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    killia, yukilin, link49
    posted the 12/09/2018 at 06:17 PM by masharu
    comments (39)
    nmariodk posted the 12/09/2018 at 06:23 PM
    C’est long comme avis, j’ai lu que la moitié
    suzukube posted the 12/09/2018 at 06:28 PM
    Putain c'est trop court, on en veut plus.
    chiotgamer posted the 12/09/2018 at 06:30 PM
    Perso c'est les targets tests et éditeur de stages qui me manquent le plus.
    C'est vrai que le target test apprend à bien te déplacer dans la map.
    Et l'absence d'éditeur de stage pour moi c'est vraiment un gros gros point noir dans ce jeu.
    yukilin posted the 12/09/2018 at 06:40 PM
    Avis intéressant, plus mesuré et détaillé que ce qu'on voit partout dans la presse. Merci pour les infos
    mrvince posted the 12/09/2018 at 06:41 PM
    Le perso de hollow knight le prochain .
    jeanouillz posted the 12/09/2018 at 06:41 PM
    Spoiler alert, Le mode Esprit ce n'est que l'ancien mode défis caché sur un JPEG.
    Moi aussi j'aurais préféré qu'ils travaillent plus dessus mais fallait bien sortir quelque chose en cette année 2018 et vite. Imagine s'il n'y avait pas ce Smash Bros, comment aurait été le planning de sortie 2018 sur Switch ... Vide, complètement vide.

    Ils ont rushé le titre, repris énormément des anciens opus, apporté peu de nouveautés (que 4 nouveaux stages ? WTF?), ont même inventé le concept de perso "copie" pour faire cache misère et enfin je pense que le vrai contenu sera en DLC.... Donc deuxième passage en caisse pour avoir un jeux complet (peut être)
    jeanouillz posted the 12/09/2018 at 06:44 PM
    Sinon t'as vraiment réussi jouer en online? Non parce-que c'est tellement lent ! J'ai même vu sur internet qu'il s'agit d'un problème généralisé
    roy001 posted the 12/09/2018 at 06:52 PM
    Spoiler alert, Le mode Esprit ce n'est que l'ancien mode défis caché sur un JPEG.
    randyofmana posted the 12/09/2018 at 07:06 PM
    Je te rejoins sur pas mal de points, en tout cas par rapport à mon ressenti sur le jeu avec ce qu'on en a vu (je ne l'ai pas encore acheté, je me tâte toujours).
    Clairement, j'attendais autre chose de smash bros que le ENCORE PLUS DE CONTENU qu'on te bassine sans cesse, mais il faut croire que c'est ce que les joueurs attendent ?
    Comme toi, j'aurais bien aimé voir des modes de jeux plus travaillés (ton exemple sur le Race to the Finish est très pertinent), plus variés, c'était une des forces des smash jusqu'à brawl. Voire la licence se renouveler, proposer des défis et des modes originaux. Bref, laisser place à la créativité (ce que Nintendo ne fait plus trop depuis un certain temps sur ses grosses licences). Mais faut croire que c'est trop demander ^^'
    Je n'accuse même pas Nintendo ni Sakurai, puisqu'ils ont fait le jeu qu'attendaient les fans : les persos attendus (j'aurais préféré Ridley et K.Rool en boss qu'en perso jouable, mais bon...), le mode aventure, le gameplay plus compétitif. Comme tu dis, les joueurs ont le jeu qu'ils méritent.

    Au final, le jeu sera sûrement bon (quand je l'aurais entre les mains), mais j'ai un peu le même effet qu'avec Smash 4 : l'avalanche de contenu et de fan-service me blase. Mais bon, peut-être que je suis déjà trop vieux pour ces c**neries

    Merci pour cet avis qui ne cède pas aux sirènes de la hype !
    ootaniisensei posted the 12/09/2018 at 07:28 PM
    Très bref comme avis
    romgamer6859 posted the 12/09/2018 at 07:32 PM
    Peach m'a défoncé j'ai pas réussi à la débloquer x)
    x1x1x1 posted the 12/09/2018 at 07:46 PM
    De toute façon il est plus qu'évident que tout le contenu coupé de ce jeu qui était présent dans l'épisode Wii U (Editeur de stages, Home run, et surtout trophées) et l'absence d'un vrai mode aventure (au lieu d'un Event ++) avec des stages ou un metroidvania, c'est simplement pour faire rentrer le tout dans la cartouche de 16gb.

