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The Legend of Zelda : Breath of the Wild
151
platform : Wii U
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : action-aventure
other versions :
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    tags : zelda wii u
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    posted the 12/09/2014 at 06:15 PM by jubei
    comments (49)
    tripy73 posted the 12/09/2014 at 06:22 PM
    Putain les mecs sont vraiment fous, merci du partage c'est intéressant
    emryx posted the 12/09/2014 at 06:23 PM
    Review IGN : 7.8/10, too much water.
    jubei posted the 12/09/2014 at 06:23 PM
    Tripy73 tu m'étonnes il y a des fans.
    blindzorro posted the 12/09/2014 at 06:25 PM
    Le coup du comparo avec la carte de Link To The Past je trouve ca un peux poussé ^^
    antitrolls posted the 12/09/2014 at 06:28 PM
    Oui je crois pour parcourir d'un coté à l'autre il en faudra du temps, déjà Tilight ou WindWaker ferait aussi un temps monstre si tu faisais tout en cheval ou bateau sans téléportation
    Après y'aura des donjons, donc tu parcouriras bien plus de distance autrement que sur la carte.

    Ca s'annonce prometteur, manque la date de sortie exacte ?
    A tous les coups Nov-Dec 2015
    jubei posted the 12/09/2014 at 06:28 PM
    Blindzorro le calcul de math et tout
    maxleresistant posted the 12/09/2014 at 06:28 PM
    jubei J'avais vu l'article. Bravo pour la traduction! C'était du boulot.
    dacta posted the 12/09/2014 at 06:30 PM
    blindzorro Putain c'est clair. Je sais pas ce que le mec a fumé avant de pondre ça, mais j'en veux bien un peu.
    zephon posted the 12/09/2014 at 06:30 PM
    blindzorro c'est zelda 1 pas alttp
    tripy73 posted the 12/09/2014 at 06:34 PM
    blindzorro : C'est la carte du premier Zelda sur Nes pas celle de Link To the past et je pense que ce comparatif vient du fait que Aonuma avait dit vouloir revenir à quelque chose proche du premier Zelda au niveau de l'exploration libre de la carte :

    In the 2014 reveal, Aonuma spoke of the relatively open-world nature of the original NES Zelda game, and remarked how this free-roaming quality of the games' maps was largely altered when the series shifted to 3D polygon graphics.
    artornass posted the 12/09/2014 at 06:35 PM
    jubei C'est simple c'est de la Triforcométrie
    amassous posted the 12/09/2014 at 06:36 PM
    Les fans cest des oufff!
    momotaros posted the 12/09/2014 at 06:40 PM
    Balance nous un live avec des musiques dégueulasses
    jubei posted the 12/09/2014 at 06:41 PM
    arngrim posted the 12/09/2014 at 06:42 PM
    Sacré article! Y'a des fans qui se sont vraiment creusés pour tenter d'en savoir plus.
    antitrolls posted the 12/09/2014 at 06:44 PM
    Ca fait plaisir des gars passionnés car ils t'expliquent tout et te filent bien plus d'infos que Nintendo n'en a donné sur la vidéo
    weldar posted the 12/09/2014 at 06:46 PM
    Une analyse très poussée de la Carte dévoilée discrètement lors de la démo et la description y est bluffante.

    La comparaison avec la World Map de Zelda 1 est bien vue et je ne suis pas surpris que l'équipe d'Aonuma fasse une référence de ce genre, vu l'idée de base de l'overworld du prochain opus.
    1h20 de distance en diagonale si on est que sur du plat. C'est pas mal, à voir à l'intérieur si le leve-design est pertinent.

    En tout cas, on devine bien que l'environnement sera varié on repère déjà un lac (deux lacs?), la montagne de neige, les montagnes au nord (je n'avais pas remarqué la tête de mort) et la baie.
    Le mec a du bien nettoyer l'image pour repérer l'icône d'une ville. Je ne l'avais pas du tout vu.

    En tout cas, du bon boulot à cet analyste et à celui qui l'a traduit.
    hatefield posted the 12/09/2014 at 06:49 PM
    On dirait un truc de fou complotiste.
    marcellojolimitaine posted the 12/09/2014 at 06:56 PM
    Délire ce genre d'analyse , merci pour le partage
    neo810 posted the 12/09/2014 at 06:59 PM
    Merci pour l'article
    meteor posted the 12/09/2014 at 07:01 PM
    J'adore quand les fans se surpassent pour trouver des trucs comme ça. En tout cas c'est intéressant.
    cyr posted the 12/09/2014 at 07:08 PM
    Y a les fans, et y a les autres.
    Ce zelda, sortira pour novembre/decembre 2015. Et si il était repousser, il sortirait pour novembre/decembre 2016. Donc en l'état, il devrait bien sortir pour fin 2015. Je vois pas quel jeux le remplacerez pour les fêtes.


