Les créateurs du survival horror Remothered: Tormented Fathers, inspiré de la série des Clock Tower, viennent de faire quelques annonces sur l'avancée de leur jeu via leur newsletter.
Pour commencer le jeu qui est en early access sur steam depuis le 31 octobre se voit doté d'une date de sortie pour la version finale, à savoir le 30 janvier 2018.
Cette date ne concerne que la version PC, le jeu déjà prévu de longue date sur PS4 n'a pas encore de date de sortie sur ce support.
Et pour finir, suite à une très forte demande de fans possesseurs de Xbox One, les développeurs ont décidé de porter leur jeu sur la console de microsoft.
Les dates des versions consoles seront annoncées plus tard.
Le jeu est supposé être le premier volet d'une trilogie.
On y incarne Rosemary Reed, une femme de 35 ans, qui doit mener une enquête sur la disparition d'une enfant dans un manoir inquiétant, tout en étant en permanence poursuivie par un tueur psychopathe contre lequel ses seules échappatoires sont la fuite et la dissimulation.
Les développeurs ont énormément travaillé sur l'ambiance horrifique particulièrement soignée.
A noter que la bande originale est composée par Nobuko Toda, compositrice ayant travaillée entre autre sur les OST de jeux issus des franchises Final Fantasy, Halo et Metal Gear Solid.
Synopsis
Rosemary Reed, une femme de 35 ans, se rend au manoir du Dr. Felton, un notaire à la retraite, qui souffre d'un mal mystérieux. Elle y est accueillie par Gloria, l'infirmière en charge du vieil homme.
Quand Rosemary se présente et révèle ses intentions, l'horreur commence...
celui là je l'attends comme 1 fou ! il a l'air génial et un bon concentré des meilleurs jeux d'horreur de ces 20 dernières années entre "Alone in the dark" "D" "silent hill" ça a l'air énorme
popomolos j'avais fait la beta, l'ambiance était complétement folle, par contre le game design était vraiment mauvais sur le peu qui était jouable, cependant après celle ci les devs avaient communiqué sur les retours des joueurs et sur ce qu'ils allaient modifier et ça avait l'air de correspondre à mon ressenti, j'espère que la version finale tiendra la route, les retours sur l'early access semblent très très positifs à l'heure actuelle
stardustx merci pour ton retour! ils donnent trop envie en tout cas et je trouve l'animation du perso principal super bien fait. La façon font elle réagit aux situations est super bien fait ça me fait vraiment penser à "D" ( en beaucoup plus dynamique est mieux fait évidement)
C'est clair qu'ils ont fourni un gros taff sur la technique et la DA, surtout que c'est pas du tout un gros studio qui bosse dessus, à l'origine le jeu devait être un fangame, un hommage a clock tower, développé sur RPG maker, ça a bien changé depuis.
L’atmosphère qui te met la pression psychologique est complétement là, en plus de passages gore sans concession, y des phases vraiment folles dans le trailer early access de steam mais ça peut peut-être spoiler quelques trucs.
si il sort sur xbox one en plus de la PS4, ça veut dire qu'il y aura des comparatifs entre les versions one X et PS4 pro, du coup ce jeu dont 90% des gens n'ont rien à foutre va forcément devenir beaucoup plus populaire
C'est clair qu'ils ont fourni un gros taff sur la technique et la DA, surtout que c'est pas du tout un gros studio qui bosse dessus, à l'origine le jeu devait être un fangame, un hommage a clock tower, développé sur RPG maker, ça a bien changé depuis.
L’atmosphère qui te met la pression psychologique est complétement là, en plus de passages gore sans concession, y des phases vraiment folles dans le trailer early access de steam mais ça peut peut-être spoiler quelques trucs.
si il sort sur xbox one en plus de la PS4, ça veut dire qu'il y aura des comparatifs entre les versions one X et PS4 pro, du coup ce jeu dont 90% des gens n'ont rien à foutre va forcément devenir beaucoup plus populaire