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    tags : ps2 treasure shmup gameart
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    binou87, kabuki, anakaris
    posted the 01/17/2015 at 01:09 PM by buros
    comments (12)
    fredone posted the 01/17/2015 at 01:40 PM
    J'avais surkiffé le 1er sur Mega CD à l'époque, le côté technique y ayant beaucoup joué tout de même.
    Les autres ne m'ont vraiment pas laissé de souvenir impérissable, le dernier étant trop différent de ses prédécesseurs, plus sous la forme d'un colony wars sans être aussi bon que ce dernier.
    buros posted the 01/17/2015 at 01:41 PM
    fredone je suis completement d'accord avec toi ^^
    kabuki posted the 01/17/2015 at 02:06 PM
    fredone
    le 1er sur mega cd une perle

    Par contre je me suis toujours demandé si Project Sylpheed sur 360 était de la même famille, car j'avais adoré ce space opéra
    buros posted the 01/17/2015 at 02:08 PM
    kabuki comme le dit fredone, le jeu fait penser plus a un colony Wars en beaucoup moins bon et on a plus l'impression de jouer a la même série
    fredone posted the 01/17/2015 at 02:10 PM
    kabuki
    C'est plus prêt d'un colony wars que d'un shoot classique.
    Par exemple t'as des missions style protéger de gros cargo, et si le cargo est dead=> game over.
    Alors qu'un shoot c'est tu butes tout ce qu'il y a à l'écran.
    C'est vraiment pas la même philosophie.
    kabuki posted the 01/17/2015 at 02:13 PM
    fredone kabuki
    Ouais Project Sylpheed est un simulateur space opera facon wing commander, Xwing, Ou colony wars ouais.

    Mais je me demande si c'est dans le même univers en faite ??
    fredone posted the 01/17/2015 at 02:21 PM
    kabuki
    Je dois t'avouer que niveau scénar, les 2 1er opus bah, je me suis jamais trop penché sur le côté univers, le scénar étant plus prétexte à aller buter du méchant. Un peu comme tous les shoots que j'ai fais.
    Dans le dernier opus, tu sens que square était derrière, ils ont brodé une histoire avec l'ami d'enfance qui devient l'antagoniste du héros avec tout le pathos qui en découle, et au final, ça m'a tellement saoulé que je n'ai jamais terminé le jeu.
    Qui plus est, si mes souvenirs sont bon, le jeu n'est même pas sous titré en français, et pendant les missions avec les ordres qui peuvent changé à la volée qui sont donnés par tes supérieurs, je n'ai pas trouvé tout ça super lisible, surtout quand tu es en pleine action.
    kabuki posted the 01/17/2015 at 02:36 PM
    fredone
    Ok merci mais donc la série est bien dans les main de SE, j'aimerai bien qu'il en refasse des version HD sur les stores comme le prochain Remake Leynos sur PSN
    fredone posted the 01/17/2015 at 02:46 PM
    kabuki
    Je n'en suis pas sur, car en fait de base, la licence appartenait à Game Arts.
    En fait la version Mega CD est un remake du jeu développé et édité par Game Arts sur un ordinateur Nec seulement au Japon dans la période de la NES si mes souvenirs sont bons.
    Le remake Mega CD a été édité par Sega, le jeu PS2 par Capcom et le dernier par SE.
    Mais à chaque fois, le dev est quand même Game Arts.
    Du coup je suppose que Game Arts est toujours proprio de la marque, mais je n'ai aucune certitude.
    kabuki posted the 01/17/2015 at 05:31 PM
    fredone
    Ok merci pour les infos je ne connaissais que l'opus MegaCd
    fredone posted the 01/17/2015 at 05:52 PM
    kabuki
    De rien
    raiko posted the 01/17/2015 at 05:56 PM
    J'avais adoré le Sylpheed sur MCD, et le volet 360 aussi. Effectivement il ressemble un peu à Colony Wars mais je l'ai trouvé quand assez différend, moins posé et plus nerveux. Perso j'ai adoré ce volet assez technique et relativement dur par moments. Seul bémol le jeu en anglais qui nous prive de jouer les missions secondaires car il y a tellement peu de temps morts que l'on a pas le temps de se concentrer sur les voix et les objectifs secondaires sont donc quasi mission impossible !!