Ainsi donc nous sommes à quelques jours de l'E3. Comme vous le savez j'avais envisagé une conférence fleuve pour cette édition côté Nintendo.
Seulement voilà , l'orgasme NXXX n'est pas prêt. Ça chamboule pas tout en soi, c'est juste que la com sur le turfu de Nintendo, au lieu d'être concentrée dans le salon ricain, s'étale sur l'année.
Hey mais il reste Zelda ! Link est du genre courageux et va donc se pointer à l'E3 plus ou moins seul, like a boss
C'est l'objet du drame : je m'étais persuadé que j'allais fermer les yeux sur toutes les infos concernant ce jeu que j'attends depuis cette bonasse de lurette !
Je m'apprêtais même à vous conseiller d'en faire autant. Pourquoi ? Parce que je pense qu'idéalement un jeu doit être découvert à 100 % manette en main. Cela me semble d'autant plus vrai que la licence Zelda est assez libre, imprévisible et une invitation à la découverte.
Je pense qu'une partie de la blasitude des joueurs vient en partie du fait qu'on est boulimique d'informations et que le plaisir qu'on a se palucher sur gamekyo c'est du plaisir qu'on aura pas une fois le jeu récupéré. Je pense par exemple à Skyward Sword et Twilight Princess qui avaient en quelques trailers dévoilé une grande partie de leur univers.
Et ne vous y trompez pas, je suis certain que la présentation Zelda de l'E3 ainsi que celles qui suivront vont déballer le grand jeu : vous allez tout savoir, de la feature de gameplay qui claque à la couleur de la culotte de la princesse. Jusqu'à présent ce qu'on a vu du jeu n'a fait que confirmer des choses dont on se doutait fortement (la DA originale et le côté open world) mais la suite sera beaucoup plus révélatrice.
Donc ouais j'avais envie de me la jouer old school en découvrant la quasi totalité du jeu simplement en y jouant. Mais ça aurait été plus simple si Zelda n'avait été qu'une partie du show et pas quasiment la totalité. Parce que là, zapper Zelda revient à zappé tout l'E3 de Ninty tout court. Ce qui est un peu EXTRÊME pour un vieux N-sex comme moi.
Je voulais donc avoir votre avis sur la question : Que comptez vous faire ? Que feriez vous à ma place ? Est ce que vous avez déjà fait l'autruche pour ne pas vous prendre de "spoiler" sur un jeu ? Si oui est ce que ça a été utile... Allez y racontez moi tout @_@
"J'ai joué à un Zelda pour la 1ère fois sur la gameboy de mon cousin"
"Merde les gars j'ai craqué, j'ai regardé tout les trailers plus les interviews d'Aonuma @_@"
Je pense qu'il vaut mieux regarder la présentation, en soit elle ne présente pas de gros risque de spoile et ça permet de se faire une idée sur la qualité du jeu et des efforts fournis par l'équipe de développement pour faire évoluer la série.
Ce sont plutôt les autres vidéo qui risque de spoiler, pour Skyward sword si on regardait toutes les vidéo diffusé par nintendo jusqu'à la sortie du jeu, on voyait quasiment toutes les zones et donjons.
fifine L'orientation Open World est plutôt logique pour une licence comme Zelda et je pense qu'elle est envisagée depuis le tout début du développement donc je pense pas qu'il y ait matière a s'en inquiéter ; ) Le jeu tel qu'on nous le présente à un peu l'air d'un Wind Waker terrestre, moi je dis GG !
Mais le problème reste le même au fond il va falloir résister jusque Mars au mieux !
J'espère que ce sera plus qu'un wind waker sur terre, parce que bon même j'ai adoré wind waker j'ai quand même apprécié moyen les iles toutes petites et pas spécialement intéressante à explorer dès qu'il s'agissait d'annexe.
Pour le prochain Zelda, j'espère vraiment que le monde sera mieux construit, avec des vrai villes, des villages, des grottes, mini donjon annexes à découvrir et explorer. Une belle cité zora, une forteresse goron, une citadelle magnifique
kibix971 Quand je dis Wind Waker Terrestre c'est justement en imaginant ce que pourrait donner ce Zelda en remplacant l'océan (plutôt vide) par tout ce que tu dis : plaines, villes, mini dongeons...
J'y ai tjrs pensé car dans Wind Waker, quand on retourne dans le vieux chateau d'Hyrule, je rêvais de pouvoir me ballader dedans comme si le jeu avait un double monde
Ce qui m'intéresse le llus c'est de savoir si ces 100 heures seront cool et surprenantes
C'est simple, ça sera la première fois qu'on verra un jeux nintendo techniquement de cette trempe... puis bon, un zelda avec un si long temps de dév, y'a de quoi être optimiste ^^ puis un vrai open world, dans le monde d'hyrule bordel !
puis après ça, jusqu'à la sortie du jeu on aura certainement droit à de nouveaux trailer... histoire d'entretenir la torture
Moi aussi pour WW, quand je suis arrivé dans le chateau, j'ai vraiment pensé que je pourrais me balader et que la zone serait plus grande et en fait non...
