« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
zabuza C'est peut être parce qu'un jeu indé n'a pas besoin de beaucoup de puissance pour être porté facilement sur la console, contrairement aux gros AAA multi.
maxleresistant et qui sortent encore d'ailleurs comme le prochaine "Tortue Ninja", en fait tout les jeux crossgen pouvaient largement arriver sur WiiU.
zabuza Ha oui ? AC Unity, les derniers COD, The Witcher 3 etc sont sur PS3 ? Je ne savais pas du tout. J'oubliais aussi que la WiiU a à peine dépassé les 10 millions, c'est aussi un des facteurs en plus du manque de puissance de la console qui nécessite plus de tune pour un portage moyennant downgrade du jeu et downgrade de l'image de l'éditeur qui s'en prend plein la gueule à cause de graphismes pourris (Watch Dogs style).
Si non, le PC reçoit tout les AAA multi dans sa ludothèque justement parce que ça ne coûte pas grand chose pour porter un jeu sur PC. Ce qui coûte cher, c'est d'optimiser ces jeux, d'où le manque d'optimisation sur pas mal de jeu PC.
Bref, tout est question de tune, et une WiiU a à peine plus de 10 millions d'exemplaires (la PS3 est très loin devant et la comparaison est de mise vu que tu veux comparer les titres multi sortis sur PS3) + l’obligation de porter les jeux sur une console très différente d'une PS3, et l'obligation de faire des sacrifices financiers et graphiques si on veut porter un jeu d'une Xbox One à une WiiU (deux console de même génération, les graphismes pourri sur WiiU ça passe mal, contrairement à la PS3)...
Bref, si la WiiU n'a pas beaucoup de jeux, c'est explicable facilement. Et le problème ne vient pas des éditeurs, mais de Nintendo.
jonnaille " Et le problème ne vient pas des éditeurs, mais de Nintendo." aussi bien de Nintendo que des éditeurs tiers et aussi des joueurs, c'est un tout.
nicolasgourry Dragon Quest Builders est un autre exemple, Black Ops 3, Assassin's Creed Rogue, MGS V, battlefiel hardline, le dernier Fifa, Transformers Devastation, etc etc
La liste est longue. SI j'étais Nintendo, je créerais une équipe dédié au portage de jeux sur NX, qui prendrais en charge le portage d'un grand nombre de titres tiers et qui viendrais apporter une aide technique extérieur aux équipes tiers pour lancer la machine. Ce serait une bonne facon d'avoir beaucoup plus de jeux tiers et d'installer dans la tete des gens l'idée que les consoles Nintendo sont bien pour jouer aux jeux tiers.
Quand on sait qu'il a fallu 5 personnes seulement pour porter AC III sur WiiU, c'est une solution totalement envisageable.
maxleresistant c'est clair, mais je ne sais pas comment fonctionne les relations avec les éditeurs tiers, je comprends pas toujours la "logique" de leur collaboration.
nicolasgourry Les éditeurs tiers font ce qu'ils veulent. Nintendo propose sa console en guise de repas, si les tiers ne veulent pas se servir, c'est que le plat n'est pas super bon. Contrairement à l'offre de la concurrence.
jonnaille donc si les éditeurs tiers font ce qu'ils veulent, donc c'est bien ce que je dis, c'est pas la faute uniquement de Nintendo, l'effort doit être fait des deux cotés.
maxleresistant Lesquels ? Je prend le cas GTA V. Si Rockstar pouvait se faire de la tune avec ce jeu sur WiiU, ils l'auraient fait. Mais bon, quand tu sais que les jeux matures ne se vendent pas bien sur console Nintendo et qu'il faut faire un certain nombre de vente pour atteindre le seuil de rentabilité (parce que balancer du jeu dans les grandes surfaces, ça a un coût), tu comprend pourquoi pas mal d'anciens jeux PS3/360 ne sont pas sortis sur WiiU.
nicolasgourry Ben non, quand il est question de busines de rentabilité, tu ne vas pas faire des "efforts" pour faire plaisir aux fans. Quand tu es une entreprise, avant de lancer un projet, tu fais une étude de marché. Si tu vois que ce n'est pas rentable, tu ne te lance pas.
Tu es entrain de me dire que les éditeurs devraient aider Nintendo en sacrifiant leur compte en banque
Si Nintendo veut que les tiers viennent sur leur machine, il faut commencer par les séduire, et la séduction n'a vraiment pas fonctionné avec une WiiU proposant plus de contraintes qu'autres chose pour eux.
La Wii posait des contraintes de développement (Wiimote and co), mais les tiers étaient séduit par le succès de la Wii, donc pas mal se sont lancé dans des titres plus ou moins originaux.
nicolasgourry comme dit jonnaille , si tu prends l'exemple de la WiiU, quelques éditeurs y ont cru et tenté leur chance, mais 90% n'y croyait pas, les quelques qui ont essayés ont joué le service minimum (portage de vieux jeux, jeux n'utilisant pas le gamepad, portages de pietre qualité) et se sont cassés les dents dessus.
Résultat, la confiance dans la machine s'est tout de suite perdue et tout le monde à fait marche arrière. Sauf Warner et ses jeux Lego.
La solution ne peut pas venir d'eux, aujourd'hui les joueurs Nintendo n'achetent pas assez de jeux tiers, c'est un fait. C'est pour ça qu'il faut faire venir d'autres joueurs qui acheteront des jeux tiers, et pour ça c'est à Nintendo de faire le premier pas, parce que ca ne viendra pas que des tiers.
Sony et Microsoft passe des accords pour prendre en charge des couts marketing, ils sortent des bundles. Si Nintendo refuse de jouer le jeu du chèque, il va falloir qu'ils trouvent une autre solution, et celle de prendre en charge le portage des gros jeux, pour qu'ils soient day one sur console Nintendo, pour moi c'est la meilleure solution.
jonnaille Elle a jamais eu sa chance, tu te souviens des jeux du lancement? Darksiders 2? Mass Effect 3? Tekken Tag 2? Elle a eu droit qu'a des vieux jeux, c'était completement ridicule, Ubisoft est le seul éditeurs qui a véritablement sorti quelques uns de ses AAA day one dessus. Ca n'a pas duré longtemps, mais au moins ils ont essayés.
Et je pense que quelques éditeurs réessaieront sur NX, mais Nintendo doit aussi y mettre du sien. Les consoles Nintendo vendaient aussi des jeux tiers a une époque, il y a pas de raison que ca ne recommence pas.
jonnaille "tu ne vas pas faire des "efforts" pour faire plaisir aux fans., car une console il y a les fans de la marques et les autres, donc il y a une forme de mépris en faisant des jeux crossgen sur toutes les plate forme PS3/X360/XOne/PS4/PC (sauf une la WiiU, dans le cas présent).
Toutes les consoles ont leur contrainte, combien de développeur éditeurs tiers se sont plaint des consoles autre que Nintendo, ça n'a pas empêchait de faire de jeux sur ses supports là.
nicolasgourry Non, pas de mépris, mais une question de rentabilité. La WiiU c'est à peine plus de 10 millions de consoles écoulées. Tu le comprend non ? Tu crois quoi ? Qu'il y a un complot envers Nintendo ?
Non, moi je crois simplement que miser sur la WiiU pour ses jeux n'est pas assez rentable pour les éditeurs, donc ils ont laché l'affaire assez vite...
maxleresistant ... Même si il y a eu des tentatives timides au début, il y a eu des risques de pris quand même de la part d'Ubisoft, et ça na rien donné, la spirale a commencé dès le début.
Si encore les jeux portés sur WiiU avaient proposé quelque chose de plus propre et de plus fluide, ça aurait pu fonctionner un peu mieux, mais là, c'était tout l'inverse. Puisque le Gamepad n'a pas su être exploité et proposer une plus valus aux jeux qui étaient également dispo sur PS3 et Xbox 360 (et que tout joueurs possédaient déjà sauf les gros fanatiques Nintendo qui n'achètent de toute façon que du Nintendo)... Bref, le paris pour proposer une plus valus était le Gamepad, mais même Nintendo n'a pas su en faire des concept sérieux... Pas de graphismes supérieurs à la vieillissante base de console que tout le monde possède + un concept gadget = Une WiiU qui n’intéresse pas grand monde en dehors de ceux qui aiment les licences Nintendo.
zabuza mais s'y retrouvent ils vraiment ? On a des chiffres de jeu inde fonctionnant vraiment bien ?
maxleresistant de quelle époque on parle la ? Parce que les tiers qui marchent vraiment sur console salon Nintendo faut remonter a la SNES. Un autre monde, avec comme seul concurrent un Sega en début de déclin. Aujourd'hui tout est différent.
jonnaille Si tu crois qu'un seul éditeur tiers qui fait du bon travail ca suffirait pour vendre des jeux tiers sur WiiU, je sais pas dans quel monde tu vis.
Pour Nicolasgourry la solution doit venir des tiers pour toi, ca doit venir de Nintendo. La réalité c'est que ça doit venir des deux, que les deux n'ont pas fait ce qu'il fallait avec la WiiU.
Maintenant, malheureusement, la solution de viendra pas des tiers, pourquoi elle viendrait des tiers? Donc Nintendo à 2 choix, ils embauchent plus de mondes, et décident d'être seul (ou presque) à fournir des jeux sur console Nintendo, ou alors ils font ce qu'il faut pour que les tiers viennent en masse.
sonilka Oui je parle de la Snes. Quoi pour toi c'est impossible? On laisse tomber, c'est plié?
Si on part toujours de ce principe là, on disait que Microsoft ne réussirait jamais à s'implanter dans le jeu vidéo, que la PS3 serait un succès phénoménale et la Wii ne se vendrait pas.
maxleresistant j'ai écrit "aussi bien de Nintendo que des éditeurs tiers et aussi des joueurs, c'est un tout." et aussi "c'est pas la faute uniquement de Nintendo, l'effort doit être fait des deux cotés." jonnaille je fais un constat, il y a des jeux sur tout les plate forme actuel (crossgen) mais sauf sur une, je trouve ça illogique et injuste, c'est tout.
sonilka oui puisque si tu prends l indépendant qui lance son premier jeu, les autres suivent, puisque les ventes suivent aussi. sinon il ne sortiront pas d autre titre.
