Project Zero 5, premier opus de la serie que je test et qu’en toute honnête je n’aurais ptete pas acheté si il n’y avait pas eu cette histoire d'edition physique ultra limitée (la fameuse carotte)
Avantages
- Graphiquement tres propre
- Chara Design reussi
- Histoire plutôt sympa
- Le système de combat
- Les doublages japs
- Ambiance sonore au top
- Le boss de fin
Inconvénients
- Persos lourds a contrôler rendant les combats parfois pénibles dans les petites zones ou les couloirs
- Pas mal d'allers-retours
- C’est censé faire peur ?
- La petite censure de la version internationale
- Le chapitre d'Ayane qui se fini en 20 minutes
Project Zero Maiden of Black Water, un jeu qui aurait pu etre tellement meilleur.
Autant l’univers et le système de combat a base de photos pour vaincre les ennemis m’ont plus, autant le jeu est blindé de petits defauts qui auraient pu etre évités comme la trop grande rigidité des persos rendant certains passages très agaçant, notamment en combat lorsqu’on se bat contre plusieurs ennemis a la fois dans des zones étroites.
Second point, la redondance. Alors oui on est sur le Mont Hikami durant toute l’histoire, mais se taper jusqu'a 3 ou 4 fois les memes zones a traverser c’est parfois agaçant (que je hais le temple). La palme au chapitre dans l’auberge ou on doit checker par camera ce qui se passe et faire 150 allers-retours dans l’établissement, chapitre qu’on fait 2 fois au passage…
Dernier probleme pour un jeu qui se veut horrifique, le jeu ne fait pas peur. Il y a peut-etre 2/3 moments « Jumpscare » qui font leur effet, mais globalement on avance sans trop se poser de question, pis bon c’est pas comme si on avait un indicateur qui nous disait par ou arrivaient les ennemis a chaque fois… ah si.
A coté de ça malgré ses nombreux defauts le jeu m’aura quand meme bien plus, il possède une certaine aura et un gameplay qui merite d'etre creusé, en espérant que le prochain releve le niveau.
Pour ma part c'est le jeu Wii U de cette fin d'année avec Xenoblade X.

mega gros slip
ah nan ces costumes ont été censuré chez nous pour qu'on ait ça a la place
(sérieux,c'est vrai je l'achètrai pas)
Les fantômes sont pas spécialement effrayant, ils perdent même leur coté zombie lors des cutscène pour reprendre un aspect plus fantomatique en jeu. Mais certains fantômes ont une apparence assez dérangeant de par leur apparence, comme les fantômes rampant au sol qui perso me font froid dans le dos, ça me fait pas hurler mais je veux pas voir ça lol. Dans les précédent certains fantômes avaient une façon d'apparaître assez flippante, comme le fantôme sortant d'une boite dans le 2, celle sortant du puits sous la maison, ou le fantome rampant au plafond dans le 4.
Il faut se dire que le jeu essai de mettre mal à l'aise, qu'on se sente pas en sécurité plutôt que vraiment te faire peur toutes les 5 minutes ou en montrant des créatures écœurantes. C'est plus un jeu d'épouvante qu'un jeu d'horreur à proprement parler.
La rigidité en point négatif, je comprends, mais ayant fait les autres je sais aussi que c'est un parti pris volontaire des développeurs, surement pour que le joueur ne soit jamais totalement à l'aise pendant les combats vu que certains fantômes sont plus vif que d'autres.
Au moins tu as quand même apprécié le jeu je pense, il reste bon, mais comme dit plus haut c'est pas le plus effrayant de la série. Mais je pense que c'est aussi une question de goût, on est pas tous réceptif à ce style de jeu.
Les fantomes ça m'a jamais vraiment fait peur et ceux de ce jeu etant de forme humaine assez classique, j'ai rien trouvé de vraiment glauque ou oppressant. La seule a la rigueur que j'ai trouvé un peu derangeante c'est La Grande Femme ou je ne sais plus quoi, quand je l'ai vu la premiere fois j'ai fait " oula c'est quoi ce truc " ahah (surtout qu'elle m'a bien defoncé).
Apres ptete que les anciens sont plus flippant comme tu dis je sais pas.
Oui je pense être plus receptif a tout ce qui est monstres, zombies voir meme humain surtout quand on a rien pour se defendre (Outlast doit etre le jeu qui m'a le plus fait flippé)
cyr le portage du 2 ou le 4 jamais sorti ici ?
moi quand j'y joue je suis tous le temp mal a l'aise mais rarement éffrayé ce qui est pire a mon goût
par contre ce problème de gameplay (les combat dans les petite zone et couloir) je l'avais bien calculer et c'est vrais que sa flingue un peu la qualité global du jeu
par contre les allez retour ne me gêne pas et l'épisode de ren avec les caméra ne m'on pas déplu (d'ailleur pour moi les meilleur episode de ren alors que j'aime pas jouer avec lui) terriblement mal a l'aise
Pour le coup l'ambiance des Silents Hills largement plus flippante
amassous 50
suzukube c'est vrai que la foret est ptete la zone la plus stressante du jeu (ainsi que la zone un peu labyrinthique ou on a les pieds dans l'eau si tu vois de quoi je parle) mais bon encore une fois je me suis jamais vraiment senti en mode flippe, j'avançais comme dans n'importe quel autre type de jeu. Je trouve les SH largement plus flippant/malsain, surtout le bestiaire bien plus derangeant que de simples fantomes a forme humaine.
guiguif Même pas vrai.
Ah, parce que chez toi le jumpscare = peur = horrifique?
Le jumpscare est la mécanique la plus basique et insignifiante de l'horreur.
Tu peux faire des jumpscare à quelqu'un avec Mickey et le monde de Disney
L'ambiance posé par PZ5 est horrifique et elle n'a pas besoin de reposer sur le jumpscare pour ça.
Le portage du 2 sur la Wii j'y joue en ce moment et le jeu est hallucinant de lourdeur, pas dans le déplacement du perso, qui est comme RE 4 par exemple mais dans le maniement de la Camera Obscura, ou tu vas t'emmeler plus d'une fois et crever sans pouvoir faire grand chose.
Bizarrement le 4 n'avait pas ce problème
http://cdn.gamer-network.net/2015/usgamer/Fatal-Frame-Costume-01.jpg