévue en 2020 sur PS4, PC et Nintendo Switch.
Nos impressions / Prometteur / JVC
S’il faudra le juger sur sa profondeur, l’intérêt de ses modes histoires/multijoueurs et vérifier si ses mécaniques de jeux parviennent à nous captiver sur la durée, Captain Tsubasa : Rise of the New Champions offre déjà quelques belles promesses. Derrière son enveloppe de jeu de foot arcade se cache un titre avec quelques subtilités, qui parvient à intégrer certains codes de la série via des séquences animées tout en conservant un équilibre correct entre attaque et défense. En dehors de quelques placements défensifs hasardeux, d’un manque de variété dans certaines animations et de bugs - mineurs dans notre cas - que l’on imagine corrigés d’ici sa sortie, ce premier contact s’est avéré suffisamment plaisant pour que nous l’attendions avec curiosité. Espérons pour les fans de la licence que le reste saura donc se montrer à la hauteur de ces bonnes premières sensations.
Nos impressions / ON L'ATTEND... DE PIED FERME ! / Gameblog
En gardant en tête que cette première version essayée était une démo très limitée d'une version alpha, on reste néanmoins assez enthousiaste face à la proposition. Le fond de jeu assez basique et simpliste de cette prise en mains anticipée n'empêche pas d'entrevoir le plus important, à savoir un jeu qui parvient à retranscrire, ponctuellement, la fougue et l'extravagance des matchs d'un manga/anime légendaire. Il y a encore beaucoup de travail pour le rendre plaisant à 100%, en travaillant sur la précision globale, en ajustant le temps de pression requis sur les touches et en équilibrant un peu les forces. Mais l'on peut aussi être certains qu'il reste encore beaucoup de spécificités à découvrir avant la sortie de Captain Tsubasa : Rise of New Champions.
Nos premières impresions / Peut mieux faire / Gamergen
Nous sommes ressortis de cette première prise en mains de Captain Tsubasa : Rise of New Champions plutôt satisfaits, les éléments faisant le sel de la licence étant bien retranscrits (bon, OK, le terrain ne fait pas 10 km de long) et le fun à plusieurs bien présent. Il reste toutefois encore bien du chemin au titre de Tamsoft pour qu'il devienne moins répétitif dans son schéma de jeu, le fait de n'avoir pu alterner qu'entre deux équipes n'aidant pas il faut bien l'avouer. Nous sommes tout de même vraiment curieux de voir toutes les possibilités que le jeu a en réserve, alors wait & see.
heu c'est pas trop mal les gars. vous vous attendiez a un pes/fifa style ? quel intérêt ?
c'est un jeu pure arcade a l'ancienne la avec quelques feature type rpg un peu. et niveau anim je m'attendais a bien pire, même si y'a des problème de collision clairement visible qui me rappel les fifa et pes d'il y'a 5-6 ans. par contre visuellement hors cutscène, c'est vraiment pas folichon.
Excellent ! C'est très bien pensé !
Ils ont pas juste fait un skin foot de Fifa bidon avec la licence Captain Tsubasa, ils ont fait une vraie adaptation en reprenant les règles de foot du manga : le gardien a une jauge de vie qu'on baise avec des tirs, les joueurs ont des jauges d'endurance, ce qui fait qu'on peut pas forcer avec les meilleurs joueurs et vu que la course est lente, on peut balancer du tacle sans pitier. Je suppose que les défenseurs peuvent aussi se sacrifier pour bloquer les super tirs de loin. Bref, un vrai jeu de foot Captain Tsubasa !
Rbz : Je suis sûr que le rythme va augmenter, car les c'est les équipes du début du manga quand ils sont encore à l'école, mais quand tu auras les équipes junior national, y aura beaucoup plus de joueurs pété dans les équipes à mon avis. Et comme le disait Kalas plus tôt, on voit bien que le type sait pas jouer, il court devant le gardien et tir même pas ce sac de journaliste
De base captain Tsubasa, c'est pas du foot mais un battle royal !! t'as 22 participants sur un terrain, et vu les tacles assassins, les boulets de canons meurtriers dans les dents et les têtes éclatées sur les poteaux sans que l'arbitre ne dise rien....il n'y en a qu'un qui peut rester après tout ça !
En tout cas moi je le trouve bien cool il a l'air fun et rien que pour le mode carriére j'ai hate ! le online je m'attends pas a grand choses malheureusement , ça va spammé les coups speciaux etc ça va etre le bordel
sinon c'est pas dégueux juste qu'il faudrait que ce soit jouer par autre chose qu'un noob.
Du même niveau qu'EA très franchement. Les mecs pondent 1 jeu correct toutes les décennies.
Bandai surtout.
c'est un jeu pure arcade a l'ancienne la avec quelques feature type rpg un peu. et niveau anim je m'attendais a bien pire, même si y'a des problème de collision clairement visible qui me rappel les fifa et pes d'il y'a 5-6 ans. par contre visuellement hors cutscène, c'est vraiment pas folichon.
Ils ont pas juste fait un skin foot de Fifa bidon avec la licence Captain Tsubasa, ils ont fait une vraie adaptation en reprenant les règles de foot du manga : le gardien a une jauge de vie qu'on baise avec des tirs, les joueurs ont des jauges d'endurance, ce qui fait qu'on peut pas forcer avec les meilleurs joueurs et vu que la course est lente, on peut balancer du tacle sans pitier. Je suppose que les défenseurs peuvent aussi se sacrifier pour bloquer les super tirs de loin. Bref, un vrai jeu de foot Captain Tsubasa !
Ca peut être sympa, mais pas une priorité dans ma liste d'achat.
Par contre qu'est ce que j'ai ri quand il siffle le hors jeu, quand ça fait 5min qu'il y a des tacles assassins en pagaille
https://youtu.be/uQaAYTo651A?t=338
ma crainte actuel va être surtout sur la gestion du rythme des match et de la diversité des animations.
bon la vidéo de l'article est pas ouf, ça manque clairement de jeux aériens, j'espère que ça sera bien fichu sur ce point la
https://youtu.be/uQaAYTo651A?t=475