Bonjour à tous,
je suis presque sûr que Retro bosse (m'enfin j'espère qu'ils bossent) sur MKWiiU ou FzeroWiiU !!! Et vous vous en dite quoi... Quelles sont vos attentes, vos souhaits, vos croyances envers Rétro ?
Bizzzz

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posted the 11/28/2012 at 11:20 AM by
kaa
Idem pour F-Zero. Quit à une suite, autant passer par les meilleurs : Sega.
Le problème pour F-Zero c'est que l'équipe de SEGA est dissoute. Il faudrait que Nintendo recrée un studio à partir des membres importants. Qu'ils fassent plus de jeux arcade. Nintendo doit investir.
-Une Nouvelle IP
-Un nouveau Donkey Kong Country
-Un nouveau StarFox.
Le dernier choix me semble être une bonne garantie pour fédérer d'autant plus les fans et exploiter à fond la Wii U. Retro Studios de plus serait dans son parfait élément, les développeurs ayant déjà largement prouvé à quel point ils maîtrisaient l'univers de la SF avec les Metroid Prime ainsi que le monde animal à travers Donkey Kong.
Ca serait d'autant plus intelligent que ça permettrait à une série de ressortir de ses cendres qui n'a plus fait d'émule depuis l'épisode DS et qui a juste été absent du catalogue Wii...
D'autant plus pertinent aussi que connaissant Retro Studios ils sont des maîtres du level design et sauront sans problème après un jeu d'aventure à la première personne, un jeu de plate-forme et même un circuit de Mario Kart se pencher avec talent sur un shooter 3D pour faire des niveaux dignes de ce nom à l'action variée et intense...
De plus je vois bien le jeu en mode double écran avec une vue du vaisseau comme dans n'importe quel shooter 3D sur la télé et une vue du cockpit entre les mains où l'on pourrait manipuler le tableau de bord, avec des informations, recevoir les appels de ses coéquipiers.
enfin, choix d'autant plus pertinent que le genre du shoot 3D tout au long de cette génération a été oublié sauf exceptions comme Lair, Crimson Dragon et autres jeux téléchargeables... Un gros retour en force à travers StarFox serait d'autant plus attirant pour les gamers et montrerait quelque chose de frais dans le monde des TPS et FPS.
T'as aimé l'opus DS?
C'est vrai qu'un vrai Starfox par Retro ce serait le pied mais je pense pas que ça arrivera. J'ai l'impression que Nintendo ne croit pas en cette licence qu'ils ont un peu saccagé faut avouer. La version de Namco était sympa et bourré d'idées mais le résultat était lourd.
Nintendo n'y croit plus trop j'ai aussi l'impression pourtant Miyamoto lui multiplie les déclarations en faveur d'un StarFox, il avait déjà évoqué que la Wii serait parfaite pour ainsi que la 3DS mais au final on a eu un Sin and Punishment 2 et un StarFox 64 3D...
Je ne suis pas pour que Nintendo se travestisse forcément en essayant à tous prix de faire du mature, je préfère largement qu'ils laissent le champ libre à des tiers pour ça.
L'intérêt d'un studio first party c'est qu'ils n'auraient pas besoin de se travestir. Retro c'est quand même les mecs derrière Turok et Shadowman. Les jeux mature c'est leur truc. J'ai l'impression qu'ils sont plus travestis en adaptant un jeu du catalogue Nintendo même s'ils réussissent à chaque fois.
Je trouverais ça pas mal par exemple de voir Nintendo proposer à Irrational games un nouveau Metroid Prime. Vu les fans de big-N qu'on a aux States parmi les développeurs je suis sûr que certains répondront positivement.
y avait d'ailleurs des rumeurs avec les dév de Darksiders 2.
et en terme de jeu, c'est soit une nouvelle license, soit le retour d'une ancienne.
Autant je suis d'accord avec toi sur le principe, autant Irrational Games je trouve qu'ils font quand même des jeux fades et sans personnalité.
Eh bah putain j'avoue que là tu baisses dans mon estime.
Oui là par contre je te rejoins à 100%... Insomniac Games pour moi c'est vraiment le studio qui a pondu des licences juste histoire d'entretenir le flux de licences sur PS3... Surtout Résistance sur lequel les sonyais s'astiquent alors qu'il y a clairement rien de transcendant...
Pour Retro Studios je suis le raisonnement d'Heisenberg mais j'epère une nouvelle IP un peu mature. Mais j'y crois pas.
Je pense qu'il y a une volonté forte de la part du studio en lisant certaines interviews. Et Nintendo devra leur laisser le champ libre s'il ne veut pas que les développeurs se laissent et s'en aillent.
Il y a aussi Zoonami qui n'a pas encore sorti de jeux et dont on sait qu'ils sont proches de Nintendo. Tenir aussi longtemps sans rien sortir, faut avoir un sacré banquier derrière!
Une nouvelle IP j'y crois pas du tout non plus, je vois mieux un Starfox ou un Pylotwing.
quoi qu'il en soit Retro Studios est fait pour le jeu d'action/aventure de base... Je crois que ça coule de source non ?
Alors les voir sur du jeu de course, du party game, du jeu concept en général très peu pour moi...
bah si Nintendo écoutait ses fans, déjà ils seraient certain de faire plaisir avec StarFox... Ca serait d'ailleurs intéressant de faire un sondage pour voir quelle licence les joueurs voudraient le plus voir revenir... C'est sûr que Zelda arriverait en tête mais je suis persuadé que StarFox ferait un bon score aussi.
