Des
détails sur l'architecture interne de la Xbox One viennent d'être publiés..
Actuellement les jeux n'exploitent qu'une partie de la puce mais DirectX12 permettra d'utiliser l'autre partie en parallèle... Pareil pour l'esram...
http://www.computer.org/csdl/mags/mi/preprint/06756701.pdf
Par contre comme toute publication scientifique c'est payant (pour l'instant ?) : http://www.computer.org/csdl/mags/mi/2014/02/mmi2014020044-abs.html
Hâte de voir le bond graphique que ca va donner ...
Je me souviens de la claque prise lors de la sortie de dx11 sur les total war sur PC ...
Et aussi il y aurai plus d'herbes dans les jeux: 5% de plus
Ça s'appelle pas du troll Ca cest tres gentil
Plutôt des sarcasmes matinals
Je fais bcp de sarcasmes sur toutes les machines
Je vais lancer un one Man show bientot
Alors est ce vraiment utile doverlocker encore la machine et risquer des pannes
http://www.gameblog.fr/news/43834-directx-12-ne-sera-pas-un-grand-changement-pour-la-xbox-one
Bref wait and see.
Ce que j'attend de ces consoles c'est avant tout des exclusivités qui justifie leur achat, des jeux qu'on trouvera nulle part ailleurs. La bataille des graphismes est perdu d'avance, elle était déjà a la rue avant même leur annonce.
Il faut des jeux a la Uncharted 2 qui dés que tu le vois tu te dis "haaaa ouaaiiiiii, shut up and take my money" :