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The Evil Within 2
14
platform : PlayStation 4
developer : Tango Gameworks
genre : survival horror
multiplayer : non
european release date : 10/13/2017
other versions : PC - Xbox One
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guiguif
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guiguif > blog
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    marchand2sable, minx, yaakus
    posted the 08/31/2017 at 04:55 PM by guiguif
    comments (23)
    rebellion posted the 08/31/2017 at 04:57 PM
    C'est moi ou la com du jeu est vraiment pas top? Le jeu sort dans deux mois à peine et c'est pas folichon de ce côté.

    J'ai l'impression que Bethesda on préféré privilégier Wolfenstein 2.
    negan posted the 08/31/2017 at 05:02 PM
    racsnk Comme Dishonored et Prey en gros debut janvier 20e
    mithrandir posted the 08/31/2017 at 05:04 PM
    C'est vrai que la com est moyenne mais ce sera clairement un jeu à faire
    nicolasgourry posted the 08/31/2017 at 05:09 PM
    Quand je vois la séquence dans le conduit je pense à ça
    http://www.dailymotion.com/video/x121s00
    sardinecannibale posted the 08/31/2017 at 05:19 PM
    J'aime beaucoup la DA mais il n'y a rien d'opressant dans l'ambiance. Au contraire, ça semble décalé et même faux part moment.

    On dirait qu'ils ont de très bons éléments pour faire un très bon jeu d'horreur mais en ne sachant pas les exploiter, le résultat sera un simple jeu d'action horrifique moyen parce qu'il a le postérieur posé entre deux chaises. Ils n'osent pas assez et restent sur une formule trop classique.

    De plus comme pour le premier épisode, Sebastian semble toujours avoir le charisme d'une huître. Dur de s'identifier et donc de s'immerger dans ces cas là.

    C'est dommage de voir autant de potentiel gâché... J'attendrai les tests pour confirmer (ou non ?) mes craintes.
    bigboy3 posted the 08/31/2017 at 05:22 PM
    Mouai j'ai pas fait le 1 je pense faire l'impasse sur celui la aussi

    Apres faire monter la pression comme RE7 en VR, il en est loin, tres loin.
    totenteufel posted the 08/31/2017 at 05:37 PM
    Toujours day one pour moi
    nicolasgourry posted the 08/31/2017 at 05:39 PM
    sardinecannibale c'est surtout (enfin d'après la séquence) prévisible (car beaucoup de "déjà vu").
    Après je pense que si tu joue dans certaine condition et que tu es tolérant (ou que tu joue peu à ce genre), ça peut fonctionner.
    sonilka posted the 08/31/2017 at 05:56 PM
    La séquence classique resucée du premier, c'est pas la meilleure des idées pour donner envie. J'avais bien aimé le premier (meme si assez inégal) mais celui ci ne m'attire pas.
    marchand2sable posted the 08/31/2017 at 06:14 PM
    Racsnk

    Grave la com est très en retrait le bide risque de venir chaud sinon perso moi c'est day one
    sardinecannibale posted the 08/31/2017 at 06:30 PM
    nicolasgourry Malheureusement pour moi, je suis un fan de survival horror (psychologique qui plus est) donc ça risque de ne pas fonctionner Cela dit, ça ne veut pas dire que ce sera un mauvais jeu, juste que ça ne sera pas effrayant
    nicolasgourry posted the 08/31/2017 at 06:33 PM
    sardinecannibale un jeu d'horreur, non effrayant ?
    C'est un peu comme une bière sans alcool, est-ce encore une bière ! (oui mon exemple est bizarre ).
    meaculpaenvrai posted the 08/31/2017 at 07:12 PM
    mmmh pas mal, mais les animations sont pas ouf...
    sardinecannibale posted the 08/31/2017 at 07:34 PM
    nicolasgourry
    Bizarre mais ça résume bien
    Mon imaginaire travaillera toujours si le jeu failli à sa tâche.
    J'ai souvent eu plus peur de ce que mon cerveau fabriquait, plutôt que de ce qui se passait dans les jeux en eux-mêmes. J'ai déjà cru que j'allais me faire agresser par un tabouret dans Project Zero 4 donc voilà quoi
    poliof posted the 08/31/2017 at 08:40 PM
    Sans moi, trop scripté.
    docteurdeggman posted the 08/31/2017 at 08:53 PM
    Pas intéressé... le premier m'avait plus ou moins déçu
    nicolasgourry posted the 08/31/2017 at 08:57 PM
    sardinecannibale
    "J'ai souvent eu plus peur de ce que mon cerveau fabriquait, plutôt que de ce qui se passait dans les jeux en eux-mêmes."
    Je trouve que tu donne une définition intéressante de ce qui fait peur, c'est la peur de pas savoir ce qui va se passer qui est "effrayant" (ce que l'on "maitrise" pas), dans la séquence je trouve que tout est prévisible (peut-être que comme pour la magie, si tu connais le truc, la "magie" peut disparaitre), donc c'est peut-être ce qui fait que c'est pas effrayant.
    sardinecannibale posted the 08/31/2017 at 09:32 PM
    nicolasgourry Intéressant en effet, ça donne à réfléchir
    rebellion posted the 08/31/2017 at 09:41 PM
    marchand2sable Perso j'ai bien kiffé le premier mais quand j'avais vu qu'il est passé de 50 à 20 en même pas deux mois, j'ai vraiment eu mal aux fesses.

    D'ailleurs les jeux Bethesda diminuent super vite en général. J'attendrai une baisse pour celui là.

    Et j'espère qu'il sera meilleur que le 1 qui était déjà excellent.
    raikoremake posted the 08/31/2017 at 10:45 PM
    racsnk je préfère que le budget du jeu parte dans le développement de celui ci plutôt que dans du marketing
    lusso posted the 09/01/2017 at 07:42 AM
    Ça me changera d'Observer ... C'est bien "l'horreur psychologique" mais quand tu réalises qu'il ne peut jamais rien t'arriver c'est vite chiant, surtout quand l'histoire ne rattrape rien...
    marchand2sable posted the 09/01/2017 at 08:17 AM
    Racsnk

    Quoi ?! Le 1 était a 20 euros deux mois après sa sortie !! Pwiooou c'est mort le day one je vais attendre Noel pour du 40 euros sur internet je crois bien
    rebellion posted the 09/02/2017 at 12:24 AM
    marchand2sable Yep les jeux Bethesda ont cette facheuse tendance à diminuer très,très vite.

    Regarde Prey par exemple sortie y'a deux,trois mois et déjà à 20 euros en grande surface.

    Evil Within 2 d'ici Decembre/Janvier c'est 20 euros crois moi.