Plop! Il y a bien longtemps maintenant j'ai commencé FF7 et après de longues péripéties je me suis décidé à m'y atteler sérieusement. Seulement voilà , depuis que j'ai repris ma parti je suis atteins de ce que je pense être un bug sévère: Quand j'essaie de me heal ou de mettre une barrière , tout ce qui se rapproche de prêt ou de loin à un sort non offensif en somme, l'effet va pour l'adversaire et pas pour moi! WTF?
Au début du jeu j'avais aucun soucis , mais depuis que j'ai repris ça me le fait à chaque fois! Et peu importe le personnage concerné d'ailleurs... Autant dire que je suis dans de beaux draps , surtout quand je suis en passe d'affronter "l'arme" à proximité de Midgar...
Voilà , maintenant si c'est normal , je mange mon chapeau et je touche plus jamais à ce jeu de psychopathe
Si non , quelqu'un a une solution ou saurait me dire ce qui va pas (je sais pas , un mauvais accessoire ou équiment tout le bazar quoi)
Merci aux âmes charitables.

Mais ce qui me fait tilté c'est que quand le sort se lance les effets (style barrière) font mine de s'activer sur moi , puis finalement vont sur l'adversaire. M'enfin je vais re-jeter un coup d'oeil quand même
au pire met toi a nu, la on saura si c est un bug ou ca vient de tes equipements
J'ai une question, tu as déjà fait des codes actionreplay sur ta partie ? car si oui c'est peutêtre ça qui à foutu en l'air ta sauvegarde car quand on les manipule mal, ça fait des effets bizarres sur les sauvegardes.
M'enfin , merci à tous!
Sa renvoie les sorts de tes ennemis ou tes sorts, meme de type attaque
Fu fu... et il croit que c'est un bug
Si c'est le cas, un Brasier 3 sur le personnage doté de reflet permettra de le renvoyer à la tronche du boss (un sort ne pouvant être reflété deux fois). Voilà voilà...
Shanks et Kurosu: Merci , je vois mieux l'intérêt du shmilcblick , seulement il n'est utile qu'en de rares occasions du coup. Je risque pas de l'oublier cet accessoire du coup , c'est déjà ça de pris!
par contre, si t'es peu habitué aux RPG, prépares toi à pleurer face aux Armes. Surtout celle de l'eau et du désert (ça reste des boss secondaires heureusement).
J'ai écris 15 messages que j'ai effacé, parce que, hors accessoire, la seule chose que je voyais comme probable était que tu aies associé la magie El Base avec une autre, sur un emplacement défensif (donc en dessous, car au dessus, c'est l'arme).
Mais en fait, on peut se protéger des états néfastes, pas s'octroyer un état positif de cette manière.
Sauf si on met sur l'arme, mais Reflet n'est pas le genre d'effet qui s'ajoute à l'arme...
Par contre, contrairement à ce que vous dites, je pense que Reflet est beaucoup plus utile que ça.
Puisqu'il n'y a pas de double rebond, vous pouvez très bien lancer un reflet sur un boss et garder vos accessoires "auto-reflet" et au pire pour se soigner suffit d'envoyer le soin sur le boss...
Bien sûr ça oblige plus ou moins à avoir une magie sur tout le monde.
Mais ça n'est pas bien méchant, quand on pense qu'à côté, plus aucune magie ne peux nous toucher à part peut être Ultima ou Comet.
Enfin je ne me souviens plus trop des magies.
Et il reste toujours les objets et talents de l'ennemi (Vent Blanc
C'est quand même marrant de voir une telle complexité dans un jeu et qu'aujourd'hui je ne retrouve plus ça perso. Après j'y connais une cacahuète en RPG mais j'ai pas l'impression que ça se retrouve encore aujourd'hui.
Sinon je suis de ton avis, on peut faire des truc cool avec ce sort, du tactique en plus
FFX aussi était tactique, et c'était bien fichu.
FFXIII aussi est tactique, mais c'est mal fichu.
Mais le must reste FFVIII. En terme de profondeur, Square n'a jamais été aussi loin dans sa série (canonique).
D'ailleurs, ça me faisait rire de voir des gens dire que le système de combat de FF 13 était plus complet que les anciens, alors que le 7 le claque.
Ah tiens... Shanks, l'est pas d'accord
FF VIII le must en profondeur des combats
Je serais curieux que tu me dises pourquoi tu penses ça (sauf si tu ne parles pas des combats).
