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Grasshopper Manufacture
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description : Studio japonais composé de 30 personnes à l'origine de Killer 7 pour le compte de Capcom.
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nicolasgourry
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    posted the 04/12/2016 at 12:46 PM by nicolasgourry
    comments (28)
    eldrick posted the 04/12/2016 at 12:48 PM
    Ah cette génération qui demande sans cesse des remasters, remakes et reboot , la nostalgie devrait avoir des limites après un moment
    nicolasgourry posted the 04/12/2016 at 12:53 PM
    eldrick non, je ne suis pas pour des "remastered" pour ma part, de plus l'idée de faire des remakes existent déjà sur les consoles anciennes génération (exemple Resident Evil PS1/GC).
    nerik posted the 04/12/2016 at 12:56 PM
    Le premier est un pure chef d'oeuvre pour moi. Quelle ambiance, c’était un sacré jeu d'aventure!
    akinen posted the 04/12/2016 at 12:59 PM
    nicolasgourry Je rêve d'un reboot, remake ou toute autre chose à son sujet.

    Ca reste pour moi la meilleure histoire mature/fantastique/malsaine de toute l'histoire du jv.

    Ils n'avaient pas les moyens de rendre ça aussi magnifique qu'aujourd'hui, mais il suffit de regarder ce trailer pour comprendre.
    maxleresistant posted the 04/12/2016 at 12:59 PM
    Voilà une licence qui ne reviendra jamais.
    nicolasgourry posted the 04/12/2016 at 01:01 PM
    akinen pour ça que je me dis de la part de Grasshopper Manufacture ça pourrait le faire (même si ça me parait compliqué vu le 2ème épisode raté et avec l'insuccès commercial...).
    maxleresistant posted the 04/12/2016 at 01:06 PM
    Je viens de voir qu'a priori, après une petite recherche wiki ce serait disney qui possede les droits du jeu.
    J'explique

    -Acclaim a coulé en 2004
    -En 2005 un ancien d'activision a racheté acclaim et fondé acclaim games
    -En 2010 Playdom rachete acclaim games
    -Dans la foulée Playdom intègre le Disney Media group

    Et la piste s'arrete là, donc en faites Disney a les droits de Shadow Man. lol
    nicolasgourry posted the 04/12/2016 at 01:08 PM
    maxleresistant c'est clair que Shadow Man, c'est ce qui se rapproche le plus de Disney
    maxleresistant posted the 04/12/2016 at 01:09 PM
    nicolasgourry Ca et le fait que Disney et le jeu vidéo, ca fait trois en ce moment....
    akinen posted the 04/12/2016 at 01:09 PM
    maxleresistant Autant dire que shadow man est au fond de la poubelle.

    Franchement, un jeu où les plus gros serial killer reviennent à la vie et deviennent immortels, c'est absolument pas disney
    raioh posted the 04/12/2016 at 01:10 PM
    Ce n'est absolument pas dans la politique de Grasshopper, donc jamais.
    maxleresistant posted the 04/12/2016 at 01:16 PM
    akinen Je suis meme pas sur que quiconque a Disney soit au courant qu'ils possedent cette licence.

    Déjà ce serait pas mal qu'ils nous pondent des bons jeu marvel et Star Wars, alors un Shadow Man ^^
    hyoga57 posted the 04/12/2016 at 01:17 PM
    que je verrais bien la licence "House of the Dead" confié à Grasshopper Manufacture

    Non merci, je préférerais que Sega la laisse au placard, plutôt que de la voir être rebootée n'importe comment...

    De plus, c'est pas comme si cette saga n'avait pas eu d'épisodes depuis 10 ans...xD
    akinen posted the 04/12/2016 at 01:21 PM
    maxleresistant Autant oublier
    akinen posted the 04/12/2016 at 01:26 PM
    nicolasgourry y'a toujours un espoir
    hijikatamayora13 posted the 04/12/2016 at 01:28 PM
    maxleresistant nicolasgourry Avec du recul et la tournure que Disney a pris une adaptation cinéma ou série serait pas plus bête qu'autre chose.

    Pour ce qui est du jeu les chiffres de ventes était bon ? si je me souviens c'était PS,DC,N64 et je sais pas si y a eu de la portable.
    nicolasgourry posted the 04/12/2016 at 01:31 PM
    akinen ça c'est sur que nous pouvons toujours être surpris, j'aurais pas penser revoir concrètement un Shenmue3 par exemple.
    hijikatamayora13 il suffit parfois de pas grand chose pour qu'un projet sorte (ou ressorte) du placard.
    eldrick posted the 04/12/2016 at 01:31 PM
    nicolasgourry Même si je comprends un peu cette mentalité je préfère regarder de l'avant sinon on tombe rapidement dans un cercle vicieux qui est extrêmement dommageable pour la créativité.
    maxleresistant posted the 04/12/2016 at 01:32 PM
    hijikatamayora13 Ils sont assis sur des trucs bien plus juteux qu'un shadow man, et pour le moment les jeux vidéos en films c'est toujours persona non grata à Hollywood, et c'est certainement pas Disney qui changera la donne.