    Ils savent qu'ils vont en vendre des palettes et veulent un max de benef dessus, du coup 16gb max dicté par les grandes pontes de Nintendo et Sakurai a dû faire des choix, en l’occurrence porter l'accent sur les stages et les persos.

    Et ils nous ont encore bien niqué avec leur maj en carton day one qui a enlevé le wavedash (présent lors des démo avec Samus par exemple), impossible à faire dorénavant. J'ai acheté le jeu et je me suis fait niqué. Puis Samus toujours aussi floaty c'est insupportable. M'enfin je trouverais peut-être mon compte avec un autre perso.

    Merci Nintendo
    temporell posted the 12/09/2018 at 08:07 PM
    Vous savez, ces derniers jour on m'a parlé de "versus fighting". Super Smash Bros n'est pas Street Fighter ou Tekken, ce n'est pas un jeu où on se contente de frapper l'adversaire pour gagner.

    voilà il est là le problème, hey les mongol, smash bros c'est pas un vulgaire jeu de combat 1 vs 1 ( bordel j'ai vu le "pote" de Zero jouer en ligne, comment j'ai trouvé ça chiant )

    là pour le fun je m'amuse à inventer des mode solo comme un putain d'utopiste, et en rajoutant des vieux modes solo modifier ou cut, tu peut rajouter une chier de contenu supplémentaire

    randyofmana Comme tu dis, les joueurs ont le jeu qu'ils méritent

    ça me fait tellement pleuré cette phrase
    amario posted the 12/09/2018 at 08:14 PM
    pas de trophée la loose
    masharu posted the 12/09/2018 at 08:44 PM
    J'ai oublié de préciser que les boss du mode Classic, c'est cool car ils participent au pseudo-role play que les développeurs ont essayé de faire pour chaque personnage. Je trouve qu'il n'y a pas assez boss, alors je n'ai combattu tous les boss mais le plus chiant jusqu'à présent c'est Ganon qui comme dans OOT n'a qu'un seul point faible et je n'arrive que rarement à le placer derrière lui.

    chiotgamer L'éditeur de terrain était trop limité. Dans SSB4 il y avait au moins la possibilité de dessiner des formes. Mais sans une variété d'éléments à poser ça n'éveille pas la créativité. A titre d'exemple je trouve dommage que les développeurs avaient montré qu'on pouvait faire des attaques depuis une échelle, si il y a 2 voire 3 stages seulement disposant d'échelle...

    jeanouillz Non je n'ai pas d'abonnement au Nintendo Switch Online. Mais j'ai entendu oui que le online souffrait un peu, après je n'ai pas assez d'avis pour avoir une réelle opinion là-dessus. De toute façon, ça étonne qui aujourd'hui ?

    C'est pour ça que les tests me font bien rire et que Nintendo a bien profité de la hype sur le jeu. Par exemple GameXplain a bien précisé qu'ils n'avaient pas accès au online, mais ça ne leur posaient pas de problème. Je ne dis pas que les notes auraient été autrement, mais quand on teste un produit, on le test sérieusement sur l'ensemble des points, la majeure partie des tests se sont fait en local.

    Par contre oui, ça va me surprendre si personne ne parle de la qualité du online d'ici quelques jours, parce qu'il y a 5-6 mois quand tout le monde attendait des news sur le service payant ça croyait que Smash Bros Ultimate allait être la pierre angulaire du service payant, c'est à dire un solide exemple de online tout contrairement à Mario Tennis Ace...

    randyofmana Si tu es dans l'optique de faire du versus fighting local ou online, ou d'avoir juste un party game sous la main à la Mario Kart à faire à plusieurs, je pense que ce jeu devrait te plaire un minimum... Si ce n'est te rabattre sur SSB4 qui a Smash Run (sur 3DS) et Smash Tour (sur Wii U) en plus et qui reste fun à faire à plusieurs. Je sais que le mode Adventure n'est pas jouable à 2 donc c'est à voir pour toi.

