« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Un jeu sans âme peut-il être un jeu ou l'on peut récupérer de l'âme et un jeu avec âme peut-il être un jeu ou l'on ne peut pas récupérer de l'âme...ça devient philosophique Gamekyo !
Membre Gamekyo (dans les commentaires sur l'article) : Kayl
'Si un jeu a une âme ça veut dire qu'un jeu à un karma, peut mourir et se réincarner ? D'un point de vue symbolique, l'âme est associée au souffle mais aussi à la respiration consciente et donc à la méditation métaphysique. Donc je dirais qu'un jeu a une âme à partir du moment où l'on peut lui donner un second souffle, qui donc dispose d'une rejouabilité et qu'on n'oublie pas !'
Évidemment que les souls ont une soul c'est comme si momotaros n'aller pas te backstaber une fois le dos tourner c'est évident comme la soleil en plein jour
nicolasgourry Tout est subjectif et encore plus avec une expression aussi abstraite, donc la réponse varie selon la personne.
icebergbrulant Je ne le défends pas, c'est juste que je comprends pas pourquoi autant de membres ont bloqué dessus alors que la plupart de ceux dans ce cas sont les premiers a le considérer comme un clown sans avis qui tienne la route.
Si un jeu a une âme ça veut dire qu'un jeu à un karma, peut mourir et se réincarner ? D'un point de vue symbolique, l'âme est associée au souffle mais aussi à la respiration consciente et donc à la méditation métaphysique. Donc je dirais qu'un jeu a une âme à partir du moment où l'on peut lui donner un second souffle, qui donc dispose d'une rejouabilité et qu'on n'oublie pas !
artornass Pour ma part, hier j'ai bloqué car ayant fait Far Cry Primal (qu'il comparait avec Horizon Zero Dawn), il sous-entendait que ce Far Cry justement avait selon lui, + d'âme qu'Horizon
Bref, c'était du foutage de gueule et que l'on ne me fasse pas croire qu'il croyait ce qu'il disait
Bref, c'était de la provoc (et de la bêtise ) et ça a marché !
Maintenant, il récolte la monnaie de sa pièce
Mais ne t'inquiète pas il le vit bien vu qu'on parle de lui
Artornass de plus il n'est pas détestait, il a plus de "300 J'aime" sous son avatar. Même ceux qui sont soit disant "agacé", sont les premiers à aller sur ses articles (pour le taquiner, mais aussi pour voir par exemple le Top Media Create Japon, les estimations ventes du lundi (pour le japon), les "résumés de notes", les "résumés" de conférences ect)
artornass le "défaut" ou disons sa particularité, c'est de souvent en rajouter un peu trop dans son enthousiasme, enfin pour moi c'est le seul réelle "défaut" que je pourrais lui trouver, le reste me "gène" pas.
artornass Ca ne me dérangera pas qu'il surenchérisse, mais bon, ce n'est pas comme ça que l'on va prendre ses articles "1er avis" au sérieux
nicolasgourry Il a "+ de 300 j'aime" donc au moins "200 j'aime" fantômes de membres qui ont posté 1, 2 ou 3 fois et qui ont disparu du site !
Bref, ce n'est pas une donnée très très fiable
nicolasgourry Ben là en fait c'est que les mecs ont tellement alimenté le truc que ça risque de devenir coutume qu'ils sortent des titres assassins pour en parler de jeux que beaucoup attendent, et l'effet sera décuplé si c'est une exclue, donc tout bénef pour lui
Au sens strict, la psychostasie (la pesée de l'âme) du jeu qu'on est en train de faire, est un non sens car on n'aurait pas le pouvoir de le faire. Puisque le poid de l'âme, ou le poid du coeur est révélé à la mort du sujet devant le jugement divin. Le fait de décider qu'un sujet soit doté d'une âme ou non est en fait un aveu et une manifestation d'une volonté de puissance, ou domination. Un peu comme la controverse de Valladolid qui avaient réunis des notables au XVIe siècle sur ordre du roi (donc représentant divin) pour statuer la question de savoir si les indiens du Nouveau Monde avait une âme et de quelle manière on pouvait les soumettre.