Certains jeux se vend mieux sur Wii U que One ou ps4
maxleresistant Tu n'as pas eu qu'un seul jeu d'éditeur tiers sur WiiU au début... Je vis dans le même monde que toi, merci pour ton mépris
nicolasgourry C'est illogique et injuste pour toi, mais quand tu gratte bien et que tu te rends compte de la situation, tu trouveras ça un peu plus logique, injuste peut être, mais bien logique. On vie dans un monde de rentabilité avec des règles précises. La WiiU n'est pas une terre fertile pour les tiers voilà tout.
maxleresistant non. Mais ça ne se fera pas en une gen. Deja il faut convaincre les tiers. Ensuite et c'est le plus difficile, va falloir faire prendre conscience au public Nintendo que la machine est aussi viable pour jouer a des jeux tiers. Mais la c'est tout un changement de mentalité qu'il faut. Et ça ne se fera pas en 2/3 ans mais bien sur une génération. Mais Nintendo en est il capable ? Et surtout en a t il envie ? Pas certains.
nicolasgourry y a pas de juste ou injuste. C'est du business. On est pas a Nerverland. La WiiU traine une image déplorable, possède un parc dérisoire et va être remplacée. Qu'est ce que tu veux qu'un tiers aille foutre la dedans.
zabuza chiffre ? Source ? Une simple affirmation n'est pas suffisante.
jonnaille pour moi, soit un jeu est exclusif à un support, c'est ce qui fait l'identité de la console, soit le jeu est multi plate forme (crossgen ou par rapport à une génération de console) et c'est pour réellement tout les plates forme du moment.
maxleresistant Il va falloir me dire alors quel tiers a fait du bon travail, et quel autre tiers n'a pas fait de bon travail... Parce que bon, Batman, Darksider 2 ou Need For Speed sont en soit de très bon jeux. Si le Gamepad n'est pas très exploité, ce n'est peut être pas de leurs fautes, c'est le concept du Gamepad en lui même qui est foireux face à une console pas très puissante déjà pour balancer deux affichages, et même pas très puissante pour proposer quelque chose de plus jolie que la concurrence de l'époque... Mais merci encore une fois pour ton mépris répété
nicolasgourry Oui, c'est pour toi. Pour moi, si un jeu sort sur une plateforme, c'est qu'il y a un intérêt financier derrières. Si les jeux tiers ne sortent pas sur la WiiU, c'est que le coût du portage et de la commercialisation du jeu est jugé trop élevé comparé aux probables ventes générés.
jonnaille pour Need for Speed sur WiiU, le jeu est sortie presque 6 mois après les autres versions, de plus il était à "plein tarif" alors que les autres supports était déjà moins chère, ça aide pas pour faire en sorte que le jeu fonctionne correctement en terme de vente (même si le jeu exploite techniquement bien la console). C'est sur que si E.A. a prit ce jeu en référence se dire "ça vaut pas la peine de sortir des jeux sur WiiU", avec ce que j'ai dit précédemment...
C'est comme si demain sort (jeu qui est sortie en Février 2015, il y a un an) "Resident Evil : Revelations 2" sur WiiU (voilà l'un des jeux qui auraient du sortir sur WiiU, le premier est sortie dessus et la série des "révélations" à même débuter sur 3DS) à 60€ et que Capcom disait "sur WiiU les jeux ne fonctionne pas en terme de vente"...
nicolasgourry Le problème de la WiiU, c'est qu'elle a une puissance comparable aux Xbox 360 / PS3 (légèrement supérieurs pour son GPU mais inférieur pour son CPU). Un jeu qui est en cours de développement sur PS3 et Xbox 360 ne pourra pas être porté et sortir en même temps que les versions PS3 et Xbox 360 sauf ci ces deux versions se voient reporté pour les beaux yeux de Nintendo.
Il faut aussi compter le fait que les développeurs doivent se familiariser avec le nouveau hardware, ce qui demande du temps et de l'investissement.
Pour conclure, la WiiU ne proposait ni de meilleurs graphismes, ni un concept de gameplay révolutionnaire.
EA a cru bon de pouvoir mettre leur jeu à prix fort au vu sans doute du coût de développement supplémentaire pour ce portage, ils se sont planté, ils ont compris que ça ne fonctionnait pas comme ça vu que la version WiiU était à peine meilleures que les version Xbox 360/PS3 et qu'elle ne proposait rien de probant niveau gameplay.
Ils ont vite fait le calcul : Coût de développement supplémentaire / Tarif des jeux WiiU qui doivent être concurentiels (surtout que Nintendo propose ses jeux à 50 euros) / pas beaucoup de ventes potentielles (dû au manque de nouveauté (graphique et/ou gameplay) de la WiiU elle même) > Abandon de la plateforme.
sonilka je suis sur mon téléphone dsl, pour les liens mais si tu tape shovel knight chiffre de vente tu auras ta réponse.
Pour le reste suffit de voir comme je l'ai dit un indépendant qui sort un jeu sur Wii U continue d en sortir d autre, c'est qu il y trouve son bonheur.
La WiiU est au dessus de la PS4/Xbox One, mais le PC est en première position suivi de la 3DS.
Pour les jeux indé, ce qui faut prendre en compte, c'est qu'il n'y a pas de coût de commercialisation. Donc beaucoup moins de risques financiers. C'est tout bénef pour eux. D'autant plus qu'un jeu indé ne demande pas de puissance particulière pour être porté, encore des contraintes d'optimisation en moins.
Le démat c'est l'avenir, parce que ça enlève beaucoup de contraintes et de risques pour tout les développeurs.
jonnaille j'aurais préféré dans ce cas que E.A. s'adapte à la console avec un jeu exclusif (qui utilise réellement les capacités de la machine) comme par exemple : Boom Blox sur Wii.
shanks oui, mais quand c'est le cas de need for speed on nous dit que non
De plus, il me semble que les développeurs annonçait à ce moment là 300 000 écoulée sur console Nintendo. ça reste un gros chiffre pour un jeu indépendant lancer en quelques mois.
zabuza On n'a jamais fait de comparo des ventes de Need For Speed WiiU vs PS360 dans cette discution
Ce que j'ai par contre dis c'est qu'un jeu multi WiiU n'apportait rien de plus comparé à sa version PS360 (console que tout le monde possédait à part les très gros fans de Nintendo), d'où le manque de vente de ce jeu et dde tout les jeux multi sur WiiU.
Si la WiiU pouvait proposer une vrais plus valu, ça aurait peut être changé la donne. Et ce n'est pas à cause des développeurs mais bien de Nintendo qui nous propose une console pas plus puissante que ce qu'on a connu depuis des années avec un concept de Gameplay qui n'apporte rien.
jonnaille c est pas en ressortant des vieux jeux ou en les sortant en retard qu on va les vendre.
Surtout quand les jeux en question ont déjà trouvé leur public.
jonnaille la wiiU est bien plus puissante que la ps3 et elle utilise une bibliothèque d'effet que la ps3 ne peut pas gérè. Ton discoure sur la puissance est complétement hors propos vu que la wiiU est bien plus puissante qu'une ps3 et elle est architecturalement plus proche d'une xbox one que d'une ps3.
T'es "balèze" pour t'es vidéo sur t'es bench mais bcp moins que pour te renseigner sur une console sur la qu'elle tu crache depuis un moment.
Je te rappel aux passage que Nintendo a stop la cours a la puissance après le bide de la N64 et de la NGC. Quand 2 consoles bide successivement ça donne réfléchir.
puis je rappel que la xbox one ne gère pas facilement le 1080p et que les dev nous sorte du 980p juste parce que Microsoft leurs a obliger a trouver un compromis pour ne pas se retrouver distancer par la ps4 sur la puissance.
Maintenant je t'invite vraiment a te renseigner sur la différence entre la ps3-wiiU et la xbox one - wiiU .
Le seul problème de Nintendo c'est qu'il cannibalise les ventes sur leurs consoles, se que Microsoft et Sony n'arrive pas a faire.
maxleresistant Le retard je l'ai déjà expliqué ( si tu me lis en entier). Les vieux jeux c'est de l'opportunisme et/ou du test.
Bref, tout les projets en cours ne pouvaient pas être intégré à la va vite sur WiiU en plus du développement Xbox 360 et PS3. Quand on décide de développer un jeu, on budgétise et on planifie dès le début. On intègre pas une nouvelle console en cours de route.
Les portages ont très souvent été fait par des société externes et c'est pas pour rien.
yurilowellela wiiU est bien plus puissante que la ps3 et elle utilise une bibliothèque d'effet que la ps3 ne peut pas gérè. Ton discoure sur la puissance est complétement hors propos vu que la wiiU est bien plus puissante qu'une ps3 et elle est architecturalement plus proche d'une xbox one que d'une ps3.
Je connais la WiiU, elle a un meilleur GPU un peu plus de ram et un CPU moins puissant, je l'ai déjà dit plus haut
Je te rappel aux passage que Nintendo a stop la cours a la puissance après le bide de la N64 et de la NGC. Quand 2 consoles bide successivement ça donne réfléchir.
Oui, c'est bien pour ça qu'on a une WiiU à la ramasse
puis je rappel que la xbox one ne gère pas facilement le 1080p et que les dev nous sorte du 980p juste parce que Microsoft leurs a obliger a trouver un compromis pour ne pas se retrouver distancer par la ps4 sur la puissance.
Oui et ? C'est bien parce que la Xbox One a un GPU un peu moins puissant que les développeurs sont obligé de baisser en résolution pour pouvoir afficher les mêmes graphismes que la PS4. Mais je ne vois pas où tu veux en venir...
La WiiU fait tourner ses jeux en 720p, un seul jeu tourne en 1080p c'est Smash Bros.
La WiiU affiche des graphismes vraiment très largement en deçà de ce qu'affiche la Xbox One.
PS3 - WiiU = Pas du tout la même architectures, mais The Last Of Us et Uncharted 3 me fait dire que la WiiU a vraiment du mal.
Xbox One - WiiU = La WiiU est à des années lumières d'une Xbox One
Le seul problème de Nintendo c'est qu'il cannibalise les ventes sur leurs consoles, se que Microsoft et Sony n'arrive pas a faire.
Oui et non, il y a des jeux tiers qui cartonnent sur console Nintendo.
J'ai envie de dire le jour où les tiers arrêteront de faire des versions aux rabais sur les consoles Nintendo, peut être que les jeux se vendront un minimum. Je rappel que Watch Dog sur WiiU c'est même pas du 720p, c'est 640p si je me souviens bien, avec d'énorme juste à moins de 15fps par moment tout en étant moins beau que GTAV qui tourne sans problème sur des hardware moins performant (360/PS3). En fait le seul jeu tiers techniquement solide sur WiiU c'est ceux qui ont reçu l'aide de Nintendo (NFS) ou Nintendo qui édite (Lego Undercover).