    Je pense qu'il sera en 60fps, car vu que sur xbox one et ps4, le 30 fps est privilégié, pour des raison technique ou de faignantise...

    Par contre il devrait être en 720p.
    Ou alors le talent de nintendo et la puissance de la wii u a était largement spus estimer...wait and see.
    kenrock posted the 12/09/2014 at 07:14 PM
    Et sinon découvrir tout ça, ça vous dit pas ? non, hum bon.
    shigeryu posted the 12/09/2014 at 07:20 PM
    J'ai tellement hâte de re découvrir hyrlue j'imagine qu'ils doivent bosser dur pour rendre le tout très riche, avec énormément d’interactions/quêtes, en tout cas du peut que l'on ai vu c'est encore plus vaste que se que j’imaginais ! Et c'est tant mieux, j'espère (je pense que c'est déjà confirmer) le retour de la pêche, l'upgrade des armes comme dans skyword sword plus poussé, des boss vraiment plus dur et des donjons pourquoi pas repensé? Bouleversé les habitudes des joueurs en gros, vivement ! Merci pour le partage.
    opthomas posted the 12/09/2014 at 07:21 PM
    Donc en prenant en compte les infos que l'on nous donne sur la Chronologie Officiel Zelda on reviendrais sur le déclin d'hyrules et le dernier héros

    Ce qui pourrait être interessant et cela serait le premier jeu vidéo Zelda en 3D sur cette période
    denim posted the 12/09/2014 at 07:21 PM
    pq Zelda 1 et OTT ne sont pas considere comme des Open World?
    nindo64 posted the 12/09/2014 at 07:25 PM
    Les fans me surprendront toujours
    qbigaara49 posted the 12/09/2014 at 07:26 PM
    Vivement cette tuerie intersidéral
    jubei posted the 12/09/2014 at 07:33 PM
    Denim Zelda 1 plus effectivement, aucun info, on visite et on se rend vite compte quand on à rien à faire dans un endroit.
    ulmeyda posted the 12/09/2014 at 07:41 PM
    denim effectivement, tous les zelda sont des Open World
    shiks posted the 12/09/2014 at 07:52 PM
    J'attendais justement une analyse de la carte, merci de partager

    Pas mal de point intéressant comme la distance par contre il met largement plus de 5 minutes pour rejoindre le point. Vers le milieu de la vidéo après plusieurs scènes coupés, Aonuma dit qu'il reste 5 minutes. Même s'il a fait des détours, je pense qu'on tourne au dessus des 5minutes.
    En tout cas, pour moi c'est clair qu'il reprenne une partie de la map de Zelda 1. Le premier plans de la vidéo de gameplay évoque très clairement Zelda 1. De toute façon on va surement avoir un Open-world dans le genre de Zelda 1, c'est à dire que les villes et villages seront noyés dans un overworld remplies de monstres, donjons, grottes. Le coeur du jeu sera surement l'exploration d'un monde très peu dense en PNJ et villes. Un monde presque vierge et hostile à explorer librement.

    denim : Une grande partie des Zelda tendent vers des open world comme pas mal de J-RPG, mais pas open world dans le sens moderne. T'as souvent des zones découpés, des temps de chargements, des zone interdites ce n'est pas complètement ouvert. Seul les Zelda 1 et TWW sont de vrais open-world je trouve.
    opthomas posted the 12/09/2014 at 08:01 PM
    shiks weldar tripy73 xorlefort Jubei je crois avoir saisi l'emplacement sur la ligne Chronologique ^^

