C’est chaud comme ce jeu m’a marqué perso, j’attends tellement sa suite, le genre de titre qui marque autant qu’un MGS, Shenmue, Mass Effect, okami etc. Dire qu’ils n’ont toujours pas dévoilé Joël, on va chialer comme des daubes quand on va le voir ce charisme de ouf
a mon avis on va avoir droit a du fin de cd 1 facon FF7.
Faut pas oublier que ce jeu s'apelle the last of us !
et comme le dirait christophe lambert, il ne peut en rester qu'un! (hin hin hin)
calishnikov je me suis fait la meme reflexion quand je suis arrivé a ce passage. Je pense que si j'avais eu le choix , j'aurais pas fait celui la (puis j'aurais regretté mais ca aurait fait la beauté du jeu)
Jamais un duo de personnages réalistes ne m'ont autant touché dans le jeu vidéo.
calishnikov Ben c'est justement ça qui rend la fin ouf. C'est par égoïsme. Pas par Héroïsme ou par bon sens. C'est totalement égoïste. Ellie voulait cette intervention.
midomashakil Au moment ou Joël sera montré, ce sera dans un trailer ultime qui fera baver des millions et des millions de joueurs
Les patates de Joël, aussi kiffant que celles de Kratos ! Sinon ma scène préférée, c'est quand Ellie est capturée en hiver, et que Joël torture 2 gars pour la retrouver. Comme il impose, un taré
minicupi après c'est toujours dur de laisser le choix dans un jeux video, tu finiras toujours part te dire "c'est qu'un jeu".
mais réfléchissons y réellement deux minutes, tu serais à sa place, Ellie que tu considère comme ta fille, sachant que tu en a déjà perdu une il y a des années et que tu en souffre encore, tu ferais sans doute le même choix que lui. ^^
minicupi
Je trouve que le meurtre de Marlène n'est pas justifié.
Je trouve que la fin est ambiguë (car je ne sais pas si Ellie était consentante ou pas pour l'opération, par exemple), pour ça que je veux voir la deuxième partie.
Obligé je vais me le refaire sur PRO avant le 2.
J'ai aussi kiffé la violence de Joel en combat à main nue ou le ressentis des armes à feux.
Sans parlé de l'ambiance, l'histoire, les graphismes et j'en passe, une vrai pépite ce jeux.
jeanouillz j'irais pas jusqu'à dire "moyen" mais banale quoi, j'en garde même pas un bon souvenir... J'ai plus kiffé Day gones que j'ai terminé hier que celui la...
Quand la cinématique reprend la voiture j'ai cru qu'il avait lâché l'affaire et je trouvais ça étrange...
En tout cas Naughty Dog a très bien réussi son coup sur moi, l'ambiance est bien foutue et le fait que les personnages évoluent dans les dialogues font qu'on s'y attache très rapidement, puis cette fin où Ellie comprend qu'il ment
calishnikov oui et non.. il est égoïste dans le sens où il condamne l'humanité mais en même temps, il en a rien à foutre. Il a déjà perdu sa fille et ça l'a détruit, il a pas envie que ça se reproduise. De plus, il a vu de quoi l'humanité était capable, il a pas envie de sacrifier quelqu'un qu'il aime c'est tout. Donc oui c'est égoïste mais en même temps tellement "beau" et touchant.
voxen "S'il te plaît fait un effort, sinon je t'arrache ton putain de genou"
Le mensonge de Joël sera sûrement un des fils rouges de TLOU Part 2, et aussi je pense que Dina la meuf d’Ellie va se faire massacrer genre de façon bien gore en début de jeu, ce qui déclenchera la croisade de cette dernière, ND à toute les cartes en mains pour en faire un deuxième chef-d’œuvre.
ryoporterbridges Étant donné que ça se passe 5 ans après, je doute que le jeu tourne autour du "mensonge" de Joel. Pourquoi elle aurait attendu 5 ans pour découvrir la vérité ? Ça aurait pas de sens
callishnikov
je pense que c'est un peu plus complexe que cela justement du fait de toute l'histoire de ce premier episode.
On peut effectivement se dire que le trauma du debut du jeu(magnifique de reussir a te prendre au tripe au bout de 10 minute de jeu d'ailleurs) pourrait te laisser te dire je ne veut plus revivre ca.
Mais en soit se serait oublier la mort de tess qui aurait pu etre evitée si il existait un vaccin. Sans parler du fait que cela permettrait au monde de se relever et de ne pas persister dans un monde ou le plus fort l'emporte.
Le choix de joel est tout a fait normal compte tenu de son background mais il faut aussi prendre en compte le choix du joueur, qui a un tout autre background et un tout autre vécu a ajouter a la balance.
Pour ma part j'aurais laissé faire car j'aurais respecté le choix de ellie qui a fait le choix responsable.(nicolagourry pour info elle a bien expliqué qu'elle aurait fait ce choix sciemment, en demandant a joel si il ne lui mentait pas, on peut lire aussi sa deception quand elle se retourne dans la voiture, me semble meme que plusieur fois elle est sur le point de clamser et explique qu'elle prefere mourir de par son vecu avec son amie et comment elle a choppé le virus).
sora78 ouaip en soit ca pourrait c'est pas faux. Mais bon ^^ y'a un article paru y'a quelques mois ou les dev ont expliqué avoir chialé en tournant une scene bien speciale, donc a mon avis ;p ca sent le patépour l'un des deux voir les deux.
Ryoporterbridges
ils nous ont déja mytonné pas mal avec leur trailer chez naughty dogs, je pense que c'est l'histoire qu'ils ont vendu avec les trailers mais que ce sera tout autre perso.
revans pareil trop cliché du début à la fin, rythme lent et gameplay aux abonné absent après j'ai beaucoup aimer l'OST c'est de très loins ce qui m'avait le plus marqué dans ce jeu le reste je trouve Gears of War 2 en tout point supérieur quand tu te fais avaler par le Riftworm et que tu dois lui trancher les artères ce Génie absolu ! la mort de Maria m'a aussi largement plus touché que la fille osef de joël qui se fait tirer dessus
minicupi Euh il est pas dis explicitement dans le jeu que quand Ellie allait faire cette opération elle allait mourir hein. Elle voulait faire cette opération oui mais elle pensait pas que si elle le faisait elle allait mourir.