    Mais clairement avoir un jeu avec la vision de SSBM et SSBB en terme de modes de jeu, à moins de mises à jour gratuites à venir (ce qui m'étonnerait car Nintendo en aurait déjà parlé) ce n'est franchement pas au rendez-vous ici. Et le pire c'est que je le savais tout ça avant d'acheter le jeu, mais bon il y en a bien ici qui me gueulent dessus que je suis trop exigent, que j'en demande toujours plus ou même que je ne comprends pas ce qu'est le "versus fighting" :roll:...

    amario Ce n'est pas une grosse perte, on a toujours une collection à obtenir dans le jeu, après on apprécie ou pas avoir des artworks en soit (je trouvais déjà ça chiant dans SSBB). Encore une fois je n'ai pas testé mais les Esprits semble être mieux conçu qu'étaient les Stickers dans SSBB.

    Ils auraient pu investir leur temps gagné sur la conception des trophées 3D dans autre chose mais ils ce sont concentré sur l'aspect esport à avoir un jeu présentable, agréable à voir et le tout équilibré de base.
    kabuki posted the 12/09/2018 at 09:11 PM
    Je trouve que le mode online est un poil leger et manque vraiment de possibilité :
    -mode tournoi en ligne
    - capacité de jouer a plus de 4
    - des serveurs plus costaud

    J'espere que ca viendra avec une mise a jour.
    kaminari posted the 12/09/2018 at 09:29 PM
    Kabuki Dans Smash 4 le mode tournoi en ligne est venu plus tard dans une mise à jour mais il y avait si peu de monde dessus qu'ils l'ont enlevé le mode.
    chiotgamer posted the 12/09/2018 at 09:30 PM
    Masharu Non mais l'éditeur de terrain de Brawl est 100x mieux que celui du 4. Dans le 4 c'était bugué jusqu'à la moelle, ça marchait jamais comme tu voulais, etc. Un truc comme dans Brawl avec plus de texture et de fond différents et des blocs un peu plus petit pour la précision et le tour était joué.

    Après je penses pas que tu es trop exigeant sur le jeu, c'est vrai qu'on a l'impression d'un jeu pas franchement terminé avec l'absence du home run, d'un éditeur de stage, des target test, de description en dessous des artwork, de cinématiques dans le mode solo ou de plus d'options de configuration des contrôles à la manette.

    Onihanzo C'est vrai que j'y avais pas pensé au coup des 16gb max mais mtn que tu le dis !
    chiotgamer posted the 12/09/2018 at 09:32 PM
    Masharu Ah et pour le mode online, tkt pas les retours des gens sont assez unanimes : il est à chier, Sakurai l'a sous-entendu lui-même dans le dernier direct de toute façon.
    kabuki posted the 12/09/2018 at 10:15 PM
    kaminari ouais ca m'etonnes pas c'est souvent le soucis avec ce mode sauf dans les dbz ya toujours du monde
    kayl posted the 12/09/2018 at 10:20 PM
    Moi je me suis fait carotter, j'ai toujours pas reçu mon code pour dl la plante piranha. Alors mon mail c'est un gmail, je reçois bien des mails Nintendo mais toujours pas de code...
    masharu posted the 12/09/2018 at 10:27 PM
    kayl La Plante Piranha n'arrive pas avant Février.
    kayl posted the 12/09/2018 at 10:30 PM
    masharu Donc on recevra le code juste avant qu'elle soit disponible ?
    masharu posted the 12/09/2018 at 10:35 PM
    kayl On recevra le code par mail en février quand le personnage sera disponible.

