Digital Spy a récemment eu l'opportunité de s'entretenir avec Andrew House, le PDG de Sony Interactive Entertainment. Le site a profité de cette interview pour demander à Andrew House de clarifier la situation autour des capacités de la PS4 Pro en matière de jeu en 4K. Si la première partie de la réponse a le mérite d'être claire, la seconde met en avant l'utilisation libérale que fait Sony de l'expression "jeu en 4K" :
Digital Spy : Le "jeu en 4K" ("4K Gaming" en Anglais, ndlr) est une expression plutôt vague et nébuleuse qui se prête à de multiples interprétations. Allons nous voir des jeux en 4K native sur la PS4 Pro ou est-ce qu'ils seront upscalés en majorité ?
Andrew House : Si je me base sur le catalogue de jeu que j'ai vu jusqu'à présent, je dirais que la majorité des jeux seront upscalés.
Digital Spy : Cela ne rend-il pas trompeuse l'expression ("jeu en 4K") ?
Andrew House : Je ne pense pas non. Peu importe l'expression employée, je pense que la question revient à demander si les gens voient une différence notable dans leur expérience de jeu ou non, plutôt que dans l'expression que nous utilisons pour décrire cette différence. Je pense que c'est ce que les gens cherchent et ils jugeront si cela leur convient ou pas.
À en croire le patron de PlayStation, l'expression "jeu en 4K" a donc pour simple but de décrire une amélioration graphique visible par les consommateurs et non pas des jeux tournant de manière native en ultra haute définition.
La gestion de la haute définition et de ce qu'elle implique a toujours été compliquée pour les constructeurs de consoles. Les déclarations d'Andrew House montrent que les choses ne seront pas plus claires grâce à l'arrivée de l'ultra haute définition. Pour rappel, la PS4 Pro sera mise en vente le 10 novembre prochain.

posted the 09/21/2016 at 02:38 PM by
gantzeur
Il a tout compris
"Hmm en faites console 720p"
"ah non , pas 720p tout le temps? Ok"
Bref, honnetement, ça fait chier que le marketing prends le pas sur l'honneteté, mais on a malheureusement l'habitude quoi. En tout cas c'est une bonne console à un bon prix, c'est ce qui compte
Mais au final si dans la console une partie est concu pour gerer l'upscale de maniee plus convaincante que le simple upscale au point ou il en deveint imperceptible de faire la difference entre le natif et l'upscale. je vois pas le probleme.
Surtout si derriere le surplus de puissance peut etre utiliser pour ameliorer significativement la qualité du jeux dans des domaines variés autre que simplement monté la resolution.
L'appelation 4k n'a pas beaucoup d'importance et leur choix a ete judicieux car la difference entre la PS4 classic et la pro sera d'autant plus prononcer grace a ce choix. Si il fallait monté en 4k par la force brut meme les 6Tflops de Microsft ne seront pas suffisant. Cet histoire de natif c'est vraiment de la branlette de pro machin.
Le point positif c'est que les gens auront le temps d'avaler la pillule et de se faire a cet idée
5120x2880 Tellement vrai !
Aujourd’hui c'est juste inutile vu qu'on reste sur la même gen et que la console principale reste la PS4, d'autant plus que les reso que la PS4 PRO propose sont bien plus élevée que les 1080P (que la concurrence peine toujours à tenir)
Justx
Bon résumé
Après honnêtement sur cette console il vaudra mieux rester en 1080p pour profiter des jeux plus fluides avec de meilleurs assets.
tu es en souffrance mon frere la plupart des joueur ici resterons sur le PS4 classic alors l'upscale ils n'y auront pas droit et ceux qui feront le pas de changer de console serton peut etre contraint de jouer en 1080p donc conclusion ils n'auront pas droit a l'upscale non plus. au final la PS4 pro c'est surtout du 1080p avec un supersampling extremement efficace. soit une PS4 boosté
donc vu le peut de TV 4k qu'il y a sur ce site Natif ou Upscale c'est une question qui ne se pose pas tant que ce aujourd'hui ca sert a faire des articles a clic comme tu le fait pour l'instant
J'ai l'impression que tu vis tres mal cette PS4pro ?
kaiserstark
C'est ce qui me semble aussi et ca me convient meme plus que le 4k le seul souci c'est que j'aurai voulu profité du HDR mais des ecran 1080p HDR sont tellement hors de prix a ce niveau autant prendre la 4k direct quoi
voilà.
(d'ailleurs tu t'es aussi perdu la master race ?
oui oui c'est trop technique
Quand tu sais que Rise of Tomb Raider (qui est certe très impressionnant graphiquement parlant) tournera en 1080p/ultra/30fps....