Et quand elle dis "quand est ce que ce sera mon tour" ? Là elle culpabilise car elle se sent coupable du fait que les autres meurs et pas elle.
xalayer750
tu a meilleure memoire que moi, j'ai fait ce jeu a sa sortie, peut etre que depuis j'ai comblé des trous.
Je me souvient bien qu'elle ne savait pas que c'etait un voyge sans retour pourtant j'aurais juré qu'elle mentionait a un moment que ca n'etait pas un frein pour elle, ce qui expliquait pourquoi joel lui mentait.
jeanouillz Les plus gros reproches que je ferrais au jeu
-le côté répétitif de la structure (Narration/Exploration/Action et re Narration/Exploration/Action etc)
-Un peu trop dirigiste (et plus cloisonné que je pensais)
-toutes les phases dans l'eau que je trouve "raté"
-Le fait d'entendre les personnages (avec le son qui change, j'aime bien, mais le fait de voir les personnages à travers les murs, je trouve ça trop assisté)
-Certaines séquences manquent de "naturel" dans les mouvements.
-Certains personnages un peu trop vite expédié.
-La fin ambiguë
Le reste m'a plu, si je devais mettre une note, ça pourrait être autour de 16/17
Ma scène marquante, c'est quand Joel à la tête à l'envers. https://www.youtube.com/watch?v=iypxwOw_MrE
diablo
la scene juste avant l'hiver tu l'avais vu venir???
et quand l'hiver arrive t'avais aucun doute sur le fait que tu allais le rejouer? meme pas un peu?
la mort de Maria m'a aussi largement plus touché que la fille osef de joël qui se fait tirer dessus
Et au passage la séquence de la mort de Maria était on ne peut plus cliché.
D'ailleurs le jeu d'acteurs des persos de Gears ne dépasse à aucun moment le stade du cliché des commandos américains (suréquipés et aux muscles saillants) qui vont combattre les gros méchants pas beau en lâchant toutes les 30 secondes des "punchlines" toutes plus ringardes les unes que les autres.
Et j'exagère même pas un peu.
Moi je suis un peu deg qu'il y ai une suite, pas que le jeu ne le méritait pas mais justement c'est le seul et je dis bien le seul et unique jeu ou la fin m'a marqué comme ça, digne d'un film, les mots justes, le plan de caméra parfait et cette coupure qui se fait pile au moment où tu t'y attend pas ce jeu mérite 20/20 juste pour son intro et sa fin c'est dingue cette maîtrise
diablo Laisse les adultes parlé d'un jeu d'adultes gamin va voir ailleurs
minicupi En même temps tu incarne un mec de 50 balais tu t'attendais à quoi ? T'ukcarne pas Rambo son gameplay est réaliste et n'en fait absolument pas un défaut
Le "Diablotin" veut que l'article atteigne 100 commentaires !!
Bien joué !
Très bonne fin qui te laisse comme un con devant ton écran
Mais c'est l'intro et le charisme des personnages (principaux et secondaires) qui m'ont le + marqué
On attend la date de TLOU 2 là !!
Naughty Dog, si vous m'entendez, donnez moi la date par message privé s'il vous plaît afin que je sache quand exactement, je dois déserter Internet
xslayer750
ca reste un jeu video... mario a 60 ans sa moustache blanchit pas et peach a toujours l'air fraiche.
En soit a 50 ans je connais pas un vieillard capable de monter autant de corniche que j'en ai monté dans last of us si on va par la, ni ne connais de vieux avec une vue a rayon X.
Je trouve juste qu'en terme de jouabilité, tout ce dont je me souviens c'est de chercher des balles partout pour les humains et de lancer des cailloux pour les clicker, et que ca devient vite chiant et lourdingue.
minicupi Quand j'ai joué à la trilogie Uncharted après ce jeu, quand tu joue le tout premier, je me suis dit "ah bah il n'y a pas de doute, c'est bien les mêmes développeurs, la base est là même, mais il y a eu du chemin parcouru entre temps"
lez93 C'est cliché ouai mais c'est bien amené, la fille de Joël tu l'a contrôle 5 min au début du jeu, elle se fait tirer dessus, elle gémie et Joël dit ça va aller ma puce et elle mort et Joël en mode Noooon. Maria tu sens qu'elle a été détruite, elle a souffert, elle est consciente devant Dom c'est un Légume, elle a les yeux vitreux tu ressens plus rien d'humain en elle, elle a la peau sur les os et un teint pâle et Dom demande à Marcus ce qu'il doit faire et Marcus lui dit simplement ça va aller et y il se bare, et là Dom dit a Maria je t'aime et Marcus entend un coup de feu qui le fait sursauté.
Ce jeu, je l'ai trouvé très bon mais pas extraordinaire (fait sur PS4 Pro). Et la fin dont beaucoup cri au génie je l'ai trouvé nul à chier. Ca fini comme ça d'un coup, de manière ultra ambigue . Mais j'attends très fortement le 2 bien sûr. Et des jeux aussi travaillés de cette qualité, j'en demande tous les jours.
16/20
minicupi Ok donc tu compare un jeu pas réaliste donc du Mario à un jeu qui se veut réaliste à la TLOU ? "Ne connait de vieux avec une vue à rayon X" alors déjà ça on peut le désactiver et c'était surtout pour aider les casu, ça n'est absolument pas un argument... Non mais quitte à casser le jeu, trouver des arguments valable quoi
nakata C'est justement tout le sel de la scène, ça se termine comme certains films où tout coupe au moment où tu t'y attend pas et te laisse "imaginer" la suite, après tu aime ou tu aime pas, ils ont osé ça ont ne peut pas leurs retiré
Vous arrivez à vous attacher a la fille de Joël et à Joël au bout 5 min de jeu ? cette mort elle m'a fait ni chaud ni froid c'est juste une gamine qui se fait tirer dessus, je trouve déjà l'intro de Ori bien plus percutante quand tu vois Naru mourir même si c'est aussi au bout de 5 /6 min la mise en scène te montre qu'ils ont passé du temps ensemble, ils construisent un pont pour rejoindre un arbre à fruit et tu vois l'ambiance et le climat se détériorer petit à petit et devenir plus sombre, et tu vois la réserve s'épuiser et Naru tomber malade jusqu'au jour ou ori rentre dans la grotte et l'a retrouve morte là ça marche direct. mais dans The Last of Us rien à foutre dans mon cas la scène est mal amené et Ultra cliché, le jeu d'acteur vu 30'000 fois dans les films, t'as pas le temps de t'attacher à la gamine ni à Joël il y a rien qui montre leur vécu ensemble hormis les 2-3 photos et éléments dans la maison.
