« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Il y a un truc dans cette musique, un je ne sais quoi d'onirique, que j'aime. Dès le début du morceau, tu sais que cette musique à un univers. Mélange de lenteur et de rythme soutenu (par moment, comme un battement de cœur). "Une force" se dégage de ce morceau, qui va crescendo, tel un train fou et déterminé qui fonce et que l'on pense qui va jamais s'arrêter.
frionelflyingfairynicolasgourry, le mieux c’est de l'écouter dans la cinématique d'intro remanié de la version Ps360 remaster, ce sentiment de lutte et de combat acharné est d'avantage renforcé avec les bruitages de fonds et c'est juste magique le moment que tu passe à écouter une œuvre musical pareil.
J't'avouerais que j'me suis arrêter de nombreuse fois en lançant le jeu à rester bien 20 min à m'écouter l'intro en boucle tellement elle est parfaite
aros désolé mais son intro originel lui est 10 000 fois supérieur (pas de meuf a poil inutile -_-; rythme mieu en accord avec la musique...) tout est parfait dans le trailer originel, la musique a été ecrite d'ailleur avec ces images c'est ce que j'avais lu dans l'interview
aros bien sur, note que l'opening a été publié il ya 8 ans, donc l'HD n'existe pas, l'effet est toujours aussi puissant, les voix sont en japonais (original donc) et la meuf cette fois n'est pas a poil mais sa poésie se transmet par la scene ou elle lache une ptite larme..bref le jour du reveal trailer je me souviens encore des frissons que j'ai eu et ojd en te la montrant j'en ai encore ^^
aros en revanche impossible de retrouver l'interview de l'opening a l'époque ou Kojima disait que les paroles et la musique avaient écrites conjointement...trop vieu cette histoire..bref une oeuvre hors du commun réservé qu'au passioné de jeu video
vyse, eh bien vois-tu je préfère largement le travaille qu'ils ont fait sur l'intro de la HD collection. Dans la version Ps2 je trouve que y'a du blabla, et sa cache parfois la musique tournant en fond, alors que dans la HD collection il ont travailler une cinématique sans parole si j'me souviens bien uniquement avec les bruitages bien gérer tout au fil de la piste, et je trouve que sa renforce d'avantage cette sensation de lutte et ce rythme endiablé.
Là ont dirait plutôt un long trailer pour présenter le jeu, j'ai donc pas ressentie autant d'émotions.
Par contre après à l'époque ce n'était pas leurs priorité une intro qui en jette du pâté durant 6 min.
Par contre là mon avis ne se base principalement sur la bande -son, l'aspect graphique pas vraiment.
Pour ce qui est de la rousse étant à poil dans la cinématique d'intro de la HD collection je trouve pas ça particulièrement déranger, c’est inhérent aux production japonais, surtout ceux d’époque, maintenant plus trop la même chose.
vyse, après l'aspect découverte doit jouer, moi sa m'a marquer car je n'avais jamais fait les versions Ps2 à l'époque j'étais pas trop meccha, sauf pour la 1ère série de Gundam.
Aujourd'hui je suis beaucoup plus ouvert en terme de genre de jeu et de style et regarder des animés vraiment excellent comme Blassreiter, ou encore Sidonia no Kishi, m'a sensibilisé au genre et bien d'autres, donc l'année dernière j'ai sauté l'pas pour à peine 10€ en neuf sous blister, et qu'elle affaire
aros ca blablate parce que c'est un trailer/ bande annonce faut présenter le jeu, le but, l'intrigue. Ensuite les périodes calme sont celle ou tu vois du gameplay et les periodes mouvementées sont celles des cut-scenes. La facon dont la musique s'arrette pour mettre en scene le duel Leo/Dingo était super bien trouvé car on voyait Leo plus agé et moins chialeur bref grandit, Ken est mieu introduite je trouve, la calvacade finale est mieux mis en image aussi je trouve aussi. Apres faut remettre le trailer dans son contexte ou tout le monde attendait Leo comme pero principal, et ou tout les defauts du 1 avaient été corrigé, dans les phases de gameplay tu vois un jehuty bcp plus agile, rapide et surtout qui peut attraper des éléments du décor pour les balancé avec la musique coté calme c'était super bien trouvé j'ai trouvé. Bah grave tu les as fait dans de bonne conditions sans attendre 2 ans la sortie du 2nd runner lool
aros a l'époque les jeux de mecha c'était de la sacré merde, zoe 1 était ultra mal mis en scène, pauvre graphiquement de plus. La Kojima a débarqué avec ce trailer ou s'est tous dit merde a l'époque ca décoiffé et on avait limite un anime sur ps2..