Y'a pas de réel solution pour Nintendo, coté tiers Occidentaux, en dehors des second party et de partenariat, faut les oublier, par contre coté Japonais, y'a clairement moyen de les avoir.
hayatevibritania Le jour où Nintendo proposera un hardware a jour il n'y aura plus tout ces problèmes. Je rappel quand même que Watch Dogs bouffe beaucoup de ressources CPU et que la WiiU a un CPU moins puissant qu'une Xbox 360, tout s'explique...
jonnaille graphisme si graphisme ca ... mec on te parle de technique pas que de graphisme. Ça veux rien dire graphisme, je te parle d'architecture , je te parle de la bibliothèque équivalent a DX 10.1 que gere la wiiU et que ne gère pas du tout la ps3.
Désolé mais uncharted , the last of us sont des jeux cloisonné donc bcp d'effet , bcp de beau graphisme sur un petit espace. Prends l'exemple de Xenoblade X et le tout dernier FF sur ps3 et compare ( juste les graphismes)
jonnaille "Watch Dogs bouffe beaucoup de ressources CPU et que la WiiU a un CPU moins puissant qu'une Xbox 360, tout s'explique..."
CAR c'est pas la mème ARCHITECTURE. faut te le dire comment? tu connais la différence entre GPGPU ( wiiU , ps4 , xbox one) et CPU centrique ( architecture ps3, xbox et pc actuellement) ? je rappel aux passage que le processeur ps4 est bcp bcp moins puissante que le cell.
GPGPU = processeur faible et carte graphique qui gere la puissance de calcule. Il n y aucune utilité d'avoir un processeur puissante dans se genre d'architecture ( renseigne toi aussi sur le bitcoin qui fonctionne avec des GPU ultra puissant et un très faible processeur)
Cpu centrique = processeur puissant pour la gestion des calcules.
Tu compare se qui n'est pas comparable et visible tu n y connais pas grand chose.
jonnaille Le jour où Nintendo proposera un hardware a jour il n'y aura plus tout ces problèmes.
Ça c'est déjà fait et c'était de la belle merde, la GC et ses portage de jeux tiers d'un autre age, la majorité était calqué sur les version PS2, voire certaine était moins belle que les version PS2.
Et t'explique comment le fait que les tiers ont fait des efforts avec des jeux de qualité sur Wii console largement moins performante que ses rivaux ? Et t'explique comment qu'un studio plus petit comme Monolith arrive à te faire un open world de fou ? Voire t'expliques comment que des versions PC soient moins réussi que leurs confrère sur consoles ?
Je suis d'accord pour dire que Nintendo devrait faire un effort en hardware, même si perso j'en ai rien à battre le principal étant les jeux, mais les tiers, y'en une bonne partie, surtout en Occident, qui prennent les joueurs pour des cons.
hayatevibritania ils sont pas con (les devs) juste qu'ils ne veulent plus investir sur une console nintendo. NX puissante ou pas ca sera la même chose.
jonnaille Ca n'explique rien, Ubisoft a bien sorti AC III. Le lancement de la PS4 et de la One n'étaient pas remplis de portages de jeux vieux de 6mois/1 an.
C'est de la mauvaise volonté. Point. Ils n'y croyaient pas, et n'ont meme pas essayé.
Seul Ubisoft et Warner ont veritablement essayé. Le reste, ils ont fait de la merde et après, ils étaient étonnés de voir que ça ne marchait pas.
Alors oui la responsabilité est aussi à Nintendo, bien sur, mais les tiers n'ont pas fait le job.
yurilowelle Tu pourras en dire ce que tu veux, mais on parle de portage de jeux Xbox 360 vers la WiiU. Donc ton GPUGPU tu peux te le mettre bien profond, les développeurs ne repartent pas de zéro pour un portage.
En suite, les Xbox One et PS4 ont un GPUGPU, mais dommage, la WiiU est bien trop à la ramasse pour pouvoir bénéficier de jeux multi support utilisant la technologie.
Et The Last of Us ou Uncharted ne proposent pas que du cloisonnement, tu as de grandes étendue aussi, encore faut-il que tu les ais essayé.
Bref, ces jeux me font dire que la WiiU a du mal à se démarquer graphiquement et techniquement des anciennes générations de console. Tu as beau me parler de GPUGPU et de Litcoin (pas bitcoin, se sont les Litcoin qui utilisent les cartes graphiques pour le calcul), dans les fait, la WiiU n'envoit rien du tout. Même si Xenoblade X est impressionnant pour une WiiU (ou une Xbox 360) il ne reste pas moins bien en dessous de tout ce qu'il se fait actuellement.
Bref, je sais de quoi je parle, j'ai eu la WiiU et j'ai joué à TLOU et les 3 Uncharted.
Et t'explique comment le fait que les tiers ont fait des efforts avec des jeux de qualité sur Wii console largement moins performante que ses rivaux ?
La Wii a eu droit à un immense parc de console, pas étonnant que les développeurs s'y sont intéressés.
Pour qu'une console intéresse du monde, il faut un potentiel de vente, pour un potentiel de vente, il faut proposer quelque chose en plus de ce qu'il se fait. La Wii avait sa Wiimote qui a séduit le public. La WiiU n'avait ni des graphismes supérieur, ni une façon de jouer séduisante.
Et t'explique comment qu'un studio plus petit comme Monolith arrive à te faire un open world de fou ?
Il est loin d'être fou hein ce jeu. Il est juste impressionnant venant d'une console à la ramasse.
Voire t'expliques comment que des versions PC soient moins réussi que leurs confrère sur consoles ?
T'as des exemples ? Parce que je ne connais aucun jeu PC moins réussi que sur console. Si tu veux parler de Batman, c'était un bug corrigé depuis des lustres. Il tourne en 2k et à 60 fps sur mon PC, avec les options graphiques Nvidia qui défonce toutes les versions consoles réunies.
Concernant la Gamecube, elle a été vendue comme un jouet. Tout le monde était persuadé que la Gamecube était moins puissante qu'une PS2 (12 millions de polygons vs 75 millions). Son design était foireux, la communication autour de la console était foireuse. Son support DVD foireux (mini DVD). Bref, il ne faut pas se limiter à "la puissance n'a pas marché". En tout cas, ça a mieux marché que la WiiU.
jonnaille "Tu pourras en dire ce que tu veux, mais on parle de portage de jeux Xbox 360 vers la WiiU. Donc ton GPUGPU tu peux te le mettre bien profond, les développeurs ne repartent pas de zéro pour un portage."
Un portage mec d'une architecture différente.
Dans tout les cas tu ne vas pas refaire la réalité , la wiiU est une GPGPU qui ne se focalise pas sur les graphisme.
"Et The Last of Us ou Uncharted ne proposent pas que du cloisonnement, tu as de grandes étendue aussi, encore faut-il que tu les ais essayé. "
Bien alors se sont des open world . Uncharted et the last of us sont des jeux cloisonner avec une ou deux zone plus grande mais bien loin d'un open world.
"(pas bitcoin, se sont les Litcoin qui utilisent les cartes graphiques pour le calcul)"
Bitcoin merci bcp, j'ai monter des pc pour cela et c'est donc un truc que tu ne va pas m'apprendre. (juste comme cela le bitcoin est la premier monnaie virtuel qui est apparu , les pandacoin et autre connerie sont juste des copie de celle-ci vu qu'une personne qui monte un serveur a miner a le droit de nommer le bitcoin comme il le veux. )
yurilowelle Bon, pour le Bitcoin, je viens de me renseigné à nouveau (j'avais tenté l'expérience il y a bien longtemps, t'as pas besoin de te la jouer professeur), effectivement, Bitcoin est passé au GPU aussi, même si à la base, il utilisait le CPU et c'est le litcoin qui a ouvert le bal avec l'utilisation GPU.
Un portage mec d'une architecture différente.
Oui, un portage d'un architecture différente. Le GPUGPU peut être utilisé à l'ancienne, ce qui facilité les portages Xbox 360, sauf que ce que Nintendo a oublié de préciser quand ils nous ont annoncé cette super nouvelle, c'est qu'en utilisation classique, la WiiU est en dessous d'une Xbox 360. C'est seulement lorsque le GPUGPU est utilisé convenablement qu'elle arrive à se démarquer (à peine).
Pour The Last Of US, cloison ou pas, je ne trouve pas d’équivalent sur une WiiU, c'est quand même grave
Tu as beau la défendre, cette console à 10 millions d'exemplaire est indéfendable, sauf pour les gros fanboys.
jonnaille je suis désolé mais quand un mec débarque et dit n'imp c'est compliquer de ne pas se prendre pour un "professeur".
Techniquement a" l'ancienne" c'est le cpu centrique et non le gpgpu.
Quand tu passe d'un processeur qui est plus puissant a un processeur moins puissant mais qui n a pas le même rôle bien sur que cela ne fonctionnera pas de la même façons.
l'utilisation classique n'existe plus. On est sur une technique différente. Le processeur xbox one et ps4 sont moisi aussi dans une utilisatio "normale" mais pas dans l'utilisation réel , pas dans leurs architectures.
Xenoblade X est un open world sans limite avec un champs de vision extrêmement pousser , avec des effets de pluie en temps réel et pas mal d'autre effet qu'il n y a pas dans les jeux que tu nomme.
Compare pas un open world avec un jeu cloisonner. Xenoblade X est pour moi la preuve que la wiiU est supérieur a la ps3 et de loin.
"Tu as beau la défendre, cette console à 10 millions d'exemplaire est indéfendable, sauf pour les gros fanboys."
Bien tu en arrive a ne plus savoir quoi dire. On parle de réalité et non de fanboy , on te parle de technique et non de connerie comme tu peu soutenir depuis un moment ( bitcoin , portage (sans prendre en compte la différence essentiel entre les 2 consoles), open world vs jeu cloisonné etc ...))
jonnaille
Tu continues toujours ta propagande
C'est chaud quand même, soit tu es une dent contre nintendo soit tu es un fake. Tu t'y connais en plus en hardware pour savoir que la wiiU est bien plus qu'une ps3 bis.
lol quand je lis ça: Pour The Last Of US, cloison ou pas, je ne trouve pas d’équivalent sur une WiiU
Je te réponds bah trouve moi un équivalent de mario kart 8 sur ps3 et même sur ps4.