xslayer750 je cherche pas a casser le jeu... je l'ai adoré. Ca n'empeche que je le trouve lourdingue dans son gameplay, j'ai le droit d'avoir un avis non? j'ai pas dit que c'etait une vérité absolue.
minicupi J'ai un coeur de pierre et une âme insensible mais je suis parvenu à chialer au bout de l'intro de Ori et à la mort de John Marston, quand t'as le vécu du personnage, que tu l'as contrôler pendant une dizaine d'heures, que tu connais son histoire, que tu le vois tout faire pour protéger sa famille et le moment que tu sens que c'est la fin quand il ouvre la porte de la grange... là aussi ça fonctionne bien je trouve du Génie.
C'est le reputation de Gamekult. Ils lui ont pourtant mis un 9.
Pourquoi ? Parce que The Last of Us, c'est objectivement un truc maîtrisé. Un modèle d'écriture, de narration et de finition qui a fait date sur ce média au point de s'illustrer parmi un océan de jeux qui surfaient déjà sur le même thème.
Cela dit, ne pas l'admettre (que c'est tout sauf un jeu banal), c'est pratique pour se faire remarquer et se donner un genre en allant à contre-courant de l'avis général, seulement ce jeu est sorti 2013, sur PS3. Et le plus fort, c'est qu'on en parle comme si il était sorti hier, sur PS4.
C'est la marque des gros titres inoubliables et ça en dit long.
En 2013, c'était une vraie claque, qui définissait de nouveaux standards de mise en scène. Alors que Naughty Dog n'avait déjà plus rien à prouver.
C'est facile de débarquer 6 ans plus tard et de cracher dans la soupe.
Avoir fait le jeu récemment et dire que c'est une baudruche surfaite c'est un avis comme un autre mais cela reste un jugement fait hors-contexte. Car un tas de truc ont cherché à faire pareil depuis. Du coup, aujourd'hui, le jeu renvoie l'image d'une œuvre classique et standardisée. Alors que pour remettre l'église au milieu du village, le modèle qui a fixé un niveau seuil en matière de narration pour toute une génération, c'était lui.
J'ai passé le jeu à des potes qui n'en ont rien à foutre du genre à action-aventure et qui ne jouent qu'à du FIFA & co, tous l'ont terminé sans exception. Pour moi, ça veut déjà tout dire.
On tape pas près de 20 millions de ventes sur une nouvelle IP en faisant des banalités. On tape pas un tel Metascore et on ne devient pas le jeu le plus récompensé de l'histoire en faisant un truc sans saveur.
A la base, ça reste un jeu PS3. Le torcher à l'heure où on parle PS5, c'est bien pour sa culture vidéoludique, mais faut savoir remettre les choses dans leur contexte à un moment donné.
Un tas de jeux ont répondu à Naughty Dog depuis. Tomb Raider, God of War, Call of Duty ou même Plague Tale récemment revendiquent cet heritage, ouvertement, officiellement, depuis des années. Même au cinéma, difficile de ne pas y voir des hommages dans pas mal de productions sorties au cours de ces 5 dernières années.
Bref, The Last of Us 2 est le jeu estampillé Sony le plus anticipé de l'histoire du constructeur.
Sony, c'est Gran Turismo, Spiderman, Horizon, God of War, Uncharted et j'en passe, donc un éditeur qui a un catalogue énorme. Et pourtant, The Last of Us 2 roule sur tout cela en termes de puissance commerciale et médiatique.
Pourquoi ?
Parce que l'épisode original était un grand jeu. Une killer app. Un system seller. Un instant classic. Une bombe atomique, qui a laissé des traces dans l'esprit du grand public, qui répondra en masse début 2020 pour connaître le destin tragique de deux héros inoubliables et charismatiques.
Maria tu sens qu'elle a été détruite, elle a souffert, elle est consciente devant Dom c'est un Légume, elle a les yeux vitreux tu ressens plus rien d'humain en elle, elle a la pue sur les os et un teint pâle et Dom demande à Marcus ce qu'il doit faire et Marcus lui dit ça va aller et y il se bare, et là Dom dit a Maria je t'aime et Marcus entend un coup de feu qui le fait sursauté.
C'est bien ce que je dis. Une séquence qui provoque l'émotion que quand t'as 15 ans. Une fois cet âge dépassé, un quelconque sentiment de tristesse devient alarmant et faut trés vite aller consulter.
La Maria tu la connais qu'a travers les dires de Dom, c'est tout. C'était la femme parfaite, douce blabla...
Oh elle est morte ?!!! Balec on la connait pas. Et ça mort n'importe qu'elle scénariste qui se lance te fait la même (suffit de choquer en montrant ses blessures impressionnantes, son teint blafard, et son physique amaigri, t'ajoutes deux, trois éclats en sanglots et c'est dans la boite)
Et ils ont refait la même chose avec Gears 4 et la mort (pseudo-déchirante) de la mère de Kait où la encore tout les poncifs des scènes de mort dans les films depuis 30 ans sont utilisés et surtout sur un personnage dont on a rien à faire et qu'on voit deux, trois fois durant tout le jeu
Bref, si tu veux causer de Gears 4 met en avant son gameplay si tu veux. Mais n'ose jamais mettre en avant son scénario et son jeu d'acteur parce que je déglingue sans état d'âme ces 2 aspects en 30 secondes montre en main.
driver T'es au courant que The Last of Us tire déjà son inspiration du Roman La Route, Joël est cliché même du personnage, avec l'enfant qui est le cliché de Ellie il y a aussi un chien qu'ils récupèrent à un moment de l'histoire et Neil Druckmann avait parlé d'introduire un chien dans The Last of Us mais finalement ça ne s'est pas fait. https://www.jeuxvideo-live.com/news/the-last-of-us-un-chien-a-failli-se-joindre-ea-laventure-70323
lez93 sauf que j'ai largement plus eu le temps de m'attacher au personnage de Dom et d'éprouver de l'empathie pour lui quand j'ai vu l'état de Maria, que les 5 min de contrôle de la Gamine de Joël
diablo De plus personne n'a parler de la fille de Joël, tu es en plein délire on parle de la fin du jeu. On s'attache bien plus à Ellie qu'a la fille de Joël. Bref encore une fois tu es à côté de la plaque
xslayer750 Sauf que Ellie il ne lui arrive rien en plus elle est immuniser contre le Spore donc bon on va juste la récupérer à l'Hôpital et...c'est tout.
