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gantzeur
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    poliof, mugimando, gameslover, minbox, tvirus
    posted the 09/12/2018 at 07:50 AM by gantzeur
    comments (39)
    giru posted the 09/12/2018 at 08:00 AM
    Hâte de présenter le jeu à mes enfants quand ils seront grands. Je n'ai pas encore d'enfant
    poliof posted the 09/12/2018 at 08:03 AM
    Cool, son premier jeu posthume.
    sonilka posted the 09/12/2018 at 08:05 AM
    Faire un jeu de l'ampleur des precedents sans gros soutien financier c'est utopique. Il me tarde de voir son nouveau projet mais je reste mesuré. Avec un cadre et une liberté assez grande, il avait deja du mal à boucler ses projets. La plus de cadre et liberté totale. Le risque qu'il se perde est encore plus grand. Et comme le coté financier d'un projet lui echappe completement, on ne peut qu'etre sceptique.
    mugimando posted the 09/12/2018 at 08:10 AM
    3 jeux dans une vie
    romgamer6859 posted the 09/12/2018 at 08:11 AM
    Le pire est d'attendre X années pour avoir un jeu comme last guardian
    furtifdor posted the 09/12/2018 at 08:12 AM
    shiroyashagin et toi ? Combien ?
    mugimando posted the 09/12/2018 at 08:16 AM
    furtifdor je peut avoir un avocat commis d'office ou pas ? Non c'est pas mechant j'aime le monsieur pour ses créations mais c'est dommage qu'il ne soit pas entouré de masse de monde pour accelerer ses projet
    zabuza posted the 09/12/2018 at 08:22 AM
    En gros il fait un pilote qu il va montrer a des éditeurs pour trouver l argent.

    Un truc assez rependu dans le milieu
    x2x3 posted the 09/12/2018 at 08:26 AM
    romgamer6859 : C'est méchant ce que tu as dis .... mais tellement juste

    Je peux comprendre que Sony ne cherche pas à le garder, les ventes des ses jeux (aussi bon soit-il) ne se vende pas des masses.

    Bon courage à lui en tout cas, en espérant qu'on attendra pas la PS7 ou 8 pour avoir des nouvelles de son prochain projet.
    romgamer6859 posted the 09/12/2018 at 08:31 AM
    xenofamicom
    Haha, alors que shadow of colossus je comprends déjà mieux l'engouement.
    koji posted the 09/12/2018 at 08:42 AM
    Shiroyashagin a choisir entre 3 chef d'oeuvres (enfin t'en a 2 c sur qu'il le sont) et 15 jeux bof y a pas vraiment a hesiter.
    cajp45 posted the 09/12/2018 at 08:57 AM
    sonilka "Faire un jeu de l'ampleur des precedents sans gros soutien financier c'est utopique."

    Avec hellblade, ninja theory nous a prouvé que c'était possible.
    mrvince posted the 09/12/2018 at 09:00 AM
    Y'a tellement de jeux a côté, on l'oublie et quand il reviendra on verra bien. J'ai adoré les 3 premiers en tout cas.
    octobar posted the 09/12/2018 at 09:04 AM
    ça sent le pauvre jeu de labyrinthe sans ambition tout ça.

    romgamer6859 Niveau bousin qu'on attend depuis X année, tu veux qu'on reparle de Crackdown 3 ?
    mugimando posted the 09/12/2018 at 09:07 AM
    koji je suis exactement pareil mais faut avouez que 20 ans entre chaque jeu ça fait long et ça veut pas forcément dire que le jeu va être bon Enfin c’est que mon avis quand tu vois un jeux comme God Of War ps4 Même si c’est pas le même genre, il suffit juste d’avoir de la money
    koji posted the 09/12/2018 at 09:08 AM
    Shiroyashagin je pense quand meme qu'il avait la money et l'effectif juste qu'il demandait des choses difficiles a faire. (L'ia par exemple)
    romgamer6859 posted the 09/12/2018 at 09:10 AM
    octobar
    T'es vraiment un cas sérieux, toujours tout ramener à la guerre des consoles.
    Et puis last guardian est sorti contrairement à crackdown 3 donc difficile de juger mais bon c'est à ce demander à quoi tu joues, tu ne fais que critiquer.
    docbrown posted the 09/12/2018 at 09:16 AM
    shiroyashagin et des jeux cultes et qui ont marqué l'industrie !
    Stanely Kubrick à fait 12 films en 45 ans, mais quels films !!!!