M'enfin, avec toi je sens bien que ça ne mène pas à grand chose donc bon.
amorphe Je n'ai aucun haine envers Nintendo, j'adore leurs licences par dessus toutes les autres licences, mais à un moment donné, faut être honnête avec soit même, et ne pas se voiler la face. La WiiU est une console old gen niveau capacités graphiques, ne pas l'accepter et le nier, c'est juste ridicule.
yurilowelle "un mec qui dit n'imp" Dis moi cer qui est "n'imp" au juste ?
Techniquement a" l'ancienne" c'est le cpu centrique et non le gpgpu.
Quand tu passe d'un processeur qui est plus puissant a un processeur moins puissant mais qui n a pas le même rôle bien sur que cela ne fonctionnera pas de la même façons.
l'utilisation classique n'existe plus. On est sur une technique différente. Le processeur xbox one et ps4 sont moisi aussi dans une utilisatio "normale" mais pas dans l'utilisation réel , pas dans leurs architectures.
Xenoblade X est un open world sans limite avec un champs de vision extrêmement pousser , avec des effets de pluie en temps réel et pas mal d'autre effet qu'il n y a pas dans les jeux que tu nomme.
Compare pas un open world avec un jeu cloisonner. Xenoblade X est pour moi la preuve que la wiiU est supérieur a la ps3 et de loin.
Tu as lu et compris ce que je t'expliquais ? Je te le remet :
Tu pourras en dire ce que tu veux, mais on parle de portage de jeux Xbox 360 vers la WiiU. Donc ton GPUGPU tu peux te le mettre bien profond, les développeurs ne repartent pas de zéro pour un portage.
En suite, les Xbox One et PS4 ont un GPUGPU, mais dommage, la WiiU est bien trop à la ramasse pour pouvoir bénéficier de jeux multi support utilisant la technologie.
Tu as beau me parler de GPUGPU, dans les fait, la WiiU n’envoie rien du tout. Même si Xenoblade X est impressionnant pour une WiiU (ou une Xbox 360) il ne reste pas moins bien en dessous de tout ce qu'il se fait actuellement.
Et pour ton Xenoblade X tant adoré, je peux te balancer du MGS5 sur Xbox 360 qui est tout aussi beau voir plus beau. Bref.
Se voiler la face, c'est ridicule.
Pour conclure, et pour les deux loustiques là, la WiiU est peut être supérieur à une PS3/Xbox 360, mais de peu. On est très très très loin d'une PS4 et d'une Xbox One qui sont elles loin d'être des monstres.
Nintendo est grand oui, mais avec une Wii et une WiiU ils se sont complètement trompé de stratégie pour le long terme. Vous serez les premiers à avoir une dure si Nintendo balance une Nintendo NX techniquement dans la norme. Donc stop l'hypocrisie.
gat Ce qui est incroyable, c'est qu'elle est à peine plus puissante
Si encore ils nous avaient couplé cette bouse technologique avec un concept porteur comme les wiimote, mais non, on a un gamepad inutile, et on en vient à dire après que ce n'est pas de la faute de Nintendo si ça ne se vend pas, mais c'est de la faute des tiers
jonnaille Je n'ai aucun haine envers Nintendo
Vu ce que tu racontes comme non sens, c'est difficile à croire.
Nintendo n'a pas suivi la course bête à la puissance et ça, ça ne t'as pas plus, ça on l'a compris. Mais ça n'encourage pas tes mensonges et non sens
La wiiU embarque une tech next gen à l'instar de la ps4 et la One, c'est aussi le cas graphiquement (bien sur moins poussé), les jeux sont là pour le démontrer. Que tu l'accepte ou non, je change rien à cette vérité.
amorphe What La wiiU embarque une tech next gen à l'instar de la ps4 et la One, c'est aussi le cas graphiquement (bien sur moins poussé), les jeux sont là pour le démontrer. Que tu l'accepte ou non, je change rien à cette vérité. Sort de ton trou mec La WiiU a du mal a envoyer du plus beau qu'une PS3, je le répète, et ce n'est pas des conneries hein
La WiiU c'est principalement du 720p des fois ça va en dessous du 720p et rarement ça monte à du 1080p. Mais il ne faut pas s’arrêter aux résolutions, il faut voir la technique, les graphismes, et là, on est au niveau des jeux PS3/Xbox 360, voir très légèrement mieux pour certains rares jeux. On est à des années lumières de ce qu'il se fait ailleurs, notamment sur PS4 et Xbox One.
Nintendo n'a pas suivi la course bête à la puissance et ça, ça ne t'as pas plus, ça on l'a compris.
Non, rien à branler, la Wii m'a plu, il y avait des jeux, et des nouveautés de Gameplay, même si j'aurais préféré avoir les trois : Nouveauté de gameplay + puissance + des jeux.
Sur WiiU on a quoi ? Rien, pas assez de jeu, graphiquement ça pique, et pour le gameplay, j'attends toujours ces jeux par paquets qui utilisent de manière intelligente et novateur le Gamepad.
jonnaille je peu comprendre que sur un forum il n'est pas simple d'avouer que tu a tord ou que tu ne t'es jamais renseigner sur la console, mais il y a un monde entre t'es dire et la réalité.
Nintendo a test un projet utilisé le gamepad qui bouffe pas mal de ressource (oui car c'est le cas) , je te rappel aux passage que la wiiu ne gère pas qu'un seul flux video mais plusieurs.
Bouse technologique... Car elle n'embarque pas les dernière féature et qu'il ont focus autre chose que la puissance brute ?
t'es vraiment obtus et complétement a coté de la plaque.
C'est pas parce que la console n'est pas comme tu veux qu'elle soit que c'est de la merde. Mario kart 8 ne tourne pas en 1080p mais fait la misère a pas mal de jeux ps3/360 ou meme ps4/xbox one.
enfin de toute façon encore une fois tu abusera sur t'es propos , encore une foi tu va nous pondre de la propagande etc ...
De toute façon tu te trompe depuis le début et tu ne comprends rien a la technologie.
jonnaille Sort de ton trou mec
Je te renvois la même remarque
Mario kart 8 n'a rien à envier graphiquement jeux sort sur PS4One, rien.
gameplay + puissance + des jeux
C'est vrai que la wii est puissante... Hmm je crois que tu n'a aucune idée de quoi tu parles. L'écart wii-ps3 et bien plus grand que celui wiiU-ps4.
Sur WiiU on a quoi ? Rien, pas assez de jeu, graphiquement ça pique, et pour le gameplay, j'attends toujours ces jeux par paquets qui utilisent de manière intelligente et novateur le Gamepad.
Ca, c'est ton avis si tu n'aimes pas le gamepad. Moi je le trouve innovant.
Et j'aime le "graphiquement ça pique" quand tu soutiens aimer la wii, qui elle a atteint des sommets niveau flou et aliasing.
Sérieusement, le fanboy est irrattrapable
Le hater tout aussi. Et le fanboy te dis qu'il ne prendra pas la NX par ce qu'il en a marre des DLC.
yurilowelleMario kart 8 ne tourne pas en 1080p mais fait la misère a pas mal de jeux ps3/360 ou meme ps4/xbox one.
Alors, là, cette phrase te décrédibilise définitivement. J'ai à faire à des gros fanboys aveugles ma parole
J'ai pas besoin de faire de propagande, j'ai un PC qui envoit du steak, une PS4 et j'ai eu la WiiU durant 3 ans. J'ai compris ma douleur avec la WiiU et ses jeux techniquement d'un autre temps. Sérieusement, ça en devient ridicule là
Et on ne va pas ma dire qu'il n'y a pas que la technique qui compte. A la rigueur, ça passerait si on avait eu des jeux frais et novateur comme Splatoon. Mais c'est le seul sur la liste des jeux indispensables et jouable uniquement avec le Gamepad.
Mario kart 8 n'a rien à envier graphiquement jeux sort sur PS4One, rien.
Ca, c'est ton avis si tu n'aimes pas le gamepad. Moi je le trouve innovant.
Et j'aime le "graphiquement ça pique" quand tu soutiens aimer la wii, qui elle a atteint des sommets niveau flou et aliasing.
Tu n'as rien compris toi. Une console doit : Soit proposer un gameplay inovant pour justifier d'une faible puissance, soit proposer quelque chose de beau. Et ça c'est pas moi qui le décide, c'est le marché. La WiiU et ses ventes décevantes sont la pour l'illustrer.
Le hater tout aussi. Et le fanboy te dis qu'il ne prendra pas la NX par ce qu'il en a marre des DLC.
Bravos, tu arrête le jeuvidéo donc Ton Dieu t'aurait déçu mais tu n'as pas le droit de le critiquer ?
jonnaille t'es sur tout imbu de ta personne avec ton pc qui envoie de steck (trolilolol j'ai un i5) . ta surtout un sous pc si je dois le comparer au mien, Tu a une belle "bouse" de pc (je ne fais que rebondir sur t'es paroles)
Passe sur 3Dmark le bench en peu tu vois les vrai bench.
Hé oui pour revenir a mario kart il n'a rien a envier car il n y a pas que la trolilolol technique mais la DA aussi.
Tu n y connais rien et vraiment rien. tu l'ouvre depuis un moment pour dire n'imp.
T'es un "technovor" qui n y connais rien. T'es comme un mec qui bouffe Mac do sans savoir se qu'il y dans ton burger.
jonnaille Une console doit : Soit proposer un gameplay inovant pour justifier d'une faible puissance, soit proposer quelque chose de beau. Et ça c'est pas moi qui le décide, c'est le marché.
N'importe quoi, les deux sont parfaitement joignable. La psvita, la gamegear te saluent.
La WiiU et ses ventes décevantes sont la pour l'illustrer.
On sait tous les raisons de l'échec de la wiiU. Ca n'a rien à voir avec ca puissance ou son concept.
Bravos, tu arrête le jeuvidéo donc Ton Dieu t'aurait déçu mais tu n'as pas le droit de le critiquer ?
Je te l'ai déjà dis, je migre sur pc + retro et je me suis à lire. Et j'ai eu presque toutes les consoles, tu te fais des films en pensant que celui qui défend un produit est forcement un fanboy aveugle.
Le direction du marché actuel, DLC, micro-payement, saison pass, jeux non finis et buggé + 1000 patchs, tout ça m’horripile.
jonnaille
j'ai un Très Très gros pc (autre chose que ton petit pc) , une xbox one , une wiiU et toujours une ps4 , une xbox 360 et la wii. Rolalallalala j'ai un gros sexe avec tout ça.