diablo C'est pas parce que il "ne lui arrive rien" qu'on ne s'attache pas a elle Et tu a jouer au jeu pour dire ça ? Elle manque de se faire violer à un moment quand même
diablo Bref encore une fois tu essaie tant bien que mal de casser un jeu PlayStation comme par hasard dont ta sûrement pas jouer et ta vu le lets play sur le net
lez93 Wow wow abuse pas, cette scène de Gears 2 c'est une des plus marquante de la gen, que tu ai 15 ans ou pas, le mec en 30s tu sent qu'il a tout perdue, il a plus aucune raison de se battre ni de vivre, c'est clairement pour moi LA scène à gardé de Gears, Maria en soit on s'en tamponne le coquillard mais Dom reste un des meilleurs perso de la licence et le plus attachant de loin ( avec Baird )
ryoporterbridges t'inquiète les exclu c'est pour la prochaine gen ( ont va essayer d'y croire ... )
sauf que j'ai largement plus eu le temps de m'attacher au personnage de Dom et d'éprouver de l'empathie pour lui quand j'ai vu l'état de Maria, que les 5 min de contrôle de la Gamine de Joël
Bah écoute j'y peut rien si tu te fais facilement avoir par tous les ingrédients faciles utilisés pour faire couler une larme.
La gamine de Joel au moins tu la contrôle pendant 5 min. Maria c'est tout juste si elle est évoqué stp Aucune prise de risque de la part des développeurs. On te colle une scène de mort d'un perso que tu connais même pas. Quel génie ces développeurs !!
diablo Rétablir la vérité de quoi ? Tu passe pour un branque et tout le site se fous de ta gueule, au bout d'un moment pose toi les bonnes questions...
xslayer750 Va clairement falloir qu'il se remette en question ou alors il se fout clairement du monde et il a 13 ans parce que des fois y a un gros doute
xslayer750 Bah ouai fallait bien donner à bouffer a ma PS4 c'est pas Knack et KillZone qui allait la nourrir Du coup je voulais voir le Gap et c'était décevant mais j'ai refais le jeu
Et alors ? Gears est une repompe assumée de Kill.Switch, Forza de Gran Turismo, Ori repompe tout ce qui bouge et est hyper classique dans le fond, et il n'a rien inventé ni repoussé aucune limite, Alan Wake repompe Stephen King et Twin Peaks, Halo est un menu best of d'Alien, de Half Life et j'en passe, Crackdown reprend la formule de GTA et Forza Horizon celle de Test Drive Unlimited. Ça ne t'empêche pas de kiffer et d'en redemander.
xslayer750 Je joue sur ONE X la plus part du temps avec un pad Elite je profite de mon Gamepass Ultimate a 1 euros pour jouer également sur mon PC avec des émulateurs / Mods et ma bibliothèque Steam et GOG et j'ai aussi la Switch pour les jeux Nintendo et la PS4 pour la petite dizaine d'exclusivité Sony mais ça reste l'achat le plus dispensable selon moi.
Tu peux dire quoi s'il te plaît sur la fille de Joël et son vécu ? Mis a part que c'était une gamine banale et normale
On peut dire déjà que la relation avec son père était compliqué, celui-ci étant trop pris par son travail et n'étant pas souvent à la maison avec elle et également du au fait que son père n'a pas les mêmes goûts qu'elle. Chose que t'apprends dés le début lorsque le joueur a la possibilité de consulter le livret illustré qu'elle avait omis de donner à son père en guise de cadeau d'anniv.
Et puis même sans ça. Au moins t'entends sa voix, tu assistes à ses réactions paniqués alors qu'elle n'est que simple spectatrice de la catastrophe qui se déroule sous ses yeux d'enfants.
Tu assistes à son regard candide et altruiste sur le monde qui tranche avec le regard mature et cruellement pragmatique de son père notamment lorsque Sarah propose d'aider une famille en détresse qui fait du stop alors que son père conseil à son frère (qui conduit la voiture) de continuer a rouler sans s'arrêter parce que "nous aussi on a des enfants à protéger !".
Déjà rien que ça même si tu considères que c'est raté c'est déjà 100 fois plus qu'une Maria dont on a jamais vu ni parler ni bouger avant sa mort et dont on ne connais ni sa psychologie ni la réelle relation (hors du fait que les deux s'aiment) qu'elle entretient avec Dom.
lez93 oui tu confirmes ce que je disais hormis 2-3 souvenir dans la maison il rien enfait. Ce personnage est juste là pour poser la base et rien d'autre. il y a aucune émotion qui s'en dégage car tu ne connais pas son vécu, tu n'as pas vu les moments de partagent qu'elle a eu avec son entourage avant de la quitter c'est un personnage qui n'a pas de développement.
Justement, avec Maria c'est encore pire.
Elle, même les bases elle les posent pas.
Les développeurs ont été hyper fainéants sur ce coup là reconnait le et passe à autre chose.
lez93 Mais on s'en fout de Maria c'est par sur le développement de Maria que les développeurs on voulu insister c'est sur le choque que ça fait à Dominique de voir sa femme dans un état pareille, quand il dit qu'il sait pas quoi faire à Marcus pour une fois tu vois Dom désemparer rentrer ses couilles. C'est ça qui fonctionne
Vous le prenez pour un clown mais c'est bien vous qui payez la place a chaque fois
Tu prend Minbox pour un clown mais t'échange sans arrêt avec lui
Tu prend Spilner pour un clown mais t'échange sans arrêt avec lui
Tu prends Mixterpixel pour un clown mais t'échange sans arrêt avec lui et tu t'es même fait ban récemment à cause de discussion avec l'un d'eux.
Pareil avec Ryohazuki.
Si. Elle est sur le développement mais c'est juste que les développeurs de chez Gears savent pas écrire une histoire qui tient la route lorsque ça dépasse les frontières du pan-pan boom-boom.
Bonne nuit.
