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Xenoblade Chronicles X
161
platform : Wii U
editor : Nintendo
developer : Monolith Software
genre : action-RPG
multiplayer : 1 à 4 (online)
european release date : 12/04/2015
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kurapika
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    posted the 04/10/2015 at 01:51 PM by kurapika
    comments (70)
    skypirate posted the 04/10/2015 at 01:52 PM
    C'était énorme ce live. Je deteste toujours autant la gueule immonde des personnages, mais tout le reste est tellement incroyable
    jeanouillz posted the 04/10/2015 at 01:53 PM
    Il y avait un direct ? (le mec qui débarque)
    shambala93 posted the 04/10/2015 at 01:54 PM
    Je dirais les combat avec les mechas. On peut vraiment les customiser etc ... Bref ça s'annonce grandiose. Hormis les musiques ...
    maxleresistant posted the 04/10/2015 at 01:55 PM
    J'ai l'impression de voir enfin le vrai jeu tel qu'il est, au lieu des petits bouts par ci par là qu'on a eu depuis les présentations de l'E3 2014.

    Alors évidemment tout ne me plait pas, graphismes et DA moyenne, visage bof, ambiance très jap cliché, mais la confirmation du online, voir à nouveau les dolls, les combats en dolls, les armures de oufs, et puis toujours l'exploration, les décors grandioses et le bestiaire impréssionnant. Vraiment tout ça m'a convaincu
    akinen posted the 04/10/2015 at 01:57 PM
    jeanouillz ben on débarque tous les deux alors
    shinz0 posted the 04/10/2015 at 01:59 PM
    Caracter design et expression des visages, bof
    Sinon : direction artistique, exploration, méchas, système de combat, mise en scène des cinématiques
    rift posted the 04/10/2015 at 01:59 PM
    Techniquement c'était franchement faible... Digne d'une ps3. C'est là ou l'on voit que meme sur ces pseudos grosses exclues la wii u est une belle arnaque.
    shambala93 posted the 04/10/2015 at 02:01 PM
    vegeta88
    C'est ptet pas top techniquement mais d'un point de vu global C'est vraiment beau !
    shao posted the 04/10/2015 at 02:02 PM
    vegeta88
    Mais on s'en fou putain, t'as pas autre chose à dire du direct franchement?
    supasaya posted the 04/10/2015 at 02:02 PM
    Finalement, quand on voit ce direct, on se dit que Nintendo n'a pas besoin de Zelda cette année, et qu'ils ont bien fait de le repousser vu le temps qu'on va passer sur cette bombe
    milo42 posted the 04/10/2015 at 02:02 PM
    akinen jeanouillz Pas mieux
    barberousse posted the 04/10/2015 at 02:03 PM
    kurapika posted the 04/10/2015 at 02:04 PM
    Bon les mecs si vous perdez votre temps à répondre au troll de Vegeta je supprime son post et ceux qui y répondent hein Ceci est un article sérieux avec une question sérieuse
    arrrghl posted the 04/10/2015 at 02:05 PM
    shinz0 posted the 04/10/2015 at 02:05 PM
    kurapika Ok pas de problème
    Dans le fond ça a l'air bien complet et de mettre à l'amende Final Fantasy XV
    gat posted the 04/10/2015 at 02:05 PM
    barberousse Et de 5.
    supasaya posted the 04/10/2015 at 02:06 PM
    shinz0 qui en doutait ?
    sebthemajin posted the 04/10/2015 at 02:07 PM
    supasaya Je crois que la vérité c'est plutôt ce que dit un mec de neogaf:

