N'importe quoi cette note...
Déja que l'intérêt était ridicule. Si on plus on se met à surnoté un simple éditeur de niveau, alors n'importe quel jeu de Valve mérite un 10/10...
Arf, le jeu est bon, les points négatifs c'est juste pour être objectif. Mais c'est vrai qu'attendre une dizaine de jour pour faire son niveau de rêve c'est débile
maxleresistantakinen
En fait, le jeu démarre avec un pack d'éléments et chaque jour (pendant 10 jours), vous en débloquez un nouveau.
Le but de la chose est de pouvoir appréhender l'éditeur petit à petit et franchement, même si ça peut-être énervant, ce n'est pas non plus trop péjoratif. ça permet de comprendre en détails chaque chose qui nous ait fournis.
Perso je trouve les jeux nintendo surnotés bien su ça n'enlève en rien leurs qualités, mais quand il s'agit d'eux on a l'impression que les journalistes ont tendance à noter plus comme des fanboy que de vrai testeurs pour peu que ça cri au génie, étrange que les deux autres constructeurs n'ont pas se traitement de faveur
je préfère ce système perso, ta pas grand chose au début mais au final tu les test tous, tu passe ton temps à essayer toutes les possibilité que ça t'offre et après le jour suivant tu récupère de nouveau objet, et là tu te dit oh cool je vais pouvoir des truc génial avec les premiers item...
faut voir ça comme un apprentissage, par contre il manque clairement beaucoup d'élément ça se voit :
-pas de checkpoint alors qu'on peut faire des niveaux très long ( comme celui de metroid )
-pas de possibilité de faire des suites de niveaux genre faire 4 niveaux, dont le dernier qui est forcément un château
-pas possible de foutre de l'eau ou de la lave
-manque plein d'environnement
-manque plein d'ennemis, de power up ( surtout pour mario bros 3 )
-les pouvoirs des Yoshi de mario world, j'ai pas vu
-et je doit en oublier
le jeu est clairement penser pour vivre sur le long terme avec je l'espère du contenu supplémentaire comme splatoon
leonr4 Peut être parce que les jeux sont bon, et sont des références dans leurs domaines ? Des jeux Nintendo qui se tape des notes moyennes y'en a et il y en aura encore. En fait c'est juste que tes un gros fanboy des marques concurrente et que ça te trou le fion que les jeux Nintendo soient bien reçu
shankshayatevibritania Je voulais dire que je comprends que ca dérange certaines personnes, parce qu'il est vrai qu'on a pas l'habitude d'avoir du contenu bloqué derriere une obligation temporelle.
Les joueurs veulent tout, tout de suite. mais j'aime bien l'idée, je trouve que ca fonctionne bien.
non mais oui effectivement c'est clair qu'il manque énormément de chose, mais peut-on vraiment tout mettre ?
genre ajouter des styles de jeu :
-Super mario USA
-Super mario land 1 et 2
-Tout les pouvoir des 4 New super mario bros
et pour le fun Super paper mario xD
mais à force il restera plus rien à nintendo pour faire des nouveaux mario 2D
Le moins est magnifique et prouve qu'on est dans fait par des mous du bulbe. La seule limite: sa créativité
Je pense qu'un bon test ( du moins plus constructif sur le titre ) du jeu serait de le diviser en deux, une partie sur les niveaux conçus pour jouer et l'autre sur le mode création.
shinz0 Objectivement, heavy rain est plus que moyen, surtout sur le gameplay; la chose la plus important dans ce genre de jeu.
Et pour LBP c'est pareil, tout l'aspect jeu est moyen, seul le coté conception est excellent; dommage car pour faire la conception tu es obligé de jouer.
ça reste mon avis sur ses deux jeux.
Pour le premier je n'ai pas été surpris car je l'ai suivi de l'interieur, et l'autre découvert comme tout monde le jour de sa sortie avec une nuit à y jouer.
shinz0 Heavy Rain c'est nul mais pas The Walking Dead
Deux jeux narratifs, donc on demande les qualités d'un film/série.
The Walking Dead était digne de la série.
