Grande Messe du Jeu Vidéo depuis 25 ans, l'Electronic Entertainment Expo est un rendez-vous immanquable pour tous les adeptes du média vidéoludique. Qu'il s'agisse des trailers de jeux ou de hardware, et des conférences des constructeurs.
Deux mois se sont écoulés depuis l'édition 2019. Et il est enfin temps pour moi de vous raconter à travers ce premier des 3 articles, mon tout premier passage en solitaire à ce salon de l'E3 du 11 au 13 Juin au Convention Center à Los Angeles. Let's go !
L'
E3 se situe au
Los Angeles Convention Center depuis
plus de 10 ans maintenant. Englobant le fameux
Staples Center et non loin du
centre-ville (
downtown) de
L.A. Le tout représente une
surface totale de
67.000m² reparti sur plusieurs
Halls que je décrierai au fur et à mesure.
D'ailleurs, le
quartier s’est vu
refaire une beauté pour l'
évènement. Avec
d’immenses affiches des
jeux phares du salon visibles sur certains
bâtiments, et même des
bus dont la
carrosserie a été
repeinte pour l'occasion.
Hall Ouest (West Hall)

D'une superficie de
19,572 m², ce fut le tout
premier Hall où j'aurais mis les pieds le
jour d'ouverture le
11 Juin à
11h heure locale.
Quelques minutes seulement après la fin du
Nintendo Direct E3 du même jour et
clôturant le bal des
conférences E3.
Mais avant d'y entrer, j'ai pu
contempler sur le chemin les superbes
peintures de
Blend Cota sur les
héros de
DC et
Marvel pour celles qui étaient exposés sur place.
Nintendo

Occupant la
majeure partie du
Hall, la
firme au plombier avait certainement
la plus grande zone allouée de tout l'E3. C'était là que se trouvait l'espace
Nintendo Threehouse, situé en
hauteur et accessible uniquement aux
VIP.
C'était également
l'une des zones les plus densément peuplées du salon. Certaines
files d'attentes monstrueuses pour tester les
jeux phares de chez
Big N dont vous avez un
infime aperçu ci-dessus pourront en témoigner.
Pour
tester certains jeux, il fallait se munir d'un
Game Passeport nous permettant de jouer à
5 titres maximum sur les
10 présents sur le pass, et pour
une seule session de jeu pour chacun d'entre eux. J'ai pu jouer aux versions
Switch de
Dauntless et
Wolfenstein Young Blood, que je n'ai
pas trouvé top visuellement.
Afin d'
éviter une
file d'attente monstre, j'ai dû me précipiter dès l'entrée dans le Hall pour jouer au
jeu qui m'aura le plus conquis durant cet E3.
Luigi's Mansion 3, dispo pour
Halloween et dont j'ai déjà
rédigé un aperçu.
Hélas, j'ai eu
moins de chance pour
Zelda Link's Awakening dont j'ai aussi
écrit mes impressions. Et qui malgré sa
présence parmi les jeux du
Game Passeport, était
impossible à tester par ce moyen. J'ai donc dû faire plus de
3h de queue pour y jouer...
Par
chance j'ai pu
croiser deux grandes personnalités de la firme. Le
président actuel de la branche
américaine de
Nintendo qu'est
Doug Bowser, et
Charles Martinet la
voix officielle de Mario depuis
Super Mario 64. Si je
retourne à l'E3 un jour, j'espère pouvoir croiser
Eiji Aonuma ou
Shigeru Miyamoto pour ne citer qu'eux.
Pokemon Épée & Bouclier que je n'avais
pas testé, avait rassemblé énormément de
monde aussi. J'ai trouvé la zone plutôt
attrayante au passage.
SEGA / Atlus
Mais la
palme de l'originalité revient à la zone de chez
SEGA / Atlus. Qui pour coller au
thème de son prochain jeu
Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020, est allé jusqu'à
transformer le sol en une
piste d'athlétisme, et
ériger une
tour d'escalade pour les plus téméraires.
Davantage de photos dans mon
article aperçu du jeu.
En plus du
Sonic, il y avait
Judgment de jouable ainsi que la
SEGA Megadrive Mini (
Genesis Mini aux
USA) qui sortira le
19 Septembre prochain avec
40 jeux inclus dedans. Et pour les curieux, cette
console Mini était aussi jouable sur une
manette Megadrive Géante.
Dans la
zone Atlus, j'ai pu faire un
Photocall sur le
mur de
Persona 5 Royal qui m'aura permis d'obtenir un
pin's de
Joker.
The Unreal Garden


Expérience de
Réalité Virtuelle collective que je n'ai
pas pu expérimenter en ces lieux,
The Unreal Garden permettait
d’évoluer dans un espace (un
jardin en l’occurrence)
spécialement aménagé pour l'occasion. Mais qui
changera du tout au tout à travers un
casque de réalité virtuelle. Avec la possibilité de
voir et aussi d'
interagir avec des éléments
inexistants dans le monde réel, mais
presque tangibles à travers le casque.
IndieCade

