ROCKSTAR GAMES
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Uncharted 4 : A Thief's End
152
platform : PlayStation 4
developer : Naughty Dog
genre : action-aventure
multiplayer : oui
european release date : 05/10/2016
leonr4 > blog
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    shao, kikibearentongues, oloman334, macbeal, aozora78, davidsexking, gat, escobar, furtifdor, spilner, minbox, milo42, sauronsg, ikaruga, binou87, hado78, tvirus
    posted the 04/03/2016 at 09:10 PM by leonr4
    comments (51)
    draculax posted the 04/03/2016 at 09:12 PM
    gat posted the 04/03/2016 at 09:12 PM
    La 2e.
    Les premières previews tombent demain non ?
    goldmen33 posted the 04/03/2016 at 09:13 PM
    La PS4 va partir dans les tours dès le menu!
    leonr4 posted the 04/03/2016 at 09:13 PM
    gat Normalement oui, si je ne dis pas de connerie !
    supasaiyajin posted the 04/03/2016 at 09:14 PM
    Cette maîtrise
    zanpa posted the 04/03/2016 at 09:14 PM
    Les images sont vraiment pas de bonne qualité
    giusnake posted the 04/03/2016 at 09:15 PM
    Il y a comme un effet de flou.
    guiguif posted the 04/03/2016 at 09:15 PM
    Bof
    goldmen33 posted the 04/03/2016 at 09:17 PM
    giusnake c'est le 720p ça.
    aozora78 posted the 04/03/2016 at 09:17 PM
    Trop petites les images =/
    Mais sa à l'air génial =)
    leonr4 posted the 04/03/2016 at 09:17 PM
    giusnake J'espère que t'as bien remarqué que les images sont en 970x546p, je dis ça je dis rien
    whiteweedow25 posted the 04/03/2016 at 09:19 PM
    Ca fait un peu penser à Jurassic Park avec la jeep , goty
    davidsexking posted the 04/03/2016 at 09:22 PM
    gat Une preview est déjà tombée, c'est là d'ou vient l'image , ici pour la trad en anglais, en gros ça s'annonce énorme : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1204066
    mikazaki posted the 04/03/2016 at 09:23 PM
    J'espère que le gunfight seras pas sur représenté...en tout cas le panorama cascade envoi sévère ! !!
    gat posted the 04/03/2016 at 09:25 PM
    davidsexking D'après la preview, les Dogs ont l'air d'avoir bien bossé sur le level design. En espérant que ce soit le cas tout au long du jeu.
    Les images déboîtent putain.
    davidsexking posted the 04/03/2016 at 09:25 PM
    Thanks to the greater openness of the environment and the resulting different possibilities of approach. the landscape offers numerous strategies to face the enemy, accerchiandolo, sticking his head down or quietly, with stealth killings calibrated to the millimeter.

    The innovations introduced here thus refer the detection-system AI enemy and Nate's ability to act through stealth movements, favored by the natural shape of the location. the battle can be divided into two simple stages: the first consists in the approach to the target, with the possibility of mark the enemies from a distance, by pushing the buttons L2 and L3; mechanical performance rather trivial in the application because of a too wide range that allows the player to activate profusely markers on enemies are not in visual range.



    The second, however, is the classic phase of engagement, already present in other earlier chapters, in which the user can decide how to proceed in the clash: the level design of Uncharted 4: End of a Thief in fact allows all types d ' action, emphasizing stealth attack in favor of a boarding without rules.


    Naughty Dog has provided in this chapter carto the slaughter of unsuspecting enemies of the presence of Drake and, in the vicinity of some contextual areas - such as evergreen shrubs borrowed from a long line of previous games, the body can be automatically hidden from view.


    Often the latter technique is necessary to eliminate the large number of soldiers present: their projectiles causing high damage to Nathan and throw himself openly in the battle is only recommended for experienced players. This constant urge towards a silent approach has led the Californian software house to design a detection system consisting of the three states "ignorant", "alarm" and "fighter", each determined by a specific color and by a device placed over the roar opponent's head.

