Encore une fois c'est une rumeur, rien n'est officiellement confirmé et il s'agit de propos relayé par des dataminers qui auraient fouillé dans les données actuelles du jeu.
Les dataminers qui ont notamment révélé un certain nombre détails sur la partie histoire du DLC de Xenoblade Chronicles 2 ont aujourd'hui partagé quelques détails supplémentaires.
- Un nouveau niveau de difficulté et la possibilité de changer la difficulté en cours de jeu.
- De nouvelles quêtes annexes.
- Un nouveau type de cylindre pour la récupération.
- A new pouch item that gives 3000 trust
- New accessories to try and break the game with
Je laisse ces deux points en anglais comme je ne suis pas certain de ce que ça représente dans le in-game actuel.
- L'ajout de nouveaux coeurs auxiliaires de niveau 5.
- Ajout de 2 nouvelles Lames avec des armes uniques et de nouvelles mécaniques de combats très particulière.
- La possibilité pour certains ennemis d'avoir une forme éveillée comme Pyra/Mythra et Pandoria.
- L'ajout d'un bestiaire pour les monstres uniques vaincus.
- La possibilité de jouer Jin, et la possibilité de rencontrer de nouveaux "Super Boss" (les monstres de niveau 100 et plus) dont le robot Rosa.
En parlant des DLC, maintenant j'ai une question. J'ai hier regardé une nouvelle fois le trailer de l'E3 2017 sur Xenoblade 2. Et j'aimerais savoir si en 1 run et demi, j'aurais raté ce passage qui me semble quand même assez important :
On est certain que ce n'est pas dans le jeu ? Je n'ai pas vu d'articles mais je n'ai pas poussé la recherche à fond aussi. Ce passage peut aussi être simplement un moment retiré du chapitre 3 et correspondre au moment où l'équipe de Rex sur leur bateau est aspirée et avalée par le titan Uraya. Mais dans ce trailer de l'E3 2017 il y a aussi le passage où on voit Malhos devant un mur de feu. Alors du coup je me demande si ça ne serait pas éventuellement des passages du DLC.
après l’enlèvement de pyra/mythra
C'est un objet que tu met dans une poche de l'un de tes personnage pour bénéficier d'un effet, ici en l’occurrence c'est un objet qui augmente la confiance de 3000, après j'me souviens plus si ça augmente de 3000 points d'xp l'arbre de compétence de la lame, me souviens plus le détail exact.
masharu otaksan
J'allais dire la même chose xd
Le jeu à un excellente DA mais la qualité d'affichage est en deçà, c’est vraiment dommage surtout étant sur Switch.
Je pense l'idée que ça devait être au début du jeu juste avant d'entrer dans Uraya me semble plus logique, mais je reste bien curieux de savoir son véritable placement ^^.
aros Ah oui maintenant que du le dis, cette mécaniques avec les effets des objets m'était passé par la tête XD.
Je viens de regarder et franchement c'est pas au chapitre 7 cette image, après bon, c'est peu probable que cela arrive dans le season pass puisque même si ça devait ce passer avant l'aventure, Rex n'y apparaîtrait pas, et après, Rex serait dans ça tenue.
A la rigueur p'être au chapitre 1 à la fin contre Malhos, mais sinon j'vois pas.
mrvince
Techniquement il est rester le même. Quelque optimisation au niveau de la carte et ce genre de choses entre les sorties des dlc du season pass.
la blague tu passe en un clin d'oeuil au rank S+ avec ça, sinon je touche plus au jeu, c'est pas une bonne idée de rajouter des lame alors que les autres qui sont terminer, celle du ng+ je les ai juste débloquer quoi x)
51love Merci pour ton retour, tu trouves le jeu plus fluide après la 1.4 ? Je le commence après que je termine Lost Sphear et j'aimerai le commencer adns les meilleures conditions possibles
Ce qui est sur aussi c'est que les menus et map sont vraiment mieux maintenant y avait des points d'ergonomie vraiment pas terrible.
J'imagine qu'il y a tjs les field skills tjs un peu merdique à activer par contre.. dommage car c'est l'un des gros points noirs du jeu.