vyse, c'est un contexte à part en effet, de plus à l’époque j'avais pas internet, donc sa arrangeait pas les choses.
Le 1er Zone of the Enders n’est pas exceptionnel en effet, même si j'ai apprécié la relation entre Jenuty et Ken qui évolue au fil des quelque missions, le gameplay juste whaou, après que le jeu soit simple visuellement ne m'a pas déranger, sa donne un certains caché à l'aspect visuel assez unqiue, ont voit que le 1er est une introduction au 2 qui là pour le coup envoie du pâté de tout les côtés.
aros Ken n'est pas dans le 1, je pense que tu voulais dire Leo. Oui ya le contexte qui joue beaucoup c'est aussi pour ca, Apres tu vois que l'intro de la HD collection met en scene le jehuty dans les scenes clé du zoe 2 (comme si l'épisode 1 était désavoué, bizarre). Le 2 est supérieur en tout point, gameplay, mise en scène, rythme de jeu, zone originales (la scene finale+le sauvetage de la city+le brawl général des deux armées..) l'évolution du jehuty, le nombre d'arme, le grab qui change bcp de choses, le mode versus, les boss 10X mieux..bref le jeu ultime. Dommage que le Fox Engine ne soit pas fait pour le cell shading ce qui a amené les équipes sur une pré-prod d'un ZOE 3 tellement bancal qu'ils ont préféré ne pas continuer (délire dans la pré-histoire avec des orbital frame organiques.. beurk) ya une image/artowrk sur google si tu veux
aros J'ai découvert l'intro de la version PS360 récemment et tu as tout dit au final j'aurai découvert cette musique dans tellement de contextes différents tellement elle est
J't'avouerais que j'me suis arrêter de nombreuse fois en lançant le jeu à rester bien 20 min à m'écouter l'intro en boucle tellement elle est parfaite
Là ont dirait plutôt un long trailer pour présenter le jeu, j'ai donc pas ressentie autant d'émotions.
Par contre après à l'époque ce n'était pas leurs priorité une intro qui en jette du pâté durant 6 min.
Par contre là mon avis ne se base principalement sur la bande -son, l'aspect graphique pas vraiment.
Pour ce qui est de la rousse étant à poil dans la cinématique d'intro de la HD collection je trouve pas ça particulièrement déranger, c’est inhérent aux production japonais, surtout ceux d’époque, maintenant plus trop la même chose.
Aujourd'hui je suis beaucoup plus ouvert en terme de genre de jeu et de style et regarder des animés vraiment excellent comme Blassreiter, ou encore Sidonia no Kishi, m'a sensibilisé au genre et bien d'autres, donc l'année dernière j'ai sauté l'pas pour à peine 10€ en neuf sous blister, et qu'elle affaire
Le 1er Zone of the Enders n’est pas exceptionnel en effet, même si j'ai apprécié la relation entre Jenuty et Ken qui évolue au fil des quelque missions, le gameplay juste whaou, après que le jeu soit simple visuellement ne m'a pas déranger, sa donne un certains caché à l'aspect visuel assez unqiue, ont voit que le 1er est une introduction au 2 qui là pour le coup envoie du pâté de tout les côtés.