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Nintendo
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name : Nintendo
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    posted the 09/08/2018 at 09:24 AM by masharu
    comments (37)
    shmawlk44 posted the 09/08/2018 at 09:27 AM
    masharu petit coquin
    nyseko posted the 09/08/2018 at 09:29 AM
    C'est une décision normal et qui se tient et je présume que pour les autres jeux les développeurs n'ont simplement pas souhaité implémenter la fonctionnalité.

    Rien de très choquant au final.
    bennj posted the 09/08/2018 at 09:30 AM
    Tout de façon pour Splatoon 2 on s'en tape complet en fait vu que tout est géré sur les serveurs de Nintendo vu que le jeu est en ligne. Par contre pour un Super Mario Odyssée la par contre oui ca aurait été plus problématique mais ce n'est pas le cas.
    temporell posted the 09/08/2018 at 09:32 AM
    tant que je peut protéger ma save de HW DE ça me va x)
    bennj posted the 09/08/2018 at 09:35 AM
    Qu'ils laissent la possibilité aux développeurs ok, mais ce qui est étonnant par contre c'est que certains jeux n'auront pas de Cloud Save alors qu'ils en ont sur Steam, PS4, X1, comme par exemple : Dark Souls Remastered, Dead Cells, FIFA 19, et NBA 2K19.

    Ca sent surtout la fainéantise de certains éditeurs à intégrer la fonctionnalité.

    Source : https://www.gameinformer.com/2018/09/07/multiple-switch-games-including-pokemon-splatoon-and-dark-souls-do-not-support-cloud
    birmou posted the 09/08/2018 at 09:45 AM
    Plus ils se justifient et plus ils sont ridicules
    M
    masharu posted the 09/08/2018 at 09:47 AM
    birmou Je ne trouve pas, parce que ça reste cohérent. Après moi je veux bien admettre, j'attends juste des exemples à ma question posée.
    bennj posted the 09/08/2018 at 09:56 AM
    birmou Et sinon les arguments de Nintendo sont bons, d'ailleurs c'est le cas aussi ailleurs (notamment Steam) ou certains jeux n'ont pas la sauvegarde sur le cloud. Et chez Sony ou la sauvegarde cloud est aussi payante mais là par contre bizarrement on te voit pas râler. Nintendo se justifie, argumente, et toi c'est quoi ta contre argumentation en dehors de ton troll ?
    nyseko posted the 09/08/2018 at 09:57 AM
    bennj Je ne serais pas étonné que Nintendo fasse aussi payer les éditeurs/développeurs pour le service et que certains ne veulent pas payer.
    wickette posted the 09/08/2018 at 10:04 AM
    C'est ce qui arrive quand ton profil de jeu Nintendo multijoueur est stocké sur le client et non sur un serveur....c'est impensable en 2018, mais Nintendo ...
    birmou posted the 09/08/2018 at 10:06 AM
    bennj

    Je m'en bat les couilles de Sony. Idem de Microsoft au cas où on parle de Nintendo là.

    La sauvegarde payante via le Cloud c'est une bonne chose. Ils le font payer et si t'étais moins omnibulé par ta défense de BigN tu verrais que je n'ai jamais remis en question la chose chez personne

    C'est un services payant, logique qu'il offre des options supplémentaires.

    Mais vous avez raison , leur système est boiteux mais on va applaudir, c'est le futur.
    bennj posted the 09/08/2018 at 10:08 AM
    birmou Laisser le choix aux développeurs de gérer leur jeu comme ils le souhaitent c'est donc un système boiteux ?
    bennj posted the 09/08/2018 at 10:11 AM
    nyseko là tu es dans la pure spéculation tout de même. C'est dans ce cas le cas aussi de Steam (qui prend 30% sur chaque jeu qui est sur sa plateforme en ligne), ou bien peu être de Sony ou Microsoft.
    suikoden posted the 09/08/2018 at 10:14 AM
    C'est un peu con pour Splatoon 2 et co, en gros tu perd ta console tu perds ta save ? Surtout qu'il auraient pu faire un systeme ou avec ton compte ca ne sauvegarde/charge que dans le cloud pour la partie en ligne comme ca se fait pour Fortnite ou d'autres jeux en lignes. De toute facon c'est seulement cette partie la qui est importante pour beaucoup…
    Et c'est justement ce genre de jeux ou t'as pas envie de perdre tout...