    "I'm starting to think Zelda was delayed because Aonuma saw Xenoblade X and went: "Shit...""
    shinz0 posted the 04/10/2015 at 02:08 PM
    supasaya Ouais remarque c'est comme Xenoblade Wii et Final Fantasy XIII (dans le fond je précise)
    omegarugal posted the 04/10/2015 at 02:08 PM
    Moi tout me plaît dans le jeu ayant apprécié xenoblade que je fais pour la première fois sur 3ds même si j'ai la version wii, je ne peux que kiffer ce X, et comment je pourrai me plaindre des graphismes etc alors que j'adore le rétro et les jeux portables. Donc le top pour moi. J'ai aimé les armures dans ce direct ainsi que les dolls, les décors et les designs du bestiaire.
    weldar posted the 04/10/2015 at 02:09 PM
    Shinz0

    Je trouve personnellement le chara-design assez cool, sobre et loin des clichetons japs ou du mauvais goût. Il y a peut-être que le visage de Lynlee qui fait zarb avec ses yeux, mais le reste ça me va.
    J'ai hâte d'avoir plus d'illustrations 2D des personnages (et d'une meilleure résolution que celles du site).

    Cependant, là où je peux être d'accord la modélisation et plus l'animation faciale, restent moyennes. Néanmoins, je ne suis pas tellement choqué (je joue à Deux Ex HR en ce moment et l'expression des visages est elle aussi inexpressive pour un AAA estampillé Square Enix) vu que la mise en scène semble soignée.


    En tout cas, le gameplay des Dolls s'annonce cool comme prévu. J'apprécie beaucoup cette fluidité d'alterner phase à pied et Doll en combat.

    Plus qu'une date en Europe.
    supasaya posted the 04/10/2015 at 02:10 PM
    sebthemajin fort probable en effet

    shinz0 en effet
    L'histoire se repete
    macbeal posted the 04/10/2015 at 02:11 PM
    skypirate c'est vrai qu'ils ont une sale gueule ce qui est choquant c'est surtout les yeux
    shinz0 posted the 04/10/2015 at 02:11 PM
    Je vais enfin oublier que Zelda a été reporté
    omegarugal posted the 04/10/2015 at 02:13 PM
    shinz0 comme toi, je me dis plus: "merde, pas de zelda cette année" mais plutôt: "putain filez nous un date proche pour xéno chez nous et osef du reste"
    liquidsnake66 posted the 04/10/2015 at 02:14 PM
    Quel dommage ce chara design parceque le reste est superbe
    guiguif posted the 04/10/2015 at 02:14 PM
    Toujours aucune phase en interieur, on va passer notre temps a se ballader dehors a buter du mob dans les 4/5 zones montrees ? C'est pas pour troller mais j'ai l'impression de toujours voir les memes choses depuis les premiers trailer
    kurapika posted the 04/10/2015 at 02:16 PM
    weldar posted the 04/10/2015 at 02:16 PM
    Guiguif

    Il y a eu quelques screens d'intérieurs comme des cavernes ou des structures aliens ou spéciales, mais ils n'ont pas l'air de mettre l'accent dessus pour ne pas trop spoiler j'imagine.
    kurapika posted the 04/10/2015 at 02:17 PM
    Honnêtement je pense que ça aurait été le cas si Zelda avait été prévu en même temps, mais il était prévu plutôt pour fin 2015 donc pas vraiment en même temps que X. Après c'est sûr que la comparaison sera très difficille à tenir oui, enfin pas que pour lui (ou que pour FFXV, puisque on cite toujours ces 2 la quand on veut casser un jeu en le comparant à X).
    omegarugal posted the 04/10/2015 at 02:17 PM
    guiguif on fait quoi dans les rpg en général? et il y'aura forcément des zones en intérieur vu qu'il y'a des phases à pied et c'est comme bloodborne qui nous a tenu en haleine avec 3 zones qu'on montrait à chaque trailers. Tu as vu le résultat.
    guiguif posted the 04/10/2015 at 02:21 PM
    omegarugal weldar certe mais quitte a faire du trailer, autant montrer de la variete, la depuis le debut c'est pratiquement toujours les memes lieux, ca spoilera rien de montrer un peu plus d'interieurs si on sait pas a quoi c'est lié au niveau du scenario, parce que toujours la meme plaine, le desert et le volcan, voila quoi
    ryohazuki posted the 04/10/2015 at 02:21 PM
    guiguif qui suinte sur tous les bons jeux One et Wii U, c'est bon ça
    guiguif posted the 04/10/2015 at 02:23 PM
    ryohazuki bah vu que la Wii U n'a que ca comme gros jeu cette annee d'annoncé pour l'instant, je suinterais surtout qu'il soit mauvais ptit chameau. Pis c'est un peu con de suinter sur une console qu'on possede tu trouve pas ?
    omegarugal posted the 04/10/2015 at 02:24 PM
    guiguif remémore toi la promo de bloodborne et applique ce théorème à X. Et tu es assez futé pour deviner qu'ils ne veulent pas en montrer trop. Après je te demanderai si le jeu t'intéresse, tu as prévu de le prendre?
    guiguif posted the 04/10/2015 at 02:26 PM
    omegarugal Ouais mais bloodborne c'est un jeu d'action d'une vingtaines d'heures, pas un rpg. On a besoin d'un bon gros Story TRailer
    weldar posted the 04/10/2015 at 02:26 PM
    Guiguif