    Si tu as acheté le jeu sur l'eShop tu as rien à faire. Si tu as acheté le jeu en physique, tu dois enregistrer le jeu sur My Nintendo (menu + sur l'écran d'accueil) avant février.
    kayl posted the 12/09/2018 at 11:00 PM
    masharu J'ai déjà enregistré le jeu, mais ok pour février donc
    pimoody posted the 12/09/2018 at 11:19 PM
    Je suis content de ne Pas avoir craquer pour l’opus wii u, parce que au quelle cas j’aurais personnellement déchanté vu que pour le moment je ne le trouve pas plus intéressant que l’opus brawl et Wii de l’époque sur les nouveautés que ça apportait, les modes de jeux et le gameplay. Je pense même que je préfèrer quand les combats étaient moins dynamique. Pareil pour les attaques ultra smash, ok ca se désactive m’enfin ca fair partie intégrante du gameplay désormais, ca un côté fun si c’était qu’un objet à activer de base. Je sais pas personnellement je prend du plaisir mais vraiment pas autant que les anciens pre-citer.
    randyofmana posted the 12/09/2018 at 11:30 PM
    masharu Manque de bol, c'est le contenu solo qui m'intéresse principalement, j'ai pas l'intention de prendre un abo au online, et les éventuelles sessions en local seront trop peu fréquentes pour que je l'achète principalement dans cette optique ^^ (mais ça reste un argument)
    Ca ne m'étonne pas que le mode aventure ne soit pas jouable à deux, même si ça reste dommage (je sais plus si l'ESS de brawl était jouable à deux ?)

    Bref, je le prendrais sûrement, le tout c'est de savoir si je le prend maintenant ou si j'attends d'être rentré du Japon et de le prendre d'occaz... (quand aux rageux qui te gueulent dessus, je crois que la meilleure chose à faire reste d'ignorer leur avis... mais je pense que je t'apprend rien )
    sentenza posted the 12/10/2018 at 12:38 AM
    Encore une fois tu passes a coté de l'essentiel.
    Quand tu dis : "Moi, il me manque ce ne serait-ce qu'un mode qui, si ce n'était pas Target Smash, le remplace afin de pousser davantage la maitrise d'un personnage"
    Justement le mode aventure c'est un tuto géant du jeu, il te permet de bien maitriser ton personnage dans toute les situations possibles.

    Tu es dans une totale contradiction. Donc je répète le versus (car oui meme la definition de vs fighting visiblement tu ne connais pas ce n'est pas juste frapper son adversaire c'est tout simplement un combat contre un ou plusieurs adversaires) ce n'est pas fait pour toi ou plutôt de manière casual mais pas plus.
    wickette posted the 12/10/2018 at 06:27 AM
    Pour moi le côté RPG esprit j’accroche, niveau contenu il déçoit pas même si on peut TOUJOURS faire mieux et avoir les modes target etc.

    Le gros problème c’est l’infrastructure online maigrichonne. Une honte en 2018
    masharu posted the 12/10/2018 at 08:43 AM
    sentenza Tu es en total contradiction. Tu me parles de maitrise de personnages, de tutoriel donc, en te basant sur un mode de jeu qui à l'inverse d'un Splatoon ou d'un Mario Tennis Ace, n'est pas pensé pour le gameplay et la meta de base de Smash Bros.

    Soit cohérent : A la rigueur, c'est un tutoriel pour la gestion des esprits, connaitre leur efficacité et leur impacte en combat. Jouer avec les esprits dans le mode Smash et de manière compétitive c'est possible puisqu'on a l'option et le choix, mais je doute que ça soit même suggéré dans l'esport et ça va plutôt passer à la trappe.

    Si tu veux un "tutoriel" à la Splatoon ou Mario Tennis Ace, à la limite tu as le mode Classique. Mais les esprits, c'est plutôt le coté casual justement, avec des combat totalement pas réaliste (terrains enflammés, vents extrêmes, ennemis qui change constamment de statut et j'en passe et des meilleurs...).