    Surtout après prince of persia ^^
    nicolasgourry posted the 04/12/2016 at 01:34 PM
    eldrick moi aussi je préfère les nouveautés ou encore les suites, mais si il y un remake ou un reboot (qui est encore une démarche différente du remake, comme un nouveau départ), je ne dis pas non, par contre je suis pas pour les remastered (juste changer la résolution de l'image, autant ne rien faire).
    amario posted the 04/12/2016 at 01:35 PM
    Quel superbe jeu. Une ambiance malsaine. Il m'a donné des sueurs froides
    hijikatamayora13 posted the 04/12/2016 at 01:44 PM
    maxleresistant nicolasgourry C'est clair mais je pense quand même qu'avec la volonté de proposé des programmes pour attiré toutes les tranches ethniques aux usa en ce moment shadow man a un potentiel autant que Luke cage et la tout fraichement Rush Hour en série tv.

    eldrick Je trouve quand même qu'avec les moyens actuels les dev se foulent pas pour moi c'est comme dans la musique tout le monde recycle le passé parce que l'époque actuelle est fade.
    Je suis quand même d'accord sur le fond trop de chose tue la chose
    lover posted the 04/12/2016 at 04:29 PM
    eldrick Tout le monde n'est pas forcément fan des nouvelles IP proposées, ou de la tournure prise par le jeu vidéo ces dernières années .
    Quand je vois ce que sont devenus Final Fantasy/Resident Evil/Tomb Raider/Street Fighters pour ne citer qu'eux, je ne peux m'empêcher d'être nostalgique
    eldrick posted the 04/12/2016 at 04:59 PM
    lover Ce n'est pas une raison pour baisser les bras et demander sans cesse des remakes de jeu qui reste parfaitement jouable en 2016.
    lover posted the 04/12/2016 at 05:27 PM
    eldrick Tant que les jeux sont de qualité, Nouvelle IP/remake/reboot ça me va
    Le problème c'est que trop souvent " a mon goût " c en'est pas le cas .
    FF n'est plus que l'ombre de ce que la série était
    TOMB RAIDER Reboot 2013, pour moi ce jeu n'a rien d'un TOMB RAIDER
    RESIDENT EVIL, les portages HD sont justes là pour faire du fric
    GOW III la version originale était un must sur PS3, le portage sorti est indigne de la PS4
    SF5, DA pas terrible roster/mode jeu minimalistes, mais prix de vente maximal

    Les nouvelles IP ont le Mérite d'apportées de la nouveauté dans le catalogue des consoles concernées, mais force est de constater que pour le moment elles sont loin de faire l'unanimité auprès des joueurs/testeurs, RYSE SON OF ROME/THE ORDER 1886/WATCH DOG/QUANTUM BREAK .
    BLOODBORNE/UNTIL DAWN/LIFE IS STRANGE font un peu figure d'exception .
    Pas étonnant du coup qu'on bouffe autant de suite
    eldrick posted the 04/12/2016 at 06:00 PM
    lover Mon problème ce n'est pas vraiment les suites(même si ça reste une partie du problème) c'est surtout l'attitude des joueurs qui réclames sans cesse des reboots/remasters/portages/remakes à la place d'exiger un minimum de prise de risque/innovation des développeurs. Après il y a quand même eu quelques bonnes surprises durant les deux dernières génération entre Demon souls, Valkyria chronicles, Undertale, Life is strange, gravity rush, blazblue, pillar of eternity et cie mais bon trop souvent les joueurs ont préféré encouragé des énièmes suites/remasters/remakes donc forcément on se trouve avec une génération qui a littéralement le cul entre deux chaises.
    lover posted the 04/12/2016 at 06:50 PM
    eldrick Je vois ce que tu veux dire, si les joueurs n'avaient pas plébiscités les remastered et les dlc, on en boufferait pas autant
    Les devs voient que les trucs faciles se vendent, alors ils le font .
    Regarde comment sont accueillies les nouvelles IP, elles se font tailler en pièce aussi bien par les joueurs/communautés, que par les médias .
    Perso j'aimerai bien avoir un vrai bon remastered de SHADOW HEARTS, les jeux étaient excellent a l'époque, mais ils accusent sérieusement le poids des ans .
    Par contre des remastered de GOW III/QUANTIC DREAM/DMC 4 etc ... ne s'imposaient pas selon moi .
    Quand les devs font des efforts comme sur GEARS/UNCHARTED ça peut passer, mais la plupart du temps les devs ne se foulent pas, mais ça se vend alors ils continuent .
    eldrick posted the 04/12/2016 at 07:02 PM
    lover Oui voila et bon des remastered de jeux très rare ça passe beaucoup mieux lorsqu'on regarde le prix d'un shadow heart sur ps2.