Jeanouillz T'es encore bien gentil d'appeler ça un "jeu" parce que j'ai pas souvenir d'avoir vraiment joué si ce n'est de faire 100.000 fois exactement la même chose le tout entrecoupé de maigres scènes de scénario. Ce jeu pour moi c'est un peu comme un film mais toutes les 5 minutes la vidéo se met en pause et faut que tu fasses les mêmes touches pendant 20 minutes pour pouvoir accéder à 5 minutes supplémentaires du film...
diablo qui compare The Last of Us à l'histoire de Gears of War où c'est impossible de faire plus nanardesque, et où même les scènes tragiques quand des persos meurent c'est limite du comique tellement c'est vraiment mal fait, il y a aucune émotion. Oser la comparaison avec TLOU, là faut le faire, incroyable !
Le genre d'exclusivité que l'on ne trouvera jamais sur Xbox. Je sens le massacre perdurer sur la next-gen malgré tous les efforts de MS pour racheter des studios.
diablo Et pourtant, jamais on a vu une intro aussi intense. En 20 minutes On passe par énormément d'émotions. Et au contraire, on peut très bien en apprendre sur Sarah et comprendre la relation père/fille qu'ils ont si tu visites la maison et les différents éléments posés ici et là. En peu de temps ils nous laissent les indices quant au comportement de Joël, égoïste, qui ne pense qu'à lui et ses proches. On sent aussi cette tension qu'il y a entre lui et son frère, mais l'amour fraternelle est bien là. Et qui aurait pensé que sa fille mourrait ? En nous la faisant contrôler NG nous a dupé en nous faisant penser qu'on la jouerait plus tard, plus grande.
Perso j'ai jamais vu une scène pareille dans le jeu vidéo. A chaque fois que je la revois ça me touche (et bien d'autres passages). Un enfant mourrir dans les bras de son père et devant son oncle... La mise en scène, le jeu d'acteur, le texte, la musique. Incroyable ! Tout comme cette fin qui nous fait nous poser énormément de questions. Notamment l'égoïsme de Joël qui débute, mais aussi conclu le jeu.
Minbox il y a que dans ta tête qu'ils sont au dessus du reste @ mais ceci dit oui ils ont d'excellents studios, après quand je vois les productions R* et CD Project ils ont du chemin à parcourir.
C'était un excellent jeu de A à Y ce TLoU, car justement le Z, la fin, elle tient sur quelques pauvres minutes, trop vite expédiée et n'est pas franchement hyper réussie. ça m'a laissé un gout amer.
Quelques mois avant aussi je venais de finir Xenoblade, qui lui pour le coup terminait de façon magistrale, une masterpiece comme j'en ai rarement fait, j'ai eu du mal a apprécier d'autres jeux à cette époque là à cause de lui.
Sur PS3, God of War 3 dans mon coeur reste intouchable, quelle tuerie de bout en bout (ce qui est pas le cas de l'opus assez décevant de la PS4).
kayama Si c'est le cas ça va être triste je trouve. J'espère pour eux qu'ils vont arriver avec de bien bonne nouvelle licence,je vois en tête Ninja Theory.
zxspextrum Metal Gear Solid 3, Zelda OOT, Xenoblade Chronicles tutoient la perfection par exemple. TLOU est "juste" un très bon jeu avec une fin pourrie (avis perso)
A chaque fois qu'on parle de la fin de TLOU, il y en a toujours pour dire que Joël est égoïste, et à chaque fois ça me fait halluciner.
Egoïste ? Un égoïste c'est une personne qui ne recherche que son intérêt, son plaisir, sa satisfaction personnelle, grâce à des choses superficielles comme l'argent, les objets de valeurs, le luxe,... Là on parle d'un être humain, on parle d'une vie, on parle d'amour, on parle de la personne que tu aimes le plus au monde, la seule personne même.
Vous laisseriez mourir cette personne, pour éventuellement sauver l'humanité ? Et ben pas moi.
Et si à la fin Joël ment à Ellie ce n'est pas par "égoïsme", c'est pour la préserver. Elle a 14 ans, elle est passée par des moments horribles qui l'ont traumatisée, mais pendant tout ce temps elle a gardé espoir. Espoir qu'elle a placé dans les Lucioles, qu'elle a cherché pendant 1 an.
Et Joël devrait lui dire qu'une fois trouvés, ces même Lucioles ont voulu l'assassiner ?
Et en plus lui faire peser sur les épaules à elle seule, la survie de toute l'humanité ? Qu'elle pourrait peut-être la sauver, mais que pour ça il faut qu'elle meurt ?
Et donc il ne resterait à Ellie que 2 choix :
- Mourir.
- Ou vivre... avec ce fardeau pour le restant de ces jours, et culpabiliser à chaque instant, à chaque fois qu'elle verrait un infecté, ou quelqu'un mourir. Et ce jusqu'à sa propre mort.
Donc s'il lui avait dit la vérité, il aurait gâché sa vie, quoi qu'elle fasse. Donc c'est bien pour la préserver et non par égoïsme qu'il lui ment.
Les lucioles ne lui on rien demander, il ne lui ont pas laisser le choix, ils allaient la tuer. S'il y a des égoïstes dans l'histoire, c'est eux, ils méritent tous de crever.
gamerdome Exactement certains ici n'ont semble t-il pas compris la fin et c'est pour ça qu'ils disent qu'elle est nulle. La fin est loin d'être nulle au contraire, elle nous laisse le doute, elle s'achève de façon phénoménale, c'est du grand art de la part de ND ce jeu. Un chef d'œuvre de bout en bout.
zxspextrum J'aime bien le côté couloir justement. Ca me gonfle ces open world ou même ces jeux semi-ouvert qui servent à rien. "Ho un espace derrière un rocher, il y a peut-être qqch de bien. Ha bah non j'ai perdu mon temps" x 300 cas dans un jeu.
Les munitions et les combats sont biens foutus. L'IA d'Ellie est honorable. Mais l'histoire n'est pas non plus à se taper le cul par terre non plus. C'est encore plus frappant quand on fait un NG+.
Et la fin oui je n'aime pas. Et encore moins de la manière dont c'est présenté.
presque 3 ans et + d'une année sans la moindre image
Bas les couilles de Ellie.