    C'est pour ça que je parle du Target Smash. Dans Melee, ça permettait d'apprendre le moveset des personnages dans un environnement, comment doser l'arc de Link, gérer les saut Mario ou Sheik, maitriser les pouvoir de déplacement de Ness ou Rondoudou, etc. Ça c'est ce qu'on peut appeler un vrai tutoriel. Je déplore que les développeurs n'aient pas au moins repris le système de SSBB qui auraient demandé moins de travail que le système de Melee.
    masharu posted the 12/10/2018 at 09:20 AM
    sentenza Et je précise pour être clair sur ce que j'ai dis, je ne dis pas qu'il faut Target Smash impérativement, le mode en soit tout comme Homerun Contest peuvent être revu, c'est ce qu'ils ont essayé de faire sur SSB4, le rendant plus casual. Ce que j'aurais souhaité un ou plusieurs modes supplémentaires qui puissent mettre en pratique les différents personnages, un mode simple mais intelligent. Et tu vois bien que le mode Aventure ne peux pas répondre à cela, il est biaisé par les esprits et les conditions de terrains. Le mode Aventure n'est que le mode Event des précédent opus mais plus ambitieux. Tu me feras difficilement croire que c'est le tutoriel à ce qu'est "Super Smash Bros".

    Ah pour la citation où je parle du "Versus Fighting" en citant Street Fighter ou Tekken, je parlais de la différence entre Smash Bros et ces autres jeux de combat, différence qui s'efface à cause de la rigueur de l'esport. Pour moi, Super Smash Bros Ultimate a le cul entre 2 chaise, le jeu essaie de convenir à tous les types de joueurs, notamment les fans Nintendo et les joueurs professionnels, mais oublie ce qui a été utile autrefois.
    sonilka posted the 12/10/2018 at 10:29 AM
    Le jeu est clairement orienté esport. Ca s'est dessiné un peu plus a chaque direct. L'abscence de plusieurs modes historiques n'auraient pas été aussi regrettables si a coté de nouveaux avaient pris le relais.

    Pour le mode esprit, c'est sympa mais ca manque de variété dans les challenges. L'aspect gestion des esprits est bien pensé, tout comme l'aspect collection. Il est juste regrettable de ne pas avoir pensé a y ajouter une petite description. Ou de reprendre le concept de musée des précedents SSB. D'aileurs cette absence est limite intolerable, SSB c'est un cross over et un hommage au jv, le musée allait dans ce sens.

    Concernant le online, que dire ? Nintendo est a la ramasse et maintenant que c'est payant, il n'est pas tolerable d'avoir de tels soucis.

    Reste le gameplay. Et de ce coté c'est pour moi reussi. Le jeu est plus nerveux qu'avant et pas mal de choses ont ete revus. Mais la encore c'est avant tout pensé pour le joueur competitif, tous les autres n'y preteront guere attention. C'est un choix de Sakurai et il est tout a fait comprehensible que ceux misant avant tout sur le contenu (modes de jeu surtout) puissent regretter ce parti pris.

    masharu le jeu essaie de convenir à tous les types de joueurs

    C'est ca. Avec Brawl, Sakurai avait "tourné le dos" aux joueurs competitifs en pondant un SSB plus "casualisé" avec un gameplay flottant et plus lent (et le moins bon de la serie on va pas se mentir) mais en travaillant davantage les modes de jeu et les a coté. Ultimate aurait pu parfaitement mixer les 2 mais le manque de temps et probablement le support cartouche ont fait que tout cela ne s'est pas produit. Reste a voir le suivi du jeu et si l'equipe a envisagée l'ajout de contenu autre que les DLC de persos plus tard. J'en doute mais ca ne coute rien de l'imaginer.
    sentenza posted the 12/11/2018 at 02:41 PM
    masharu la on est plus ou moins d'accord. La modération ça a du bon.


    sonilka mais oui bien sur Sakurai allait foutre une description de 1200 esprits j'aurais aimé aussi mais faut etre realiste deux minutes.
    Pour le online bizarrement quand je joue online avec mes potes qui ont tous de bonne connexion aucun soucis, faut plutot vous remettre en question et arreter de jouer en wifi, tu verras c'est bien mieux.
    " Le jeu est plus nerveux qu'avant et pas mal de choses ont ete revus. Mais la encore c'est avant tout pensé pour le joueur competitif, tous les autres n'y preteront guere attention." ta phrase la plus n'importe nawak....meme mon pote qui n'avait plus touché a un smash depuis la Wii a senti la différence....
    sonilka posted the 12/11/2018 at 07:01 PM
    sentenza te sens pas obligé de me notifier. Y a belle lurette que ce que tu dis sur n'importe quel sujet me passe au dessus de la tete. Bonne soirée.
    sentenza posted the 12/11/2018 at 07:43 PM
    sonilka tkt pas c'est plus par devoir moral qu'autre chose et dans un sens c'est pour ton bien aussi. Bonne soirée
    sentenza posted the 12/12/2018 at 11:04 AM
    masharu tu comprends rien au vs c'est affligeant et triste a la fois…..

