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shanks
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    posted the 09/04/2015 at 04:11 PM by shanks
    comments (48)
    ratchet posted the 09/04/2015 at 04:13 PM
    Shanks: Tu as pris One Piece: PW3 vieux crapaud ?
    shinz0 posted the 09/04/2015 at 04:13 PM
    "Super Mario Maker roule donc sur MGS V."

    C'est pas le même style de jeu et pas le même testeur

    Vivement que je le reçois ce Mario Maker
    leonr4 posted the 09/04/2015 at 04:15 PM
    La crédibilité du testeur est à l'image du site...
    kikibearentongues posted the 09/04/2015 at 04:15 PM
    shindo posted the 09/04/2015 at 04:18 PM
    Et le test gamekyo d'until dawn c'est pour quand
    shinz0 posted the 09/04/2015 at 04:20 PM
    shindo ils veulent pas le faire, ils ont trop peur
    maxleresistant posted the 09/04/2015 at 04:22 PM
    "les accessoires qui ne se débloquent qu'avec le temps"

    L'un des principes de bases présent dans 99,99% des jeux vidéos?
    shanks posted the 09/04/2015 at 04:23 PM
    shinz0 Shindo
    J'ai été très occupé cette semaine d'où le retard mais ça approche.


    (et ouais, il a réussi à me faire peur ce jeu putain )
    edgar posted the 09/04/2015 at 04:27 PM
    Nintendo dans toute sa splendeur, des vrais génies dans cette boite
    akinen posted the 09/04/2015 at 04:29 PM
    maxleresistant le temps c'est une durée. J'ai pas lu le test mais l'effort n'est pas égal au temps.

    Réussis un objectif pour avoir un accessoire c'est différent d'attendre 5H pour l'avoir.

    Toutes les fonctions de Super Mario Maker n’apparaissent qu’après une dizaine de jours et une utilisation quotidienne
    gat posted the 09/04/2015 at 04:30 PM
    37.50€ sur Amazon.
    temporell posted the 09/04/2015 at 04:32 PM
    N'importe quoi cette note...
    Déja que l'intérêt était ridicule. Si on plus on se met à surnoté un simple éditeur de niveau, alors n'importe quel jeu de Valve mérite un 10/10...


    ça rage déjà
    maxleresistant posted the 09/04/2015 at 04:36 PM
    akinen Un peu chelou. Mais pas très grave non plus je trouve.
    mais je comprends que ce soit mis dans les points négatifs
    akinen posted the 09/04/2015 at 04:37 PM
    Arf, le jeu est bon, les points négatifs c'est juste pour être objectif. Mais c'est vrai qu'attendre une dizaine de jour pour faire son niveau de rêve c'est débile
    shanks posted the 09/04/2015 at 04:37 PM
    maxleresistant akinen
    En fait, le jeu démarre avec un pack d'éléments et chaque jour (pendant 10 jours), vous en débloquez un nouveau.

    Le but de la chose est de pouvoir appréhender l'éditeur petit à petit et franchement, même si ça peut-être énervant, ce n'est pas non plus trop péjoratif. ça permet de comprendre en détails chaque chose qui nous ait fournis.
    akinen posted the 09/04/2015 at 04:39 PM
    shanks bah moi ça me dérange pas plus que ça, j'ai pas de wiiU après tout
    darksly posted the 09/04/2015 at 04:40 PM
    Curieux de l avoir celui ci
    leonr4 posted the 09/04/2015 at 04:41 PM
    Perso je trouve les jeux nintendo surnotés bien su ça n'enlève en rien leurs qualités, mais quand il s'agit d'eux on a l'impression que les journalistes ont tendance à noter plus comme des fanboy que de vrai testeurs pour peu que ça cri au génie, étrange que les deux autres constructeurs n'ont pas se traitement de faveur
    hayatevibritania posted the 09/04/2015 at 04:46 PM
    akinen maxleresistant Vous avancez l'horloge interne de la console et bam vous avez tout de débloqué, c'est ce que j'ai lu
    temporell posted the 09/04/2015 at 04:47 PM
    je préfère ce système perso, ta pas grand chose au début mais au final tu les test tous, tu passe ton temps à essayer toutes les possibilité que ça t'offre et après le jour suivant tu récupère de nouveau objet, et là tu te dit oh cool je vais pouvoir des truc génial avec les premiers item...

