Dans ma dernière session, j'ai eu un combat juste énorme. Hacker un thunderjaw pour qu'il affronte un autre, c'est le chaos encore plus quand il y a d'autre chasseurs à proximité. Bref...
J'ai jamais autant squatté un mode photo que sur ce jeu, limite sur certains passage tu te demande si c'est pas des artwork tellement ce jeu est magnifique
Tout comme avec U4, je passe pas mal de temps sur le mode photo tant le jeu est une tuerie graphique!
En gros on fait pose n'importe quand on à un pur cliché
lightning C'est le Clark Kent de gamekyo et c'est Lois Lane qui le suis comme des petites pucelles, et ça fait chier toujours les mêmes à cracher sans avoir joué
obi2kanobi j'attends de finir le jeu et te dirais quand je ferais un bilan de mon expérience. mais déjà plus d'armes au corps à corps, rendre les rencontres avec les humains aussi stratégiques et dynamiques que les machines. entre autres. Mais c'est déjà très bon pour leur premier jet
Sa manque de craft, il y a pas assez d'armes, plus des variété de machine, plus de tenue et plus d'effets lié a l'equipement. Mais sa reste un bon jeu.
lightning oui le temps lui a donné raison (et à nous aussi ). Le jeu de deuxième génération de Guerrilla est à la hauteur. Le gap technique attendu est bien là (comparé à Killzone Shadow Fall). Curieux de voir le new Sucker Punch maintenant =P Eux aussi n'ont rien sorti depuis Infamous Second Son qui date déjà de 3 ans. Ça va être une dinguerie à coup sûr tout comme God of War 4 et TLOU2.
joel9413apollokami
En fait actuellement il y a 2 équipe créative chez ND
La plus "petite" est je crois composé de 50 à 70 personnes qui sont sur le stand alone Uncharted LL (qui devrait être conséquent sans pour autant atteindre la durée d'UC4) sortie probablement en fin d'année
La plus grosse équipe dont Drunckman à la tête sont sur TLOU 2.
J'imagine quand Bruce va revenir après son année sabbatique, il prendra un petite équipe pour concevoir la préproduction de la nouvelle ip après TLOU
apollokami Non c'est un jeu à part, il sortira même en boite. lightning Uncharted plutôt selon comment ce passe la fin de TLOU part 2 ils peuvent faire un 3e, Vu les ventes et la renommée qu'a The last of us je pense qu'ils s'arrêteront là, à voir ^^.
joel9413 Si par chance il y a un autre jeu ND sur cette génération après TLOU 2, c'est sera forcement une nouvelle licence (sans pour autant mettre fin à TLOU qui continuera en parallèle)
En tous cas je suis curieux de voir comment il vont traiter TLOU 2
Y a des putains de panoramas dans ce jeu, c'est un truc de fou. Par moment je me cale en hauteur juste pour contempler le paysage en tournant la caméra à 360°.
apollokami sorry je n'ai pas trop suivi l'actualité du studio ces derniers temps. Je ne connais leur configuration actuelle.
lightning j'ai pu tester le jeu sur une PS4 normale, le jeu est sublime. Techniquement c'est pas sans défaut mais dans sa globalité c'est du jamais vu pour un open world. Atteindre ce niveau sur une simple PS4 est une vraie performance de la part de Guerrilla.
Sur Pro en 4K, c'est la grosse claque grâce au boost de résolution (+ les textures et AF de meilleure qualité) et si on active le HDR, la colorimétrie est juste parfaite. Je n'ai jamais vu un jeu aussi beau de toute ma vie c'est certain
Kayama
Donc tu as également testé sur PRO en 4K HDR?
Perso je n'ai joué que sur ça et je n'ai pas pu comparer avec la version PS4 normale, en tout cas c'est la grosses claque en 4K c'est vraiment comme du natif.
On se demande comment ils ont pu nous sortir ça le tout en open world
spilner oui j'ai testé sur les deux supports l'un après l'autre D'abord la version PS4 normale que j'ai trouvée bluffant pour une console de 2013 puis la version Pro en 4K/HDR et la différence est bien là en termes d'IQ surtout mais également au niveau des textures/AF. L'apport du HDR se ressent bien également sur ce titre, la différence saute aux yeux.
Deuxième claque sur Pro en ce qui me concerne après Ratchet and Clank et une preuve que la machine est parfaite pour les écrans 4K quand les développeurs font bien leur boulot. Le rendu déboîte clairement. Je n'ai pas pris de claque comme ça depuis des années...
Kayama
J'espère que j'aurai un jour la chance de voir cette différence en live alors, mais c'est vrai que la version PS4 de base doit déjà être magnifique.
C'est en tout cas vraiment appréciable ces "plus" sur PRO, au final la console gère parfaitement le 4K quand il est bien développé, il n'en fallait donc vraiment pas plus pour une console mi-Gen.
