« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
J'ai voté pour Lylat Wars mais le concept de StarFox Assault malgré ces défauts m'avait plutôt plus
Et pour moi StarFox Adventures (Dinosaur Planet) n'est pas un vrai "StarFox" mais un très bon Zelda-like donc c'est pour ça que je ne pouvais pas voter pour lui
shinz0 "pour moi StarFox Adventures (Dinosaur Planet) n'est pas un vrai "StarFox" mais un très bon Zelda-like" Je suis d'accord avec ça (au début je voulais pas le mettre dans le sondage, mais comme il porte le nom "Starfox", difficile de l'ignorer dans la liste des jeux "starfox").
Il est temps de développer l'univers de Fox McCloud, sa famille, ses origines, les différentes planètes du système. On pourrait faire un bon "Mass Effect" dans l'univers de Star Fox. (Exploration de planètes, battaille a terre ou dans les airs en groupe de 4, choisir ses partenaires)
bliss02shinz0 Tu débarque sur une planète, hop tu peux explorer a pied ou en tank, récupérer des ressources, missions principal et annexe.
Des putins de batailles spatiales avec de la grosse flotte en soutien contre l'armée de Wolf O'Donnell.
megaman On vit en 2016. Je suis un grand fan de Lylat Wars mais clairement aujourd'hui on veut plus, les fans veulent approfondir l'histoire de Fox, de Falco, de Krystal, de Wolf O'Donnell ! Nintendo est mauvais en scénario mais si tu donne la licence a un bon studio ça serait grandiose j'en suis convaincu !
koopa je demande à starfox d être un bon shmup, l'histoire des animaux qui parlent perso je m'en contre care, autant certains univers m donenet envie d en savoir plus, autant celui, non
Puisque tu as mis Starfox Adventures dans le lot... Ben ça sera Starfox Adventures, milles fois. Le genre fait la différence.
Néanmoins, pour être plus juste dans la comparaison, je pense aussi qu'il aurait été plus judicieux de ne pas l'inclure dans la liste.
megaman "ca sent les type qui ont aimé other M pour son histoire profonde"
Ben "profonde" quand même pas. Mais l'histoire et la mise en scène contribue grandement à l'appréciation, oui.
eaglevision c'était un commentaire sarcastique justement, pour moi y a rien de bon dans le other M, que ce soit l'histoire, les dialogue etc... si ce n'est un peu quelque idées de gameplay
koopa perso je sens plus la fanfic qu'autre chose, 2016 ou pas, c'est pas nécessaire pour ce genre de jeu, tu peux faire de bonne ambiances ou histoire sans partir dans un trip mass effect ou autre, star fox adventure était mauvais de ce coté pour ma part....
comme ceux qui veulent un zelda dark fantasy ou link parle.... jouez a majora mask c'est largement suffisant je trouve, pas besoin de gros truc pour faire quelque chose de marquant
eaglevision comme je l'ai dit plus haut j'ai hésité, mais comme ça fait partie aussi des "starfox" (le titre "Starfox Adventures") et je trouve d'ailleurs que ça dit quelque chose, le fait qu'il soit (pour l'instant), le jeu le plus apprécié de la série (même si pour moi, à la base, c'est d'abord un Shoot them up, je trouve bien que PlatinumGames -qui arrive généralement faire un jeu qui tienne la route- s'occupe du jeu, j'aurais bien vu aussi Treasure faire le jeu).
Lylat Wars reste mon préféré, suivis de Assault qui avait plein de défauts mais un scénar sympa, un excellent multi et des phases en arwing de qualité. Mais Lylat Wars reste au-dessus, plus fun, plus arcade, avec pas mal de chemin alternatif.
Pour Star Fox Adventure c'est simple, c'est comme considéré Tri Force Heroes et Zelda FSA comme l'avenir de la licence. Ce sont des alternatives, des spin-off. SF Adventure c'est la même chose, en pire car tout ce qui fait l'intérêt de la licence disparaît : Plus de super phase en airwing/landmaster, la Team Star Fox qui ne sert strictement à rien, plus aucune diversité de planète et routes différentes et surtout plus de gameplay bien arcade et vif (même si ça n'égale pas des shoot 2D).
StarFox c'est de l'arcade, du scooring autant en courte session qu'en longue, si tu enlève ça pour mettre un rythme de jeu Zelda, forcément tu perd l'intérêt de la licence. Faire de SF un ME-Like n'a aucun intérêt, l'airwing ne servirait plus à rien, et tu peux développer l'histoire des personnages en restant dans du shoot. La preuve avec Assault ou avec les personnages de Kid Icarus Uprinsing.
Je peux comprendre que les gens veulent une suite à SFA, mais que du SFA juste non. Joué à une autre licence alors.
Pour moi l'avenir de la série c'est d'aller vers du Assault ou du Kid Icarus Uprinsing. Le shoot spatial en priorité mais avec des gameplay annexes et toujours arcades.