    D'ailleurs j'ai une connaissance, sa Switch a brulé dans un incendie, il a tout perdu et il pourra probablement rien recuperer deja actuellement, mais si meme les save de cloud servent pas dans ce cas c'est bien dommage :/
    Et c'etait un gros joueur de Splatoon 2 (meme si bien evidemment c'est que materiel etc, il est quand meme deg de tout perdre apres autant de temps passe sur le jeu).
    nyseko posted the 09/08/2018 at 10:16 AM
    bennj Oui je spécule complètement, mais je ne crois pas que l'on aura d'explication clair de pourquoi la sauvegarde cloud n'est pas implémenté dans certains jeux tiers.
    roivas posted the 09/08/2018 at 10:20 AM
    birmou y'a des tas de jeux sur Steam ou Origin qui n'ont pas de save sur le cloud. J'ai lu que c'était la même sur psn ou xblive. Ca a rien a voir avec Steam, Microsoft , Sony et pas plus Nintendo. C'est un choix des développeurs, qui est parfois justifié soit par le système de jeu (splatoon 2 dans le cas de la news), soit par le surcoût engendré pour le développeur qui ne veut pas payer (visiblement c'est l'explication pour mes jeux origin sans cloud) ou des fois parce qu'ils s'en foutent.
    bennj posted the 09/08/2018 at 10:35 AM
    suikoden donc aucune information n'est stockée sur les serveurs de Nintendo concernant Splatoon 2 par exemple ? J'aimerai bien trouver une information officielle concernant cela.
    romgamer6859 posted the 09/08/2018 at 10:43 AM
    Comment on peut défendre ce choix sérieux? Sur ps4/one on paye et chaque jeu est le cloud si je ne m'abuse.
    micablo posted the 09/08/2018 at 10:58 AM
    Les autres arrivent très bien à protéger les sauvegardes. Une fois de plus, c'est le client qui paye pour l'incompétence de nintendo et son refus d'embaucher des codeurs dignes de ce nom.

    Honteux.
    ouroboros4 posted the 09/08/2018 at 11:05 AM
    bennj Sony fait effectivement payer les sauvegardes sur le Cloud.
    Mais à contrario tu as plusieurs possibilités gratuite pour réaliser toi-même une copie de tes sauvegardes.
    Nintendo lui ne laisse aucune autre option. Pire de savoir que plusieurs jeux en seront dénuées...

    Pour Pokémon c'est simplement scandaleux.
    Même si le risque est minime, en cas de crash de la sauvegarde, tu perds absolument tout.
    Et quand tu as une collection de Pokémon qui s'étend sur plusieurs générations tu es dégouté à vie.
    D'ailleurs sur 3DS j'ai du me résoudre à acheter une Power Save pour avoir une copie de mes sauvegardes de jeux Pokémon tellement c'est juste impossible de toute perdre à cause d'un problème de cartouche.
    suikoden posted the 09/08/2018 at 11:21 AM
    bennj Je sais pas à vrai dire, mais ca serait bien dommage :/
    Quitte a etre limite a un nombre de fois par an/mois ou j'en sais rien, ca serait deja mieux et limiterait la triche.
    zabuza posted the 09/08/2018 at 12:02 PM
    Pour moi le cloud tout comme les jeux streamer c'est la future arnaque business modèle des jeux vidéo vers le tout dema et repasse à la caisse non stop pareil pour le live payant etc.

    On fait tout pour tuer le marché de l occasion
    lafibre posted the 09/08/2018 at 12:21 PM
    Ça prouve une fois de plus que Nintendo est en retard vis-à-vis de tout ce qui touche au online, il y a des données qui ne devraient pas être stockées côté client mais côté serveur, pour éviter ce genre de problèmes.
    masharu posted the 09/08/2018 at 12:51 PM
    romgamer6859 bennj Vous vous contredisez sans donner de sources, c'est un parfait exemple de la manière dont les gens sur Internet réagissent à un sujet sans connaitre les bases. Ce n'est pas compliqué je pense, j'aimerais vraiment qu'on répond à ma question posé dans l'article. Et comme ça on tranche objectivement.

    ouroboros4 Sur 3DS il y a la Banque Pokémon qui permet de stocker sur serveur Cloud les Pokémon. Donc suffit juste d'avoir une application équivalent sur Nintendo Switch, ce qui devrait arriver mais on ne sait jamais.
    bennj posted the 09/08/2018 at 01:45 PM
    masharu c'est bien ce que je dis, je pensais très sérieusement lors de mon premier post que toutes les données étaient stockées sur les serveurs de Nintendo comme pour n'importe quel jeu en ligne en 2018, mais si effectivement ce que dit suikoden est vrai (avec son pote qui a tout perdu lorsqu'il a cramé sa console) alors les informations sont sur le compte local uniquement de la console uniquement. Et comme toi dans ton post je lui demande aussi une information fiable car là ce ne sont que des propos rapportés, on a aucune information officielle là dessus.
    sonilka posted the 09/08/2018 at 02:26 PM
    ouroboros4 Et quand tu as une collection de Pokémon qui s'étend sur plusieurs générations tu es dégouté à vie.

