« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
D'un coté le jeu est bien fait, on sent le soin apporté, la qualité de la production.
Et ca me donne envie de le prendre parce que sur WiiU des jeux comme ça sont rare et seront encore plus rare en 2016.
Mais franchement, ce jeu c'est pas mon trip du tout. Dommage
maxleresistant pareille pour moi, je le trouve bien au niveau graphisme, on dirait un manga ! J'apprécie la DA, ça me donne envie. Mais je n'ai toujours pas compris le principe ! Nicolasgourry tu peux m'expliquer le principe stp, combat en arene au tour a tour ?
j'ai l'impression que ce jeu a était fait pour moi
de l'idols = +5 pt
du fire emblem = +5 pt
sans rien faire, rien que par les themes, il a au min 10/20 pour ma part
je veux !
suppaman
Le jeu est un peu similaire à Persona dans le sens où dans ce dernier on gère la vie social des personnages en plus des donjons. Dans #FE on va gérer la vie professionnel des personnages et bien sur tisser des liens avec les différents perso en les aidant à préparer un spectacle par exemple ou en sortant avec eux via, ça permet de débloqué des capacités suppléments, de gagner des items qu'on aurait pas trouvé en suivant l'histoire principal.
Les combats quant à eux se déroule dans l'idolosphère et c'est bien du tour par tour, tu as une bar en haut qui indique les tours des personnages et des ennemis. Ils ont aussi garder il me semble le triangle des armes de Fire Emblem qui permet de connaitre les faiblesses de l'ennemis, le premier exemple dans la vidéo on voit Itsuki qui attaque un ennemis armé de hache et dans le triangle des armes l'épée est supérieur à la hahe, Itsuki à donc l'avantage et provoque plus de dégâts.
J'espère avoir répondu à ta question ^^
Perso je ne trouve pas spécialement que ça fasse otaku, je vois juste un rpg qui ce passe dans un univers d'artiste, qu'on japon on qualifie d'idole mais à titre comparatif c'est pas plus différent que la série Empire qui elle se déroule dans l'industrie musical... Je pense que ça passe moins bien parce que c'est japonais et un poil différent, mais c'est un thème et une profession comme une autre, je ne vois pas le souci ^^
J'ai hâte d'avoir une date précise, j'espère qu'il sera traduit. Pour la censure elle risque pas d'être aussi drastique que dans PZ ou Xeno, Tsubasa par exemple on la retrouve en bikini parce qu'elle tourne une pub sensé se dérouler sur une plage donc ça reste logique. A la limite ils vont un peu remanier son maillot pour qu'elle soit un peu plus couverte mais étant donné que ça reste dans le cadre d'une pub, en voulant rester cohérent avec leur univers on va pas l'habiller totalement où même zapper la pub. Après pouvoir lui faire porter le bikini pour se battre, ça reste optionnel et pas vraiment obligatoire.
Et ca me donne envie de le prendre parce que sur WiiU des jeux comme ça sont rare et seront encore plus rare en 2016.
Mais franchement, ce jeu c'est pas mon trip du tout. Dommage
Nicolasgourry tu peux m'expliquer le principe stp, combat en arene au tour a tour ?
de l'idols = +5 pt
du fire emblem = +5 pt
sans rien faire, rien que par les themes, il a au min 10/20 pour ma part
je veux !
Le jeu est un peu similaire à Persona dans le sens où dans ce dernier on gère la vie social des personnages en plus des donjons. Dans #FE on va gérer la vie professionnel des personnages et bien sur tisser des liens avec les différents perso en les aidant à préparer un spectacle par exemple ou en sortant avec eux via, ça permet de débloqué des capacités suppléments, de gagner des items qu'on aurait pas trouvé en suivant l'histoire principal.
Les combats quant à eux se déroule dans l'idolosphère et c'est bien du tour par tour, tu as une bar en haut qui indique les tours des personnages et des ennemis. Ils ont aussi garder il me semble le triangle des armes de Fire Emblem qui permet de connaitre les faiblesses de l'ennemis, le premier exemple dans la vidéo on voit Itsuki qui attaque un ennemis armé de hache et dans le triangle des armes l'épée est supérieur à la hahe, Itsuki à donc l'avantage et provoque plus de dégâts.
J'espère avoir répondu à ta question ^^
Perso je ne trouve pas spécialement que ça fasse otaku, je vois juste un rpg qui ce passe dans un univers d'artiste, qu'on japon on qualifie d'idole mais à titre comparatif c'est pas plus différent que la série Empire qui elle se déroule dans l'industrie musical... Je pense que ça passe moins bien parce que c'est japonais et un poil différent, mais c'est un thème et une profession comme une autre, je ne vois pas le souci ^^
J'ai hâte d'avoir une date précise, j'espère qu'il sera traduit. Pour la censure elle risque pas d'être aussi drastique que dans PZ ou Xeno, Tsubasa par exemple on la retrouve en bikini parce qu'elle tourne une pub sensé se dérouler sur une plage donc ça reste logique. A la limite ils vont un peu remanier son maillot pour qu'elle soit un peu plus couverte mais étant donné que ça reste dans le cadre d'une pub, en voulant rester cohérent avec leur univers on va pas l'habiller totalement où même zapper la pub. Après pouvoir lui faire porter le bikini pour se battre, ça reste optionnel et pas vraiment obligatoire.