On parle rarement des développeurs indépendants français, et pourtant ils sont nombreux. Le studio Movingplayer en fait d’ailleurs parti profitant des eaux calmes pour s’installer sur la dernière console de salon made by Nintendo. Après une sortie sur Android et iOS, Evofish vient braver les océans pour tenter de conquérir l’eShop de la Wii U. Le jeu s’en sortira-t-il "aquatiquement" sans encombre ?

Le principe d’Evofish est très simple : il faut manger avant d’être mangé ! Seule la loi du plus fort sera de mise dans cet océan, qui s’avère être en fait un terrain de chasse plutôt restreint. Vous dirigez votre petit poisson, tout minuscule (un têtard en somme) en l’orientant vers d’autre de la même taille afin de les dévorer, vous permettant ainsi d’évoluer et de passer au niveau supérieur. Au fur et à mesure que vous mangez des poissons votre jauge se remplie et c’est de la sorte que vous pourrez vérifier à quel moment vous passerez de niveau. Sachez d’ores et déjà que même si les temps de chargement sont relativement courts, il s’avère que chaque montée de niveau sera ponctuée d’une petite animation vous dévoilant les nouveaux poissons que vous pouvez dévorez. Bien entendu, il faudra tout de même bien faire attention et éviter les autres prédateurs, plus féroces que vous ne l’êtes…
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Test complet d'Evofish !

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posted the 04/06/2014 at 09:34 AM by
jegeekjeplay