
Le producteur de
The King of Fighters XIV Yasuyuki Oda a accordé une interview à Famitsu.
Pas de grosses révélations durant cet entretien, mais quelques précisions et notamment une de taille.
Les
50 personnages annoncés lors du dernier trailer de la PSX 2015
seront directement intégrés dans le jeu lors de son lancement.
Pour le reste, il explique que cet épisode est une volonté du PDG de la boîte, que l'équipe est (comme on le sait déjà) composée d'anciens de SNK comme lui-même d'ailleurs (1993-2000) et de nouveaux éléments. Le jeu est entré en production en 2013 et le développement a démarré il y a un an et demi.
Sinon la 3D a été un choix naturel, même si Oda avoue que son équipe galère car peu expérimentée en la matière.
Source: Retrouvez le résumé de cet entretien sur Gamekult
Le prochain trailer sera peut-être décisif, surtout si on nous présente un personnage "exotique" à la Angel qui figure sur cette liste. Dans ce cas on pourra considérer qu'on connaît le roster du jeu. Et cette liste, elle me plaît beaucoup avec pas mal de newcommers et des putains de revenants
...et j'assume
mais comme en général ils compte aussi les transformations
comme "un" personnage, c'est pour cela que J'ai pas fait
de réel préférence aux jeux Dragon Ball qui surpasse largement les 100 personnages ahah.
finalement c'est la même référence,
la preuve que ce jeu à énormément de personnage.
Tant mieux si c'est pas un dream match et qu'ils tentent de suivre un semblant de scénario cependant.
Je reste malgré tout convaincu que c'est pas un reboot, je pense pas qu'ils auraient appelé ça KoF XIV sinon ... plutôt Rebirth ou un truc du style.
Mais bon, le scénario passé Orochi, c'est tellement de la merde en barre, je sais pas s'il faut se réjouir en fait
Sans oublier que Geese n'est dans KoF 96 seulement car les gars de KoF ne savaient pas que Geese était mort dans FF.
arngrim Attendons de voir, confondre qualité et quantité, c'est souvent un coup à se retrouver avec un jeu mal foutu / mal fini (online etc)