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Contrairement à ce que l'on pouvait imaginer, Far Cry Primal ne révolutionne pas vraiment la formule de la série. À bien des égards, ce nouvel épisode recycle même des pans entiers de gameplay et de game design de ses prédécesseurs. Mais, curieusement, ces éléments trouvent ici une telle légitimité qu'il en paraissent presque transfigurés. Crafting, évolution du héros, combats brutaux... Primal réinterprête tout cela à la sauce mésolithique et leur donne une nouvelle dimension qui fait facilement passer l'impression de déjà-vu.
Et surtout, Oros, la terre préhistorique qui accueille cette nouvelle aventure, est tellement bluffante, dépaysante à souhait, riche et variée qu'on ne se lasse jamais de l'explorer encore et encore pour en découvrir tous les secrets et recoins. Ça tombe bien, de ce point de vue, Primal est aussi velu qu'un mammouth.
Les plus
Le Mésolithique, un cadre osé et formidable
Oros, une aire de jeu réjouissante
Réalisation qui assure
Le crafting, à sa place comme jamais
Un contenu costaud
Un gameplay qui a fait ses preuves...
Les moins
...mais pas vraiment novateur
Histoire en retrait
Redondance de certaines missions
Des bugs d'I.A.
http://www.gamekult.com/jeux/test-far-cry-primal-SU3050553747t.html#ps4
J'ai pas encore fait TR mais de ce que j'en vois l'impression de déja vu me semble très présent. bien entendu sans occulter les nouveautés