J'ai voté starfox 64 3D car c'est tout simplement la version ultime du meilleur starfox à ce jour : Lylat war (starfox 64) et d'ailleurs ce qui me rassure avec Starfox Zero, c'est justement que lylat war en est la pricipale source d'inspiration.
koopa honnetement j'ai rien contre le fait que link parle... mais faut pas que ce soit au détriment de l'ambiance ou autre, pas besoin de faire un truc ultra dark ou profond et emotionnel! Faut pas non plus que ca devienne comme le cartoon, excuuuuuuuuuuuuuse me princess! Voilà un autre exemple d'un mauvais link qui parle, mwarf :
megaman Oui j'avais bien saisi ^^ Mais il n’empêche que beaucoup ont apprécié ce que tu décris.
nicolasgourry Je pense que c'est le style qui fait la différence. Par exemple, je ne suis pas spécialement pour que la licence devienne un Zelda Like comme dans Starfox Adventures, néanmoins je considère ce genre bien plus intéressant qu'un Shoot sur rail. L'idéal serait 2 voies différentes pour la licence Starfox : la série traditionnelle axée shoot et les spin-off orientés aventure/action. Comme ça, tout le monde est content. Le genre Aventure a l'avantage de toucher un plus large public aussi...
Et pour moi StarFox Adventures (Dinosaur Planet) n'est pas un vrai "StarFox" mais un très bon Zelda-like donc c'est pour ça que je ne pouvais pas voter pour lui
Il est temps de développer l'univers de Fox McCloud, sa famille, ses origines, les différentes planètes du système. On pourrait faire un bon "Mass Effect" dans l'univers de Star Fox. (Exploration de planètes, battaille a terre ou dans les airs en groupe de 4, choisir ses partenaires)
C'est ce que j'aimerais aussi
ca sent les type qui ont aimé other M pour son histoire profonde, mwarf
Des putins de batailles spatiales avec de la grosse flotte en soutien contre l'armée de Wolf O'Donnell.
megaman On vit en 2016. Je suis un grand fan de Lylat Wars mais clairement aujourd'hui on veut plus, les fans veulent approfondir l'histoire de Fox, de Falco, de Krystal, de Wolf O'Donnell ! Nintendo est mauvais en scénario mais si tu donne la licence a un bon studio ça serait grandiose j'en suis convaincu !
Néanmoins, pour être plus juste dans la comparaison, je pense aussi qu'il aurait été plus judicieux de ne pas l'inclure dans la liste.
megaman "ca sent les type qui ont aimé other M pour son histoire profonde"
Ben "profonde" quand même pas. Mais l'histoire et la mise en scène contribue grandement à l'appréciation, oui.
koopa perso je sens plus la fanfic qu'autre chose, 2016 ou pas, c'est pas nécessaire pour ce genre de jeu, tu peux faire de bonne ambiances ou histoire sans partir dans un trip mass effect ou autre, star fox adventure était mauvais de ce coté pour ma part....
comme ceux qui veulent un zelda dark fantasy ou link parle.... jouez a majora mask c'est largement suffisant je trouve, pas besoin de gros truc pour faire quelque chose de marquant
Pour Star Fox Adventure c'est simple, c'est comme considéré Tri Force Heroes et Zelda FSA comme l'avenir de la licence. Ce sont des alternatives, des spin-off. SF Adventure c'est la même chose, en pire car tout ce qui fait l'intérêt de la licence disparaît : Plus de super phase en airwing/landmaster, la Team Star Fox qui ne sert strictement à rien, plus aucune diversité de planète et routes différentes et surtout plus de gameplay bien arcade et vif (même si ça n'égale pas des shoot 2D).
StarFox c'est de l'arcade, du scooring autant en courte session qu'en longue, si tu enlève ça pour mettre un rythme de jeu Zelda, forcément tu perd l'intérêt de la licence. Faire de SF un ME-Like n'a aucun intérêt, l'airwing ne servirait plus à rien, et tu peux développer l'histoire des personnages en restant dans du shoot. La preuve avec Assault ou avec les personnages de Kid Icarus Uprinsing.
Je peux comprendre que les gens veulent une suite à SFA, mais que du SFA juste non. Joué à une autre licence alors.
Pour moi l'avenir de la série c'est d'aller vers du Assault ou du Kid Icarus Uprinsing. Le shoot spatial en priorité mais avec des gameplay annexes et toujours arcades.
Ok merci, j'ai toujours hésité à me le prendre, vu que je n'ai pas lylat wars, je vais sauter le pas.
https://www.youtube.com/watch?v=kGVswzbawi4
nicolasgourry Je pense que c'est le style qui fait la différence. Par exemple, je ne suis pas spécialement pour que la licence devienne un Zelda Like comme dans Starfox Adventures, néanmoins je considère ce genre bien plus intéressant qu'un Shoot sur rail. L'idéal serait 2 voies différentes pour la licence Starfox : la série traditionnelle axée shoot et les spin-off orientés aventure/action. Comme ça, tout le monde est content. Le genre Aventure a l'avantage de toucher un plus large public aussi...