    Je comprends ton point de vu, néanmoins, le producteur du jeu a dévoilé dans un tweet qu'ils essayaient de ne pas trop en dévoiler (il a même prévenu d'un risque de spoils dans le live d'aujourd'hui) et en soi, connaître les bases, sans aller plus loin, c'est pas plus mal, étant donné qu'ils donnent pas mal d'informations mine de rien (trois lives, quatre trailer et une communication active via tweeter et leur site).

    Le principal intérieur mis en avant, c'était le hangar des Dolls et un grand hall du BLADE.
    tripy73 posted the 04/10/2015 at 02:28 PM
    guiguif : MDR les conneries qu'il faut pas lire, les nouveaux lieu on montré dans le premier live jap dédié au jeu, on y a d'ailleurs vu des zones intérieures comme des grottes à explorer, le QG du BLADE, etc...

    Et pour info il ne s'agit pas de simple zone, mais des continents d'après le nom donné par les développeurs, car dans les zones il y a différents lieux distincts qui offre de la variété à l'exploration.

    De plus contrairement à FF15 qui n'est pas encore sûr de le proposer, Xeno permet de passer d'une zone à l'autre sans temps de chargement, le tout étant 5 fois plus grand que le premier Xenoblade, ceux qui l'ont fait savent ce que ça implique pour la taille du jeu
    barberousse posted the 04/10/2015 at 02:28 PM
    Les mechas sont vraiment classes
    Par contre j'espère qu'ils ont mis le paquet sur le scénario et que ce sera pas un enchaînement de clichés jusqu'au boss de fin...
    Le studio a quand même Xenogears dans son palmarès, y a moyen de faire quelque chose de bien.
    neo810 posted the 04/10/2015 at 02:29 PM
    weldar C'est le chara designer de Xenogear and co donc bon quand tu sais ça rien de choquant. Mais bordel ce live à envoyer du lourd
    omegarugal posted the 04/10/2015 at 02:32 PM
    guiguif Bof un story trailer implique du spoil un peu donc des fois si y'en a pas ce n'est pas non plus grave. Et non vous nous disiez que Bloodborne était un action rpg et qu'il dur plus de 40 heures , il faut savoir^^^. Et il dure plus de 40 heures et s'apparente à un a rpg.
    supasaya posted the 04/10/2015 at 02:33 PM
    guiguif Toujours au top pour salir les vrais bons jeux toi
    guiguif posted the 04/10/2015 at 02:35 PM
    tripy73 Ouais, tu m'en dit que deux, et quand je parle d'interieur je parle "chateau","vaisseau","station","epave","donjon","tour" ou que sais-je, tsais comme dans tout RPG, pas d'environnements naturelles comme des grottes.