Ils ont vraiment fait les bon choix car on a vraiment du très haut niveau, qui arrive assez tôt dans la globalité de cette génération, on à pas eu à attendre encore 3 ans pour goûter a la très haute définition.
Qu'est ce que ça va être sur PS5
spilner et dis toi que Guerrilla pourrait aller plus loin avec la Pro, il y a plein de features qu'ils n'ont pas du exploiter pleinement. Il ne faut pas non plus trop creuser l'écart avec la PS4 de base en ajoutant de vraies nouvelles features exclusives.
Pour moi la grande surprise vient du checkerboard 4k et autres temporal injection. Grace à l'ID buffer notamment ça donne des résultats
spectaculaires sur un écran 4k. Même pas besoin d'attendre l'arrivée de la Scorpio pour profiter d'une superbe IQ sur un écran 4K. La PS4 le fait déjà dès maintenant. D'une manière astucieuse certes mais ça marche, c'est bien l'essentiel.
J'ai comparé avec des jeux en 4k native comme The Last of Us, je ne vois aucune différence. Je dirais même que le rendu de Horizon, Ratchet ou encore For Honor est plus net et propre
En gros du checkerboard 4k (et non 1800p) bien fait ou de la temporal injection font largement l'affaire combiné à un AA est de qualité. L'IQ est impeccable. Pour ceux qui en doutent, je leur conseille vivement de tester et de comparer.
Kayama
Pareil j'avais comparé le natif avec NBA2K, quand on passe sur Horizon c'est strictement identique, s'il y à des différences je ne vois vraiment pas ou elles se situent c'est archi propre (je viens encore de faire une session, bordel claque sur claque et ça ne rame jamais!)
Ah ouaip comment les jeux que tu cites peuvent être plus propre que TLOUR qui est en "vrai" 4K natif??
Peu être du au fait qu'il reste un jeu oldgen même s'il est magnifique encore aujourd'hui?
For Honor c'est vrai que j'ai été surpris par sa technique, super beau franchement (d'ailleurs The division est aussi passé en 4K faudra que je test ça )
Je me demande d'ailleurs pourquoi U4 qui est également THE baffe n'à pas profité lui aussi d'un meilleur rendu poussé à l'extrême comme Horizon, en améliorant par la même occasion les quelques ombres je pense quand même qu'ils auraient pu aller plus loin que ce qu'ils ont fait, donc pourquoi ce n'est pas le cas?
Mais c'est clair que l'IQ est transcendé sur les jeux utilisant cette technique c'est assez dingue, surtout de l'avoir dès maintenant je n'aurai jamais cru ça possible avec de tels astuces.
Cerny disait que pour avoir de la True 4K il fallait au moins 8Tflops, mais en attendant ils ont trouver la parade parfaite qui donnent des résultat jamais vu sur consoles.
Cette gen est vraiment surprenante
T'es un Pro du mode photo en tout cas c'est juste bluffant, j'y suis depuis ce matin là !
joel9413 c'est quoi cette histoire encore ça ?
Ne jamais sous-estimer la puissance de la PlayStation
Tien cadeau pour l'histoire de l’âme
http://www.gamekyo.com/blog_article404194.html
potion2swag thanks
sinon ouias ce jeu déglingue tout à chaque mètre avec cette DA et technique de fou furieux
35h de jeu et je suis en kiffe.
En gros on fait pose n'importe quand on à un pur cliché
http://www.gamekyo.com/blog_article404194.html
/>
Superbe screen
finkployddokou
pourquoi?
Par contre j'ai loupé la première batterie tu sais si on peu retourner dans la zone pour l'avoir ?
Mince quand je parler de la première je pensé a celle prêt de Montagne de la toute-mère par celle dans les ruines quand tu es enfant
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488729331-horizon-zero-dawn-tm-20170305165313.jpg
serve il n'y a aucun missable donc normalement oui mais je ne saurais dire de laquelle tu parle trop d'endroit XD
n’emperche Cerny avait bien raison, le gap jeu de lancement et second gen est bien visible à la manière d'UC1__> UC2
shanks trop lourd ?
Ben faut penser aux gens sur tablette car sous 3/4G, ça peut être problématique ce genre de gif. (et je parle pas des petites connexions)
En fait actuellement il y a 2 équipe créative chez ND
La plus "petite" est je crois composé de 50 à 70 personnes qui sont sur le stand alone Uncharted LL (qui devrait être conséquent sans pour autant atteindre la durée d'UC4) sortie probablement en fin d'année
La plus grosse équipe dont Drunckman à la tête sont sur TLOU 2.
