Les gars de Digital Foundry décortiquent et analysent les performances de cette version,
voici donc le premier aperçu de Red Dead Redemption II sur PC :
D'après eux une simple GTX 1060 6GB suffira pour faire tourner le jeu en 1080p/60fps avec les paramètres
en high quality, ce qui est un bon signe et rassurant quand à l'optimisation de cette mouture PC.
A noter que la bande-annonce a une résolution non standard de 3840x1728p, il s’agit d’un format plus «cinématique» et correspond à ~80% de la résolution standard 4K UHD. Et pour obtenir les mêmes performances en 4K, les joueurs auront besoin d’une RTX 2070 Super ou une RX 5700 XT minimum. Coté processeur un Ryzen 1500X ou Core i7-4770K devraient largement suffire pour viser les 60fps avec au moins un niveau de détails similaire aux consolex mid-gen.
Comme on s'en doutait tous, le jeu est graphiquement largement supérieur aux versions consoles, se permettant
même de mettre une petite claque à la PS4 Pro et la Xbox One X sur la distance d'affichage, les
textures, le framerate mais aussi l'input lag qui sera nettement moins important sur PC.
Comparaison PC / Consoles (Pro/X)
Consoles
PC
Consoles
PC
Consoles
PC
*Cet aperçu est basé sur une vidéo en haute qualité avec un bitrate de 80 Mb/s fournie par Rockstar Games.
J'hésiterais presque a la reprendre juste pour la claque graphique mais j'ai vraiment pas du tout aimer le jeu donc bon... Quand il sera en promo dans 10 ans ^^
leonr4 Bon, la tour pourrait être meilleur, mais ça fait le café j'imagine
zekk lol, n'hésite pas à me contacter le jour où tu veux te faire une config, il y a moyen d'optimiser encore avec des deal etc pour prendre quelques truc en plus, du genre un SSD et une tour plus sexy. Je l'ai faite vite fait cette config.
kakazu Certains s’imaginent qu'il faut obligatoirement avoir un PC à 2000 balles avec un 9900K une RTX 2080Ti minimum et 64 Go de ram pour faire mieux que les consoles, alors qu'une config de 600 euro suffit pour dépasser ce qu'on peut faire sur une console ^^
leonr4 si tu veux faire tourner les AAA 4K 60fps en ultra c'est minimum 1500 balles... avec un pc à moins de 1000€ tu fais du 1440p en ultra, tu peux faire du 4K mais tes fps vont s'effondrer et si tu veux du RTX là c'est même plus la peine.
goldmen33 Je sais bien, mais ce que je voulais dire par là c'est que même en 1080p/60fps ou 1440p/60fps combiné à du high voir very high ou de l'ultra avec un config de 800 euro t'es déjà supérieur aux consoles qui sont certes à 400 euro mais limitées en low ou medium à 30fps dans la plupart des cas, même avec ma vieille config de 2015 je fais tourner tous les jeux en meilleure qualité que les Pro/X et pourtant j'ai pas débourser 1500 ou 2000 balles dessus.
leonr4 on rappel juste qu'il tourne en 4k sur X et franchement je ne sais pas s'il est en low ou medium mais il est superbe dessus. (perso je pencherai un mélange de medium et high).
Leonr4 Spyro Trilogy tourne en 2160p à 30fps sur une 750 Ti d'ailleurs (équivalent PS4 standard), sur One X c'est 30fps en 1440p (60fps sur une 750 Ti dans cette définition) avec des (petites) chûtes et des temps de chargements à n'en plus finir. Ça dépend des jeux tout simplement, mais tout de même 120€ en 2014 « lol ».
goldmen33si tu veux faire tourner les AAA 4K 60fps en ultra c'est minimum 1500 balles..
merde alors, pourquoi je fais tourner tous mes jeux en 4K / 60 fps medium/high avec une simple 1070 et une tour qui à l'heure actuelle doit pas valoir plus de 600e ?
Le first a raison dans tous les cas, une console fera toujours mieux qu'un pc car c'est optimisé et ce sera toujours moins cher. La one x suffit largement.
goldmen33 Pas d’accord, je suis toujours sur mon i5 4690 et ma 970 et je fais tourner la plupart des jeux en 1440p sauf les jeux pas très optimisés genre No man’s Sky.
Je suis en ultra la plupart du temps, sauf que j’enlève systématiquement le blur, depth of field, aberration chromatique et que selon les perf je mets les ombres en high ou mid. Sur RE2, Dark Souls 3, Nioh, TEW2, The Witcher 3, Sekiro, DQXI, SC6, SFV et j’en passe et le tout en 60 FPS, constant sur les jeux de baston et oscillant entre 50 et 60 fps pour les autres.
romgamer6859 au pire one S 170 boules avec 1 jeu recent et une manette je crois qu'aucun pc peux te garantir de faire tourner tout les jeux recent dans des conditions "acceptable" a ce prix , ce form factor, cette simplicité d'utilisation + accès au gamepass console ^^
Pas besoin de 1500e pour du 4k 60 FPS n'importe quoi...je monte des pc que je vend plusieurs fois par mois et tu peu atteindre un truc pour 900e qui défonce ça race.