    De plus contrairement à FF15 qui n'est pas encore sûr de le proposer, Xeno permet de passer d'une zone à l'autre sans temps de chargement, le tout étant 5 fois plus grand que le premier Xenoblade, ceux qui l'ont fait savent ce que ça implique pour la taille du jeu

    Ouais enfin c'est pas le meme level technique t'es gentils

    weldar Ouais mais bon c'est un rpg, faut qu'il soit plus vendeur, on vend pas duFFX avec seulement Besaid ou Zarnakand ou du Zelda avec seulement la plaine d'Hyrule ou la zone Gerudo, moi perso il me bottait au debut mais plus j'en vois plus je me dis qu'il va etre pire redondant. De souvenir Xenoblade avait des trailer qui envoyait la paté

    supasaya Dit-il alors qu'il tente de salir Bloodborne depuis la sortie ahah et je salie rien, je m’interroge

    omegarugal J'ai pas mis 40 heures a le finir pour le premier run, 20/25 pas plus. Et spoiler alors qu'on connait pas grand chose de l'histoire, des hero, des mechant, voila quoi. Rester dans le flou ce n'est pas non plus une bonne strategie marketing
    ryohazuki posted the 04/10/2015 at 02:40 PM
    guiguif Ton fanboyisme te ferait cracher sur une console que tu possèdes, tu comprends ta connerie maintenant?
    omegarugal posted the 04/10/2015 at 02:41 PM
    guiguif Tu vois au final tu débites, tu pointes les défauts etc , mais tu ne m'as pas dit si le jeu t'intéressait, si tu étais à la recherche d'infos pour te décider etc... en fait à quoi ça sert ?
    runrunsekai posted the 04/10/2015 at 02:41 PM
    guiguif C'est des présentations, ils n'ont jamais focalisé leur trois présentation sur des interieur type donjon mais y en aura forcément, c'est leur choix de ne pas en montrer point. Dans mes souvenirs, Xenoblade ne montrait pas forcément énormément plus d'interieur que X, ils focalisent sur l'exploration et l'Open World et vala.
    Maintenant, c'est pas comme si c'était leur dernière vidéo du jeu, à l'approche de la sortie on aura forcément d'autres trailer ou autre, à la limite du peux "prier" pour en voir toi qui veut forcément voir des intérieurs LOL
    Perso, y a pas forcément besoin de présentation précise de cela pour plus me convaincre à ce niveau. Il y en aura et vala. Tu doutes bah le jeu sortira au Japon avant nous, donc t'en mieux tu pourra voir des vidéo qui montrera ces phases là puis vala que dire de plus lol
    guiguif posted the 04/10/2015 at 02:42 PM
    ryohazuki je crache autant sur Knack, LB3, Gran Turismo ou le jeu merdique de Jaffe que sur autres chose, tu comprend ta conneire maintenant ?
    weldar posted the 04/10/2015 at 02:44 PM
    neo810

    C'est pour cela que je distingue modélisation 3D et artwork 2D (j'aime aussi celui de Xenogears. Fei, Elly, Citan, Ramsus... ) et en soi, Monolith Software a rarement été surdoué dans ce domaine.


    Guiguif

    Il y a déjà eu un trailer scénario (à l'e3 2014), mais je pense qu'au trailer promotionnel pour la sortie du jeu, on aura d'autres séquences "Story".
    Cela dit, Xenoblade sur Wii était aussi avare en informations sur l'histoire avant sa sortie, mettant plus l'accent sur l'exploration.

    Quant au pitch, on le connait, ce sera survivre sur Mira tout en contrant une menaces de vilains aliens belliqueux (si tu veux mettre une étiquette d'un méchant personnalisé, tu as miss Poulpe et ses grosses fesses) et j'imagine, comme Xenoblade et je ne sais quel autre J-RPG scénarisé, que ce sera pas que ça... il y aura sans une doute une histoire plus complexe et surprenante derrière.