Et même meilleur sur de nombreux aspects.
Beyond avait le scénario d'un téléfilm M6.
(Heavy Rain a tout de même eu 7, mais était également moins culte en terme de scénario)
Little Big Planet c'est nul mais pas Mario Maker
Cas plus compliqué.
LBP propose assurément beaucoup plus de possibilité.
Mais Mario Maker est 100% plus accessible.
Qui plus est, on ne va mentir à personne en disant que LBP n'est aucunement un grand jeu de plates-formes, ne serait-ce que par sa physique lunaire. C'est plus un melting pot à idées, un peu comme Tearaway.
Alors que Mario Maker se contente de la plate-forme, mais le plus ultra efficacement puisqu'on retrouve exactement les mêmes sensations que dans n'importe quel épisode principal.
shinz0 "Heavy Rain c'est nul mais pas The Walking Dead
Little Big Planet c'est nul mais pas Mario Maker"
Heavy rain c'est écrit avec les pieds (en plus d'avoir un scénar ultra prévisible et totalement repompé sur 2-3 films) à l'inverse de The Walking dead, parce que dans un jeu sans réél gameplay l'écriture est limite ce qu'il y a de plus important.
Quand à LBP ils ont jamais chié dessus, déjà ils ont entre 6 et 8 (v'là les notes de merde) et faudrait aussi apprendre à LIRE les tests bordel et pas juste se contenter de la note.
leonr4 C'est quoi cette histoire de crédibilité? T'as testé le jeu pour dire qu'il est pourri et ne mérite pas cette note? Où c'est juste de la rage parce qu'il a plus que MGS?
Mais Heavy Rain le test dit que l'intrigue est bien menée, mise en scène soignée mais quelques incohérences et "faudrait aussi apprendre à LIRE les tests bordel..."
Ma comparaison faisait surtout allusion au concept des 2 jeux pour The Walking Dead les QTE c'est plus un défaut contrairement à Heavy Rain
Heureusement que Link49 n'a pas écrit sinon on en serait déjà à 2000 messages dont 50% de menaces de mort!
Et il y a quand même des membres qui n'arrivent tjs pas à comprendre pk un Mario peut avoir une meilleure note qu'un MGS. Comme si un 8 sur un jeu de plateforme (en l’occurrence avec une composante éditeur de niveau) était comparable à un 7 sur un Open World en mode inflitration.
C'est pas le même style de jeu et pas le même testeur
Vivement que je le reçois ce Mario Maker
L'un des principes de bases présent dans 99,99% des jeux vidéos?
J'ai été très occupé cette semaine d'où le retard mais ça approche.
(et ouais, il a réussi à me faire peur ce jeu putain
Réussis un objectif pour avoir un accessoire c'est différent d'attendre 5H pour l'avoir.
Déja que l'intérêt était ridicule. Si on plus on se met à surnoté un simple éditeur de niveau, alors n'importe quel jeu de Valve mérite un 10/10...
ça rage déjà
mais je comprends que ce soit mis dans les points négatifs
En fait, le jeu démarre avec un pack d'éléments et chaque jour (pendant 10 jours), vous en débloquez un nouveau.
Le but de la chose est de pouvoir appréhender l'éditeur petit à petit et franchement, même si ça peut-être énervant, ce n'est pas non plus trop péjoratif. ça permet de comprendre en détails chaque chose qui nous ait fournis.
faut voir ça comme un apprentissage, par contre il manque clairement beaucoup d'élément ça se voit :
-pas de checkpoint alors qu'on peut faire des niveaux très long ( comme celui de metroid )
-pas de possibilité de faire des suites de niveaux genre faire 4 niveaux, dont le dernier qui est forcément un château
-pas possible de foutre de l'eau ou de la lave
-manque plein d'environnement
-manque plein d'ennemis, de power up ( surtout pour mario bros 3 )
-les pouvoirs des Yoshi de mario world, j'ai pas vu
-et je doit en oublier
le jeu est clairement penser pour vivre sur le long terme avec je l'espère du contenu supplémentaire comme splatoon
Je pense que le jeu se prêtera aux nombreuses MAJ.