Ca éloigne un peu de la question du jeu mais on peut se demander au final, qu'elle est la part de mon âme que je laisse dans ce jeu ? C'est pas anodin quand on sait le temps fou qu'on peut passer dans un jeu, certains détracteurs des jeux vidéos parlent de perdre son temps. Est-ce qu'on y perd un peut de son âme du coup, ou qu'est-ce que le jeu nous apporte en retour ?
Je veux pas faire de la philo de comptoir mais je trouve le sujet intéressant, sans trop le prendre au sérieux.
kayl toi tu aime la philosophie et la métaphysique.
Pour moi l’âme n'existe pas, mais l'idée du concept je trouve ça "amusant", pour moi c'est comme les fantômes, ça existent pas, mais ça m'empêche pas de voir "Sos Fantômes" et de trouver ça agréable à regarder, pour moi ça fait partie de la "magie" du cinéma, tu sais qu'il y un truc, mais ça empêche pas d'apprécier le spectacle.
nicolasgourry Je vois l'âme pas d'un point de vue spirituel, mais comme une sensibilité qui nous lie à notre entourage et à notre environnement. Pour faire simple, l'âme c'est pour moi un peu comme l'art, si je disais qu'un jeu a une âme, c'est qu'il m'inspire de la beauté. Beauté au sens large, car elle représente à la foi un équilibre et un idéal subjectif. Donc si un jeu a une âme, c'est que c'est de l'art et cet art se manifeste dans ce que le jeu me fait ressentir, car il entre en résonnance avec ma propre âme, ma propre musique intérieure.
Ca en était tellement ridicule que forcément tu ne peux que tourner ca à la dérision tellement que c'est incohérent avec les propos tenus par la même personne en qualifiant de FC Primal de chef d'oeuvre Et dans le même temps dire que Horizon n'a pas d'ame et un sous FC, et quelques heures plus tard voir un top 20 des jeux PS4 et retrouver le chef d'oeuvre Fc Primal très loin derrière Horizon qui lui est en 3e place, tu ne peux qu'en rire. Apres je suis d'accord que en faire encore un sujet c'est un peu relou mais toujours drôle Avec ce DS3, ca s'y prête bien. :,)
Bref son opération a réussit à 100%
Un jeu avec une âme, c'est un jeu que l'on n'oublie pas
The Order 1886, je t'aime !
icebergbrulant Je ne le défends pas, c'est juste que je comprends pas pourquoi autant de membres ont bloqué dessus alors que la plupart de ceux dans ce cas sont les premiers a le considérer comme un clown sans avis qui tienne la route.
Bref, c'était du foutage de gueule et que l'on ne me fasse pas croire qu'il croyait ce qu'il disait
Bref, c'était de la provoc (et de la bêtise
Maintenant, il récolte la monnaie de sa pièce
Mais ne t'inquiète pas il le vit bien vu qu'on parle de lui
icebergbrulant Justement en réagissant comme ça, il risque de surenchérir la prochaine fois
nicolasgourry Il a "+ de 300 j'aime" donc au moins "200 j'aime" fantômes de membres qui ont posté 1, 2 ou 3 fois et qui ont disparu du site !
Bref, ce n'est pas une donnée très très fiable
Ca éloigne un peu de la question du jeu mais on peut se demander au final, qu'elle est la part de mon âme que je laisse dans ce jeu ? C'est pas anodin quand on sait le temps fou qu'on peut passer dans un jeu, certains détracteurs des jeux vidéos parlent de perdre son temps. Est-ce qu'on y perd un peut de son âme du coup, ou qu'est-ce que le jeu nous apporte en retour ?
Je veux pas faire de la philo de comptoir mais je trouve le sujet intéressant, sans trop le prendre au sérieux.
Pour moi l’âme n'existe pas, mais l'idée du concept je trouve ça "amusant", pour moi c'est comme les fantômes, ça existent pas, mais ça m'empêche pas de voir "Sos Fantômes" et de trouver ça agréable à regarder, pour moi ça fait partie de la "magie" du cinéma, tu sais qu'il y un truc, mais ça empêche pas d'apprécier le spectacle.