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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    tags : oculus rift réalité virtuelle vr psvr htc vive
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    thekingman1
    posted the 08/14/2017 at 05:29 PM by realitevirtuelle
    comments (9)
    diablo posted the 08/14/2017 at 06:21 PM
    il a l'air très bon ce casque
    ocyn posted the 08/14/2017 at 08:58 PM
    Pour 399 dollars avec les controllers, c'est vraiment pas mal. Pas de capteurs externes et ça fonctionne bien quand même. Reste à voir la qualité du tracking des controllers. Ce qui est dommage par contre, c'est le FOV vertical qui n'est qu'à 95 degrés, un pas en arrière par rapport à un HTC Vive dans ce domaine.

    Perso, j'attends de voir ce que LG va nous proposer, mais ça sent une résolution encore plus haute, un FOV meilleur et du sans fil.
    darksyriak posted the 08/14/2017 at 09:47 PM
    C'est sympa mais ça fait peur en même temp, le mec trouve génial de pouvoir faire ce qu'il fait déjà depuis longtemps chez lui (regarder des fims, surfer sur internet, jouer au jeux)

    Sans déconner à ce rythme la, on sera bientôt comme dans matrix, on sera tous brancher et on arrivera même plus à s'en rendre compte... Je sais pas, j'arrive pas à être content de voir des truc comme ça...
    sardinecannibale posted the 08/14/2017 at 10:15 PM
    darksyriak
    Même si la VR peut faire peur (et j'ai moi-même des craintes), je pense qu'il faut regarder ce qu'il c'est passé par le passé. A chaque arrivée de nouvelles technologies, on voit le même scénario, une partie des gens sont réfractaires. Le téléphone est arrivé ? "Personne ne se parlera plus face à face", la télévision est arrivée, "Personne ne sortira plus", internet est arrivé, "tout le monde restera chez-soi et fera tout en ligne", pareil pour les smartphones et compagnie.
    Chaque innovation comporte ses points forts et points faibles, mais si on ne s'intéresse qu'aux cas extrêmes, alors on verra certainement plus de négatif que de positif.

    Si le jeu vidéo souffre encore de l'image du média qui "rend violent", c'est selon moi parce qu'on a tendance à voir le mal là où il n'y est pas pour la grande majorité des cas.

    Aussi, si quelqu'un tombe dans le "piège" de la VR et ne sort plus, n'a plus de contact avec le monde extérieur c'est très certainement qu'il a des problèmes à côté . La VR n'est pas la source du problème, mais plutôt un de ses "symptômes" visibles dans ce cas.
    darksyriak posted the 08/14/2017 at 10:47 PM
    sardinecannibale tout à fait d'accord avec ce que tu dis mais je trouve que cela devient de pire en pire, moi je vois un autre coté très négatif, on est déjà très surveiller sur internet, windows 10 est blindé de logiciel espions, ce qui veut dire que quand les gens seront dans leur réalité virtuel, on peut être quasiment sur qu'il seront également surveiller... Et ca aujourd'hui c'est vraiment terrible, même sur smartphone les applications te demande l'accès à tes photos ou autres alors qu'elle n'en ont pas besoins pour tourner...

    Quand je vois tout ça, je m'inquiète sérieusement, on peut plus rien faire sur nos machines (pc, téléphone, consoles) sans être espionner (le hors ligne va encore pour certaines consoles, mais ce n'est qu'une questions de temps)
    realitevirtuelle posted the 08/14/2017 at 11:17 PM
    Darksyriak

    toute les technologies révolutionnaires apportent leur lot de bon et de mauvais truc. La VR apportera des choses incroyable comme la possibilité de voyager vers des mondes inconnus et complètement virtuels, mais risque aussi d'amener son lot d'horreur qui reste encore assez inconnu. Je pense qu'il faut embracer la technologie et essayer de la connaitre sur tous les points plutôt que d'essayer de l'éviter, car elle finira par arriver tôt ou tard et je préfère l'attitude pro-active que passive. J'ai beau être fan de la réalité virtuelle, je prends toujours mes gardes et c'est justement ce qui la rend aussi fascinante pour moi, je sais qu'il y a des cotés interdits et c'est justement en l'explorant le plus tôt possible et en l'adoptant que j'essaye de voir ce qu'on peut en faire et ce qu'il faut surtout éviter de faire avec.

    C'est un peu comme l'informatique, c'est les premiers et les plus expérimentés qui savent contourner ses problèmes et un jour, c'est évident qu'il y aura quelque chose type scénario de science fiction négatif et personnellement je ne me laisserait pas faire. Si Facebook, Microsoft, Google etc... se lancent dans la VR, c'est clairement pas pour rien, et je préfère connaitre leur techno sur le bout des doigts (et en profiter au passage) afin de me faire un schéma de la technologie plutôt que d'arriver quand elle est mature et de tomber dans le "piège"
    darksyriak posted the 08/15/2017 at 11:13 AM
    realitevirtuelle je partage également ton avis, je trouve que c'est inquiétant mais je testerais surement un jour quand même car je ne peux pas avoir un avis définitif sans l'avoir essayer.
    xarox posted the 08/15/2017 at 11:47 AM
    Le casque à l'air pas mal meme si low cost. Après un home VR...marrant 5mn
    sardinecannibale posted the 08/15/2017 at 02:15 PM
    darksyriak Malheureusement là oui, on est de plus en plus sous contrôle... Si on ne s'intéresse pas trop au sujet on s'en rend pas compte, mais du moment qu'on commence à fouiller, ça fait peur. Dans ce cas là, il faut essayer de faire de la "prévention" avec les personnes qui nous entourent, si on est au courant de tout ce qui se passe
    Le matériel de base est une bonne chose, ce que les créateurs en font reste le gros négatif.