J'avais un gros doute en découvrant la config recommandée et j'envisageais même un upgrade. Je suis content d'apprendre que ma modeste config à 650 euro (I7 4790, RX 480 8go, 16 go RAM) le fait tourner en high 1080p 60 fps.
romgamer6859 Les consoles actuel sont deja des architectures pc... juste des pc a petit budget en somme et des jeux optimisé et exclusif. La version pc tourne en 4k a 60fps avec peut etre du ray tracing, ombre et eclairage retravaillé, distance d'affichage repoussé et textures amélioré. Donc pour moi, c'est que du bonheur de l'avoir sur pc.
radmo et aussi avoir de quoi d’aussi silencieux ma one X je l’ai jamais entre du souffler une fois la console est plus silencieuse allumer que éteinte sinon à voir cette vidéo ça montre ce que les console n’est gen vont nous procurer ça defonce
Des graphismes next gen pour un gameplay old gen... Vraiment dommage.
Sérieux rater une mission parce que tu fais pas exactement ce qui est attendu par les devs... Et puis c'est lent, c'est lent...
superpanda Oui, c'est bien dommage, le jeu veut trop faire dans la simulation de vie et la gestion de tout et de rien alors qu'on s'en tape complet. J'espère un mode sur PC qui nous épargnera toute ces lourdeurs à commencer par arrêter de nous gonfler avec notre cheval et ensuite je m'y remettrai peut-être.
wickette En même temps MS Flight Simulator à coté de RDR2, il gère que dalle, c'est beau certes mais plat rien à voir avec le jeu de R* qui demeurera l'étalon technique et graphique de cette gen.
Tu le sais sans doutes pas, parce que t'es sur console, mais les 3/4 du temps, les différences entre le medium et l'ultra sont à la limite de l'imperceptible, j'exagère pas, si je te change les paramètres graphiques sans te le dire pendant que tu joues sur tel ou tel jeu, tu n'y verra absolument rien, ça en dit suffisamment long sur le soit disant gouffre qu'il y a entre les différentes options.
et puis je demande à voir la tête de ton 60fps sur les jeux de 2019.
Bah 60 fps parfaitement stable, avec quelques chutes évidemment mais ça dépend aussi du jeu, toute façon je ne saurais jouer autrement, je ne supporte pas le yoyo
Naaan, Quand je vois un jeu magnifique comme MS Flight Simulator avec du Machine learning pour recréer à partir d'images satellites un décor réaliste, du cloud computing pour gérer 2 Petabytes de données satellites, un modèle d'avions sublime et basé sur la physique (pas de scripts pour gérer le vol mais des math) entres autres je bave devant parce que c'est juste un exploit technique le truc.
RDR 2 est magnifique, je le prendrai day one sur PC et c'est un travail de fous passionnés, mais comparable (plus beau tout de même) à un God of War ou un Horizon en 4K, c'est pas vraiment innovant techniquement, là on parle de rendu next-gen faut pas juste + de polygons, il faut aussi des procédés nouveaux comme l'IA (cf Turing de Nvidia, DLSS, etc.)
zekk lol, n'hésite pas à me contacter le jour où tu veux te faire une config, il y a moyen d'optimiser encore avec des deal etc pour prendre quelques truc en plus, du genre un SSD et une tour plus sexy. Je l'ai faite vite fait cette config.
merde alors, pourquoi je fais tourner tous mes jeux en 4K / 60 fps medium/high avec une simple 1070 et une tour qui à l'heure actuelle doit pas valoir plus de 600e ?
Je suis en ultra la plupart du temps, sauf que j’enlève systématiquement le blur, depth of field, aberration chromatique et que selon les perf je mets les ombres en high ou mid. Sur RE2, Dark Souls 3, Nioh, TEW2, The Witcher 3, Sekiro, DQXI, SC6, SFV et j’en passe et le tout en 60 FPS, constant sur les jeux de baston et oscillant entre 50 et 60 fps pour les autres.
Sérieux rater une mission parce que tu fais pas exactement ce qui est attendu par les devs... Et puis c'est lent, c'est lent...
Mais pour moi ca reste moins impressionnant que MS flight Simulator
Tu le sais sans doutes pas, parce que t'es sur console, mais les 3/4 du temps, les différences entre le medium et l'ultra sont à la limite de l'imperceptible, j'exagère pas, si je te change les paramètres graphiques sans te le dire pendant que tu joues sur tel ou tel jeu, tu n'y verra absolument rien, ça en dit suffisamment long sur le soit disant gouffre qu'il y a entre les différentes options.
et puis je demande à voir la tête de ton 60fps sur les jeux de 2019.
Bah 60 fps parfaitement stable, avec quelques chutes évidemment mais ça dépend aussi du jeu, toute façon je ne saurais jouer autrement, je ne supporte pas le yoyo
Naaan
RDR 2 est magnifique, je le prendrai day one sur PC et c'est un travail de fous passionnés, mais comparable (plus beau tout de même) à un God of War ou un Horizon en 4K, c'est pas vraiment innovant techniquement, là on parle de rendu next-gen faut pas juste + de polygons, il faut aussi des procédés nouveaux comme l'IA (cf Turing de Nvidia, DLSS, etc.)