Faut pas oublier que ce jeu s'apelle the last of us !
et comme le dirait christophe lambert, il ne peut en rester qu'un! (hin hin hin)
calishnikov je me suis fait la meme reflexion quand je suis arrivé a ce passage. Je pense que si j'avais eu le choix , j'aurais pas fait celui la (puis j'aurais regretté mais ca aurait fait la beauté du jeu)
Jamais un duo de personnages réalistes ne m'ont autant touché dans le jeu vidéo.
calishnikov Ben c'est justement ça qui rend la fin ouf. C'est par égoïsme. Pas par Héroïsme ou par bon sens. C'est totalement égoïste. Ellie voulait cette intervention.
midomashakil Au moment ou Joël sera montré, ce sera dans un trailer ultime qui fera baver des millions et des millions de joueurs
mais réfléchissons y réellement deux minutes, tu serais à sa place, Ellie que tu considère comme ta fille, sachant que tu en a déjà perdu une il y a des années et que tu en souffre encore, tu ferais sans doute le même choix que lui. ^^
Jai hâte de voir le multi joueurs aussi.
Je trouve que le meurtre de Marlène n'est pas justifié.
Je trouve que la fin est ambiguë (car je ne sais pas si Ellie était consentante ou pas pour l'opération, par exemple), pour ça que je veux voir la deuxième partie.
J'ai aussi kiffé la violence de Joel en combat à main nue ou le ressentis des armes à feux.
Sans parlé de l'ambiance, l'histoire, les graphismes et j'en passe, une vrai pépite ce jeux.
J'ose même pas imaginer ce que va donner le 2
En tout cas Naughty Dog a très bien réussi son coup sur moi, l'ambiance est bien foutue et le fait que les personnages évoluent dans les dialogues font qu'on s'y attache très rapidement, puis cette fin où Ellie comprend qu'il ment
voxen "S'il te plaît fait un effort, sinon je t'arrache ton putain de genou"
jeanouillz
je pense que c'est un peu plus complexe que cela justement du fait de toute l'histoire de ce premier episode.
On peut effectivement se dire que le trauma du debut du jeu(magnifique de reussir a te prendre au tripe au bout de 10 minute de jeu d'ailleurs) pourrait te laisser te dire je ne veut plus revivre ca.
Mais en soit se serait oublier la mort de tess qui aurait pu etre evitée si il existait un vaccin. Sans parler du fait que cela permettrait au monde de se relever et de ne pas persister dans un monde ou le plus fort l'emporte.
Le choix de joel est tout a fait normal compte tenu de son background mais il faut aussi prendre en compte le choix du joueur, qui a un tout autre background et un tout autre vécu a ajouter a la balance.
Pour ma part j'aurais laissé faire car j'aurais respecté le choix de ellie qui a fait le choix responsable.(nicolagourry pour info elle a bien expliqué qu'elle aurait fait ce choix sciemment, en demandant a joel si il ne lui mentait pas, on peut lire aussi sa deception quand elle se retourne dans la voiture, me semble meme que plusieur fois elle est sur le point de clamser et explique qu'elle prefere mourir de par son vecu avec son amie et comment elle a choppé le virus).
sora78 ouaip en soit ca pourrait c'est pas faux. Mais bon ^^ y'a un article paru y'a quelques mois ou les dev ont expliqué avoir chialé en tournant une scene bien speciale, donc a mon avis ;p ca sent le patépour l'un des deux voir les deux.
ils nous ont déja mytonné pas mal avec leur trailer chez naughty dogs, je pense que c'est l'histoire qu'ils ont vendu avec les trailers mais que ce sera tout autre perso.
Sans blague
Le jeu de la gen PS360.
Et quand elle dis "quand est ce que ce sera mon tour" ? Là elle culpabilise car elle se sent coupable du fait que les autres meurs et pas elle.
tu a meilleure memoire que moi, j'ai fait ce jeu a sa sortie, peut etre que depuis j'ai comblé des trous.
Je me souvient bien qu'elle ne savait pas que c'etait un voyge sans retour pourtant j'aurais juré qu'elle mentionait a un moment que ca n'etait pas un frein pour elle, ce qui expliquait pourquoi joel lui mentait.
-le côté répétitif de la structure (Narration/Exploration/Action et re Narration/Exploration/Action etc)
-Un peu trop dirigiste (et plus cloisonné que je pensais)
-toutes les phases dans l'eau que je trouve "raté"
-Le fait d'entendre les personnages (avec le son qui change, j'aime bien, mais le fait de voir les personnages à travers les murs, je trouve ça trop assisté)
-Certaines séquences manquent de "naturel" dans les mouvements.
-Certains personnages un peu trop vite expédié.
-La fin ambiguë
Le reste m'a plu, si je devais mettre une note, ça pourrait être autour de 16/17
Ma scène marquante, c'est quand Joel à la tête à l'envers.
https://www.youtube.com/watch?v=iypxwOw_MrE
la scene juste avant l'hiver tu l'avais vu venir???
et quand l'hiver arrive t'avais aucun doute sur le fait que tu allais le rejouer? meme pas un peu?
Et au passage la séquence de la mort de Maria était on ne peut plus cliché.
D'ailleurs le jeu d'acteurs des persos de Gears ne dépasse à aucun moment le stade du cliché des commandos américains (suréquipés et aux muscles saillants) qui vont combattre les gros méchants pas beau en lâchant toutes les 30 secondes des "punchlines" toutes plus ringardes les unes que les autres.
Et j'exagère même pas un peu.
Il a pas joué au jeu il a regardé sur youtube comme a peu prés tous les jeux PS4 dont il cause.
diablo Laisse les adultes parlé d'un jeu d'adultes gamin va voir ailleurs
Bien joué !
Très bonne fin qui te laisse comme un con devant ton écran
Mais c'est l'intro et le charisme des personnages (principaux et secondaires) qui m'ont le + marqué
On attend la date de TLOU 2 là !!
Naughty Dog, si vous m'entendez, donnez moi la date par message privé s'il vous plaît
ca reste un jeu video... mario a 60 ans sa moustache blanchit pas et peach a toujours l'air fraiche.
En soit a 50 ans je connais pas un vieillard capable de monter autant de corniche que j'en ai monté dans last of us si on va par la, ni ne connais de vieux avec une vue a rayon X.