Après, pour avoir de la tactique en combat, c'est pas forcément du côté de FF qu'il faut aller voir.
Kurosu : Petit farceur !
Sinon, tu comprendras vraiment la profondeur du système quand tu voudras "véritablement" tuer l'arme...
Bonne chance et ne pleures pas trop.
On est à des milliers d'années lumière d'un FF tactics, d'un Bravely Default et j'en passe, au point de ne clairement pas pouvoir parler de job à proprement parler.
LE point positif des combats des XIII, c'est l'atb qui se fractionne.
Mais le système de FF X-2 est meilleur sous TOUS les points.
Le VIII était balaise avec les sorts à voler, que tu pouvais ensuite placer dans des statistiques (Force - Ultima X 100, voilà quoi), mais également les G-Force, qui demandaient d'être affilié pour débloquer de nouvelles capacités (qu'il fallait apprendre).
C'est également le seul épisode qui s'émancipe d'une aberration devenu habituel des RPG : non, les monstres ne se trimballent pas avec de l'argent qu'ils vous laissent en crevant ! FFVIII avait une notion de salaire, même si c'était pas très bien fichu.
bref, même s'il est décrié, ce FFVIII était très original dans son approche.
T'façon, hors le VII pour son statut, le meilleur FF reste le X.
Pour son système de combat
Pour Auron
Pour Jecht
Pour le scénar
(mais pas pour les quêtes annexes putain.........)
En non canonique j'ai fait les deux très bon Dissidia , Revenant Wings sur DS , et Crisis Core sur PSP qui possèdent tous un très bon aspect RPG mais comme ce n'est pas la composante essentielle j'ai pu m'en tirer!
Sandy: Comment ça tu es l'avant dernier des crétins?! Tu sous entendrais pas que c'est moi le dernier à tout hasard?!
Akinen: Bah pour l'instant j'ai pas trop eu à m'offusquer de la difficulté. Je me suis un peu chié dessus contre la grosse bébètte que j'ai affronté et qui spammait scaphandre mais pour l'instant ça va c'est faisable.
Certes, j'oubliais les G-Force, un point pour toi.
Les compétences qu'il y avait dessus, ça pouvait changer pas mal de choses effectivement.
Et le salaire
Le X le meilleur, là par contre...
Mais je m'en fous, FF maintenant, c'est mort et enterré pour moi
Le crois que Tidus m'a traumatisé quand même.
De plus, je ferais carrière dans le stylisme, juste pour être connu et rhabiller les persos de FF X qui avaient franchement les pires design possible, niveau fringues.
Grim :
De toute manière, rabaisser quelqu'un qui galère niveau Rpg ce serait ridicule, c'est un genre qui demande beaucoup d'investissement.
C'est déjà beaucoup d'arriver à ce jeter dedans.
Et il m'arrive (souvent) de faire des actions p o u r r i e s, dans des jeux que j'ai fini plusieurs fois...
Mention à la robe de Lulu et sa cinquantaine de ceintures qui devait la mettre dans la merde (dans tous les sens du terme) en cas de gastro.
Mais ce scénar
Certains le trouveront peut-être moins accrocheur qu'un FFVI ou VII mais ces rebondissements de malade (que j'éviterais de spoiler du le remake à venir). Et cette FIN !
par contre, oui, FF est mort.
Me suis souvenu totalement par hasard l'autre coup que Lightning Returns sortait en fin d'année. C'est dire l'intérêt que je lui porte.
Mais j'y jouerais. Après si je me retrouve à faire des étrons, c'est la faute d'éditeurs qui se contrefoutent de sortir les RPG de Falcom et autres en Europe (même en anglais, osef).
Le RPG au tour par tour n'est pas instinctif donc forcément... Concrètement c'est lent , mou et surtout très long niveau durée de vie. En fait quand on s'y intéresse on se rend compte que ce n'est pas du tout le cas et que c'est simplement adapté au style de jeu mais pour moi qui suit pro jeux de fight c'est tout de suite aux antipodes. Mais pourtant j'adore les RPG japonais de par leur univers , chara design , aspect stratégique , OST , donc je me lance parfois en m'en faire un ou deux.
Content de voir qu'on est sur la même longueur d'onde pour le charactère de Tidus. Je ne l'ai vu que dans Dissidia mais il m'a déjà assez les miches pour toute une vie!
Skyrim, c'est la vie.
T'as raté ta vie.
