J'aime beaucoup la DA mais il n'y a rien d'opressant dans l'ambiance. Au contraire, ça semble décalé et même faux part moment.
On dirait qu'ils ont de très bons éléments pour faire un très bon jeu d'horreur mais en ne sachant pas les exploiter, le résultat sera un simple jeu d'action horrifique moyen parce qu'il a le postérieur posé entre deux chaises. Ils n'osent pas assez et restent sur une formule trop classique.
De plus comme pour le premier épisode, Sebastian semble toujours avoir le charisme d'une huître. Dur de s'identifier et donc de s'immerger dans ces cas là.
C'est dommage de voir autant de potentiel gâché... J'attendrai les tests pour confirmer (ou non ?) mes craintes.
sardinecannibale c'est surtout (enfin d'après la séquence) prévisible (car beaucoup de "déjà vu").
Après je pense que si tu joue dans certaine condition et que tu es tolérant (ou que tu joue peu à ce genre), ça peut fonctionner.
La séquence classique resucée du premier, c'est pas la meilleure des idées pour donner envie. J'avais bien aimé le premier (meme si assez inégal) mais celui ci ne m'attire pas.
nicolasgourry Malheureusement pour moi, je suis un fan de survival horror (psychologique qui plus est) donc ça risque de ne pas fonctionner Cela dit, ça ne veut pas dire que ce sera un mauvais jeu, juste que ça ne sera pas effrayant
nicolasgourry
Bizarre mais ça résume bien
Mon imaginaire travaillera toujours si le jeu failli à sa tâche.
J'ai souvent eu plus peur de ce que mon cerveau fabriquait, plutôt que de ce qui se passait dans les jeux en eux-mêmes. J'ai déjà cru que j'allais me faire agresser par un tabouret dans Project Zero 4 donc voilà quoi
sardinecannibale
"J'ai souvent eu plus peur de ce que mon cerveau fabriquait, plutôt que de ce qui se passait dans les jeux en eux-mêmes."
Je trouve que tu donne une définition intéressante de ce qui fait peur, c'est la peur de pas savoir ce qui va se passer qui est "effrayant" (ce que l'on "maitrise" pas), dans la séquence je trouve que tout est prévisible (peut-être que comme pour la magie, si tu connais le truc, la "magie" peut disparaitre), donc c'est peut-être ce qui fait que c'est pas effrayant.
marchand2sable Perso j'ai bien kiffé le premier mais quand j'avais vu qu'il est passé de 50 à 20 en même pas deux mois, j'ai vraiment eu mal aux fesses.
D'ailleurs les jeux Bethesda diminuent super vite en général. J'attendrai une baisse pour celui là.
Et j'espère qu'il sera meilleur que le 1 qui était déjà excellent.
Ça me changera d'Observer ... C'est bien "l'horreur psychologique" mais quand tu réalises qu'il ne peut jamais rien t'arriver c'est vite chiant, surtout quand l'histoire ne rattrape rien...
Quoi ?! Le 1 était a 20 euros deux mois après sa sortie !! Pwiooou c'est mort le day one je vais attendre Noel pour du 40 euros sur internet je crois bien
J'ai l'impression que Bethesda on préféré privilégier Wolfenstein 2.
http://www.dailymotion.com/video/x121s00
On dirait qu'ils ont de très bons éléments pour faire un très bon jeu d'horreur mais en ne sachant pas les exploiter, le résultat sera un simple jeu d'action horrifique moyen parce qu'il a le postérieur posé entre deux chaises. Ils n'osent pas assez et restent sur une formule trop classique.
De plus comme pour le premier épisode, Sebastian semble toujours avoir le charisme d'une huître. Dur de s'identifier et donc de s'immerger dans ces cas là.
C'est dommage de voir autant de potentiel gâché... J'attendrai les tests pour confirmer (ou non ?) mes craintes.
Apres faire monter la pression comme RE7 en VR, il en est loin, tres loin.
Après je pense que si tu joue dans certaine condition et que tu es tolérant (ou que tu joue peu à ce genre), ça peut fonctionner.
Grave la com est très en retrait le bide risque de venir chaud sinon perso moi c'est day one
C'est un peu comme une bière sans alcool, est-ce encore une bière ! (oui mon exemple est bizarre
Bizarre mais ça résume bien
Mon imaginaire travaillera toujours si le jeu failli à sa tâche.
J'ai souvent eu plus peur de ce que mon cerveau fabriquait, plutôt que de ce qui se passait dans les jeux en eux-mêmes. J'ai déjà cru que j'allais me faire agresser par un tabouret dans Project Zero 4 donc voilà quoi
"J'ai souvent eu plus peur de ce que mon cerveau fabriquait, plutôt que de ce qui se passait dans les jeux en eux-mêmes."
Je trouve que tu donne une définition intéressante de ce qui fait peur, c'est la peur de pas savoir ce qui va se passer qui est "effrayant" (ce que l'on "maitrise" pas), dans la séquence je trouve que tout est prévisible (peut-être que comme pour la magie, si tu connais le truc, la "magie" peut disparaitre), donc c'est peut-être ce qui fait que c'est pas effrayant.
D'ailleurs les jeux Bethesda diminuent super vite en général. J'attendrai une baisse pour celui là.
Et j'espère qu'il sera meilleur que le 1 qui était déjà excellent.
Quoi ?! Le 1 était a 20 euros deux mois après sa sortie !! Pwiooou c'est mort le day one je vais attendre Noel pour du 40 euros sur internet je crois bien
Regarde Prey par exemple sortie y'a deux,trois mois et déjà à 20 euros en grande surface.
Evil Within 2 d'ici Decembre/Janvier c'est 20 euros crois moi.