Je trouve juste qu'en terme de jouabilité, tout ce dont je me souviens c'est de chercher des balles partout pour les humains et de lancer des cailloux pour les clicker, et que ca devient vite chiant et lourdingue.
OK donc tout internet a oublié le 1er trailer en fait ?
Je le vois + tard juste avant l'été
Mais bien entendu, j'espère me tromper
16/20
nakata C'est justement tout le sel de la scène, ça se termine comme certains films où tout coupe au moment où tu t'y attend pas et te laisse "imaginer" la suite, après tu aime ou tu aime pas, ils ont osé ça ont ne peut pas leurs retiré
Vivement le deux en effet
C'est le reputation de Gamekult. Ils lui ont pourtant mis un 9.
Pourquoi ? Parce que The Last of Us, c'est objectivement un truc maîtrisé. Un modèle d'écriture, de narration et de finition qui a fait date sur ce média au point de s'illustrer parmi un océan de jeux qui surfaient déjà sur le même thème.
Cela dit, ne pas l'admettre (que c'est tout sauf un jeu banal), c'est pratique pour se faire remarquer et se donner un genre en allant à contre-courant de l'avis général, seulement ce jeu est sorti 2013, sur PS3. Et le plus fort, c'est qu'on en parle comme si il était sorti hier, sur PS4.
C'est la marque des gros titres inoubliables et ça en dit long.
En 2013, c'était une vraie claque, qui définissait de nouveaux standards de mise en scène. Alors que Naughty Dog n'avait déjà plus rien à prouver.
C'est facile de débarquer 6 ans plus tard et de cracher dans la soupe.
Avoir fait le jeu récemment et dire que c'est une baudruche surfaite c'est un avis comme un autre mais cela reste un jugement fait hors-contexte. Car un tas de truc ont cherché à faire pareil depuis. Du coup, aujourd'hui, le jeu renvoie l'image d'une œuvre classique et standardisée. Alors que pour remettre l'église au milieu du village, le modèle qui a fixé un niveau seuil en matière de narration pour toute une génération, c'était lui.
J'ai passé le jeu à des potes qui n'en ont rien à foutre du genre à action-aventure et qui ne jouent qu'à du FIFA & co, tous l'ont terminé sans exception. Pour moi, ça veut déjà tout dire.
On tape pas près de 20 millions de ventes sur une nouvelle IP en faisant des banalités. On tape pas un tel Metascore et on ne devient pas le jeu le plus récompensé de l'histoire en faisant un truc sans saveur.
A la base, ça reste un jeu PS3. Le torcher à l'heure où on parle PS5, c'est bien pour sa culture vidéoludique, mais faut savoir remettre les choses dans leur contexte à un moment donné.
Un tas de jeux ont répondu à Naughty Dog depuis. Tomb Raider, God of War, Call of Duty ou même Plague Tale récemment revendiquent cet heritage, ouvertement, officiellement, depuis des années. Même au cinéma, difficile de ne pas y voir des hommages dans pas mal de productions sorties au cours de ces 5 dernières années.
Bref, The Last of Us 2 est le jeu estampillé Sony le plus anticipé de l'histoire du constructeur.
Sony, c'est Gran Turismo, Spiderman, Horizon, God of War, Uncharted et j'en passe, donc un éditeur qui a un catalogue énorme. Et pourtant, The Last of Us 2 roule sur tout cela en termes de puissance commerciale et médiatique.
Pourquoi ?
Parce que l'épisode original était un grand jeu. Une killer app. Un system seller. Un instant classic. Une bombe atomique, qui a laissé des traces dans l'esprit du grand public, qui répondra en masse début 2020 pour connaître le destin tragique de deux héros inoubliables et charismatiques.
Maria tu sens qu'elle a été détruite, elle a souffert, elle est consciente devant Dom c'est un Légume, elle a les yeux vitreux tu ressens plus rien d'humain en elle, elle a la pue sur les os et un teint pâle et Dom demande à Marcus ce qu'il doit faire et Marcus lui dit ça va aller et y il se bare, et là Dom dit a Maria je t'aime et Marcus entend un coup de feu qui le fait sursauté.
C'est bien ce que je dis. Une séquence qui provoque l'émotion que quand t'as 15 ans. Une fois cet âge dépassé, un quelconque sentiment de tristesse devient alarmant et faut trés vite aller consulter.
La Maria tu la connais qu'a travers les dires de Dom, c'est tout. C'était la femme parfaite, douce blabla...
Oh elle est morte ?!!! Balec on la connait pas. Et ça mort n'importe qu'elle scénariste qui se lance te fait la même (suffit de choquer en montrant ses blessures impressionnantes, son teint blafard, et son physique amaigri, t'ajoutes deux, trois éclats en sanglots et c'est dans la boite)
Et ils ont refait la même chose avec Gears 4 et la mort (pseudo-déchirante) de la mère de Kait où la encore tout les poncifs des scènes de mort dans les films depuis 30 ans sont utilisés et surtout sur un personnage dont on a rien à faire et qu'on voit deux, trois fois durant tout le jeu
Bref, si tu veux causer de Gears 4 met en avant son gameplay si tu veux. Mais n'ose jamais mettre en avant son scénario et son jeu d'acteur parce que je déglingue sans état d'âme ces 2 aspects en 30 secondes montre en main.
diablo arrête de casser les couilles partout toi et parler de la concurrence à chaque fois. Va te soigner sérieux ou flingue toi
ryoporterbridges t'inquiète les exclu c'est pour la prochaine gen ( ont va essayer d'y croire ...
sauf que j'ai largement plus eu le temps de m'attacher au personnage de Dom et d'éprouver de l'empathie pour lui quand j'ai vu l'état de Maria, que les 5 min de contrôle de la Gamine de Joël
Bah écoute j'y peut rien si tu te fais facilement avoir par tous les ingrédients faciles utilisés pour faire couler une larme.