    Faire de la qualité et de l'originalité c'est dure, mais faire du Fifa ou du COD comme tu vois, c'est chaque année que ça se passe
    Évidement qu'il y'a beaucoup d'autres facteurs, mais c'était juste histoire de donner un exemple clair et simple.

    xenofamicom C'est Fumito qui voulait partir. Sony (Shuhei Yoshida en ai même un fan) à toujours soutenu cet artiste indépendamment des chiffres de ventes de jeu et ça continue ! Sony produit des AAA et des jeux OVNI vidéoludique parce qu’ils ont une vision de leur marque bien précise.
    octobar posted the 09/12/2018 at 09:23 AM
    romgamer6859 ben je trouvais ça intéressant de préciser que c'est plus répandu qu'on le pense avec un autre exemple.
    x2x3 posted the 09/12/2018 at 09:24 AM
    docbrown : Je connais l'histoire, merci

    Sony produit surtout des jeux avec l'espoir que ça se vende bien et que ça concrétise leur vision. Ils ne font pas dans le bénévolat...

    La PSvita est l'un des meilleurs exemples: les ventes n'ont pas suivis et ils ont pas hésité à l'abandonné...
    docbrown posted the 09/12/2018 at 09:36 AM
    xenofamicom Je parle des créateurs et de leur oeuvres
    et toi tu me parles de la "PSVita", seul gros echec de sony en Hardware (portable de surcroit) en 20 ans...

    Je connais bien la marque parce que je l'étudie depuis 20 ans et à bien des niveaux...mais bon comme "tu connais l'histoire" alors je suppose que y' a plus rien à ajouter...

    J'ai mieux à faire dans ce cas, Ciao !
    x2x3 posted the 09/12/2018 at 09:45 AM
    docbrown L'idée est la même: Si Ueda faisait des jeux qui ont le potentiel commercial d'un God of War, il ne l'aurait certainement pas laisser filer aussi facilement.
    minbox posted the 09/12/2018 at 10:09 AM
    Qu'il prenne tout sont temps
    voxen posted the 09/12/2018 at 10:12 AM
    giru et tes enfants pourront preco le jeu pour leurs enfants.
    romgamer6859 posted the 09/12/2018 at 10:22 AM
    octobar
    Oui bien sûr il y a aura toujours malheureusement des arlésiennes
    vyse posted the 09/12/2018 at 10:45 AM
    xenofamicom docbrown Vous avez tout les 2 raison mais néanmoins Ueda s'est bien chié dessus avec TLG ; ca reste un accident industriel ce jeu et absolument pas rentable !

    Mais Ueda en terme d'image pour une console reste un TOP profil ! la sortie d'un de ses jeu est un évènement qui cristalise la presse du monde entier (même The guardian avait fait un article dessus) en terme de retombée de publicité editorial c'est du pain béni ! donc le peu de vente est compensé par les économies de marketing. C'est le même procédé qu'avec le Fox Searchlight..

    Tu as Kamiya, Kojima, Ueda, Miyamoto, Miyazaki, Mikami, Aonuma au japon et en Occident tu as bien sûr les frère Houser ou les directeur de Naugty dog qui ont le même statut
    x2x3 posted the 09/12/2018 at 11:00 AM
    vyse Mais Ueda en terme d'image pour une console reste un TOP profil !

    ça va peut-être parler à quelques milliers de fan, mais ça n'ira pas plus loin!

    C'est son style de jeu (qu'on aime ou pas!) qui veut ça... ou alors, il faut revoir la manière de promouvoir ses jeux en particulier (il est vrai que pour Last Guardian, l'annoncer sur PS3 pour finir sur PS4 c'était pas vraiment une bonne idée!)

    Maintenant, il ne tient qu'à lui à avancer dans son projet et de montrer qu'il est un grand développeur.