Mario kart 8 est jouable sur le gamepad j' y joue même en raid sur wow.
yurilowellet'es sur tout imbu de ta personne avec ton pc qui envoie de steck (trolilolol j'ai un i5) . ta surtout un sous pc si je dois le comparer au mien, Tu a une belle "bouse" de pc (je ne fais que rebondir sur t'es paroles)
Passe sur 3Dmark le bench en peu tu vois les vrai bench.
Ouhaouuu ça vole de plus en plus haut. J'suis vraiment pas dans le trip de qui a la plus grosse. Mais j'ai un gros doute sur le fait que tu ais un PC correcte, vu la merde que tu as dans les yeux concernant la WiiU.
Tu n y connais rien et vraiment rien. tu l'ouvre depuis un moment pour dire n'imp.
T'es un "technovor" qui n y connais rien. T'es comme un mec qui bouffe Mac do sans savoir se qu'il y dans ton burger.
Wouhouuu ça continue à voler extrêmement haut. Et là ça parle de DA pour faire du damage contrôle
N'importe quoi, les deux sont parfaitement joignable. La psvita, la gamegear te saluent. Bien sûr, je n'ai pas parlé des jeux, tu peux le rajouter dans mon exemple (les jeux dispo) et c'est réglé. La Game Gear avait un problème de piles donc hors concours.
yurilowelle Je ne vois pas comment tu ferais pour faire mieux que moi vu qu'on a la même carte graphique et que ton processeur ne sert strictement à rien pour les jeux.
jonnaille
Pas forcement, mais j'aurais beaucoup plus de choix avec les indés etc. Et encore une fois, il y le retro, j'en suis très loin d'avoir fait tout les must have sur les consoles précédentes.
Et aussi les livres!
amorphe Ben tu sais, je suis totalement d'accord avec toi concernant le PC qui est la plateforme la plus intéressante et de loin.
Mais ce que je ne comprend pas, c'est, pourquoi tu ne continue pas avec Nintendo si tu es si satisfait de la WiiU ? Elle a plein de jeux, elle envoie du lourd graphiquement, et t'as plein d'espace de stockage
Par ce que je suis sûr qu'il y n'aura ni metroid ni F zero. Et même s'ils sortent sur NX, il y aura forcement des DLC et autres merdes. Comme je me connais et je sais que si je possède un metroid, je vais forcement acheter tout les DLC qui iront avec. Je m'abstiens tout cour. Je me déjà fait avoir avec smash bros.
amorphe Je ne comprend quand même pas pourquoi tu ne compte pas continuer avec Nintendo vu que la WiiU est une console parfaite. Moi j'ai revendu ma WiiU, mais je risque d'acheter la NX, tout dépend de ce que sera la NX, rien que pour les jeux Nintendo. F-Zero et Metroid ont de grandes chances d'arriver dessus justement.
WiiU aux chiottes clairement, NX peut être qu'elle saura se ratrapper. C'est quand même une honte de ne pas avoir eu un seul Metroid sur WiiU, on en a eu 2 sur Wii
jonnaille Je ne comprend quand même pas pourquoi tu ne compte pas continuer avec Nintendo vu que la WiiU est une console parfaite.
Je n'ai jamais dis qu'elle est parfaite, j'ai dis que j'en suis satisfait. Nintendo sont des gros cons parfois dans leur décisions et ça va de pire en pire. Je n'ai toujours pas digérer le fait de ne pas avoir de voix jap pour xenoblade X, par exemple.
Je ne suis pas du tout optimiste pour metroid et fzero.
amorphe Okey, tu es satisfait, sans qu'il n'y ait ni de metroid, ni de F-zero. Pas de voix Jap dans Xeno X, et tu ne compte pas continuer avec Nintendo. Mais tu en es satisfait
Faut que tu devienne mon client privilégié, parce que là, j'aurais que des bons retours sur internet, quoi que je te vende
jonnaille je viens de monter un shadow rock lp pour un client et c'est bien casse couille. perso j'ai un ventirad Be quiet pour mon pc le proc ne dépasse jamais les 35 degrés ( je monte mes configuration moi même .. je tien un magasin d'informatique)
jonnaille j'adore les belle choses mais c'est pas une priorité pour moi . Je joue a World of Warcraft depuis 8 ans voir 9 ans donc les graphismes pour moi c'est loin d’être le plus important et j'ai jouer a des MMO beau voir très beau mais non ... le jeu et le plaisir de jeu est le plus important.
35 degrés c'est speedfan qui me les donnes et même en jeu il ne dépasse pas les 35 degrés seul le GPU monte a des température pas loin des 68degrés voir plus.
Concernant la WiiU, si on parlait de graphismes à la base, c'était pour expliquer le peu de tiers qui portent leurs jeux du au manque de puissance de celle-ci. Et comme elle ne se vend pas, l'effet Wii n'est pas là, et aucun éditeurs ne veux faire des jeux spécifique WiiU. Bref. La WiiU pour moi est une mauvaise console, contrairement à la Wii. Et pourtant, toutes les deux ne misaient pas sur les graphismes.
Mais quand une nouvelle console sort, si son concept n'est pas porteur, et qu'elle ne sait pas rivaliser niveau puissance, alors c'est mort. Voilà tout.
yurilowelle Ouai, c'est bien ce que je me disais, mais bon, en charge, chaud de faire que du 35 degrés avec n'importe quel ventirad, même avec du water :
Si l on devait se baser sur la puissance aucun jeu ne sortirais sur console, mais bien le PC
Si non, le PC reçoit tout les AAA multi dans sa ludothèque justement parce que ça ne coûte pas grand chose pour porter un jeu sur PC. Ce qui coûte cher, c'est d'optimiser ces jeux, d'où le manque d'optimisation sur pas mal de jeu PC.
Bref, tout est question de tune, et une WiiU a à peine plus de 10 millions d'exemplaires (la PS3 est très loin devant et la comparaison est de mise vu que tu veux comparer les titres multi sortis sur PS3) + l’obligation de porter les jeux sur une console très différente d'une PS3, et l'obligation de faire des sacrifices financiers et graphiques si on veut porter un jeu d'une Xbox One à une WiiU (deux console de même génération, les graphismes pourri sur WiiU ça passe mal, contrairement à la PS3)...
Bref, si la WiiU n'a pas beaucoup de jeux, c'est explicable facilement. Et le problème ne vient pas des éditeurs, mais de Nintendo.
La liste est longue. SI j'étais Nintendo, je créerais une équipe dédié au portage de jeux sur NX, qui prendrais en charge le portage d'un grand nombre de titres tiers et qui viendrais apporter une aide technique extérieur aux équipes tiers pour lancer la machine. Ce serait une bonne facon d'avoir beaucoup plus de jeux tiers et d'installer dans la tete des gens l'idée que les consoles Nintendo sont bien pour jouer aux jeux tiers.
Quand on sait qu'il a fallu 5 personnes seulement pour porter AC III sur WiiU, c'est une solution totalement envisageable.
nicolasgourry Ben non, quand il est question de busines de rentabilité, tu ne vas pas faire des "efforts" pour faire plaisir aux fans. Quand tu es une entreprise, avant de lancer un projet, tu fais une étude de marché. Si tu vois que ce n'est pas rentable, tu ne te lance pas.
Tu es entrain de me dire que les éditeurs devraient aider Nintendo en sacrifiant leur compte en banque
Si Nintendo veut que les tiers viennent sur leur machine, il faut commencer par les séduire, et la séduction n'a vraiment pas fonctionné avec une WiiU proposant plus de contraintes qu'autres chose pour eux.
La Wii posait des contraintes de développement (Wiimote and co), mais les tiers étaient séduit par le succès de la Wii, donc pas mal se sont lancé dans des titres plus ou moins originaux.
Résultat, la confiance dans la machine s'est tout de suite perdue et tout le monde à fait marche arrière. Sauf Warner et ses jeux Lego.
La solution ne peut pas venir d'eux, aujourd'hui les joueurs Nintendo n'achetent pas assez de jeux tiers, c'est un fait. C'est pour ça qu'il faut faire venir d'autres joueurs qui acheteront des jeux tiers, et pour ça c'est à Nintendo de faire le premier pas, parce que ca ne viendra pas que des tiers.
Sony et Microsoft passe des accords pour prendre en charge des couts marketing, ils sortent des bundles. Si Nintendo refuse de jouer le jeu du chèque, il va falloir qu'ils trouvent une autre solution, et celle de prendre en charge le portage des gros jeux, pour qu'ils soient day one sur console Nintendo, pour moi c'est la meilleure solution.
jonnaille Elle a jamais eu sa chance, tu te souviens des jeux du lancement? Darksiders 2? Mass Effect 3? Tekken Tag 2? Elle a eu droit qu'a des vieux jeux, c'était completement ridicule, Ubisoft est le seul éditeurs qui a véritablement sorti quelques uns de ses AAA day one dessus. Ca n'a pas duré longtemps, mais au moins ils ont essayés.
Et je pense que quelques éditeurs réessaieront sur NX, mais Nintendo doit aussi y mettre du sien. Les consoles Nintendo vendaient aussi des jeux tiers a une époque, il y a pas de raison que ca ne recommence pas.
Toutes les consoles ont leur contrainte, combien de développeur éditeurs tiers se sont plaint des consoles autre que Nintendo, ça n'a pas empêchait de faire de jeux sur ses supports là.
Non, moi je crois simplement que miser sur la WiiU pour ses jeux n'est pas assez rentable pour les éditeurs, donc ils ont laché l'affaire assez vite...
maxleresistant ... Même si il y a eu des tentatives timides au début, il y a eu des risques de pris quand même de la part d'Ubisoft, et ça na rien donné, la spirale a commencé dès le début.
Si encore les jeux portés sur WiiU avaient proposé quelque chose de plus propre et de plus fluide, ça aurait pu fonctionner un peu mieux, mais là, c'était tout l'inverse. Puisque le Gamepad n'a pas su être exploité et proposer une plus valus aux jeux qui étaient également dispo sur PS3 et Xbox 360 (et que tout joueurs possédaient déjà sauf les gros fanatiques Nintendo qui n'achètent de toute façon que du Nintendo)... Bref, le paris pour proposer une plus valus était le Gamepad, mais même Nintendo n'a pas su en faire des concept sérieux... Pas de graphismes supérieurs à la vieillissante base de console que tout le monde possède + un concept gadget = Une WiiU qui n’intéresse pas grand monde en dehors de ceux qui aiment les licences Nintendo.
maxleresistant de quelle époque on parle la ? Parce que les tiers qui marchent vraiment sur console salon Nintendo faut remonter a la SNES. Un autre monde, avec comme seul concurrent un Sega en début de déclin. Aujourd'hui tout est différent.