    The system is surprisingly responsive and the look of the sentries is natural and well designed, without encountering thus casus belli generated by X-rays of a friendly guard armed named Clark Kent. Last but not least it is inevitable to mention the grappling hook, already known after the introduction trailer released in the previous months; it can be used not only to solve puzzles related to the environment but also in battle, to rappel from above on unsuspecting enemies or to move quickly on the pitch.
    leonr4 posted the 04/03/2016 at 09:26 PM
    D'autant plus le testeur de la preview a l'air de bien kiffé le chapitre solo auquel il a pu jouer à milan, dont le gameplay semble déjà plus solide avec quelques ajouts intéressants et soutenu par un niveau de conception qui permet plus de variété et d'approches. Tout cela s'annonce bon, bref vivement demain pour les autres previews !
    davidsexking posted the 04/03/2016 at 09:29 PM
    Tout ce qui est dit je le savais déjà pour la plupart, la seule nouvelle info c'est la difficulté qui a l'air d'être au rendez vous avec des ennemis qui font vraiment mal et qu'il vaut mieux apparemment éviter la confrontation frontale et la jouer discret, si c'est avéré, c'est excellent parce que c'est justement le défaut de la pluaprt des jeux ayant un gameplay d'infiltration, le jeu ne te pousse pas à l'utiliser puisque tu peux faire mieux et plus vite frontaleemnt, ce qui ne semble pas être le cas ici.


    Ennemis qui apportent du challenge + bonne IA, ça sent bon même pour la durée de vie et la rejouabilité avec toutes les variantes de gameplay pour terminer une zone comme on le veut.
    davidsexking posted the 04/03/2016 at 09:35 PM
    gat Ca avait l'air d'être le cas dans les séquences montrées donc je leur fais confiance pour le reste

    Ce jeu va être une tuerie, niveau TPS non open world, l'ambition du jeu est tellement démesurée, il joue sur tous les tableaux niveau gameplay, extrêmement variée, se permettant en plus d'avoir le temps de concocter une technique de malade qui va filer une claque de quoi réveiller tous les autres studios.


    Quand je vois le travail effectué sur ce jeu, je comprends la réputation des bonhommes que je ne connaissais que de TLOU.
    Avec Rockstar, les 2 dev les plus ambitieux chacun autant dans leur genre.
    karbon posted the 04/03/2016 at 09:35 PM
    Je préfère Tomb Raider.
    justx posted the 04/03/2016 at 09:38 PM
    giusnake
    C'est un effet de flou focal comme ce que l'ont retrouve sur les camera digital. Le point d'interet est net et ce qui est en avant plan ou en arriere plan de ce point d'interet est flou.

    c'est une feature qu'on retrouve dans beaucoup de jeux mais la qualité de ce DOF comme on l'appel est tres variable en fonction du moteur et de de ses possibilité ca peut passer de tres agreable et jolie comme le bokeh ou parfois t'as juste l'impression que c'est une image flou.

