Nouveau DF Direct consacré à la nouvelle génération de console, John Linneman et Alex Battaglia de
chez Digital Foundry analysent et donnent leurs avis sur la future Xbox Series X tout en
parlant des spécifications techniques, forme de la machine, Hellblade 2...
Résumé
-La forme choisie par Microsoft pour sa nouvelle machine rappelle un peu la console PC-FX 32 bits de NEC des années 90.
-DF souligne qu'en se basant sur la nouvelle manette qui est plus petite que celle de la One d'après Microsoft, niveau taille : la "Serie X" ne semble pas si imposante que ça, avec des dimensions 30x15x15 un peu similaire aux hauts parleurs Amazon Alexa même si évidemment plus large et plus carrée au niveau de la forme.
-John apprécie l'ajout du bouton share et la croix façon "pad elite 2" sur la nouvelle manette.
-Suite aux récentes déclarations de Phil Spencer sur la puissance de la console comme quoi elle serait deux fois plus performante que la XB1 X, DF évoque deux possibilités : soit 9.7~10 Tflops selon leurs calcul/tests ou 12 Tflops comme semble l'indiquer le site windows central, mais cette seconde possibilité semble peu réaliste selon eux en termes de consommation éléctrique / chauffe c'est compliqué en se basant sur la RX 5700 XT.
-La forme de la machine laisse clairement présager un système de refroidissement de qualité. Microsoft a l'air d'avoir mis beaucoup d'efforts d'ingénierie dedans comme c'était le cas sur la Xbox One X. Pour DF ce design à la verticale ne semble pas si anodin.
-John aimerait bien qu'ils arrêtent de supporter la Xbox One de base en ce qui concerne les prochains jeux cross gen, pour lui la X serait meilleure en tant que base pour éviter de trop limiter les prochains jeux.
-Concernant le trailer de Hellblade 2, ça ressemble plus à un rendu cible auquel le jeu devrait ressembler ou du moins se rapprocher, la qualité de l'ombrage et le travail effectué sur la peau de sensua, la géométrie... sont tout simplement exceptionnels.
-DF s'attend cette fois-ci à ce que la Xbox Serie X et la PS5 soient très similaires, voir beaucoup plus que ce qu'on a vu lors de la génération précédente avec la Xbox One et la PS4.
biboysaxlenz ça serai cool de votre part d'être un peu plus reconnaissant et d'être un peu plus polie quand vous demandez quelques choses quand même :/ c'est les seuls membres du site qui fait des grosses trad niveau technique sur les jeux et consoles, soyez reconnaissant
-La forme choisie par MS pour sa nouvelle machine rappelle un peu la console PC-FX 32 bits de NEC des années 90.
-DF souligne qu'en se basant sur la nouvelle manette qui est plus petite que celle de la One d'après Microsoft, niveau taille : la "Serie X" ne semble pas si imposante que ça, avec des dimensions 30x15x15 un peu similaire aux haut parleur Amazon Alexa même si évidemment plus large et plus carré au niveau de la forme.
-John apprécie l'ajout du bouton share et la croix façon "pad elite 2" sur la nouvelle manette.
-Suite aux récentes déclarations de Phil Spencer sur la puissance de la console comme quoi elle serait deux fois plus performante que la XB1 X, DF évoque deux possibilités : soit 9.7~10 Tflops selon leurs calcul/tests ou 12 Tflops comme semble l'indiquer le site windows central, mais cette seconde possibilité semble peu réaliste selon eux en termes de consommation éléctrique / chauffe c'est compliqué en se basant sur la RX 5700 XT.
shincloud Alors faut savoir que la plupart du temps sur ses résumés DF je suis là pour poser mon petit like et pour saluer le travail qu'il fournit! J'étais même là le jour où Nicolasgourry lui a proposé de créer un groupe sur le site tellement il fournit du bon boulot!
Donc niveau reconnaissance , je sais très bien ce qu'il vaut à ce niveau! Mon com plus haut je l'ais juste dit de manière plutôt "familière" car c'est un membre du site que je vois assez souvent dans les coms et dont j'aime bien les interventions. Et je pense bien qu'il l'a compris en vu du smiley avec lequel il m'a répondu " " . Je n'y vois aucunement un manque de respect ! Libre à toi de voir ça comme ça t'enchante. Si le principal intéressé trouve que mon com était inapproprié, alors là je m'en excuse. Dans le cas échéant je n'ai ABSOLUMENT rien à me reprocher
axlenz J'étais pas la avant donc je pouvait pas savoir, mais disons que sur la manière que 3 personnes lui tombe dessus pour exiger une trad, sans dire stp, je me suis fait wtf, ou est la politesse.
Pas de raytracing dans Hellblade 2 qu'ils disent. En même temps c'est du in-engine (autre mot pour dire bullshit/"préparez-vous au downgrade", on a l'habitude depuis). On a le temps de le voir venir ce jeu. Il sortira dans facile 3 ans. C'est du "very early" stage comme le dit Spencer. C'est bien pour la communication mais maintenant j'aimerais bien voir les jeux de lancement.
shincloud En même temps les 3 coms dont tu parles ont '' '' , " " , '' '' dans leur phrase... A moins d'être nouveau sur le site ou de s'être réveiller d'un mauvais pied, on voit largement que ces coms sont dis sur le ton de la taquinerie et ne sont aucunement gage de '' manque de respect '' . Mais bon passons
Microsoft n'aurai pas du dévoiler les specs. Sony n'a qu'a réajuster sa copie, pour faire en sorte que la ps5 soit plus puissante que la new xbox... (mais peut-être que microsoft n'a pas tous dit).
J'y connais pas grand chose, mais j'ai du mal à imaginer le système de refroidissement avec une seule sortie au dessus. L'air frais viendrait d'où ? Du dessous ? Le flux d'air serait vachement limité. Ou p'têt à l'arrière ?