Pour Nicolasgourry la solution doit venir des tiers pour toi, ca doit venir de Nintendo. La réalité c'est que ça doit venir des deux, que les deux n'ont pas fait ce qu'il fallait avec la WiiU.
Maintenant, malheureusement, la solution de viendra pas des tiers, pourquoi elle viendrait des tiers? Donc Nintendo à 2 choix, ils embauchent plus de mondes, et décident d'être seul (ou presque) à fournir des jeux sur console Nintendo, ou alors ils font ce qu'il faut pour que les tiers viennent en masse.
sonilka Oui je parle de la Snes. Quoi pour toi c'est impossible? On laisse tomber, c'est plié?
Si on part toujours de ce principe là, on disait que Microsoft ne réussirait jamais à s'implanter dans le jeu vidéo, que la PS3 serait un succès phénoménale et la Wii ne se vendrait pas.
jonnaille je fais un constat, il y a des jeux sur tout les plate forme actuel (crossgen) mais sauf sur une, je trouve ça illogique et injuste, c'est tout.
Certains jeux se vend mieux sur Wii U que One ou ps4
nicolasgourry C'est illogique et injuste pour toi, mais quand tu gratte bien et que tu te rends compte de la situation, tu trouveras ça un peu plus logique, injuste peut être, mais bien logique. On vie dans un monde de rentabilité avec des règles précises. La WiiU n'est pas une terre fertile pour les tiers voilà tout.
nicolasgourry y a pas de juste ou injuste. C'est du business. On est pas a Nerverland. La WiiU traine une image déplorable, possède un parc dérisoire et va être remplacée. Qu'est ce que tu veux qu'un tiers aille foutre la dedans.
zabuza chiffre ? Source ? Une simple affirmation n'est pas suffisante.
jonnaille Tu lis que la moitié de mes com. C'est cool. Bonne conversation.
sonilka C'est justement ce que je dis.
nicolasgourry Oui, c'est pour toi. Pour moi, si un jeu sort sur une plateforme, c'est qu'il y a un intérêt financier derrières. Si les jeux tiers ne sortent pas sur la WiiU, c'est que le coût du portage et de la commercialisation du jeu est jugé trop élevé comparé aux probables ventes générés.
Mais bon, la PS3 et la Xbox 360 ont fait quand même de très belles choses :
http://www.familledegeeks.fr/wp-content/uploads/2012/01/uncharted-3-l-illusion-de-drake-playstation-3-ps3-1319473307-757.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/p3/t/h/the-last-of-us-playstation-3-ps3-1337180282-032.jpg
C'est comme si demain sort (jeu qui est sortie en Février 2015, il y a un an) "Resident Evil : Revelations 2" sur WiiU (voilà l'un des jeux qui auraient du sortir sur WiiU, le premier est sortie dessus et la série des "révélations" à même débuter sur 3DS) à 60€ et que Capcom disait "sur WiiU les jeux ne fonctionne pas en terme de vente"...
Il faut aussi compter le fait que les développeurs doivent se familiariser avec le nouveau hardware, ce qui demande du temps et de l'investissement.
Pour conclure, la WiiU ne proposait ni de meilleurs graphismes, ni un concept de gameplay révolutionnaire.
EA a cru bon de pouvoir mettre leur jeu à prix fort au vu sans doute du coût de développement supplémentaire pour ce portage, ils se sont planté, ils ont compris que ça ne fonctionnait pas comme ça vu que la version WiiU était à peine meilleures que les version Xbox 360/PS3 et qu'elle ne proposait rien de probant niveau gameplay.
Ils ont vite fait le calcul : Coût de développement supplémentaire / Tarif des jeux WiiU qui doivent être concurentiels (surtout que Nintendo propose ses jeux à 50 euros) / pas beaucoup de ventes potentielles (dû au manque de nouveauté (graphique et/ou gameplay) de la WiiU elle même) > Abandon de la plateforme.
Pour le reste suffit de voir comme je l'ai dit un indépendant qui sort un jeu sur Wii U continue d en sortir d autre, c'est qu il y trouve son bonheur.
La WiiU est au dessus de la PS4/Xbox One, mais le PC est en première position suivi de la 3DS.
Pour les jeux indé, ce qui faut prendre en compte, c'est qu'il n'y a pas de coût de commercialisation. Donc beaucoup moins de risques financiers. C'est tout bénef pour eux. D'autant plus qu'un jeu indé ne demande pas de puissance particulière pour être porté, encore des contraintes d'optimisation en moins.
Le démat c'est l'avenir, parce que ça enlève beaucoup de contraintes et de risques pour tout les développeurs.
En même temps, Shovel Knight est sorti un an avant sur Wii U par rapport aux versions PS (aux USA, 6 mois avant en Europe).
nicolasgourry Pour ça, il aurait fallu que la courbe de vente de la WiiU soit autant prometteuse que celle de la Wii à l'époque...
De plus, il me semble que les développeurs annonçait à ce moment là 300 000 écoulée sur console Nintendo. ça reste un gros chiffre pour un jeu indépendant lancer en quelques mois.
Ce que j'ai par contre dis c'est qu'un jeu multi WiiU n'apportait rien de plus comparé à sa version PS360 (console que tout le monde possédait à part les très gros fans de Nintendo), d'où le manque de vente de ce jeu et dde tout les jeux multi sur WiiU.
Si la WiiU pouvait proposer une vrais plus valu, ça aurait peut être changé la donne. Et ce n'est pas à cause des développeurs mais bien de Nintendo qui nous propose une console pas plus puissante que ce qu'on a connu depuis des années avec un concept de Gameplay qui n'apporte rien.
Surtout quand les jeux en question ont déjà trouvé leur public.
T'es "balèze" pour t'es vidéo sur t'es bench mais bcp moins que pour te renseigner sur une console sur la qu'elle tu crache depuis un moment.
Je te rappel aux passage que Nintendo a stop la cours a la puissance après le bide de la N64 et de la NGC. Quand 2 consoles bide successivement ça donne réfléchir.
puis je rappel que la xbox one ne gère pas facilement le 1080p et que les dev nous sorte du 980p juste parce que Microsoft leurs a obliger a trouver un compromis pour ne pas se retrouver distancer par la ps4 sur la puissance.
Maintenant je t'invite vraiment a te renseigner sur la différence entre la ps3-wiiU et la xbox one - wiiU .
Le seul problème de Nintendo c'est qu'il cannibalise les ventes sur leurs consoles, se que Microsoft et Sony n'arrive pas a faire.
Bref, tout les projets en cours ne pouvaient pas être intégré à la va vite sur WiiU en plus du développement Xbox 360 et PS3. Quand on décide de développer un jeu, on budgétise et on planifie dès le début. On intègre pas une nouvelle console en cours de route.
Les portages ont très souvent été fait par des société externes et c'est pas pour rien.
yurilowelle la wiiU est bien plus puissante que la ps3 et elle utilise une bibliothèque d'effet que la ps3 ne peut pas gérè. Ton discoure sur la puissance est complétement hors propos vu que la wiiU est bien plus puissante qu'une ps3 et elle est architecturalement plus proche d'une xbox one que d'une ps3.
Je connais la WiiU, elle a un meilleur GPU un peu plus de ram et un CPU moins puissant, je l'ai déjà dit plus haut
Je te rappel aux passage que Nintendo a stop la cours a la puissance après le bide de la N64 et de la NGC. Quand 2 consoles bide successivement ça donne réfléchir.
Oui, c'est bien pour ça qu'on a une WiiU à la ramasse
puis je rappel que la xbox one ne gère pas facilement le 1080p et que les dev nous sorte du 980p juste parce que Microsoft leurs a obliger a trouver un compromis pour ne pas se retrouver distancer par la ps4 sur la puissance.
Oui et ? C'est bien parce que la Xbox One a un GPU un peu moins puissant que les développeurs sont obligé de baisser en résolution pour pouvoir afficher les mêmes graphismes que la PS4. Mais je ne vois pas où tu veux en venir...
La WiiU fait tourner ses jeux en 720p, un seul jeu tourne en 1080p c'est Smash Bros.
La WiiU affiche des graphismes vraiment très largement en deçà de ce qu'affiche la Xbox One.
PS3 - WiiU = Pas du tout la même architectures, mais The Last Of Us et Uncharted 3 me fait dire que la WiiU a vraiment du mal.
Xbox One - WiiU = La WiiU est à des années lumières d'une Xbox One
Le seul problème de Nintendo c'est qu'il cannibalise les ventes sur leurs consoles, se que Microsoft et Sony n'arrive pas a faire.
Oui et non, il y a des jeux tiers qui cartonnent sur console Nintendo.
Y'a pas de réel solution pour Nintendo, coté tiers Occidentaux, en dehors des second party et de partenariat, faut les oublier, par contre coté Japonais, y'a clairement moyen de les avoir.
Désolé mais uncharted , the last of us sont des jeux cloisonné donc bcp d'effet , bcp de beau graphisme sur un petit espace. Prends l'exemple de Xenoblade X et le tout dernier FF sur ps3 et compare ( juste les graphismes)
jonnaille "Watch Dogs bouffe beaucoup de ressources CPU et que la WiiU a un CPU moins puissant qu'une Xbox 360, tout s'explique..."
CAR c'est pas la mème ARCHITECTURE. faut te le dire comment? tu connais la différence entre GPGPU ( wiiU , ps4 , xbox one) et CPU centrique ( architecture ps3, xbox et pc actuellement) ? je rappel aux passage que le processeur ps4 est bcp bcp moins puissante que le cell.
GPGPU = processeur faible et carte graphique qui gere la puissance de calcule. Il n y aucune utilité d'avoir un processeur puissante dans se genre d'architecture ( renseigne toi aussi sur le bitcoin qui fonctionne avec des GPU ultra puissant et un très faible processeur)
Cpu centrique = processeur puissant pour la gestion des calcules.
Tu compare se qui n'est pas comparable et visible tu n y connais pas grand chose.
Ça c'est déjà fait et c'était de la belle merde, la GC et ses portage de jeux tiers d'un autre age, la majorité était calqué sur les version PS2, voire certaine était moins belle que les version PS2.
Et t'explique comment le fait que les tiers ont fait des efforts avec des jeux de qualité sur Wii console largement moins performante que ses rivaux ? Et t'explique comment qu'un studio plus petit comme Monolith arrive à te faire un open world de fou ? Voire t'expliques comment que des versions PC soient moins réussi que leurs confrère sur consoles ?
