Rumeur pour le moment mais Acti a invité quelques youtubers a essayé le jeu il y a quelques jours, et certains rapportent (en bourde ou pas) que le jeu ne proposerait pas que les courses de Crash Team Racing et Crash Nitro Kart, mais également celles de Crash Tag Team Racing, le troisième épisode sorti en 2005.
A confirmer mais cela ferait donc une bonne quarantaine de tracés.
En tout cas ils ne se foutent pas de notre gueule
Mais moi le truc qui me fait tiquer c’est le 30 fps. Déjà que pour Crash Insane Trilogy c’était limite limite, j’ai même pas envie d’imaginer dans un jeu de course (surtout quand y’a Mario Kart à côté). Je comprends vraiment pas leur choix, j’hésite pas mal à prendre le jeu du coup.
Graphiquement il semble s'être aussi encore un peu amélioré il est vraiment très jolie et bien vivant.
L editeur a autre chose a faire que de perdre de l argent pour 4 clampins qui acheteront le jeu.
Pareil avec splinter cell.
Ce qu'il faut pas lire. T'es vraiment un cas toi.
Spyro et crash se sont bien vendu mais c'est logique qu'ils feront pas 10 millions.
Tu sais malheureusement pas analyser les choses. Acti a ressorti ces jeux pour se faire du fric facilement.
Par contre évite de parler de splinter cell.
Oublie pas splinter dans ta si brillante analyse.
Encore un pauvre egare nee en 2000 qui voulait essayer de donner une lecon, pauvre generation.
Et meme chose pour l auteur melangeant portage et remake.
Bon allez, tu vas dégager.
(en partant, c'est un "remake graphique" qui n'est certes pas un pur remake mais qui n'est pas non plus un portage. retiens ça)
raioh comme Crash et Spyro je crois
Ctr en plus de la rehausse graphique, amène un mode en ligne, une tonne de nouveautés... Circuit, kart, Perso et customization. Des bonus à gogo skins rétro etc.
Definitions :
Mk8 deluxe est un portage, ajout des dlc déjà existant et résolution plus élevé.
Gta 5 un remastered ++ petit upgrades graphique, ajout de la vus fps, animaux etc... Sans repartir de zéro.
Remake Resident Evil 2, FF7 repartent de zéro pour ce réinventer en gardant les bases.
Moi généralement je m’en fous un peu de la technique, mais imo il y a certains types de jeu où y’a des limites. Typiquement le 60 fps pour un jeu de course aujourd’hui c’est primordial à mon avis, autant que ça l’est dans un jeu de plateforme, de combat ou encore dans un FPS.
Je comprends vraiment pas le choix de Activision pour le coup. Les 60 fps auraient apporté un réel plus, quitte à ce que le jeu soit un peu moins beau.
Pour une console portable peu puissante ça veut du 60fps sur un metroidvania, pour un jeu de course sur une console de salon bien plus puissante le 30fps on en parle tout de suite moins.
Tu sais très bien que j'ai pas tord non plus
En vrai je m'en tape un 30 constant moi ça me va, mais le double discours on connait.
A l'époque c'était pas du 60 fps et vous etiez content
Apres a aucun moment je dis que c'est bien pour Crash mais sort pas l'exemple de Bloodstained qui n'a rien a voir ici vu qu'en face il tournera largement mieux, ce qui ne sera pas le cas de Crash qui sera en 30 partout meme sur X
Je dis pas non plus que c'est bien pour Bloodstained, encore une fois un 30 constant je considère que c'est fluide puisqu'il n'y a aucune chute de fps. Perso CTR c'est day one, mais le niveau d'exigeance variable selon le support...
Ca me semble plus logique d'être exigeant pour un jeu course qui tourne sur des hardwares puissants, que l'inverse. Bref, on n'est pas du même avis ce sera pas la première ni la dernière fois.
Whiteweedow25 Comme Crash Trilogy. Plus sérieusement c'est le même moteur et le même éditeur, si l'attente est justifié comme pour la Trilogy ça me va car c'est une dinguerie d'opti la version Steam.
Hollowar Pourquoi faire le remake alors puisqu'on été tout aussi content à l'époque ? Tu boost la définition mais pas le framerate ? Pourquoi il faudrait utiliser les 3840 pixels par ligne d'un écran et pas son taux de rafraichissement ?
Gameplay > joli screenshot pourtant.
et encore une fois a aucun moment je dis que c'est bien pour Crash, juste que toutes les versions seront sur un pied d'egalité, ce qui ne sera pas le cas pour Bloodstained qui aurait du l'etre vu sa tronche
Non tu dis pas que c'est bien pour Crash, mais tu dis pas que c'est mal non plus. Passons, osef.