    faut voir ça comme un apprentissage, par contre il manque clairement beaucoup d'élément ça se voit :
    -pas de checkpoint alors qu'on peut faire des niveaux très long ( comme celui de metroid )
    -pas de possibilité de faire des suites de niveaux genre faire 4 niveaux, dont le dernier qui est forcément un château
    -pas possible de foutre de l'eau ou de la lave
    -manque plein d'environnement
    -manque plein d'ennemis, de power up ( surtout pour mario bros 3 )
    -les pouvoirs des Yoshi de mario world, j'ai pas vu
    -et je doit en oublier

    le jeu est clairement penser pour vivre sur le long terme avec je l'espère du contenu supplémentaire comme splatoon
    hayatevibritania posted the 09/04/2015 at 04:48 PM
    leonr4 Peut être parce que les jeux sont bon, et sont des références dans leurs domaines ? Des jeux Nintendo qui se tape des notes moyennes y'en a et il y en aura encore. En fait c'est juste que tes un gros fanboy des marques concurrente et que ça te trou le fion que les jeux Nintendo soient bien reçu
    shanks posted the 09/04/2015 at 04:48 PM
    temporell
    Je pense que le jeu se prêtera aux nombreuses MAJ.

    D'ailleurs, je suis prêt à parier au portage sur NX avec transferts des niveaux.
    shinz0 posted the 09/04/2015 at 04:53 PM
    gat 44,90€ Mario Maker + amiibo chez Carrefour
    temporell posted the 09/04/2015 at 04:53 PM
    shanks

    le portage NX, plus que ça, la wii U à bider on est d'accord, donc même avec une retro-Wii/WiiU, il y aura surement plein de jeu WiiU porter sur NX...

    mais pour l'instant aucune info et c'est logique, si ont était au courant on aurait déjà tous revendu notre wii U x)
    maxleresistant posted the 09/04/2015 at 04:54 PM
    shanks hayatevibritania Je voulais dire que je comprends que ca dérange certaines personnes, parce qu'il est vrai qu'on a pas l'habitude d'avoir du contenu bloqué derriere une obligation temporelle.

    Les joueurs veulent tout, tout de suite. mais j'aime bien l'idée, je trouve que ca fonctionne bien.
    gat posted the 09/04/2015 at 04:56 PM
    shinz0 Osef des Amiibo.
    potion2swag posted the 09/04/2015 at 04:59 PM
    Ca manque clairement d'options créatives quand meme... Genre, faire ces propres briques, ces propres ennemis (comme dans un LPB)...
    temporell posted the 09/04/2015 at 05:05 PM
    kube

    non mais oui effectivement c'est clair qu'il manque énormément de chose, mais peut-on vraiment tout mettre ?

    genre ajouter des styles de jeu :
    -Super mario USA
    -Super mario land 1 et 2
    -Tout les pouvoir des 4 New super mario bros
    et pour le fun Super paper mario xD

    mais à force il restera plus rien à nintendo pour faire des nouveaux mario 2D
    edgar posted the 09/04/2015 at 05:08 PM
    temporell > exactement toi aussi tu le sens déjà venir le Super Mario Maker 2 avec tout ces ajouts ?
    temporell posted the 09/04/2015 at 05:09 PM
    edgar

    oui clairement, et only sur NX
    docteurdeggman posted the 09/04/2015 at 05:12 PM
    Je suis pressé de goûter à certains niveaux que va nous pondre la communauté
    lavignesony posted the 09/04/2015 at 05:26 PM
    Une tuerie, mais qui en doutaient ?
    gat posted the 09/04/2015 at 05:29 PM
    docteurdeggman Idem. La flemme d'en créer.
    kidicarus posted the 09/04/2015 at 05:29 PM
    Le moins est magnifique et prouve qu'on est dans fait par des mous du bulbe. La seule limite: sa créativité

    Je pense qu'un bon test ( du moins plus constructif sur le titre ) du jeu serait de le diviser en deux, une partie sur les niveaux conçus pour jouer et l'autre sur le mode création.
    shinz0 posted the 09/04/2015 at 05:30 PM
    La logique chez GK :

    Heavy Rain c'est nul mais pas The Walking Dead
    Little Big Planet c'est nul mais pas Mario Maker

    kidicarus posted the 09/04/2015 at 05:43 PM
    shinz0 Objectivement, heavy rain est plus que moyen, surtout sur le gameplay; la chose la plus important dans ce genre de jeu.

    Et pour LBP c'est pareil, tout l'aspect jeu est moyen, seul le coté conception est excellent; dommage car pour faire la conception tu es obligé de jouer.