Moi je sais que je ne vais pas résister, je vais regarder les trailer, vidéo de gameplay (en boucle ) jusqu'à ce que j'ai le jeu. Mais moi, me faire spoiler les zones ou les donjons, me dérange pas spécialement, c'est surtout le cheminement, la mise en scène, l'histoire et tous les à coté qui m'intéresse. J'espère vraiment que ce Zelda sera à la hauteur de nos attentes mai je garde quand même une réserve puisque Nintendo ne va pas toujours à fond dans ses idées.
kibix971 Ouais à ce moment là WW balancait carrément du rêve. La frustration de pas pouvoir s'y ballader ne m'avait quand même pas trop degouter. Il faut dire qu'à l'époque des open world 3D de ouf n'existait pas encore.
En gros tout le monde va craquer son slip à l'E3. Bon bah tanpis je n'aurais pas trouvé de guerrier(ères) pour m'accompagner dans cette quête extrême de l'impossible xD
Bon allez les gens on se retrouve du coup à l'E3 pour s'enjailler avec ce Zelda de beau gosse. (Sérieux le chara design de Link est tellement bon que je pense que je vais avoir un orgasme en voyant la princesse)
Perso j'ai aucune idée si je regarderais le truc en entier ou pas, puis si je le regarde pas en direct, rien ne dit que je me taperai pas un délire le mater 3 mois plus tard. Après y a plein d'autre chose à voir pendant l'E3
merde j'vais boire une bière
urb4nzak
e3ologue Ouais c'est sûr ya d'autres choses comme The Last Guardian
shigeryu Ouais le premier report est positif, le deuxième on ne saura jamais vraiment c'est plus pour la NX quoi. Zelda fin 2015 j'avais trop l'impression que c'était par necessité d'offrir aux fans leurs Zelda sur Wii U.
A part le focus "exploration" et une non linéarité qu'Aonuma nous vend (encore une fois), le jeu reste très mystérieux.
Gaeon
(Sérieux le chara design de Link est tellement bon que je pense que je vais avoir un orgasme en voyant la princesse)
J'aime beaucoup ce chara-design de Link, ainsi que son côté plus androgyne.
D'ailleurs, il y a un point qui m'amuserai bien dans ce nouvel épisode en pensant à la question du choix du sexe... c'est de faire un Link asexué, ou du moins ambigu, sans que le jeu te dise que c'est un mâle/femelle en jouant sur le chara-design androgyne du personnage, un peu comme Frisk dans Undertale.
... si on peut éviter le cliché du chevalier masculin qui va sauver la princesse en 2016...
Si Nintendo ne dévoile que de grosses phases de gameplay à cet E3, je ne risquerais pas de voir grand chose. ^^
weldar Bizarre. Si je suis tes propos, tu sembles donc en accord avec l'idée d'avatariser Link. Mais comment faire cela sans constituer un frein à un background et une histoire plus développé? Un avatar pour personnage principal, ça gâche absolument tout dans un jeu comme Zelda... Ce n'est que mon avis évidemment, mais je détesterais l'idée de pouvoir choisir le sexe de Link.
D'autre part, Link est un garçon à la base, un garçon dont la relation avec Zelda se veut de plus en plus explicite de part leur destin respectif. Je ne serais pas contre l'idée de jouer avec des personnages féminins (Zelda, Linkle aussi pourquoi pas, qui n'est pas Link au passage...) mais rendre Link féminin je trouve ça carrément naze comme idée.
On finit par vous confondre...
Ah, je suis un troublé sur cet aspect autour de Link.
Autant, ça me plairait bien qu'on personnalise encore plus Link avec un semblant de background, personnalité... comme la démarche que fait SS ou TWW. Cela le rendrait moins banal vu qu'on ne nage plus dans le délire du "lien avec le joueur" depuis belle lurette. Je trouvais la pseudo relation entre Link et Zelda (voir Fay) mignonne dans SS, et ça me plairait qu'Aonuma continue dans cette voie, surtout qu'il affiche (si je ne me trompe pas) la volonté de renforcer la narration dans les Zelda.
Autant, je trouverai amusant cette idée d'asexuer Link, on est à mi-chemin entre le pseudo avatar, mais qu'on ne personnalise pas physiquement, et un "vrai" personnage identifié. Le fait qu'il soit asexué annulerai l'idée de l'avatar, mais comme le personnage est physiquement ambigu, il ouvre librement à une interprétation du joueur comme Frisk dans Undertale pour reprendre un exemple récent et connu. Il faut juste que l'écriture du jeu joue le délire.
