Monolith soft a devoile sur son compte officiel twitter quelques nouvelles informations et images sur 2 des personnages du jeu:
Le premier est Byako, le tigre blanc qui accompagnera Mia:
Malgre qu'il ait la silhouette d'un tigre, Byako s'exprime toujours avec une voix austere et elegante. Il appelle en permanence Mia "Ojou-sama" (princesse), et se comporte comme un majordome avec elle...Ce qui pousse le petit nopon a se demander si Mia ne vient pas d'une famille de haut rang.
Le second personnage est Wizard (le magicien), un nouveau blade rare qu'il sera possible d'acquerir dans le jeu:
Wizard est un blade malefique, arme d'un katana brillant plus que suspicieux de l'avis du petit nopon. Son design a ete realise par Koishi Suzuki, sa voix est celle de KENN, que je ne connais pas personnellement mais je suppose que ce doit etre un celebre seiyuu au Japon...Le contraste entre sa voix claire et sa silhouette assez sombre perturbe le nopon, tout comme le contenu de la fiole qu'il transporte toujours dans sa main gauche.
Voila, c'est tout pour les personnages. Je viens de traduire rapidement les tweets du compte officiel, pardonnez moi si la traduction n'est pas la plus exacte possible. Au final j'avoue ne pas trop comprendre les critiques sur le chara design, franchement sans etre le chara design de l'annee on a vu largement pire dans les rpg japonais. Meme Rex passe au final plutot bien in game.
Pour en finir avec les personnages, voici un rappel du premier (et seul autre) blade rare qu'on ait vu jusque ici:
Sur ce, on passe a la preview d'IGN. Elle n'est pas vraiment nouvelle mais etait passee quasiment inapercu a l'epoque, puisque on avait plus eu tendance a relayer celle d'un autre journaliste du meme site, dont la preview se concentrait surtout sur le systeme de combat.
Dans cette preview ci, Brian Altano evoque le jeu en general sous tous ses aspects, et le moins qu'on puisse dire c'est qu'il a ete seduit. Je vous laisse decouvrir la preview en detail, je vais juste me contenter ici de resumer l'essentiel:
-Il evoque d'abord le systeme de combat. Comme Boulapoire de Gamekult, et comme l'autre journaliste d'IGN, Brian a ete ultra seduit par le systeme qu'il considere comme le parfait oppose d'un systeme de combat passif. Pour lui le systeme de combat de Xenoblade 2 est "intelligent, strategique et tellement jouissif si on prend le temps de s'y investir a fond".
-A propos du monde, Brian prend le temps de decrire precisement les environnements qu'il a explore...Il juge les environnements absoluments magnifiques, explique n'avoir plus connu une experience pareille depuis Zelda BOW, et conclut en disant qu'il a quitte le monde de Xenoblade 2 un peu abasourdi, submerger et surtout completement absorber par l'emerveillement et les promesses que lui laisse le jeu.
http://www.ign.com/articles/2017/08/25/gamescom-2017-xenoblade-chronicles-2-is-beautiful-confusing-and-captivating
Voila qui laisse reveur...Plus que quelques mois maintenant avant de juger de tout ca par nous memes!
Bref vivement le 1er décembre!
il explique n'avoir plus connu une experience pareille depuis Zelda BOW
Oula un bail en effet
https://twitter.com/xenobladejp
Vivement en tout cas énorme attente ce jeu !
Entre lui et nino kuni et Dragon quest 11, le RPG jap revient en force !!
Sinon t'as arrêté ta section/blog consacrée aux nouvelles découvertes scientifiques, notamment spatiale ?
Laisse-moi deviner pourquoi ... Les théoriciens du complot ont eu raison de toi, t'en as eu tellement marre de leur expliquer le pourquoi du comment que t'as fini par jeter l'éponge, je me trompe ?
Lol nan pour les articles c'est juste que j'ai tellement de jeux/séries/livres en retard (film ça va
ceux de xenoblade X étaient juste immonde :
http://geekparty.com/wp-content/uploads/2015/01/Xenoblade-Chronicles-X-Stupid-Faces.jpg
http://geekparty.com/wp-content/uploads/2015/02/Reverse-fronds-face1.jpg
http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2015/09/xenobladechroniclesxhb_thumb.jpg
http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2015/09/xenobladechroniclesxboze_thumb.jpg
Sinon un p'tit truc pour l'auteur, que je remercie par ailleurs pour cet article : "malgré que" ne s'emploie pas. On utilise plutôt "bien que"
Personnellement, je préfère le style de XenoX, et certains personnages Aliens puaient la classe quand même :
http://vignette3.wikia.nocookie.net/xenoblade/images/c/c9/Ga_Bow_and_Ga_Derg_approach.JPG/revision/latest?cb=20150505001456
Et elle est carrément supérieur à celle de Xenoblade X qui comme le montre Sora78 est random et immonde. La première qu'un pote m'a montré le jeu, je pensais qu'il avait insérer Phantasy Star Online dans sa console
Sinon, H.S mais Kurapika si tu voulais un lien vers mon ancien article (Xenoblade Chronicle 2 Du miel pour les oreilles) tiens http://www.gamekyo.com/blog_article410273.html
[img=700]http://img07.deviantart.net/86a7/i/2017/013/a/8/xenoblade_2_by_glv_da-dav8n4x.png[/img]
Ici même si j'aurais aimé que Rex ait un autre design il faut avouer que le travail sur les persos est très fin et très fidèle à la DA des artworks.
Même les PNJ aperçus dans les trailers sont globalement tres réussi.
Misterpixel ça a l'air bien plus fin et fouillé que BotW pourtant. Faut dire qu'il y a eu une belle upgrade depuis la présentation du jeu. Par contre ça s expliquera simplement que Zelda lui propose un maximum d'interaction avec les décors.. ici on aura pas grand chose.
En fait, pour le chara design de Xenoblade 2, c'est surtout Rex que j'aime moins... le reste, je trouve çà sympa. Après, je n'ai pas detesté le chara design de Xenoblade X bien qu'il était desservi par une modélisation plus que passable