Les joueurs qui pensent aujourd'hui que le 4k/low-medium/30FPS sera plus intéressant vont vite repasser sur des résolutions inférieures en 2017 passé le coté "Wahou je peux faire tourner mes jeux en "4k"
On va bien rigoler avec les comparos PS4 PRO 1080p vs PS4 PRO "4k"
Ce sera exactement pareil pour la Scorpio, sauf que la différence de puissance sera très largement exagérée avec la one, on risque de bien se marrer lors des explications de MS :hihi
Non c'est juste que la Xbox One ne sert à rien. Annoncée après la PS4 et plus coûteuse, basée sur la même architecture mais avec une ram et un GPU au rabais, comprenant 99.9% de titres multisupports et d'exclusivités disponibles sur PC, c'est clairement le support de trop sur cette gen. La Scorpio trouvera sa légitimité sur la puissance, en mettre plein les mirettes sera sa raison d'être. La Xbox One, sa raison d'être, entre un Cloud sous-exploité et un Kinect tombé aux oubliettes, on la cherche encore.
Ben ce sera ça qu'ils vont montrer hein
Des jeux qui seront dispo sur PC 1an avant tournant à peu près dans les même conditions (par contre sur Scorpio Gears en 4K natif/60FPS et ultra comme sur PC faut pas rêver quand même)
Après d'ici la il y aura d'autres chose évidemment, mais ces jeux devront toujours tourner sur One donc...
https://youtu.be/48A0pdAzEGA?t=3m3s
Ca va ils se sont rattrapé point de vue comm quand même
D'ailleurs ça me rappel quand Sony présentait pour la première foi le Betamax (qui est un format vidéo compressé) contre le natif SD.
ça se passait sur plusieurs écrans où tu avais du natif jusqu'au Betamax LP (low quality) et les gens (pourtant salon professionel audiovisuel) ne voyaient pas de différence.
C'est comme à l'époque du CD ou MP3, 4K natif ou Upscale... le consommateur ne va pas voir une différence et donc seul une niche de conservateur va s'étouffer à expliquer la différence.
Un PC 1200€ ou une PS4 Pro à 399€ + exclu et VR à moitier prix...
Le choix est vite fait, surtout si tu as une dalle 4K HDR (c'est mon cas).
Je crois que les joueurs remuent leur queue plus vite que leur cerveaux ne tilte correct
Il y a 2 type de 4K, la 4K cinéma possédant la résolution native 4K de 4096 x 2160 donc la véritable 4K.
Mais il y a aussi la 4K grand public, accompagner du logo ou connotation UHD (Ultra HD), ont perd quoi 256 pixels (sur la longueur de l'écran) au change au lieu de taper dans un résolution 17/9, ont reste dans du 16/9.
Après bien sûr il y a des écrans haut de gamme dépassant les 1000€, mais franchement qu'est-ce que sa va changer que 256 pixels soit upscaler par ton écran 4K (cinéma), car oui ceux qui posséde un écran 4K UHD eux accueilleront les jeux Ps4 bénéficiant du support Pro sans upscale sur leur écran puisque il aura la même résolution que permettra la console sur la majorité des jeux c'est à dire 3840 x 2160 pixels.
Bref pour moi les gens gueulent pour rien, sa ce trouve leurs télé 4K sont UHD et non cinéma, moi sa me fait rire. Elle sera où la différence réellement, sur les écran 50, voir 60 pouces
Personnellement mon futur écran 4K UHD conviendra parfaitement pour accueillir la console Ps4Pro et je jouerais au jeux bénéficiant du "Pro" sans upscale, puisque la résolution UHD du jeu en question sera la même que celle de mon écran, donc Sony s'inscrit simplement avec sa Ps4Pro à offrir une 4K UHD qu'offre les télé 4K milieu de gamme donc j'imagine les plus répandus puisque qu'un bon compromis entre prix de la télosh.
Donc qu'il emploie le terme de 4K pour vendre la console n'est pas réellement trompeur, c'est bien de la 4K, mais milieu de gamme qu'ils nous offres.
A aucun moment Sony ne reproduit les erreurs de Microsoft.
La Xbox 720p vendue 500 balles, c'était un boulet de canon dans le pied face à une PS 1080p vendue 400 balles. Les deux sont arrivées en même temps. Tu l'as oublié ? Pire, la One a été annoncée APRÈS la PS4, par une multinationale qui a beaucoup plus de moyens.
Là, la Scorpio arrive que dans un an. En attendant Sony profite d'un boulevard avec un support deux à trois fois plus puissant que celui du concurrent et qui est déjà VR et 4K-ready sans changer le prix initial de 400 balles qui a porté chance à son éditeur.
Bref, tu mélanges un peu tout là.
giusnake
Non mais c'est Microsoft qui brade ses consoles et qui n'a que 8 exclus retail d'inscrites sur ses plannings.
C'est vrai que Sony ne nous vend pas une Pro comme étant capable de faire du 4K comme Microsoft n'a pas tenté de nous montré que la One était taillé pour le 1080p pour finalement s'apercevoir que l'on a de l'upscale comme pour la Pro avec son upscale 4K, mais c'est moi qui mélange.
Bizarrement le discours passe crème chez ceux qui fustigés l'upscale 1080p.