    Et c-c'est dur de faire un trailer scénario pour un Souls!
    omegarugal posted the 04/10/2015 at 02:44 PM
    guiguif Tu viens toi même de prendre l'exemple de Xenoblade, donc vu que tu sais que c'est le même studio qu'est ce qui te fait peur. Tu fais confiance à from software quand tu vois leur logo sur la boîte bah là c'est pareil. On pense xenogears, xenoblade, donc X sera top. On a pas besoin de plus.
    guiguif posted the 04/10/2015 at 02:49 PM
    omegarugal évidement qu'il m'interesse, encore plus depuis que je sais que Sawano est a la zik (je suis ce mec sur tout ces projets), mais desolé de ne pas etre tout blanc tout noire lorsqu'il s'agit d'un jeu, je m'interesse vu que je ne connais pas la license meme si j'ai regardé quelques video sur le 1, je pose des questions, notamment cette derniere sur les environements, le seul points noire pour le moment en ce qui me concerne, pardon si ça heurte.

    Bloodborne est mon premier Soul, je l'ai surtout pris car l’ambiance Victorien j'adore. Je connaissait rien de FromSoftware a part Armored Core 4 et 3D Hero truc

    weldar yukaisekai j'espere car la de ce que je vois j'ai l'impression d'etre devant un jeu de chasses aux monstres
    omegarugal posted the 04/10/2015 at 02:53 PM
    guiguif ok Merci pour ta réponse. Donc ayant fait xenogears même si pas encore fini, et faisant xenoblade en ce moment sur 3ds, bin je peux te dire que ce Studio fait du bon boulot, et vu que tu sceptique je rajouterai à cela, que tu peux aussi contrairement à nous attendre les tests de la presse et le retour des joueurs pour te décider. Mais ne juge pas sur ce que tu n'as pas vu, par contre en effet tu as le droit de t'interroger.
    tripy73 posted the 04/10/2015 at 03:00 PM
    guiguif : Ben ouais forcément quand tu atterri sur une planète inexplorée tu t'attends à trouver des châteaux, mais connaissant le studio on est pas au bout de nos surprises. Et pour FF l'un n'empêche pas l'autre, suffit de voir Witcher 3.
    omegarugal posted the 04/10/2015 at 03:05 PM
    tripy73 en effet je me demande pourquoi dans interstellar il n'a pas eu a explorer des bâtiments, des tours, des caves à vins etc. bizarre vu qu'on est censé vivre et avoir évoluer comme nous sur toutes les planètes même là où il n'y a pas d'humains.
    narukamisan posted the 04/10/2015 at 05:40 PM
    perso ....... je kif moyen, le jeux à l'air bon mais les perso de xenogears avec les grapahisme et le gameplay de ce jeux là cela aurais étais une tueries mais là les perso sont... cliché et moyen niveaux design.
    qu'il retourne sur le saga surtout que square a pas les droit sur xenosaga vu que les opus ps2 ont étais édité par namco bandai
    guiguif posted the 04/10/2015 at 06:46 PM
    tripy73 omegarugal Pourtant il ont bien eu le temps de construire une ville and co Pis les Aliens qui les attaques peuvent trés bien avoir construits des structures sur la planete. Enfin bref autre chose que juste des exterieurs seraient quand meme pas mal
    omegarugal posted the 04/10/2015 at 08:01 PM
    guiguif tu vois que tu es mal informé, la ville ils ne l'ont pas construite. Elle était accroché à leur vaisseau d'évasion de la terre et est tombé sur la planète avec les survivants, c'est montré au tout début du jeu. Ensuite oui surement les aliens auront une base mais la montrer ce serait du spoil, déjà qu'on nous a montré une de leur attaque.
    tripy73 posted the 04/10/2015 at 08:15 PM
    guiguif : Comme te l'as dit omegarugal tu es mal informé concernant l'origine de la ville, d'ailleurs il y a un deuxieme vaisseau arche qui s'est écrasé sur Mira, il y a donc des chances qu'on le retrouve dans le jeu et pour ce qui est des aliennes qui nous attaques, ils ne sont pas originaire de Mira d'après ce que l'on sait, il ne devrait pas avoir de base mais plus leur vaisseau et peut-être un campement ennemi.
    guiguif posted the 04/10/2015 at 08:16 PM
    omegarugal tripy73 ah effectivement, bon bah ça n'empeche pas que d'autres races intelligente auraient pu etre sur la planete et donc avoir construits divers batisses, m'enfin on verra bien
    omegarugal posted the 04/10/2015 at 08:19 PM
    guiguif oui comme il se peut que non le choix revient à la production donc on verra bien mais l'un ou l'autre ne peut pas être jugé comme un défaut tant qu'on en sait pas plus du jeu.
    tripy73 posted the 04/10/2015 at 08:24 PM
    guiguif : Comme tu l'as dit on verra, mais on sait qu'il existe des races aliennes alliées comme lui : http://www.okconsolas.es/wp-content/uploads/2014/06/Xenoblade-Chronicles-X.jpg

