Un insider à l'origine de nombreuses fuites en ce qui concerne l'univers Nintendo nous annonce sur Twitter que le constructeur japonais pourrait combler les fans de RPG en annonçant un portage de The Last Remnant lors de l'E3 2019.
Sabi explique que
le jeu sera annoncé dans les heures qui viennent et qu'il ne sera pas nécessaire d'attendre le Nintendo Direct de mardi pour apprendre la bonne nouvelle.
Pour le moment,
cette annonce est à prendre avec des pincettes, mais Sabi a déjà su prouver son sérieux dans le passé et il y a de fortes chances que ses déclarations se vérifient dans la soirée.
JVLive
A savoir : le remaster sortie sur PS4 est un remaster de la version Xbox 360 sortie en 2008, avec tous les ajouts apportés par la version PC. Il utilise un nouveau moteur de jeu et des graphismes en haute définition.

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posted the 06/09/2019 at 11:09 AM by
nicolasgourry
J'espère qu'ils sortiront Resonnance of Fate sur Switch dans la foulée, je n'ai pas encore passé le pas pour l'acheter.
Une daube, The Last Remnant ? d'accord, aller va sucer ton pouce le fragile
nicolasgourry
C'est l'Unreal Engine 4 que le jeu utilise, en remplacement du 3
Pour le moteur, ça devrait aider à l'idée qu'il puisse sortir le jeu sur Switch.
"Daube", c'est un peu fort, mais à sa sortie, les critiques étaient pas top, mais depuis, le jeu a été amélioré déjà sur le plan technique (entre autre), mais avec la version "remaster", des critiques disent que le jeu a été peut-être trop sous estimé à sa sortie.
Oui,la Switch est compatible Unreal Engine 4, cequim'in quiète, si portage il y a, c'est que la Swicth puisse suivre le déroulement du jeu, surtout dans les combats à vrai dire.
Parce que l'on passe de la 360 qui avait " un peu d'mal " à la Ps4, donc va savoir si la Switch pourra respecter un 720p en mode portable et un 180p en mode docké et ce, au moins à 30fps. Normalement il ne devrait pas y'avoir de problème vus la différence entre une 360 et une Switch en terme de matériel, mais j'attends de voir.
" "Daube", c'est un peu fort, mais à sa sortie, les critiques étaient pas top, mais depuis, le jeu a été amélioré déjà sur le plan technique (entre autre), mais avec la version "remaster", des critiques disent que le jeu a été peut-être trop sous estimé à sa sortie. "
C'est vrai que le jeu ramait souvent en combat, mais moi cela ne m'a jamais réellement dérangé, car cela ne m'a jamais pêché en jeu, donc bien que The Last Remnant était pas très bien optimisé (ou en avance sur son temps devrais-je dire plutôt), bah les gens ont pétés des plombs, mais il n'empêche que ce jeu est unique en son genre, et qu'il fait parfaitement le job.
L'un des rares jeux sur lequel je suis revenu après l'avoir terminé une fois (et ceux-làce comptent sur les doigts d'une main).
Au moins, maintenant que le jeu a été optimisé en conséquence, les joueurs peuvent aller outre que les ralentissements en combats et apprécier le jeu pour ça juste valeur, et ça c'est cool
C'est une crainte, mais le matériel qu'elle embarque est au-dessus, alors à voir si cela est suffisant pour que The Last Remnant puisse tourne sans emcombres.
nicolasgourry aros Le jeu est bon, mais techniquement pas à la hauteur ou plutôt inadapté au hardware de la Xbox 360 et la PS3. Et vu comment les jeux old-gen tournent sur Switch, ce portage risque d'être catastrophique...