Je n'ai jamais été un gros fan de Wind Waker (je l'ai d'ailleurs surtout gardé dans sa version GC pour avoir Ocarine of Time en version CD), mais sa ressortie Wii U m'a un peu fait de l'oeil et m'a donné envie de lui donner une seconde chance.
Avantages:
- L'univers riche et coloré
- Pas mal de sous-quetes et de mini-jeux
- OST au top
- Systeme de combat toujours tres bon
- Les fonctions Gamepad qui permettent de gagner un peu de temps sur certains trucs
- Quelques petites différences bienvenues par rapport a l'original (le systeme des bouteilles a la mer, quête de la Triforce raccourcie)
- Mode Heroique rendant le jeu moins facile que la version GC
- C'est toujours un plaisir de faire un Zelda 3D
Inconvenients:
- Navigation un peu chiante sur le long terme
- Prise en main moins évidente sur la manette Pro que sur le Gamepad
- Peu de Donjon (seulement 5)
- Deuxième partie du jeu moins intéressante
- Boss faciles et peu mémorables
Malheureusement 10 ans apres j'ai toujours plus ou moins le meme avis sur ce Zelda, c'est un bon jeu mais sans plus, il est loin des grands comme Ocarina of Time ou Twilight Princess (mais bon c'est toujours mieux que ce pauvre Skyward Sword) a cause d'un système de déplacement en mer fastidieux et d'une seconde partie vraiment peu prenante entre les deux derniers donjons pénibles a faire (avec cette IA a contrôler) et la fameuse quete de la Triforce, qui meme si elle fut raccourcie dans cette version, est toujours lourdingue avec ses 150 voyages a faire.
A coté de ça on a quand même un univers assez riche, des graphismes propres, une aventure globalement sympathique et pas mal de sous-quetes (qui malheureusement ne servent pas a grand chose quand on y repense, faudrait qu'ils pensent a faire un ou deux donjons annexes et des Boss secrets un peu hardcore chez Nintendo....).
Bref si vous avez une Wii U ou que vous compter en acheter une, ça reste tout de meme un Zelda, donc une valeur sur

En esperant que Twilight Princess ait le droit au meme traitement

(ou pourquoi pas un deuxieme remake de OoT )

Mais je ne suis pas d'accord avec toi Guiguif si UN Zelda mérite un remake avant tous les autres c'est Majora's Mask
raeglin +1 pour Majora's
Bon sur certains aspects et beaucoup moins sur d'autres.
itise Chacun a son avis sur les phases en bateau ^^ moi je les ait trouvé ennuyeuse, sans compter le vent a refoutre a chaque fois dans le bon sens.
Oui il y a pleins de quetes annexes mais elle ne servent a rien, a quoi sert la collect de figurines franchement ? Il faudrait de vrais quetes annexes, du boss secrets qui fasse que la quete de l'armure ou des 20 coeur (j'ai fini le jeu avec 13 coeur ^^') ait vraiment un sens, je sais pas moi
seul bémol on aurait aimé pouvoir refaire les donjons de Ocarina of Time dans la parti d'Hyrule
heu ouais enfin là.... ^^'
zaclorde Le boss de fin est bien bidon effectivement, sans compter la forme d'avant qui est assez risible
Ouaip c'est bien ce que je dis la voile rouge elle permet aussi de changé la direction du vent sans l'usage de la baguette pour tous ceux qui trouverai la navigation assez relou... Heuuuuu ben j'aimerai savoir dans quel Zelda tu as des boss bonus juste comme ça pour le fun ? Moi perso j'en ai jamais vue encore et heuuu c'est une remastering HD de la version GC sans trop de modifications je le trouve juste équilibré... Après étant super fan de Zelda j'ai peut-être un jugement faussé ou pas ?! J'aimerai savoir ce que tu entends par '' Il faudrait de vrais quetes annexes'' dans tous les Zelda c'est la même chose hein allez prendre un truc au point A pour le donné au monsieur au point B, faire ci faire ça... En gros comme dans tous les jeux d'aventures quoi.
et la il n'y en a que 5 (putain la dèche quoi) et il sont sans plus.
donc oui pour moi c'est pas le meilleur zelda trop de quête annexe (l'overdose en veut tu en voilà) et pas assez de putain de donjon.
j'ai l'impression de jouer a un jeu avec une durée de vie de 5/7 heures avec foison de quête annexe insipide.
imaginé un jeu bac a sable comme gta ou assassin's creed qu'avec quasiment que des quête annexe et 5/7 heures de mission principal, ça serais ultra gonflant et bien zelda wind waker la fais.
' Il faudrait de vrais quetes annexes'' dans tous les Zelda c'est la même chose hein allez prendre un truc au point A pour le donné au monsieur au point B, faire ci faire ça... En gros comme dans tous les jeux d'aventures quoi.
Aucun, mais ça pourrait etre une idée, le genre de choses poussant vraiment a faire la quetes des 20 coeurs, d'avoir ta barre de magie a ect... tu prend un jeu comme Kingdom Hearts, ou alors plus proche Y's (enfin la ça serait plus similaire aux Zelda 2D), tu as du donjon et du boss annexes qui te demande d'avoir chopper les meilleurs item et d'avoir tout a fond. Le problemes des Zelda, et de celui-ci en l'occurence, c'est qu'une fois le jeu fini, ya plus de challenge, de choses qui nous donne envie de tout recuperer... perso chopper les 7 derniers coeur qui me manque, l'appareil photo DX ou les figurines, franchement, a part pour dire " j'ai tout recup", j'en vois pas l'interet
qbigaara49 C'est vrais que si tu enleve les 150 voyages, le jeu est tres tres court, les donjons durent en moyenne 45 minutes
> MERCIIIIIIIIIIII Je suis pas le seul à le penser. Alleluia
Moi j'ai au contraire redégommcouvert ce jeu que j'avais effectivement pas trop aimé, mais c'est clairement un bon Zelda, et cette version Wii U est bonne tout simplement.
4h00 pour OoT ça me parait impossible par contre, sachant que meme si tu rush un donjon, tu les feras pas en moins de 25-30 mins je pense
du genre ? Car hormis celui permettant de chopper le masque permettant de voir la vie des ennemis, j'ai pas vu de zone qu'on pourrait qualifier de donjon ou avec du challenge ^^
alors qu'un zelda t'aime surtout te balader tranquillement et découvrir la map ou chercher des passages secrets pour débloquer des améliorations, bas la ta toujours ce putain de compte a rebours qui te gave et même si tu peu revenir dans le temps ou te téléporter n'importe ou moi ça me gave.
pour moi le compte a rebours = condition de stresse, c'est d'ailleurs souvent utiliser dans les jeux pour provoquer un stresse voulu comme pour la fin de certain resident evil ou d'autre jeux ou ta une destruction de l'endroit ou tu est.
guiguif Ben je te laisse les chercher mouahahahaaaaaa non mais en vrai il y en a pas tellement qui ce rapproche de la quête du masque surtout qu'a la base ce dj n'était pas destiné au masque ^^' mais bref
Quand je pointais les defauts je parlais de la version gc. Je n'ai pas fait le hd mais ils ont sans doute reussi à rendre les voyages moins chiants. Maif le plus gros problème c'est le manque de donjons