    C'est pour cela qu'ils ont lancé la Pokébanque. Faut juste payer. Ils sont pas fous les japonais. D'ailleurs je me demande si ils continueront à faire payer la Pokébanque maintenant que le online est payant. Parce que personne n'en parle encore mais désormais il faudra payer pour faire des échanges ou des combats contre d'autres joueurs dans le monde.
    masharu posted the 09/08/2018 at 02:42 PM
    sonilka J'espère que ça sera parti de l'app Nintendo Switch Online. Je vois mal une offre "Pokémon Banque" en stand-alone en plus de l'abonnement de Nintendo (mah... Pokémon Company, c'est qu'ils sont capable de le faire XD).
    sonilka posted the 09/08/2018 at 02:45 PM
    masharu si l'appli fait partie du online payant de Nintendo, quid des joueurs qui ne voudront pas de l'abonnement mais qui voudront se servir de la banque ? Il faudra forcément faire une appli payante pour eux.
    ouroboros4 posted the 09/08/2018 at 02:55 PM
    sonilka masharu Sauf que la Pokébanque n'est en rien un système prévu pour restaurer ta sauvegarde en cas de crash.
    Etant moi-même un gros collectionneur de Pokémon je n'ai jamais la totalité de mes Pokémon qui sont dans la Pokébanque.
    Puis au delà du stockage de Pokémon tu as aussi des choses comme l'inventaire ou le Pokédex que tu risques de perdre définitivement en cas de problème.
    Et la Pokébanque n'accepte pas les objets...
    masharu posted the 09/08/2018 at 02:56 PM
    sonilka Ça revient au même non ? Parce que qu'est-ce qui change de ce qui a été fait sur 3DS ? Le online gratuit ?
    sonilka posted the 09/08/2018 at 03:00 PM
    ouroboros4 les risques de crash de sauvegarde sont quand meme très faibles. J'ai des centaines d'heures de jeu sur chaque gen et toutes mes sauvegardes sont encore intactes. La seule sauvegarde que j'ai perdue c'est celle de Pokémon car la pile de sauvegarde a épuisé. Le reste impec'.

    masharu si pour accéder à la banque, tu es obligé d'avoir un abonnement payant au online Nintendo, la ca devient problématique. C'est pour ca que j'imagine très bien l'appli etre dispo en téléchargement sur l'eshop et derrière tu payes. Comme sur 3DS en somme. Par contre, on peut aussi imaginer que le stockage devienne gratuit si tu es abonné au online.
    ouroboros4 posted the 09/08/2018 at 03:03 PM
    sonilka Depuis que ma version Emeraude à crasher à l'époque(vrai crash par la pile épuisé) et que j'ai perdu plusieurs shiny, je ne prend plus de risque.
    La Power Save sur 3DS c'est pas vraiment légale je le sais.
    Mais je n'en fait pas usage à des fin d'abus(comme le clonage massif d'event), uniquement pour mes sauvegardes personnel^^
    J'espère qu'il y aura quelque chose de similaire sur Switch ^^
    masharu posted the 09/08/2018 at 03:17 PM
    sonilka Ce que je ne comprends pas en fait, c'est que pourquoi c'est un deal alors que dans le fond que ce soit sur 3DS ou comme je le pense que ça serait le cas, il faut payé un seul abonnement ? Ça reviendrait au même en fait, puisque ça ferait parti du service et puisque le online est payant il n'y a pas d'avantage à ce que ce soit un service séparé.

    Sauf alors si tu paies 2 fois (le serveur Pokémon + l'abonnement Nintendo), c'est peut être cela que tu disais ?
    sonilka posted the 09/08/2018 at 05:15 PM
    masharu non je disais simplement que si la Pokebanque devient gratuite si tu es abonné, qu'en est il de ceux qui s'abonneront pas ? Il faudra bien qu'ils payent le droit d'entrée. Donc mon idée c'était que celui qui est abonné au online ne paye plus l'abonnement à la banque et celui qui ne s'abonne pas au online mais veut utiliser la banque paye l'abonnement (celui actuel, à 5e l'année).
    masharu posted the 09/08/2018 at 06:04 PM
    sonilka Je n'avais pas réalisé que ça posait problème avec l'actuelle Banque Pokémon pour un utilisateur actif déjà abonné, j'étais plus dans l'optique "comme c'est sur NSW, c'est autre chose" en fait. Du coup ça plus intérêt à séparé en effet.
    akeos posted the 09/09/2018 at 07:46 AM
    birmou

    Les Cheaters sont une plaie pour les jeux en ligne, certains jeux demandent un traitement particulier, je ne trouve pas ridicule de limiter les moyens d'action de pirates.
    C'est comme les bans chez Microsoft pour ceux qui truandent le store.

    Y'a un moment où faut prioriser les choses, Nintendo choisit de lutter contre les Cheaters, ce qui a terme bénéfie aux joueurs.
    Un mal pour un bien.
    sonilka posted the 09/09/2018 at 08:06 AM
    masharu oui je vois ce que tu veux dire. Moi je suis parti du principe que la Pokebanque serait toujours la forme actuelle mais sur Switch. En somme une appli que tu télécharges depuis l'eshop.