Festival majeur des
jeux indépendants dans le monde,
IndieCade était présent à cet
E3 avec sa
zone dédié. Voici ce que j'en ai
vu et
testé.
Le premier était
Sloppy Forgeries par
Jonah Warren. Un
jeu de peinture où 2 joueurs doivent
s'affronter en direct pendant
120 secondes durant lesquelles ils devront
reproduire le plus précisément possible, une
toile connue de
l'histoire de l'art. Le
vainqueur étant celui dont la
peinture sera la plus
fidèle à l'originale. Pour ma part, j'ai pu
gagner ma manche avec ma
Joconde ayant
60,01% de
ressemblance, contre
59,09 % pour mon
adversaire. Le
fun était présent.
Kathryn Hymes de chez
Thorny Games m'a expliquée le principe de
Dialect qu'elle a co-crée. Un
jeu de rôle sur table nous mettant dans la peau d'une
communauté isolée, son
langage et sur les
conséquences de
perdre ce dialecte. Il y sera question de
construire un langage pièce par pièce à partir des
traits fondamentaux de la
communauté, des
événements clés qui ont défini leur existence, et de la façon dont ils
réagissent à un
monde changeant.
À gauche,
TINY METAL: FULL METAL RUMBLE par
AREA 35. Une simulation de guerre tactique arcade sortie le
11 Juillet dernier, et assez proche des
Advance Wars sortis sur
Game Boy Advance. Et à droite,
Wave Break par
Funktronic Labs. Qui puise son
inspiration dans les jeux de
skating ou de
snowboarding arcade, mais cette fois sur l'
eau et avec des
bateaux.
Et pour finir, mon
coup de cœur du stand le
PiXXL Cube. Crée de toutes pièces par le
studio Hongrois Pirategames, c'est un
cube dont chacune des
6 faces sont constituées de
leds donnant une
résolution d'image de
32x32 pixels (1024 leds par face). Leur jeu phare étant le
PiXXL Maze. Un
labyrinthe de pixels que l'on devait parcourir en
inclinant le cube vers la
direction voulue grâce à un
accéléromètre intégré.
Ludique, et surtout
ingénieux.
Non loin de là se tenait
deux scènes. Celle de
Gamespot qui a diffusé de manière quotidienne des
extraits de gameplay de quelques
jeux phares du salon. Et la
E3 ESPORTS ZONE pour les sessions de jeu en
Free Play ou
compétitifs sur
NBA 2K,
Fortnite et
PUBG pour ne citer qu'eux.
Au sein du
stand BIGBEN accessible uniquement à la
presse et aux
médias, j'ai pu jouer à
Bee Simulator. Titre qui avait
"piqué" (sans mauvais jeux de mots)
ma curiosité depuis les échos que j'en ai eu de la
Gamescom 2018. Chapeauté par les
Polonais de chez
Varsav Game Studios et prévu pour la
fin de l'année en cours. Et bien que je n'avais
pas le droit de prendre de
photos ou de
filmer ma session de jeu, voici un rapide aperçu.
Bee Simulator
Comme son
nom le laisse suggérer, ce jeu nous met dans la peau d'une
abeille vivant avec ses
congénères au sein d'une
ruche logée à l'intérieur d'un
arbre dans
Central Park Honey Park. Arbre qui est
menacé de destruction par les
humains. Notre but est donc d'assurer la
pérennité de sa
colonie en récoltant diverses
ressources à l’extérieur, et d'
affronter de manière occasionnelle les
ennemis jurés des butineuses que sont les
frelons. Un jeu clairement
destiné aux plus jeunes qui y trouveront surement leur compte.
Concourse Hall
Entre le
Hall Ouest et
Sud (dont je parlerai au prochain article), le
Concourse Hall qui était lui aussi
réservé à la presse. À la seule
différence qu'on y est beaucoup plus
tranquille qu'ailleurs puisque le
bruit y était quasiment
absent en ces lieux.
J'avais pris un
rendez-vous « hardware » chez
Roccat, rachetés par
Turtle Beach depuis peu. Afin d'y voir quelques un de leurs
futurs produits pour
PC et
consoles destinés au
gamers les plus
exigeants. Comme le
casque gaming multi-plateforme
Recon Spark, des
claviers mécaniques
Vulcan, et la gamme de
souris Kain. Je ne vais
pas vous faire une review de chacun ici, mais je peux vous dire qu'on est sur du
matos de qualité. Je vous invite à consulter les
liens dédiés pour les
détails techniques et plus encore.
Salles de Réunion Ouest (West Meeting Rooms)

Et pour finir, un aperçu des
salles de réunion Ouest où j'ai eu la possibilité de voir une
session de jeu privée du prochain
Dying Light 2 chez
Techland.