Je suis d'accord pour dire que Nintendo devrait faire un effort en hardware, même si perso j'en ai rien à battre le principal étant les jeux, mais les tiers, y'en une bonne partie, surtout en Occident, qui prennent les joueurs pour des cons.
C'est de la mauvaise volonté. Point. Ils n'y croyaient pas, et n'ont meme pas essayé.
Seul Ubisoft et Warner ont veritablement essayé. Le reste, ils ont fait de la merde et après, ils étaient étonnés de voir que ça ne marchait pas.
Alors oui la responsabilité est aussi à Nintendo, bien sur, mais les tiers n'ont pas fait le job.
En suite, les Xbox One et PS4 ont un GPUGPU, mais dommage, la WiiU est bien trop à la ramasse pour pouvoir bénéficier de jeux multi support utilisant la technologie.
Et The Last of Us ou Uncharted ne proposent pas que du cloisonnement, tu as de grandes étendue aussi, encore faut-il que tu les ais essayé.
Bref, ces jeux me font dire que la WiiU a du mal à se démarquer graphiquement et techniquement des anciennes générations de console. Tu as beau me parler de GPUGPU et de Litcoin (pas bitcoin, se sont les Litcoin qui utilisent les cartes graphiques pour le calcul), dans les fait, la WiiU n'envoit rien du tout. Même si Xenoblade X est impressionnant pour une WiiU (ou une Xbox 360) il ne reste pas moins bien en dessous de tout ce qu'il se fait actuellement.
Bref, je sais de quoi je parle, j'ai eu la WiiU et j'ai joué à TLOU et les 3 Uncharted.
Et t'explique comment le fait que les tiers ont fait des efforts avec des jeux de qualité sur Wii console largement moins performante que ses rivaux ?
La Wii a eu droit à un immense parc de console, pas étonnant que les développeurs s'y sont intéressés.
Pour qu'une console intéresse du monde, il faut un potentiel de vente, pour un potentiel de vente, il faut proposer quelque chose en plus de ce qu'il se fait. La Wii avait sa Wiimote qui a séduit le public. La WiiU n'avait ni des graphismes supérieur, ni une façon de jouer séduisante.
Et t'explique comment qu'un studio plus petit comme Monolith arrive à te faire un open world de fou ?
Il est loin d'être fou hein ce jeu. Il est juste impressionnant venant d'une console à la ramasse.
Voire t'expliques comment que des versions PC soient moins réussi que leurs confrère sur consoles ?
T'as des exemples ? Parce que je ne connais aucun jeu PC moins réussi que sur console. Si tu veux parler de Batman, c'était un bug corrigé depuis des lustres. Il tourne en 2k et à 60 fps sur mon PC, avec les options graphiques Nvidia qui défonce toutes les versions consoles réunies.
Concernant la Gamecube, elle a été vendue comme un jouet. Tout le monde était persuadé que la Gamecube était moins puissante qu'une PS2 (12 millions de polygons vs 75 millions). Son design était foireux, la communication autour de la console était foireuse. Son support DVD foireux (mini DVD). Bref, il ne faut pas se limiter à "la puissance n'a pas marché". En tout cas, ça a mieux marché que la WiiU.
Un portage mec d'une architecture différente.
Dans tout les cas tu ne vas pas refaire la réalité , la wiiU est une GPGPU qui ne se focalise pas sur les graphisme.
"Et The Last of Us ou Uncharted ne proposent pas que du cloisonnement, tu as de grandes étendue aussi, encore faut-il que tu les ais essayé. "
Bien alors se sont des open world
"(pas bitcoin, se sont les Litcoin qui utilisent les cartes graphiques pour le calcul)"
Bitcoin merci bcp, j'ai monter des pc pour cela et c'est donc un truc que tu ne va pas m'apprendre. (juste comme cela le bitcoin est la premier monnaie virtuel qui est apparu , les pandacoin et autre connerie sont juste des copie de celle-ci vu qu'une personne qui monte un serveur a miner a le droit de nommer le bitcoin comme il le veux. )
tu aime comparer se qui n'est pas comparable.
Un portage mec d'une architecture différente.
Oui, un portage d'un architecture différente. Le GPUGPU peut être utilisé à l'ancienne, ce qui facilité les portages Xbox 360, sauf que ce que Nintendo a oublié de préciser quand ils nous ont annoncé cette super nouvelle, c'est qu'en utilisation classique, la WiiU est en dessous d'une Xbox 360. C'est seulement lorsque le GPUGPU est utilisé convenablement qu'elle arrive à se démarquer (à peine).
Pour The Last Of US, cloison ou pas, je ne trouve pas d’équivalent sur une WiiU, c'est quand même grave
Tu as beau la défendre, cette console à 10 millions d'exemplaire est indéfendable, sauf pour les gros fanboys.
Techniquement a" l'ancienne" c'est le cpu centrique et non le gpgpu.
Quand tu passe d'un processeur qui est plus puissant a un processeur moins puissant mais qui n a pas le même rôle bien sur que cela ne fonctionnera pas de la même façons.
l'utilisation classique n'existe plus. On est sur une technique différente. Le processeur xbox one et ps4 sont moisi aussi dans une utilisatio "normale" mais pas dans l'utilisation réel , pas dans leurs architectures.
Xenoblade X est un open world sans limite avec un champs de vision extrêmement pousser , avec des effets de pluie en temps réel et pas mal d'autre effet qu'il n y a pas dans les jeux que tu nomme.
Compare pas un open world avec un jeu cloisonner. Xenoblade X est pour moi la preuve que la wiiU est supérieur a la ps3 et de loin.
"Tu as beau la défendre, cette console à 10 millions d'exemplaire est indéfendable, sauf pour les gros fanboys."
Bien tu en arrive a ne plus savoir quoi dire. On parle de réalité et non de fanboy , on te parle de technique et non de connerie comme tu peu soutenir depuis un moment ( bitcoin , portage (sans prendre en compte la différence essentiel entre les 2 consoles), open world vs jeu cloisonné etc ...))
Enfin bref. dommage que tu sois obtus
Tu continues toujours ta propagande
C'est chaud quand même, soit tu es une dent contre nintendo soit tu es un fake. Tu t'y connais en plus en hardware pour savoir que la wiiU est bien plus qu'une ps3 bis.
lol quand je lis ça:
Pour The Last Of US, cloison ou pas, je ne trouve pas d’équivalent sur une WiiU
Je te réponds bah trouve moi un équivalent de mario kart 8 sur ps3 et même sur ps4.
M'enfin, avec toi je sens bien que ça ne mène pas à grand chose donc bon.
La haine aussi
gat T'as raison, ils sont bornés
yurilowelle "un mec qui dit n'imp" Dis moi cer qui est "n'imp" au juste ?
Techniquement a" l'ancienne" c'est le cpu centrique et non le gpgpu.
Quand tu passe d'un processeur qui est plus puissant a un processeur moins puissant mais qui n a pas le même rôle bien sur que cela ne fonctionnera pas de la même façons.
l'utilisation classique n'existe plus. On est sur une technique différente. Le processeur xbox one et ps4 sont moisi aussi dans une utilisatio "normale" mais pas dans l'utilisation réel , pas dans leurs architectures.
Xenoblade X est un open world sans limite avec un champs de vision extrêmement pousser , avec des effets de pluie en temps réel et pas mal d'autre effet qu'il n y a pas dans les jeux que tu nomme.
Compare pas un open world avec un jeu cloisonner. Xenoblade X est pour moi la preuve que la wiiU est supérieur a la ps3 et de loin.
Tu as lu et compris ce que je t'expliquais ? Je te le remet :
Tu pourras en dire ce que tu veux, mais on parle de portage de jeux Xbox 360 vers la WiiU. Donc ton GPUGPU tu peux te le mettre bien profond, les développeurs ne repartent pas de zéro pour un portage.
En suite, les Xbox One et PS4 ont un GPUGPU, mais dommage, la WiiU est bien trop à la ramasse pour pouvoir bénéficier de jeux multi support utilisant la technologie.
Tu as beau me parler de GPUGPU, dans les fait, la WiiU n’envoie rien du tout. Même si Xenoblade X est impressionnant pour une WiiU (ou une Xbox 360) il ne reste pas moins bien en dessous de tout ce qu'il se fait actuellement.
Et pour ton Xenoblade X tant adoré, je peux te balancer du MGS5 sur Xbox 360 qui est tout aussi beau voir plus beau. Bref.
Se voiler la face, c'est ridicule.
Pour conclure, et pour les deux loustiques là, la WiiU est peut être supérieur à une PS3/Xbox 360, mais de peu. On est très très très loin d'une PS4 et d'une Xbox One qui sont elles loin d'être des monstres.
Nintendo est grand oui, mais avec une Wii et une WiiU ils se sont complètement trompé de stratégie pour le long terme. Vous serez les premiers à avoir une dure si Nintendo balance une Nintendo NX techniquement dans la norme. Donc stop l'hypocrisie.
Si encore ils nous avaient couplé cette bouse technologique avec un concept porteur comme les wiimote, mais non, on a un gamepad inutile, et on en vient à dire après que ce n'est pas de la faute de Nintendo si ça ne se vend pas, mais c'est de la faute des tiers
Je n'ai aucun haine envers Nintendo
Vu ce que tu racontes comme non sens, c'est difficile à croire.
Nintendo n'a pas suivi la course bête à la puissance et ça, ça ne t'as pas plus, ça on l'a compris. Mais ça n'encourage pas tes mensonges et non sens
La wiiU embarque une tech next gen à l'instar de la ps4 et la One, c'est aussi le cas graphiquement (bien sur moins poussé), les jeux sont là pour le démontrer. Que tu l'accepte ou non, je change rien à cette vérité.
La WiiU c'est principalement du 720p des fois ça va en dessous du 720p et rarement ça monte à du 1080p. Mais il ne faut pas s’arrêter aux résolutions, il faut voir la technique, les graphismes, et là, on est au niveau des jeux PS3/Xbox 360, voir très légèrement mieux pour certains rares jeux. On est à des années lumières de ce qu'il se fait ailleurs, notamment sur PS4 et Xbox One.
Nintendo n'a pas suivi la course bête à la puissance et ça, ça ne t'as pas plus, ça on l'a compris.
Non, rien à branler, la Wii m'a plu, il y avait des jeux, et des nouveautés de Gameplay, même si j'aurais préféré avoir les trois : Nouveauté de gameplay + puissance + des jeux.