Ca va bien ce passer .
Hellblade 2 est tellement insane le gap générationel est violent.
Bravo aux équipes de Ninja Theory et hâte d'en voir plus surtout que sa parle d'open world.
ryoporterbridges d'après eux ce n'est ni plus ni moins qu'un target render (façon Killzone 2) donc rien de concret encore. Il fallait s'en douter. Après cela ne veut pas dire que la machine est incapable de produire ce genre de graphismes ou quelque chose qui s'en rapproche. C'est du very early stage d'après Spencer autrement dit il va falloir s'armer de patience avant de voir une vraie démo en temps réel.
C'est quand meme surprenant ca parce que je croyais que c'était Sony qui copiait tout le temps. Résultat la Switch offre un bouton similaire et la prochaine Xbox l'aura aussi. Diantre serait ce un bug dans la Matrice ?
haloman difficile de parler de gap générationnel pour un target render. C'est le résultat cible souhaité par Ninja Theory. Il faut se souvenir de Anthem, Killzone 2 ou The Division qui vendaient du rêve également et rester prudents tant que l'on a pas vu du concret.
J'espère aussi qu'ils y vont y arriver mais à ce stade c'est plus une opération de marketing qu'autre chose malheureusement. Moi j'attends surtout la présentation ingame de Halo Infinite qui sera disponible au lancement lui et pas 3 ans après.
decima
Phil Spencer a bien dit que c'était le moteur du jeu donc je comprend que sa fait mal à certain mais perso je fait confiance à Phil.
Tu as le droit de penser le contraire évidemment.
"Les images partagées ce soir ont été capturées avec le moteur et reflètent la puissance de la Xbox Series X à la disposition des développeurs pour offrir de nouveaux univers, expériences et jeux ."
Voila ce que dit Spencer vous pouvez supposez ce que vous voulez c'est le moteur du jeu et non du target render ou CGi.
haloman beaucoup d'autres éditeurs ont fait le même type de déclarations avant lui. Pour le coup j'ai plus tendance à croire DF ainsi que ma propre expérience de joueur.
Après je ne doute pas que le jeu sera une claque mais pour le moment ce qu'on nous montre ne correspond pas à la réalité d'aujourd'hui car c'est un objectif à atteindre et non du concret.
Même si à mon avis un résumé n'est pas vraiment nécessaire pour ce type de format.
-La forme choisie par MS pour sa nouvelle machine rappelle un peu la console PC-FX 32 bits de NEC des années 90.
-DF souligne qu'en se basant sur la nouvelle manette qui est plus petite que celle de la One d'après Microsoft, niveau taille : la "Serie X" ne semble pas si imposante que ça, avec des dimensions 30x15x15 un peu similaire aux haut parleur Amazon Alexa même si évidemment plus large et plus carré au niveau de la forme.
-John apprécie l'ajout du bouton share et la croix façon "pad elite 2" sur la nouvelle manette.
-Suite aux récentes déclarations de Phil Spencer sur la puissance de la console comme quoi elle serait deux fois plus performante que la XB1 X, DF évoque deux possibilités : soit 9.7~10 Tflops selon leurs calcul/tests ou 12 Tflops comme semble l'indiquer le site windows central, mais cette seconde possibilité semble peu réaliste selon eux en termes de consommation éléctrique / chauffe c'est compliqué en se basant sur la RX 5700 XT.
[résumé en cours]
shincloud T'inquiète bro, ce n'est pas grave
Donc niveau reconnaissance , je sais très bien ce qu'il vaut à ce niveau! Mon com plus haut je l'ais juste dit de manière plutôt "familière" car c'est un membre du site que je vois assez souvent dans les coms et dont j'aime bien les interventions. Et je pense bien qu'il l'a compris en vu du smiley avec lequel il m'a répondu "
leonr4 Merci pour le résumé. Sublime comme d'hab
suzukube Hein pk XD
Super comme d'habitude merci
Donc une 5700xt ou rtx 2070
C'est sur le ton de la taquinerie, et il à évidemment tout mon respect et il le sait.
sinon vu la contrainte de la position horizontale j’imagine bien 2 ventilos donc celui du bas plus petit vu la position du lecteur optique ..
Hellblade 2 est tellement insane le gap générationel est violent.
Bravo aux équipes de Ninja Theory et hâte d'en voir plus surtout que sa parle d'open world.
C'est quand meme surprenant ca parce que je croyais que c'était Sony qui copiait tout le temps. Résultat la Switch offre un bouton similaire et la prochaine Xbox l'aura aussi. Diantre serait ce un bug dans la Matrice ?
J'espère aussi qu'ils y vont y arriver mais à ce stade c'est plus une opération de marketing qu'autre chose malheureusement. Moi j'attends surtout la présentation ingame de Halo Infinite qui sera disponible au lancement lui et pas 3 ans après.
Phil Spencer a bien dit que c'était le moteur du jeu donc je comprend que sa fait mal à certain mais perso je fait confiance à Phil.
Tu as le droit de penser le contraire évidemment.
"Les images partagées ce soir ont été capturées avec le moteur et reflètent la puissance de la Xbox Series X à la disposition des développeurs pour offrir de nouveaux univers, expériences et jeux ."
Voila ce que dit Spencer vous pouvez supposez ce que vous voulez c'est le moteur du jeu et non du target render ou CGi.
Après je ne doute pas que le jeu sera une claque mais pour le moment ce qu'on nous montre ne correspond pas à la réalité d'aujourd'hui car c'est un objectif à atteindre et non du concret.
Moi je décide de croire Spencer plus que toi je pense qu'il est plus au courant et il n'a pas d'intéret à mentir.