    ça reste mon avis sur ses deux jeux.
    Pour le premier je n'ai pas été surpris car je l'ai suivi de l'interieur, et l'autre découvert comme tout monde le jour de sa sortie avec une nuit à y jouer.
    shanks posted the 09/04/2015 at 06:20 PM
    shinz0
    Heavy Rain c'est nul mais pas The Walking Dead

    Deux jeux narratifs, donc on demande les qualités d'un film/série.

    The Walking Dead était digne de la série.
    Et même meilleur sur de nombreux aspects.

    Beyond avait le scénario d'un téléfilm M6.
    (Heavy Rain a tout de même eu 7, mais était également moins culte en terme de scénario)

    Little Big Planet c'est nul mais pas Mario Maker

    Cas plus compliqué.
    LBP propose assurément beaucoup plus de possibilité.
    Mais Mario Maker est 100% plus accessible.

    Qui plus est, on ne va mentir à personne en disant que LBP n'est aucunement un grand jeu de plates-formes, ne serait-ce que par sa physique lunaire. C'est plus un melting pot à idées, un peu comme Tearaway.

    Alors que Mario Maker se contente de la plate-forme, mais le plus ultra efficacement puisqu'on retrouve exactement les mêmes sensations que dans n'importe quel épisode principal.
    hatwa posted the 09/04/2015 at 06:34 PM
    Pas de conception de niveaux en continuité... Kezaco?
    suzukube posted the 09/04/2015 at 06:41 PM
    Superbe cohérence au niveau des notes de ce site
    kenshiroomaewamosinderu posted the 09/04/2015 at 06:55 PM
    mario mieux que mgs 5 faites couler ça...
    shinz0 posted the 09/04/2015 at 06:56 PM
    shanks Heavy Rain avait eu 6
    shanks posted the 09/04/2015 at 07:00 PM
    hatwa
    On ne peut pas mettre en ligne des "packs de niveaux".
    En gros, tu les mets un par un (tu peux les nommer 1-1, 1-2, etc pour t'y retrouver...)
    musm posted the 09/04/2015 at 07:02 PM
    shinz0 "Heavy Rain c'est nul mais pas The Walking Dead
    Little Big Planet c'est nul mais pas Mario Maker"

    Heavy rain c'est écrit avec les pieds (en plus d'avoir un scénar ultra prévisible et totalement repompé sur 2-3 films) à l'inverse de The Walking dead, parce que dans un jeu sans réél gameplay l'écriture est limite ce qu'il y a de plus important.

    Quand à LBP ils ont jamais chié dessus, déjà ils ont entre 6 et 8 (v'là les notes de merde) et faudrait aussi apprendre à LIRE les tests bordel et pas juste se contenter de la note.
    hatwa posted the 09/04/2015 at 07:04 PM
    shanks Ah dommage, j'aurai cru avec les vidéos montrant une pseudo "map" (un trait avec les niveaux quoi). Ça sera pour Super Mario Maker 2 sur NX
    ichigoo posted the 09/04/2015 at 07:10 PM
    leonr4 C'est quoi cette histoire de crédibilité? T'as testé le jeu pour dire qu'il est pourri et ne mérite pas cette note? Où c'est juste de la rage parce qu'il a plus que MGS?
    shinz0 posted the 09/04/2015 at 07:28 PM
    musm effectivement pour LBP

    Mais Heavy Rain le test dit que l'intrigue est bien menée, mise en scène soignée mais quelques incohérences et "faudrait aussi apprendre à LIRE les tests bordel..."

    Ma comparaison faisait surtout allusion au concept des 2 jeux pour The Walking Dead les QTE c'est plus un défaut contrairement à Heavy Rain
    rbz posted the 09/05/2015 at 12:28 AM
    putain y'a une bonne brochette de cons ici ...
    51love posted the 09/05/2015 at 10:24 AM
    Super Mario Maker roule donc sur MGS V.

    j'aime ce genre de petit troll

    Heureusement que Link49 n'a pas écrit sinon on en serait déjà à 2000 messages dont 50% de menaces de mort!

    Et il y a quand même des membres qui n'arrivent tjs pas à comprendre pk un Mario peut avoir une meilleure note qu'un MGS. Comme si un 8 sur un jeu de plateforme (en l’occurrence avec une composante éditeur de niveau) était comparable à un 7 sur un Open World en mode inflitration.