    Je t'invite a aller voir la derniere video de Ken bogard avec des joueurs pro de Smash et meme eux parle de tuto geants et ils expliquent pourquoi mais toi le grand Masharu qui a du faire 10 jeux de fights dans ta vie en mode casu tu sais mieux que nous…..ce sketch permanent….
    masharu posted the 12/13/2018 at 09:51 AM
    sentenza Quel culot tu fais là XD. Il n'y a aucune mention de "tutoriel" ni "mode Esprits" dans cette deuxième vidéo avec les 4 joueurs professionnels (de SSBM et SSB4) et le Pugilat des Etoiles.

    Alors pour être précis, dans la première vidéo où Ken Bogard revient sur le test JVC, Anagund explique en live comment fonctionne le mode Esprits notamment et Ken Bogard évoque rapidement le terme de tutoriel (pour parler des chop), mais c'est dit vite fait en fait car ils sont dans la discussion pas construite. Personne sur Internet ne qualifie ce mode de tutoriel à ce Smash Bros à l'image de Splatoon ou Mario Tennis Aces. Personne et encore moins dans comment l'explique Anagund dans son test. Donc ce petit passage de 2 secondes de Ken Bogard, bah il n'est pas à prendre pour content en fait.

    Donc déjà t'essaie d'escroquer là en parlant des joueurs professionnels alors que c'est faux XD. Tu essaies de faire quoi là ? Moi je dirais plutôt que c'est ça le sketch .

    Je pense aussi et fortement que tu n'as simplement pas joué à ce mode. Pour y avoir joué 5h là (et comme tout mon article sur le déblocage des personnage, mode Classic et Smash, je le fais en live sur Twitch) je peux te dire que c'est vraiment une question d'utiliser les bons esprits car certains défis sont très difficile à remporter, pas impossible mais tu parts vraiment en désavantage (genre l'ennemi te donne un coup simple, hop tu montes déjà à 50%).

    Sakurai vient à l'instant d'expliquer dans une interview aujourd'hui qu'ils ont réalisé ce mode pour être rapide à jouer et permettre d'inclure un tas de personnages (les esprits) et il félicite par la même l'équipe qui a tout fait pour créer des combats fidèles à l'image des esprits et leur origines. Vraiment, ce n'est pas un tutoriel à Smash Bros. A la limite, comme je l'ai dis, c'est un tutoriel à l'utilisation des esprits, mais je ne suis pas certain que les esprits soit massivement utilisés en dehors du mode Esprits et notamment dans des matchs en online mais cela n'engage que moi. Pour résumer tu n'as juste pas compris de quoi on parle exactement et je ne t'en voudrais pas si ça ne change rien à tes yeux, après tout tu es en plein délire comme on le voit là avec comment tu réponds à Sonilka donc va savoir ce que tu vas dire ou manigancer maintenant pour manipuler l'opinion.
    sentenza posted the 12/13/2018 at 03:16 PM
    masharu Je laisse tomber. Perdre mon temps avec un casu du jeu de combat qui n'arrive meme pas a voir un truc évident c'était couru d'avance. La mauvaise foi ça va bien deux minutes. Bref Ken bogard qui est juste 50 fois plus credible que toi le dit et Fauster confirme, rien a ajouter. Pour ta gouverne j'ai fini le mode esprit hier soir en un peu plus de 30 heures.

    Bonne soirée.
    masharu posted the 12/13/2018 at 04:12 PM
    sentenza Sakurai est mille fois plus crédible que Ken Bogard qui ne répond même pas au Pugilat des Etoiles mais à Anagund. Change pas les faits juste pour ton plaisir, merci.