    Mais c'est un effet tres apprecier en photo

    exemple 1 : https://youtu.be/x4bQc36r5ek?t=5m9s
    exemple 2 : http://shutterholic.in/wp-content/uploads/2015/05/Comparisn.jpg
    exemple 3 : https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/54/67/e9/5467e9b5a5f7f40f8e2bfd35641093e6.jpg
    davidsexking posted the 04/03/2016 at 09:42 PM
    justx Autrement dit, du bokeh.
    spilner posted the 04/03/2016 at 09:49 PM
    BORDEL
    Ça va juste faire hyper mal!
    Et dire qu'il y aura un mode photo
    minbox posted the 04/03/2016 at 09:52 PM
    Du jamais vu
    davidsexking posted the 04/03/2016 at 10:07 PM
    J'oubliais Square Enix, avec FF XV, je suis obligé de les mettre au même niveau que Rockstar, travail de titan
    voxen posted the 04/03/2016 at 10:21 PM
    J'applaudis le super héros sur la 6ème qui nous fait un bon de 10 mètres !
    gat posted the 04/03/2016 at 10:22 PM
    voxen C'est plus crédible qu'un mec qui fige le temps.
    justx posted the 04/03/2016 at 10:22 PM
    davidsexking
    le bokeh c'est un style de flou atistique tout les flou artistique ne sont pas des bokeh
    voxen posted the 04/03/2016 at 10:24 PM
    gat ou alors on assiste à un cross over surprise
    davidsexking posted the 04/03/2016 at 10:25 PM
    justx Non mais du flou jouant sur la profondeur de champ, c'est forcément du bokeh, après oui y'a aussi le motion blur pour le flou de mouvement
    gat posted the 04/03/2016 at 10:29 PM
    voxen Je préfère un cross-over Drake/Croft.
    voxen posted the 04/03/2016 at 10:33 PM
    gat moi aussi, et pas pour une scène en particulier

    Blague à part, j'étais tombé sur quelques vidéos ou même des BD qui mélangeait Drake/Croft et la rivalité entre les deux, Drake qui fait le rigolo et Lara qui le remballe, c'était pas mal !
    gat posted the 04/03/2016 at 10:36 PM
    voxen moi aussi, et pas pour une scène en particulier

    Allons voir Marc Dorcel. Ca peut cartonner moi j'dis.
    imedaltair posted the 04/03/2016 at 10:37 PM
    La deuxieme extra
    voxen posted the 04/03/2016 at 10:38 PM
    gat on sera co-scénariste et quand il faudra apprendre à notre acteur comment on fouille une crypte, on sortira nos piolets
    gat posted the 04/03/2016 at 10:41 PM
    voxen Nate : "Bonjour madame. Je cherche un tombeau à visiter. Avez-vous des idées ?"

    Lara : "Bien sûr beau gosse. J'ose espérer que vous possédez un gros piolet."

    51love posted the 04/03/2016 at 10:42 PM
    Magnifique! La 2 ème surtout.

    J'attends surtout de ce jeu que l'histoire soit sympa et quelle sorte des clichés hollywoodien vu et revu.

    Pour le reste aucun doute que le jeu sera énorme.
    voxen posted the 04/03/2016 at 10:45 PM
    gat c'est bon on tient une bonne intrigue. En avant pour " Drake X Croft : The hairy Crypt "
    Lara cherchait la source divine...
    5120x2880 posted the 04/03/2016 at 10:54 PM
    Ça se passe sur la lune ?
    gat posted the 04/03/2016 at 11:02 PM
    5120x2880 Bah c'est Drake quoi. Je me suis pas encore remis de la scène du train dans U2 perso.

    voxen A nous la gloire et les millions.
    milo42 posted the 04/03/2016 at 11:12 PM
    Pas mal pour un jeu Ouya
    gat posted the 04/03/2016 at 11:14 PM
    milo42 43 coms.
    driver posted the 04/04/2016 at 12:36 AM
    Attendez vous à voir un Nathan Drake plus proche de John Rambo que d'Indiana Jones.
    nemaydu69 posted the 04/04/2016 at 12:41 AM
    justx posted the 04/04/2016 at 01:21 AM
    davidsexking
    yep voila
    dedad posted the 04/04/2016 at 05:23 AM
    karbon je suis du même avis que toi Tomb Raider lui est largement supérieur
    krikri24 posted the 04/04/2016 at 06:41 AM
    L'Afrique
    karbon posted the 04/04/2016 at 07:10 AM
    jenicris posted the 04/04/2016 at 07:33 AM
    Je vais le réserver, je pense. Et ça sera une première pour un jeu!
    zampano posted the 04/04/2016 at 09:48 AM
    MOCHE.
    shao posted the 04/04/2016 at 10:29 AM
    mad1
    Johnny à un message pour toi:
    ici