    le déclin d'hyrules et le dernier héros
    neo810 posted the 12/09/2014 at 08:02 PM
    np3228kazuma ???? on voit mal l'image en fait
    opthomas posted the 12/09/2014 at 08:03 PM
    neo810 Tu clique tu zoom ^^
    kibix posted the 12/09/2014 at 08:05 PM
    Je trouve l'analyse intéressante, il y a des choses qu'avais pas remarqué.
    L'heure dans le jeu, suppose que ça implique aussi que des quêtes ou des événements qui auront lieu qu'a certaines heures un peu comme Majora's mask.
    antitrolls posted the 12/09/2014 at 08:06 PM
    np3228kazuma
    Bizarre marche pas , c'est flou et cliquer zoome pas , FireFox ?
    opthomas posted the 12/09/2014 at 08:15 PM
    opthomas posted the 12/09/2014 at 08:17 PM
    shiks posted the 12/09/2014 at 08:26 PM
    np3228kazuma : Un peu tôt pour parler d'emplacement dans la chronologie, ça pourrait aussi bien être après Skyward Sword et avant TMC. Avec ce qu'on sait on pourrait placer le jeu dans n'importe quelle branche.
    supasaya posted the 12/09/2014 at 08:31 PM
    Ce jeu, des qu il sort, je le met dans la console, et je lui deboite son slip
    jubei posted the 12/09/2014 at 08:32 PM
    Yep tout ceci n'est que supposition, donc ils peuvent faire n'importe quoi au final.

    Des personnes pensent que Link de la vidéo est une femme, certain on vu le pont de Twillight princess. Des statues de hiboux aussi, bref c'est chaud
    shiks posted the 12/09/2014 at 08:50 PM
    Ah excellent, une vidéo de Gamexplain ! Je regarde ça.
    denim posted the 12/09/2014 at 09:12 PM
    shiks

    mouais, 'fin. Dans ce cas, on peut aussi dire que The Elder Scroll ne sont pas des open world, vu que certain lieu ne sont accessible qu'avec un niveau requis (sinon, les monstres tuent le joueur en un coup). Faut faire la difference entre Hard et Soft Boundaries.

    Et concernant les j-rpg, ils sont loins d'etre open-world, etant donne qu'on peut pas visiter la map comme on veut
    weldar posted the 12/09/2014 at 09:15 PM
    Np3228kazuma

    C'est un peu tôt pour envisager la position du jeu dans la chronologie, mais on peut imaginer que c'est, soit après SS (il ne vont pas faire une nouvelle préquelle quand même...) soit avant la catastrophe qui ravagea le royaume... Ce qui pourrait expliquer pourquoi ce "Link" est différent.

    Notons qu'Aonuma mentionnait que le Link ne serait pas le Link que nous connaissons, cela peut aller dans ce sens...

    Shiks

    Je pense que le sous-entendu à Zelda 1 est devenue une évidence.
    Entre le monde ouvert, mais on verra si le jeu gardera un soupçon de progressif (mécanisme, items...etc.) comme l'histoire du gouffre qui recouvre l'espèce de désert au nord ouest...
    ... et l'histoire des donjons dont il n'y aura pas d'ordre à respecter, ou du moins, qui n'est pas obligatoire.
    shiks posted the 12/09/2014 at 09:20 PM
    denim : La quasi totalité des lieux des TES sont accessibles dès le début, évidemment pas tous, mais tu prend Morrwind ou Skyrim tu peux aller à l'autre bout de la map ou dans je ne sais quel souterrain quand tu veux. les Zelda 3D comme OOT c'est encore plus limité et dirigiste à ce niveau et c'est pareil pour les Zelda 2D. La plus pars sont semi open world, car ils ne sont pas entièrement ouvert.
    Pour pas mal de J-RPG c'est le même principe, à partir d'un moment tu reviens ou tu veux ou presque et tu visite comme bon te semble. Mais t'es pas mal contrait pendant la quasi totalité de l'aventure.
    marcellojolimitaine posted the 12/09/2014 at 09:42 PM
    Génial !! Merci Gamexplain
    drybowser posted the 12/09/2014 at 10:09 PM
    toujours aussi bluffé de voir tout décortiqué dans les moindres détails et recoins pour analyser toutes les possibilités j adore
    la carte ressemble effectivement à celle du premier zelda c est très interessant !! là ou le début du gameplay montrant link (linkette plutot ^^) surplombant une vallée m'avait immédiatement fait penser à l artwork du premier zelda, en revanche la carte bordel il fallait le trouver !
    je reste bluffé par la distance de la carte à parcourir qui promet des centaines d heures aux plus fans dont je fais parti pour tout explorer dans les moindres recoins afin d'etre sur de tout trouver
    encore chapeau bas aux gars qui ont réussi à tout décortiquer cela
    professeurlaidthon posted the 12/09/2014 at 10:24 PM
    Même si sérieuses, ces analyses ont le mérite d'être drôles.
    onirinku posted the 12/10/2014 at 11:16 AM
    le plus gros kiff serait le retour des kokiris zoras et gorons