La gamine de Joel au moins tu la contrôle pendant 5 min. Maria c'est tout juste si elle est évoqué stp
Et alors ? Gears est une repompe assumée de Kill.Switch, Forza de Gran Turismo, Ori repompe tout ce qui bouge et est hyper classique dans le fond, et il n'a rien inventé ni repoussé aucune limite, Alan Wake repompe Stephen King et Twin Peaks, Halo est un menu best of d'Alien, de Half Life et j'en passe, Crackdown reprend la formule de GTA et Forza Horizon celle de Test Drive Unlimited. Ça ne t'empêche pas de kiffer et d'en redemander.
ootaniisensei Même un gamin de 13 ans n'agirait pas comme lui c'est ça le pire
negan Il fait trembler de rien du tout,c'est juste un sketch ambulant c'est tout
Personne ne prendra jamais sa place il est invincible à ce poste
Tu peux dire quoi s'il te plaît sur la fille de Joël et son vécu ? Mis a part que c'était une gamine banale et normale
On peut dire déjà que la relation avec son père était compliqué, celui-ci étant trop pris par son travail et n'étant pas souvent à la maison avec elle et également du au fait que son père n'a pas les mêmes goûts qu'elle. Chose que t'apprends dés le début lorsque le joueur a la possibilité de consulter le livret illustré qu'elle avait omis de donner à son père en guise de cadeau d'anniv.
Et puis même sans ça. Au moins t'entends sa voix, tu assistes à ses réactions paniqués alors qu'elle n'est que simple spectatrice de la catastrophe qui se déroule sous ses yeux d'enfants.
Tu assistes à son regard candide et altruiste sur le monde qui tranche avec le regard mature et cruellement pragmatique de son père notamment lorsque Sarah propose d'aider une famille en détresse qui fait du stop alors que son père conseil à son frère (qui conduit la voiture) de continuer a rouler sans s'arrêter parce que "nous aussi on a des enfants à protéger !".
Déjà rien que ça même si tu considères que c'est raté c'est déjà 100 fois plus qu'une Maria dont on a jamais vu ni parler ni bouger avant sa mort et dont on ne connais ni sa psychologie ni la réelle relation (hors du fait que les deux s'aiment) qu'elle entretient avec Dom.
Bref y'a pas de débat possible en fait.
J'ai aimé le jeu mais j'ai vue des endings 1000x plus extraordinaire
Justement, avec Maria c'est encore pire.
Elle, même les bases elle les posent pas.
Les développeurs ont été hyper fainéants sur ce coup là reconnait le et passe à autre chose.
Vous le prenez pour un clown mais c'est bien vous qui payez la place a chaque fois
Tu prend Minbox pour un clown mais t'échange sans arrêt avec lui
Tu prend Spilner pour un clown mais t'échange sans arrêt avec lui
Tu prends Mixterpixel pour un clown mais t'échange sans arrêt avec lui et tu t'es même fait ban récemment à cause de discussion avec l'un d'eux.
Pareil avec Ryohazuki.
Voila. Merci pour ta contribution en tout cas
diablo
Si. Elle est sur le développement mais c'est juste que les développeurs de chez Gears savent pas écrire une histoire qui tient la route lorsque ça dépasse les frontières du pan-pan boom-boom.
Bonne nuit.
Minbox
Spilner
Mixterpixel
Ryohazuki
Ils n'on pas 1/1000 de mes arguments
Perso j'ai jamais vu une scène pareille dans le jeu vidéo. A chaque fois que je la revois ça me touche (et bien d'autres passages). Un enfant mourrir dans les bras de son père et devant son oncle... La mise en scène, le jeu d'acteur, le texte, la musique. Incroyable ! Tout comme cette fin qui nous fait nous poser énormément de questions. Notamment l'égoïsme de Joël qui débute, mais aussi conclu le jeu.
C'était un excellent jeu de A à Y ce TLoU, car justement le Z, la fin, elle tient sur quelques pauvres minutes, trop vite expédiée et n'est pas franchement hyper réussie. ça m'a laissé un gout amer.
Quelques mois avant aussi je venais de finir Xenoblade, qui lui pour le coup terminait de façon magistrale, une masterpiece comme j'en ai rarement fait, j'ai eu du mal a apprécier d'autres jeux à cette époque là à cause de lui.
Sur PS3, God of War 3 dans mon coeur reste intouchable, quelle tuerie de bout en bout (ce qui est pas le cas de l'opus assez décevant de la PS4).
Le 2 va tout pulvériser ça va être violent.
Egoïste ? Un égoïste c'est une personne qui ne recherche que son intérêt, son plaisir, sa satisfaction personnelle, grâce à des choses superficielles comme l'argent, les objets de valeurs, le luxe,... Là on parle d'un être humain, on parle d'une vie, on parle d'amour, on parle de la personne que tu aimes le plus au monde, la seule personne même.
Vous laisseriez mourir cette personne, pour éventuellement sauver l'humanité ? Et ben pas moi.
Et si à la fin Joël ment à Ellie ce n'est pas par "égoïsme", c'est pour la préserver. Elle a 14 ans, elle est passée par des moments horribles qui l'ont traumatisée, mais pendant tout ce temps elle a gardé espoir. Espoir qu'elle a placé dans les Lucioles, qu'elle a cherché pendant 1 an.
Et Joël devrait lui dire qu'une fois trouvés, ces même Lucioles ont voulu l'assassiner ?
Et en plus lui faire peser sur les épaules à elle seule, la survie de toute l'humanité ? Qu'elle pourrait peut-être la sauver, mais que pour ça il faut qu'elle meurt ?
Et donc il ne resterait à Ellie que 2 choix :
- Mourir.
- Ou vivre... avec ce fardeau pour le restant de ces jours, et culpabiliser à chaque instant, à chaque fois qu'elle verrait un infecté, ou quelqu'un mourir. Et ce jusqu'à sa propre mort.
Donc s'il lui avait dit la vérité, il aurait gâché sa vie, quoi qu'elle fasse. Donc c'est bien pour la préserver et non par égoïsme qu'il lui ment.
Les lucioles ne lui on rien demander, il ne lui ont pas laisser le choix, ils allaient la tuer. S'il y a des égoïstes dans l'histoire, c'est eux, ils méritent tous de crever.
Les munitions et les combats sont biens foutus. L'IA d'Ellie est honorable. Mais l'histoire n'est pas non plus à se taper le cul par terre non plus. C'est encore plus frappant quand on fait un NG+.
Et la fin oui je n'aime pas. Et encore moins de la manière dont c'est présenté.
Jeu de la ps3 très clairement mais je reste sur mes gardes vu le taux de suite décevantes qur ps4.
Et je vois pas en quoi c'est égoïste de vouloir sauvé quelqu'un.
C'est une forme d’égoïsme et psychologiquement parlant, c'est intéressant.