J'imagine quand Bruce va revenir après son année sabbatique, il prendra un petite équipe pour concevoir la préproduction de la nouvelle ip après TLOU
shanks c'est retiré
Merki
Jolies images en tout cas.
Et je me rend compte que j'ai moi aucun talent pour le mode photo
En vrai faut juste trouver le bon angle (qui donne un effet filmique) et jouer un peu avec la profondeur
Comment certains arrivent à dire que ce jeu n'a pas d'âme...
lightning Uncharted plutôt selon comment ce passe la fin de TLOU part 2 ils peuvent faire un 3e, Vu les ventes et la renommée qu'a The last of us je pense qu'ils s'arrêteront là, à voir ^^.
En tous cas je suis curieux de voir comment il vont traiter TLOU 2
tu as essayé cdiscount ? Amazon ? :3
Ouai je vais essayer les autres magasins merci
lightning j'ai pu tester le jeu sur une PS4 normale, le jeu est sublime. Techniquement c'est pas sans défaut mais dans sa globalité c'est du jamais vu pour un open world. Atteindre ce niveau sur une simple PS4 est une vraie performance de la part de Guerrilla.
Sur Pro en 4K, c'est la grosse claque grâce au boost de résolution (+ les textures et AF de meilleure qualité) et si on active le HDR, la colorimétrie est juste parfaite. Je n'ai jamais vu un jeu aussi beau de toute ma vie c'est certain
Donc tu as également testé sur PRO en 4K HDR?
Perso je n'ai joué que sur ça et je n'ai pas pu comparer avec la version PS4 normale, en tout cas c'est la grosses claque en 4K c'est vraiment comme du natif.
On se demande comment ils ont pu nous sortir ça le tout en open world
Deuxième claque sur Pro en ce qui me concerne après Ratchet and Clank et une preuve que la machine est parfaite pour les écrans 4K quand les développeurs font bien leur boulot. Le rendu déboîte clairement. Je n'ai pas pris de claque comme ça depuis des années...
J'espère que j'aurai un jour la chance de voir cette différence en live alors, mais c'est vrai que la version PS4 de base doit déjà être magnifique.
C'est en tout cas vraiment appréciable ces "plus" sur PRO, au final la console gère parfaitement le 4K quand il est bien développé, il n'en fallait donc vraiment pas plus pour une console mi-Gen.
Ils ont vraiment fait les bon choix car on a vraiment du très haut niveau, qui arrive assez tôt dans la globalité de cette génération, on à pas eu à attendre encore 3 ans pour goûter a la très haute définition.
Qu'est ce que ça va être sur PS5
Pour moi la grande surprise vient du checkerboard 4k et autres temporal injection. Grace à l'ID buffer notamment ça donne des résultats
spectaculaires sur un écran 4k. Même pas besoin d'attendre l'arrivée de la Scorpio pour profiter d'une superbe IQ sur un écran 4K. La PS4 le fait déjà dès maintenant. D'une manière astucieuse certes mais ça marche, c'est bien l'essentiel.
J'ai comparé avec des jeux en 4k native comme The Last of Us, je ne vois aucune différence. Je dirais même que le rendu de Horizon, Ratchet ou encore For Honor est plus net et propre
En gros du checkerboard 4k (et non 1800p) bien fait ou de la temporal injection font largement l'affaire combiné à un AA est de qualité. L'IQ est impeccable. Pour ceux qui en doutent, je leur conseille vivement de tester et de comparer.
Pareil j'avais comparé le natif avec NBA2K, quand on passe sur Horizon c'est strictement identique, s'il y à des différences je ne vois vraiment pas ou elles se situent c'est archi propre (je viens encore de faire une session, bordel claque sur claque et ça ne rame jamais!)
Ah ouaip comment les jeux que tu cites peuvent être plus propre que TLOUR qui est en "vrai" 4K natif??
Peu être du au fait qu'il reste un jeu oldgen même s'il est magnifique encore aujourd'hui?
For Honor c'est vrai que j'ai été surpris par sa technique, super beau franchement (d'ailleurs The division est aussi passé en 4K faudra que je test ça
Je me demande d'ailleurs pourquoi U4 qui est également THE baffe n'à pas profité lui aussi d'un meilleur rendu poussé à l'extrême comme Horizon, en améliorant par la même occasion les quelques ombres je pense quand même qu'ils auraient pu aller plus loin que ce qu'ils ont fait, donc pourquoi ce n'est pas le cas?
Mais c'est clair que l'IQ est transcendé sur les jeux utilisant cette technique c'est assez dingue, surtout de l'avoir dès maintenant je n'aurai jamais cru ça possible avec de tels astuces.
Cerny disait que pour avoir de la True 4K il fallait au moins 8Tflops, mais en attendant ils ont trouver la parade parfaite qui donnent des résultat jamais vu sur consoles.
Cette gen est vraiment surprenante