    Après je pense que c'est trop tôt pour dire qu'il n'y aura pas d'intérieur, on sait qu'il y a des grottes, mais il peut aussi avoir des ruines d'une ancienne civilisation, etc... Enfin bref perso je comprends pas trop ton obsession pour les zones intérieures autres que les grottes, mais perso s'il n'y a pas de bâtisse à explorer dans le jeu, ça me choquera pas vu que le synopsis nous annonce que nous allons explorer une planète inhabitée
    guiguif posted the 04/10/2015 at 08:33 PM
    tripy73 Dans un RPG j'aime etre surpris, avoir de beaux lieux, voir du decors, me dire je vais traverser tout ça et je vais tomber sdans ce lieu... etre tout le temps sur des plaines, dans des foret ou dans un desert ça risque de vite me saouler en plus j'ai du mal a voir comment va se faire la progression dans ce cas la, ça sent le systeme par missions (hop va a cette endroit, reviens a la base, maintenant va labas, hop revient a la base) et c'est pas forcement le plus excitant je trouve. Enfin bon reponse sous peu.
    omegarugal posted the 04/10/2015 at 08:42 PM
    guiguif Non mais je te dis direct, y'a depuis xenoblade ce système de missions que tu n'aimes pas, mais ça se prête bien au jeu contrairement à un mmo classique. Ensuite je te dirai regarde les environnements du 1er xenoblade en vidéo, si tu n'accroches pas bin tu peux oubliés celui ci, ce n'est pas un copié coller mais c'est le même genre.
    guiguif posted the 04/10/2015 at 08:45 PM
    omegarugal ah merde ahah je hais ce systeme, ok certaines choses s'expliquent x) Tfaçon je le prendrais quand meme, ne serait-ce que pour alimenter un peu ma Wii U en RPG et because Sawano.

    Bah de ce que j'ai vu de Xenoblade je trouvais ça un peu plus varié quand meme, avec des interieurs et des boss au bout de souvenir ahah
    tripy73 posted the 04/10/2015 at 09:05 PM
    guiguif : Il n'a pas préciser une chose concernant les missions FedEx (Farmer d'objets sur les ennemis ou dans le décor, tuer tel ou tel type d'ennemis communs ou uniques, etc...) c'est que tu n'as pas besoin de les ramener, une fois l'objectif rempli tu obtiens l'expérience et les récompenses automatiquement. Et pour les zones ne t'inquiètes pas pour ' la variété, ils sont suffisamment doué chez Monolith pour créer des zones très distinctes à l'intérieur de chacune d'elle, c'est d'ailleurs le principes pure de l'exploration qui permet de gagner des points et trouver des objets cachés dans des zones dissimulées,