D'ailleurs, je suis prêt à parier au portage sur NX avec transferts des niveaux.
le portage NX, plus que ça, la wii U à bider on est d'accord, donc même avec une retro-Wii/WiiU, il y aura surement plein de jeu WiiU porter sur NX...
mais pour l'instant aucune info et c'est logique, si ont était au courant on aurait déjà tous revendu notre wii U x)
Les joueurs veulent tout, tout de suite. mais j'aime bien l'idée, je trouve que ca fonctionne bien.
non mais oui effectivement c'est clair qu'il manque énormément de chose, mais peut-on vraiment tout mettre ?
genre ajouter des styles de jeu :
-Super mario USA
-Super mario land 1 et 2
-Tout les pouvoir des 4 New super mario bros
et pour le fun Super paper mario xD
mais à force il restera plus rien à nintendo pour faire des nouveaux mario 2D
oui clairement, et only sur NX
Je pense qu'un bon test ( du moins plus constructif sur le titre ) du jeu serait de le diviser en deux, une partie sur les niveaux conçus pour jouer et l'autre sur le mode création.
Heavy Rain c'est nul mais pas The Walking Dead
Little Big Planet c'est nul mais pas Mario Maker
Et pour LBP c'est pareil, tout l'aspect jeu est moyen, seul le coté conception est excellent; dommage car pour faire la conception tu es obligé de jouer.
ça reste mon avis sur ses deux jeux.
Pour le premier je n'ai pas été surpris car je l'ai suivi de l'interieur, et l'autre découvert comme tout monde le jour de sa sortie avec une nuit à y jouer.
Heavy Rain c'est nul mais pas The Walking Dead
Deux jeux narratifs, donc on demande les qualités d'un film/série.
The Walking Dead était digne de la série.
Et même meilleur sur de nombreux aspects.
Beyond avait le scénario d'un téléfilm M6.
(Heavy Rain a tout de même eu 7, mais était également moins culte en terme de scénario)
Little Big Planet c'est nul mais pas Mario Maker
Cas plus compliqué.
LBP propose assurément beaucoup plus de possibilité.
Mais Mario Maker est 100% plus accessible.
Qui plus est, on ne va mentir à personne en disant que LBP n'est aucunement un grand jeu de plates-formes, ne serait-ce que par sa physique lunaire. C'est plus un melting pot à idées, un peu comme Tearaway.
Alors que Mario Maker se contente de la plate-forme, mais le plus ultra efficacement puisqu'on retrouve exactement les mêmes sensations que dans n'importe quel épisode principal.
On ne peut pas mettre en ligne des "packs de niveaux".
En gros, tu les mets un par un (tu peux les nommer 1-1, 1-2, etc pour t'y retrouver...)
Little Big Planet c'est nul mais pas Mario Maker"
Heavy rain c'est écrit avec les pieds (en plus d'avoir un scénar ultra prévisible et totalement repompé sur 2-3 films) à l'inverse de The Walking dead, parce que dans un jeu sans réél gameplay l'écriture est limite ce qu'il y a de plus important.
Quand à LBP ils ont jamais chié dessus, déjà ils ont entre 6 et 8 (v'là les notes de merde) et faudrait aussi apprendre à LIRE les tests bordel et pas juste se contenter de la note.
Mais Heavy Rain le test dit que l'intrigue est bien menée, mise en scène soignée mais quelques incohérences et "faudrait aussi apprendre à LIRE les tests bordel..."
Ma comparaison faisait surtout allusion au concept des 2 jeux pour The Walking Dead les QTE c'est plus un défaut contrairement à Heavy Rain
j'aime ce genre de petit troll
Heureusement que Link49 n'a pas écrit sinon on en serait déjà à 2000 messages dont 50% de menaces de mort!
Et il y a quand même des membres qui n'arrivent tjs pas à comprendre pk un Mario peut avoir une meilleure note qu'un MGS. Comme si un 8 sur un jeu de plateforme (en l’occurrence avec une composante éditeur de niveau) était comparable à un 7 sur un Open World en mode inflitration.