    PS: Sur ta liste il manque quand même le très génial Sakurai (smash), il est super connu au japon (bien plus que la plupart des noms que tu cites!)
    docbrown posted the 09/12/2018 at 11:26 AM
    vyse + 1 ! Pour le reste j'ajouterai à ton commentaire, que la culture d'entreprise est différente du japon, aux usa, voir l'Occident.

    Dans le monde du jeu video en Occident on cite en générale en 1er, le nom de la boite qui à fait le jeu video (Naughty dog, Rockstar, EA, Cd ProjeKt...), car les américains par exemple, veulent avoir un point de vue plus générale (l’équipe de devs) pour faire un bon jeu.
    Naughty Dog par exemple à une culture d'entreprise à la fois très souple et très rédige, mais terriblement efficace en terme de production qualitatif et qui en théorie peut duré très longtemps. Ce n'est pas un hasard par exemple qu'ils produisent que des jeux de qualité depuis plus de 20 ans alors que la société à eu plusieurs Pdg différents !

    Au japon, c'est l'équipe qui doit suivre la direction de l'Artiste, sa Vision. Voilà pourquoi les Artistes sont devenus aussi connu que leur boite (Miyasaki,Oshii, Shinkai en film d'anime, Kojima, Miyamoto, Ueda et consort en JV ^^) et ça se voit dans ta réponse puisqu'il y'a une floppé de nom propre japonais vs presque rien de l'autre coté...dont la présence de "Naughty Dog"

    A force les 2 mondes finissent par s'influencer, mais l'essentiel pour moi, reste la qualité du produit final !
    vyse posted the 09/12/2018 at 11:31 AM
    docbrown ta tt fait raison ! j'avoue !
    docbrown posted the 09/12/2018 at 11:36 AM
    vyse Ravis d'avoir "parler" avec toi !

    Bon j'y go, j'ai encore une tonne de choses à faire ! See ya !
    sonilka posted the 09/12/2018 at 12:32 PM
    cajp45 la comparaison ne tient pas. D'une parce que les projets de Ueda tape plus haut, de deux parce que Ueda n'a pas la notion de budget et n'est pas le genre de personne raisonnable. Le developpement de TLG est la pour nous le rappeler.
    tlj posted the 09/12/2018 at 01:48 PM
    octobar "ça sent le pauvre jeu de labyrinthe sans ambition tout ça", tu crois pas que tu exagère un peu là quand même. Si il y a bien un artiste qui a de l'ambition dans le monde du jv c'est bien ueda
    marchand2sable posted the 09/12/2018 at 02:54 PM
    @+ sur PS5...
    kaiserstark posted the 09/12/2018 at 03:08 PM
    sonilka Surtout si on prend en compte le fait que sur son dernier jeu il ne s'est occupé que de la partie créative et laisser la partie technique à Japan Studio donc son studio va devoir quand même sacrément grossir pour réaliser quelque chose d'aussi ambitieux que TLG puisque GenDesign n'a pas l'air d'avoir l'effectif pour s'occupé de cette partie technique.
    zampano posted the 09/12/2018 at 03:53 PM
    shiroyashagin Un jeu qui sans lui il n'y aurait pas eu de Dark Souls et deux jeux d'ont le concept n'a jamais été fait par aucun créateurs. Faire trois jeux qui supasses ceux d'un créateur qui ont a fait dix, c'est déjà un truc légendaire.
    cajp45 posted the 09/12/2018 at 06:33 PM
    sonilka il n'est pas tout seule dans son nouveau studio, ils peuvent très bien assurer le coup, en tous cas c'est tout ce que je leur souhaite.
    sonilka posted the 09/12/2018 at 07:44 PM
    cajp45 Je souhaite aussi que son projet soit réussi et aussi captivant que les 3 précédents. J'émets juste des réserves quand au potentiel risque que prendre le développement.
    cajp45 posted the 09/12/2018 at 08:46 PM
    sonilka on verra bien, dans le pire des cas je les imagines bien faire quelque chose du niveau de praey for the gods.
    mugimando posted the 09/12/2018 at 09:54 PM
    docbrown oui tu n’as pas tord même koji exigeant et c’est pas plus mal tu as raison ! Mais l’argent fait beaucoup avancé les projet j’en suis persuadée