Sur WiiU on a quoi ? Rien, pas assez de jeu, graphiquement ça pique, et pour le gameplay, j'attends toujours ces jeux par paquets qui utilisent de manière intelligente et novateur le Gamepad.
Sérieusement, le fanboy est irrattrapable
Nintendo a test un projet utilisé le gamepad qui bouffe pas mal de ressource (oui car c'est le cas) , je te rappel aux passage que la wiiu ne gère pas qu'un seul flux video mais plusieurs.
Bouse technologique... Car elle n'embarque pas les dernière féature et qu'il ont focus autre chose que la puissance brute ?
t'es vraiment obtus et complétement a coté de la plaque.
C'est pas parce que la console n'est pas comme tu veux qu'elle soit que c'est de la merde. Mario kart 8 ne tourne pas en 1080p mais fait la misère a pas mal de jeux ps3/360 ou meme ps4/xbox one.
enfin de toute façon encore une fois tu abusera sur t'es propos , encore une foi tu va nous pondre de la propagande etc ...
De toute façon tu te trompe depuis le début et tu ne comprends rien a la technologie.
Sort de ton trou mec
Je te renvois la même remarque
Mario kart 8 n'a rien à envier graphiquement jeux sort sur PS4One, rien.
gameplay + puissance + des jeux
C'est vrai que la wii est puissante... Hmm je crois que tu n'a aucune idée de quoi tu parles. L'écart wii-ps3 et bien plus grand que celui wiiU-ps4.
Sur WiiU on a quoi ? Rien, pas assez de jeu, graphiquement ça pique, et pour le gameplay, j'attends toujours ces jeux par paquets qui utilisent de manière intelligente et novateur le Gamepad.
Ca, c'est ton avis si tu n'aimes pas le gamepad. Moi je le trouve innovant.
Et j'aime le "graphiquement ça pique" quand tu soutiens aimer la wii, qui elle a atteint des sommets niveau flou et aliasing.
Sérieusement, le fanboy est irrattrapable
Le hater tout aussi. Et le fanboy te dis qu'il ne prendra pas la NX par ce qu'il en a marre des DLC.
J'ai pas besoin de faire de propagande, j'ai un PC qui envoit du steak, une PS4 et j'ai eu la WiiU durant 3 ans. J'ai compris ma douleur avec la WiiU et ses jeux techniquement d'un autre temps. Sérieusement, ça en devient ridicule là
Et on ne va pas ma dire qu'il n'y a pas que la technique qui compte. A la rigueur, ça passerait si on avait eu des jeux frais et novateur comme Splatoon. Mais c'est le seul sur la liste des jeux indispensables et jouable uniquement avec le Gamepad.
amorphe
Mario kart 8 n'a rien à envier graphiquement jeux sort sur PS4One, rien.
Ca, c'est ton avis si tu n'aimes pas le gamepad. Moi je le trouve innovant.
Et j'aime le "graphiquement ça pique" quand tu soutiens aimer la wii, qui elle a atteint des sommets niveau flou et aliasing.
Tu n'as rien compris toi. Une console doit : Soit proposer un gameplay inovant pour justifier d'une faible puissance, soit proposer quelque chose de beau. Et ça c'est pas moi qui le décide, c'est le marché. La WiiU et ses ventes décevantes sont la pour l'illustrer.
Le hater tout aussi. Et le fanboy te dis qu'il ne prendra pas la NX par ce qu'il en a marre des DLC.
Bravos, tu arrête le jeuvidéo donc
Passe sur 3Dmark le bench en peu tu vois les vrai bench.
Hé oui pour revenir a mario kart il n'a rien a envier car il n y a pas que la trolilolol technique mais la DA aussi.
Tu n y connais rien et vraiment rien. tu l'ouvre depuis un moment pour dire n'imp.
T'es un "technovor" qui n y connais rien. T'es comme un mec qui bouffe Mac do sans savoir se qu'il y dans ton burger.
Une console doit : Soit proposer un gameplay inovant pour justifier d'une faible puissance, soit proposer quelque chose de beau. Et ça c'est pas moi qui le décide, c'est le marché.
N'importe quoi, les deux sont parfaitement joignable. La psvita, la gamegear te saluent.
La WiiU et ses ventes décevantes sont la pour l'illustrer.
On sait tous les raisons de l'échec de la wiiU. Ca n'a rien à voir avec ca puissance ou son concept.
Bravos, tu arrête le jeuvidéo donc Ton Dieu t'aurait déçu mais tu n'as pas le droit de le critiquer ?
Je te l'ai déjà dis, je migre sur pc + retro et je me suis à lire.
Le direction du marché actuel, DLC, micro-payement, saison pass, jeux non finis et buggé + 1000 patchs, tout ça m’horripile.
j'ai un Très Très gros pc (autre chose que ton petit pc) , une xbox one , une wiiU et toujours une ps4 , une xbox 360 et la wii. Rolalallalala j'ai un gros sexe avec tout ça.
Mario kart 8 est jouable sur le gamepad j' y joue même en raid sur wow.
ps: j'avais 2 ps4.
Console actuel = sous pc avec architecture exotique
Passe sur 3Dmark le bench en peu tu vois les vrai bench.
Ouhaouuu ça vole de plus en plus haut. J'suis vraiment pas dans le trip de qui a la plus grosse. Mais j'ai un gros doute sur le fait que tu ais un PC correcte, vu la merde que tu as dans les yeux concernant la WiiU.
Tu n y connais rien et vraiment rien. tu l'ouvre depuis un moment pour dire n'imp.
T'es un "technovor" qui n y connais rien. T'es comme un mec qui bouffe Mac do sans savoir se qu'il y dans ton burger.
Wouhouuu ça continue à voler extrêmement haut. Et là ça parle de DA pour faire du damage contrôle
Bon allez, ça m’intéresse, quel est ta config ?
amorphe
N'importe quoi, les deux sont parfaitement joignable. La psvita, la gamegear te saluent. Bien sûr, je n'ai pas parlé des jeux, tu peux le rajouter dans mon exemple (les jeux dispo) et c'est réglé. La Game Gear avait un problème de piles donc hors concours.
haf x922
samsung pro 850 ssd 1to
i7 5960x lga 2011v3
Be quiet dark power pro11
asus x99 deluxe
hdd seagade st1000dx001 sshd 1to
vengeance lpx ddr4 2x4 gb ( x2)
GTX 980ti poseidon
Elle te sert à quoi cette config ?
Si non, ta config ne fait pas mieux que la mienne en jeu, si tu veux savoir
je suis a mon magasin la j'ai pas me config a porté et se soir tu a un screen
ho si elle fait nettement mieux bcp bcp bcp mieux et dans tout.
si tu veux voir mon ex config qui etait elle aussi bien meilleur que ton petit pc (limite vtec)
http://www.gamekyo.com/media108691.html
Mais si non, la WiiU est une Vtech à coté oui
Pas forcement, mais j'aurais beaucoup plus de choix avec les indés etc. Et encore une fois, il y le retro, j'en suis très loin d'avoir fait tout les must have sur les consoles précédentes.
Et aussi les livres!
Mais ce que je ne comprend pas, c'est, pourquoi tu ne continue pas avec Nintendo si tu es si satisfait de la WiiU ? Elle a plein de jeux, elle envoie du lourd graphiquement, et t'as plein d'espace de stockage
sans parler des installation obligatoire sur la xbox one des jeux. 5h avant de jouer a halo aniversary
Oui, Ça aussi, ça m'horripile.
Tu me donneras le Benchmark de ton monstre qui est la WiiU au passage
Le troll
Par ce que je suis sûr qu'il y n'aura ni metroid ni F zero. Et même s'ils sortent sur NX, il y aura forcement des DLC et autres merdes. Comme je me connais et je sais que si je possède un metroid, je vais forcement acheter tout les DLC qui iront avec. Je m'abstiens tout cour. Je me déjà fait avoir avec smash bros.
WiiU aux chiottes clairement, NX peut être qu'elle saura se ratrapper. C'est quand même une honte de ne pas avoir eu un seul Metroid sur WiiU, on en a eu 2 sur Wii
Je ne comprend quand même pas pourquoi tu ne compte pas continuer avec Nintendo vu que la WiiU est une console parfaite.
Je n'ai jamais dis qu'elle est parfaite, j'ai dis que j'en suis satisfait. Nintendo sont des gros cons parfois dans leur décisions et ça va de pire en pire. Je n'ai toujours pas digérer le fait de ne pas avoir de voix jap pour xenoblade X, par exemple.
Je ne suis pas du tout optimiste pour metroid et fzero.
pas mal de prendre des bench d'une autre configuration
https://www.youtube.com/playlist?list=PLndYY_KVMWbBP5yDu8kSkezro8buMpFUI
Au passage, j'ai un écran PC 4K et un Oculus Rift DK2.
Faut que tu devienne mon client privilégié, parce que là, j'aurais que des bons retours sur internet, quoi que je te vende
t'es passer sur un vtec gamer erf
du tout osef . j'ai juste réagi comme toi avec la wiiU ni plus ni moins
J'attend ta photo de config pour ce soir, et un ptit Benchmark pourquoi pas
soit vers 20 h soit vers 20h30. je rentre cher moi a 19h30
Mais en refroidissement processeur j'ai ça : http://www.corsair.com/~/media/Corsair/Product%20Photos/cpu-coolers/h110i-gtx/large/H110i_GTX_02.png
J'ai aussi du mal à croire que tu puisses défendre les graphismes d'une WiiU alors qu'apparemment, tu es habitué aux belles choses via ton PC.
35 degrés c'est speedfan qui me les donnes et même en jeu il ne dépasse pas les 35 degrés seul le GPU monte a des température pas loin des 68degrés voir plus.
Concernant la WiiU, si on parlait de graphismes à la base, c'était pour expliquer le peu de tiers qui portent leurs jeux du au manque de puissance de celle-ci. Et comme elle ne se vend pas, l'effet Wii n'est pas là, et aucun éditeurs ne veux faire des jeux spécifique WiiU. Bref. La WiiU pour moi est une mauvaise console, contrairement à la Wii. Et pourtant, toutes les deux ne misaient pas sur les graphismes.
Mais quand une nouvelle console sort, si son concept n'est pas porteur, et qu'elle ne sait pas rivaliser niveau puissance, alors c'est mort. Voilà tout.
La WiiU est donc une belle Vtech
be quiet Dark power pro11
oups c'est le dark Rock tf ( l'autre c'est l'alim)
http://www.comptoir-hardware.com/images/stories/articles/cooling/bequiet/dark_rock_tf/resultats/dark_rock_tf_intel.png