Lightning Returns
Mieux que Batman, Lightning RETURNS (bruit d'éclair, pour rendre son nom encore plus con)...
Oui m'enfin, va sortir un Kiseki alors que tu sais que ça ne se vendra pas, justement parce qu'à côté tu as des vitrines technologiques (si on veut)...
C'est la dur loi du HD... du marché je veux dire.
Grim : Ah eh bien moi je pue en jeu de baston, donc on se balance
Tu aimes les Rpg jap, mais pas les occidentaux,
J'ai du jouer à quelques jeux occidentaux, mais je n'accroche jamais plus que ça. Le barbare, le nain et l'elfe, ça va 5 minutes
Grim : Attends, Tidus a un ami, d'ailleurs le mariage homosexuel devrait l'arranger.
Il pourra se marier avec Vaan du Xii
Bah on a bien eu Persona 4 (
Sandy: Vaan , ce métrosexuel en puissance ... aucun respect pour les transports en commun! ... J'ai honte.
Bon par contre les bugs...
c'est l'âme d'un Elder Scrolls quoi
(et sur 360 ou PC, ça passe sans problème. j'ai jamais eu de gros problèmes hormis sur les deux premières extensions avant leurs patchs)
Ptain, la seule raison qui me donne envie d'être riche (car changer le monde est impossible), c'est de sortir moi même les Rpg qui claquent...
Quand j'imagine que certains amateurs de Rpg n'ont pas fait Chrono Cross, Suikoden 3, ou des plus récents, je suis mortifié.
Sur ce point, je trouve Nintendo plus cool, car ils ont l'air de TOUT sortir maintenant ici.
Il faudrait une réédition des jeux falcom sur console Nintendo (
Grim : Ne parle pas trop fort, il nous regarde !
Je n'ai jamais compris d'ailleurs. Dans le jeu, ses abdos ont l'air inversés. On dirait qu'on les voit de l'intérieur
Cela dit, avec son petit gilet, une petit jupette pas vulgaire, ça lui irait bien.
Tiens je vais l'évoquer ici vu que ça me turlupine depuis quelques temps.
A l'heure où aujourd'hui, on a des RPG qui se contente du dématérialisé en occident (genre Atelier sur Vita), pourquoi les éditeurs "pauvres" (genre Ghostlight ou NIS America) ne tentent pas de passer la traduction par Kickstarter ? Si au final, le joueur lâche 10€ sur le projet, qui lui seront déduit à l'achat (ou 40 et il a le jeu gratos au final), ça coûterait quoi à certains éditeurs de tenter le coup ?
Je sais pas si je peux survivre en disant que j'ai commencé Chrono Trigger sans l'avoir finit... Peut être que dans mon intérêt vaut mieux pas que je le dise
Entre les FF , le fameux xenogears et ses comparses , les fire emblem , les suikoden et les chrono... J'ai de quoi m'enfermé dans une grotte pour revenir en homme changé d'ici dix ans!
C'est pas une mauvaise idée ça Shanks . Ca me paraît être un procédé intelligent qui profiterait à tout le monde ça. Je crois qu'on tient quelque chose là!
Pour Skyrim, la première extension est merdique, la seconde est inutile sauf si utilisée en début de partie (construire sa baraque...) et la dernière bute tout, encore plus si t'as joué à Morrowind.
Pourtant en plus il y a de la demande quand même et même une sortie US, ça aiderait déjà beaucoup beaucoup de joueurs.
En général le rpgiste est un minimum familier avec l'anglais...
Grim : Tu t'en fous de Chrono Trigger, faut faire le Cross plutôt (hop je vais être brûlé sur un bûché)
Effectivement, tu peux d'ors et déjà préparer ton sac et des vivres !
C'est comme continuer à vivre après avoir tout réussi trop jeune.
Sandy: Si le lien scénaristique entre les deux n'est pas très fort pourquoi pas .
Thor: Connaît pas mais si c'est la série chelou des atelier meruru et cie , ça me tente vraiment pas personnellement.
Sur ce je go to slip (oui mon anglais a un double sens en français mais je vous rassure , je vais juste dormir!
Les Atelier étaient intéressants sur PS2, j'aime moins maintenant.
D'abord claque du scénar ultime avec chrono trigger.
Ensuite le reclaque du scénar ultime avec chrono cross
Pas l'inverse
Même si je trouve Cross encore mieux que Trigger, ce dernier reste pour indispensable pour vraiment saisir toutes les surprises et l'essence de Cross