Concernant le Link asexué, je dis pourquoi pas. J'ai beaucoup aimé moi aussi le début de romance Link/Zelda de Skyward Sword mais ça ne me parait pas indispensable à chaque Zelda non plus. Le choix du sexe pourrait être bien pour les joueuses si le jeu s'y adapte.
Après comme dit Eaglevision la solution la plus simple et la plus efficace consisterait a rendre Link et Zelda jouables (pas forcément tout le temps) avec pourquoi pas du coop. Ça pourrait faire un duo choupi !
Dans tous les cas je suis contre les traditions du genre link doit forcément être gaucher, avoir un épée, buter Ganon, être un gars, être muet. Les fans de Zelda sont bcp trop conservateurs a propos de ce genre de détails et je trouve ça gonflant.
A trop demander du classique on se retrouve avec Twilight Princess
J'ai cherché une image du new link badass sur deviantart et j'ai pris celui là pour remplacer ma Zelda de Skyward Sword.
C'est seulement après que j'ai vu que quelqu'un avait exactement le même xD. Désolé je changerai bientôt en fonction des nouveautés de l'E3. Je change pas souvent de trogne pour que les gens me "reconnaissent". Voilà voilà ^^'
Je pense que le cliché du héros masculin qui sauve la princesse n'est pas une contrainte. Disons que c'est pas ça qui rend le scénario bon ou mauvais quoi.
C'est sûr que si ça représente 1% de l'écriture de l'histoire et que le reste est bon, ce n'est pas gênant, mais TLOZ jusqu'à preuve d'un épisode contraire n'a pas la dimension narrative d'un RPG japonais et je doute que le prochain épisode soit condensé... On aura comme souvent une ou plusieurs quêtes avec quelques plots en chemin.
Le fait d'avoir une héroïne empêcherai (je pense) d'avoir le plot d'une nana qui sauve une autre nana, surtout si en termes de shipping, on avance une romance homosexuelle (et connaissant Nintendo...)... ou inversement, ça resterait plus original.
J'ai eu ce débat avec un puriste qui était trèèèèèès opposé à l'idée d'avoir un Link "sans couille" dont à son sens, Link doit conserver l'image d'un héros masculin (et viril?...).
Je n'impose pas un délire de parité ou de féminisme, mais présenter un héros ambigu sans parler de son sexe serait un compromis pour le public qui aimerait un Link s'approchant de la notion d'un avatar, si on reprend la notion du "lien", sans en être un pour autant (chara-design fixe)
Après je serai pour un Zelda plus scénarisé et si ça doit être le cas il serait difficile d'y intégrer un héros asexué sans que ça n'impacte le développement/background/interactions de Link.
Zelda ne se vendra jamais pour sa narration et sa qualité d'écriture, ça je le conçois et je doute voir arriver un jour.
Il n'est pas non plus impossible de soigner l'écriture et le développement des personnages, mais c'est un point qui n'a jamais été important dans le développement d'un Zelda vu que Nintendo vise le gameplay d'abord et le scénario en tout dernier (ce qui est logique en soi).
Néanmoins, comme tu le dis, intégrer un Link asexué n'est pas dur vu qu'on jamais fais tout une histoire sur le sexe de Link, hormis dans Zelda OOT avec l'histoire des Gerudos.
Sinon oui clairement le Link d'OOT ne peut pas être autre chose qu'un gars vu les dialogues avec Ruto et Nabooru entres autres. Aussi je pense que ça rend le jeu plus mignon : par exemple quand Saria te fonne son ocarina avant le départ de la forêt etc... C'est comme ça les gars et les filles vont bien ensembles ^^ Et comme les joueurs sont justement souvent des joueurs et pas des joueuses et bien...
Je ne pense pas que rien dire sur le sexe de Link empêchera le développement de ses relations, sauf que les sous-entendus seront plus troublant suivant la manière dont on imagine le genre de Link.
Néanmoins, si on a affaire de nouveau à une secte de femelles anti hommes, ce serait plus délicat à crédibiliser si on part du principe que le Link soit un nouveau "concept".
De façon générale, on peut se mettre en tête que Link sera un Kurapika.
Enfin, c'est une idée qui m'est venue quand je lisais les réactions sur le nouveau Link : "mais c'est quoi cette tête de tafiole" et d'un autre bord "il serait temps que Nintendo fasse un Link personnalisable".
je changerais dès qu'il aura de images et beaux fanart classe de la princesse Zelda dans le nouveau jeu
Quand j'hesite a acheter le jeu, je regarde le trailer, ca montre souvent tout les stage/monde/zone du jeu.
Quand le jeu me fait pas envie, je regarde tout, on sais jamais sur une erreur jpeut m'etre trompé.
minicupi Donc tu va zappé la présentation Zelda ?
On dirait bien, on a les mêmes goûts
la conf nintendo non, le treehouse oui