    Mais tu as pas fait xenoblade wii ?
    guiguif posted the 04/10/2015 at 09:10 PM
    tripy73 nop ^^
    tripy73 posted the 04/10/2015 at 09:24 PM
    guiguif : Sacrilège ^^ Bon ben je comprends mieux tes inquiétudes maintenant, mais franchement tu n'as aucun souci à te faire. Si tu analyse bien les trailer et vidéos du jeu tu verras qu'un même continent regorge de zones différentes grâce au talent des level designer de Monolith, comme on le ressent dans une moindre mesure dans la petite zone de jeu de la demo de FF15, tu l'as faite il me semble ?
    tripy73 posted the 04/10/2015 at 09:39 PM
    guiguif :

    Sinon pour les quêtes FedEx, comme celles de Skyrim (va voler tel objet, va apporte tel objet, etc...), ils ont eu l'intelligence de les regrouper sous les Unions. Chacune d'entre elle proposera un type de quête, loot d'objets, élimination d'ennemis précis, etc... mais tout cela permettra soit d'améliorer les technologies générés par les Unions pour ton avoir accès à de meilleurs équipements, mais aussi d'améliorer la vie de la colobby humaine, en apprendre plus sur l'écosystème de la planète, etc...

    Enfin bref les mécaniques de jeu sont vraiment très nombreuses pour créer un univers le plus cohérent possible, comment ce déroulerait l'exploration d'une planète inconnue par l'homme ? Et bien tout cela est représenté dans ce Xenoblade, surtout que le multijoueur s'en mêle pour lier les joueurs survivants entre eux (X Cross du nom du jeu vient de là), car tout ce que tu fais dans le jeu et partager au niveau mondiale et que tu joues dans des lobby de 32 joueurs qui coopéré pour explorer Mira, mais aussi les missions à 4 en coopération pure à l'image des missions de Monster Hunter.

    Mais tout ce qui es histoire ne ce fait qu'en solo et c'est le principal, car sinon la partie multijoueur aurait empiéter sur la qualité du scénario qui a mon avis risque de faire mal, enfin ce n'est que mon avis en gros fan des univers SF comme Mass Effect, Metroid, Half Life, etc...
    guiguif posted the 04/10/2015 at 09:57 PM
    tripy73 bah j'en vois pas des masses des regions c'est ça le soucis: Plaines, desert, jungle, volcan, la ville. Apres bon si la planete est censé etre deserte de chez deserte... ^^
    Bah oui mais on sait que dans FF15 on aura du village, sa ville natale, la zone de Duscae ect, pas seulement des environnement naturelle quoi, comme dans tout les FF ^^
    tripy73 posted the 04/10/2015 at 10:14 PM
    guiguif : Et bien regarde à nouveau les trailer tu verras qu'il y en a d'autres dont la fameuse grotte, après même si l'ambiance visuelle de la zone reste la même, le level design ne ce résume pas à une simple plaine, le décor regorge de zones cachées que tu peux apercevoir dans certaines vidéos et dire que ce ne sont que des grandes zones désertiques c'est soit de l'ignorance, soit de la mauvaise fois ^^

    Pour FF tu n'as pas compris ce que je voulais dire, j'ai parlé du level design de la zone la demo, avec sa grotte, sa zone marécageuse et son lac, sa partie boisé, sa partie rocheuse et tout ce qui est lié aux infrastructures des hommes. J'ai jamais parlé des zones que l'on va visiter et les ambiances visuelles qu'elles proposent, vu qu'il qui n'y a aucune comparaison possible avec Xeno vu la différence de contexte du jeu, mais bien du level design des zones en elle même
    lafibre posted the 04/10/2015 at 10:47 PM
    vegeta88 Ça pue le deg'. Ça bute la PS3, et ironiquement, même le seul concurrent PS4 valable à Xeno : FF XV, plus moche que ce Xeno.