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guiguif
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    Qui a aimé ?
    shanks, birmou, tvirus, hijikatamayora13, yakuzin, killia, gat, erenkaneki
    publié le 16/02/2017 à 14:18 par guiguif
    commentaires (15)
    birmou publié le 16/02/2017 à 14:20
    Pour commencer très simplement, pourquoi une suite ?

    Yokô Tarô : Je n’avais rien à faire, et Square Enix s’est dit que ce serait une bonne idée de me donner du travail !


    Je l'aime ce mec
    shambala93 publié le 16/02/2017 à 14:24
    Cool son point sur la Fantasy !
    waltdafak publié le 16/02/2017 à 14:25
    "Je vous ai dit que j’aimais la bière ? Je n’écris jamais sans avoir une bière à portée de main. Je pense que les scénarios de mes NieR seraient très différents autrement ! (rires)"

    Le type est génial. Cet interview vient de me rassurer sur le jeu. Je suis un énorme fan du premier mais je peux pas encadrer PG donc j'étais inquiet.

    Mais ça, c'était avant!
    yakuzin publié le 16/02/2017 à 14:25
    Je n’écris jamais sans avoir une bière à portée de main.


    Il a tout compris
    aozora78 publié le 16/02/2017 à 14:28
    Punaise c'est excellent un génie le mec
    2077 publié le 16/02/2017 à 14:33
    Bonne interview comme d'hab avec gamekult. J'aime beaucoup le passage avec la bière ^^
    killia publié le 16/02/2017 à 14:34
    A l’origine, j’avais demandé à ce que nous sortions deux versions du jeu, un peu à la manière de NieR. Une version proposant une difficulté normale pour tous les joueurs, et une version hardcore, quasiment impossible à terminer. Je voulais vendre la version regular à un prix traditionnel, et la version hardcore à moitié prix. A quinze euros, par exemple. Mais chez Square Enix, on m’a dit qu’on ne pouvait pas faire ça.

    Ce mec est taré, je vous jure
    palan publié le 16/02/2017 à 15:24
    ils détestent la vue du dessus ils parlent de la vue a la 3eme personne?
    Perso je prefere largement la vue a la 3eme personne que la 1er personne.
    Ou sinon quand la vu va vraiment toute en haut a la zelda 2d.
    guiguif publié le 16/02/2017 à 15:39
    palan Ou sinon quand la vu va vraiment toute en haut a la zelda 2d. c'est ça
    gat publié le 16/02/2017 à 15:47
    La bière.
    Il a free, il a tout compris.
    sonilka publié le 16/02/2017 à 15:58
    tiens, changeons de caméra là


    Je comprends mieux pourquoi elle autant a la ramasse par moment
    ushiro publié le 16/02/2017 à 16:18
    "Je n’avais rien à faire, et Square Enix s’est dit que ce serait une bonne idée de me donner du travail ! (rires)"

    "tiens, changeons de caméra là, on commence à s’ennuyer""

    "Il n’y a pas un thème principal que j’essaie d’exprimer dans NieR ou Automata. En fait, je n’y pense pas quand je développe un projet."

    "J’ai une façon très personnelle de travailler... En fait, je vais sur YouTube, je fais des recherches, je me dis, j’aime ça, ça et ça. Je suis, par exemple, tombé sur Ghost in the Shell, qui a alors intégré ma liste. Le compositeur de NieR et de NieR Automata, Keiichi Okabe, est un de mes amis. Avec Okabe, je peux être très directif, "je veux ça ou ça", parce que nous nous connaissons très bien".

    "A l’origine, j’avais demandé à ce que nous sortions deux versions du jeu, un peu à la manière de NieR. Une version proposant une difficulté normale pour tous les joueurs, et une version hardcore, quasiment impossible à terminer. Je voulais vendre la version regular à un prix traditionnel, et la version hardcore à moitié prix. A quinze euros, par exemple."

    palan publié le 16/02/2017 à 16:25
    ushiro Sa fait bizarre ça declaration alors qu'on sais qui a un mode auto dans le jeux....

    http://www.gamekyo.com/newsfr67125_nier-automata-pouvoir-gagner-tous-les-combats-sans-toucher-la-manette.html
    ushiro publié le 16/02/2017 à 16:38
    Sinon, faire le 1er NieR semble réellement dispensable finalement. Il n'y aura visiblement que des clins d’œils anecdotique d'après ce que laisse croire ses propos. Je m'interroge néanmoins sur le titre du jeu qui porte le nom du précédent "héro", à savoir NieR. Il aurait peut-être mieux fallu le retirer s'il n'y aucun lien avec ce dernier.
    Bon après c'est comme pas s'il pouvait se montrer explicite là-dessus... Dire qu'il est nécessaire de faire le 1er peut être vu comme un gros spoil en soi. J'espère juste qu'ils vont nous épargner l'apparition d'un "NieR automate" en guise de boss de fin.
    raioh publié le 16/02/2017 à 16:43
    Palan : Qu'est-ce qu'il y a de bizarre là-dedans ?
    Comme la citation le démontre très bien, tu n'es pas le seul à décider et si on veut t'imposer un mode auto, tu as pas le choix (ou tu négocies, "ok j'accepte si vous me permettez de mettre ça dedans", etc)

    Ushiro : En même temps, pas un seul jeu de Yoko Taro est une suite direct, c'est toujours avec +/-1000 ans au minimum entre les jeux donc oui, il s'agit toujours de références dont la compréhension n'est pas nécessaire pour tout comprendre de l'histoire.