Fiche descriptif
The Evil Within 2
14
Support : PlayStation 4
Développeur : Tango Gameworks
Genre : survival horror
Multijoueur : non
Sortie européenne : 13/10/2017
Autres versions : PC - Xbox One
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guiguif
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    Qui a aimé ?
    marchand2sable, minx, yaakus
    publié le 31/08/2017 à 16:55 par guiguif
    commentaires (23)
    rebellion publié le 31/08/2017 à 16:57
    C'est moi ou la com du jeu est vraiment pas top? Le jeu sort dans deux mois à peine et c'est pas folichon de ce côté.

    J'ai l'impression que Bethesda on préféré privilégier Wolfenstein 2.
    negan publié le 31/08/2017 à 17:02
    racsnk Comme Dishonored et Prey en gros debut janvier 20e
    mithrandir publié le 31/08/2017 à 17:04
    C'est vrai que la com est moyenne mais ce sera clairement un jeu à faire
    nicolasgourry publié le 31/08/2017 à 17:09
    Quand je vois la séquence dans le conduit je pense à ça
    http://www.dailymotion.com/video/x121s00
    sardinecannibale publié le 31/08/2017 à 17:19
    J'aime beaucoup la DA mais il n'y a rien d'opressant dans l'ambiance. Au contraire, ça semble décalé et même faux part moment.

    On dirait qu'ils ont de très bons éléments pour faire un très bon jeu d'horreur mais en ne sachant pas les exploiter, le résultat sera un simple jeu d'action horrifique moyen parce qu'il a le postérieur posé entre deux chaises. Ils n'osent pas assez et restent sur une formule trop classique.

    De plus comme pour le premier épisode, Sebastian semble toujours avoir le charisme d'une huître. Dur de s'identifier et donc de s'immerger dans ces cas là.

    C'est dommage de voir autant de potentiel gâché... J'attendrai les tests pour confirmer (ou non ?) mes craintes.
    bigboy3 publié le 31/08/2017 à 17:22
    Mouai j'ai pas fait le 1 je pense faire l'impasse sur celui la aussi

    Apres faire monter la pression comme RE7 en VR, il en est loin, tres loin.
    totenteufel publié le 31/08/2017 à 17:37
    Toujours day one pour moi
    nicolasgourry publié le 31/08/2017 à 17:39
    sardinecannibale c'est surtout (enfin d'après la séquence) prévisible (car beaucoup de "déjà vu").
    Après je pense que si tu joue dans certaine condition et que tu es tolérant (ou que tu joue peu à ce genre), ça peut fonctionner.
    sonilka publié le 31/08/2017 à 17:56
    La séquence classique resucée du premier, c'est pas la meilleure des idées pour donner envie. J'avais bien aimé le premier (meme si assez inégal) mais celui ci ne m'attire pas.
    marchand2sable publié le 31/08/2017 à 18:14
    Racsnk

    Grave la com est très en retrait le bide risque de venir chaud sinon perso moi c'est day one
    sardinecannibale publié le 31/08/2017 à 18:30
    nicolasgourry Malheureusement pour moi, je suis un fan de survival horror (psychologique qui plus est) donc ça risque de ne pas fonctionner Cela dit, ça ne veut pas dire que ce sera un mauvais jeu, juste que ça ne sera pas effrayant
    nicolasgourry publié le 31/08/2017 à 18:33
    sardinecannibale un jeu d'horreur, non effrayant ?
    C'est un peu comme une bière sans alcool, est-ce encore une bière ! (oui mon exemple est bizarre ).
    meaculpaenvrai publié le 31/08/2017 à 19:12
    mmmh pas mal, mais les animations sont pas ouf...
    sardinecannibale publié le 31/08/2017 à 19:34
    nicolasgourry
    Bizarre mais ça résume bien
    Mon imaginaire travaillera toujours si le jeu failli à sa tâche.
    J'ai souvent eu plus peur de ce que mon cerveau fabriquait, plutôt que de ce qui se passait dans les jeux en eux-mêmes. J'ai déjà cru que j'allais me faire agresser par un tabouret dans Project Zero 4 donc voilà quoi
    poliof publié le 31/08/2017 à 20:40
    Sans moi, trop scripté.
    docteurdeggman publié le 31/08/2017 à 20:53
    Pas intéressé... le premier m'avait plus ou moins déçu
    nicolasgourry publié le 31/08/2017 à 20:57
    sardinecannibale
    "J'ai souvent eu plus peur de ce que mon cerveau fabriquait, plutôt que de ce qui se passait dans les jeux en eux-mêmes."
    Je trouve que tu donne une définition intéressante de ce qui fait peur, c'est la peur de pas savoir ce qui va se passer qui est "effrayant" (ce que l'on "maitrise" pas), dans la séquence je trouve que tout est prévisible (peut-être que comme pour la magie, si tu connais le truc, la "magie" peut disparaitre), donc c'est peut-être ce qui fait que c'est pas effrayant.
    sardinecannibale publié le 31/08/2017 à 21:32
    nicolasgourry Intéressant en effet, ça donne à réfléchir
    rebellion publié le 31/08/2017 à 21:41
    marchand2sable Perso j'ai bien kiffé le premier mais quand j'avais vu qu'il est passé de 50 à 20 en même pas deux mois, j'ai vraiment eu mal aux fesses.

    D'ailleurs les jeux Bethesda diminuent super vite en général. J'attendrai une baisse pour celui là.

    Et j'espère qu'il sera meilleur que le 1 qui était déjà excellent.
    raikoremake publié le 31/08/2017 à 22:45
    racsnk je préfère que le budget du jeu parte dans le développement de celui ci plutôt que dans du marketing
    lusso publié le 01/09/2017 à 07:42
    Ça me changera d'Observer ... C'est bien "l'horreur psychologique" mais quand tu réalises qu'il ne peut jamais rien t'arriver c'est vite chiant, surtout quand l'histoire ne rattrape rien...
    marchand2sable publié le 01/09/2017 à 08:17
    Racsnk

    Quoi ?! Le 1 était a 20 euros deux mois après sa sortie !! Pwiooou c'est mort le day one je vais attendre Noel pour du 40 euros sur internet je crois bien
    rebellion publié le 02/09/2017 à 00:24
    marchand2sable Yep les jeux Bethesda ont cette facheuse tendance à diminuer très,très vite.

    Regarde Prey par exemple sortie y'a deux,trois mois et déjà à 20 euros en grande surface.

    Evil Within 2 d'ici Decembre/Janvier c'est 20 euros crois moi.