Après tout on s'attendait clairement pas à voir Donkey Kong revenir en force et cartonner derrière... donc bon.
mais miyamoto l'a dit clairement après l'etwoll "pour retro studios il va falloir patienter un bon moment" ==> le tout est de définir ce "bon moment".....
Autant j'adorais le travail de Miyamoto mais maintenant je trouve qu'il est un frein pour Nintendo. Je trouve qu'il est dépassé par l'évolution du jeu vidéo sinon la Wii U serait plus puissante. Ils font des consoles pour leurs jeux sans penser aux tiers.
Ils calculent les coûts et les risques mais à un moment faut oser et avancer.
Peut être... Après tout Nintendo maintenant qu'ils ouvrent le pas avec une nouvelle console ont tout intérêt à convaincre même les plus sceptiques comme moi... Alors qui sait ?
???? O_O
Mais comme d'hab, Nintendo à de l'or dans les mains, à eux de nous surprendre. Mais ont tergiverse mais Retro Studios bossent sur leur jeu depuis des mois donc plus qu'à attendre.
Donc video games howards plus Nintendo au même moment plus rumeur d'un jeu oldschool qui revient balancé par le présentateur de spike TV...
= Annonce d'un jeu Wii U ?...
Largement possible ^^
Miyamoto n'a rien fait depuis pikmin à part son Wii Music de la honte.
Nintendo supervise et donne son avis sur tout. Il est la tête pensante des jeux qui sortent. Il est l'instigateur des new mario et des zelda développés par Aonuma. Le seul jeu où il a eu champ libre était Majora's Mask puisque le développement était en même temps que Ocarina of Time géré par Miyamoto. On peut voir la différence de style entre les deux.
Miyamoto prend assez peu de risques et je pense qu'il est devenu un handicap pour Nintendo si on veut qu'ils évoluent.
Sinon bandi, Zoonami a sortie un jeu sur Wiiware et jeu comum sur DS/PSP.
Apres on n'a plus de nouvelle de leur jeu Gamezero prevu sur GC.
miyamoto est un concepteur de jeu ce n'est pas lui qui dirige la société....
et puis si il est fier de wii music c'est parce que au japon , le karaoké est un phénomène de société contrairement par ici c'est une simple question de culture
avoir nintendo dans son équipe n'a jamais été un handicap pour nintendo et le sera jamais faut être fou pour oser affirmer ça o_O c'est il est moins impliqué c'est parce que justement il commence à avoir de l'âge (il a 60 ans ) il forme des équipes de développement ... et tant mieux justement qu'il fasse ça , il n'est pas éternel non plus , tôt ou tard il devra passer la main
non vraiment je comprends pas comment tu peux dire que c'est un handicap c'est même tout le contraire
+1
Non Syd7, il n'est plus concepteur de jeu mais il dirige tous les développements hard et soft. C'est le No2 de nintendo Japan. En lisant ses interviews on se rend bien compte que sans lui rien n'est validé. Nintendo stagne, on peut pas le nier même s'ils sont leader en terme de part de marché.
et "nintendo stagne" là à vrai dire je suis encore plus "o_O" sachant que ils ont fait des éfforts avec la 3DS , qu'ils essaient de rameuter les éditeurs sur Wii U tu appelles ça stagner....? c'est un virage à 180 degrés par rapport à la wii....
?o_O
la GC et N64 étaient des consoles faiblardes par rapport à leurs homologues ?
il faudrait cesser ce cliché de "Nintendo = hardware pourri" ça en deviens ridicule là...la wii est la seule console de nintendo ayant proposé un hardware dépassé par rapport à la concurrence...
le vrai frein de l'abscence des tiers sur console nintendo c'est que ils ne vendent pas assez et surtout se heurtent face à leurs licences (qui oserait lutter face à la sortie d'un zelda ?)
J'aime les jeux Nintendo, ce sont ceux qui me donnent le plus de plaisir mais certains partis pris de la firme font que je pourrais me lasser. Ce n'est pas le cas et je crois en la Wii U.
la GC et N64 étaient des consoles faiblardes par rapport à leurs homologues ?
La GC c'est la faute de la politique rigide de Nintendo mais la N64 c'est un problème de choix hardware, les cartouches étaient cher et limitées en place.
Les tiers ne font pas d'effort pour optimiser les jeux, n'ont font pas pour optimiser la place de leurs jeux, ils ne veulent pas payer les mise à jour, ne veulent pas être limité en place sur les plateformes en ligne, ne veulent pas payer de royalties, etc...
C'est une réalité et il faut faire avec. Nintendo réagit mais ça n'a pas toujours été le cas.
Aimer ce n'est pas que voir les aspects positifs. J'aime Nintendo, je reste fidèle, mais certains choix sont consternants et il faut reconnaitre que Miyamoto a sa part de responsabilité. Il est une force autant qu'un handicap.
hum sur GC tu n'avais pas le net gratuit , l'eshop et j'en passe...même si niveau prix je suis d'accord ils sont souvent abusé on peut aps dire que 249 euros c'est la mer à boire en comparaison des 500-600 euros de l'autre côté
La GC c'est la faute de la politique rigide de Nintendo
faux justement , les tiers se sont lancé au début mais ont constaté que encore une fois ils n'arrivaient pas à décoller dessus
l'exclusivité des RE en est la preuve ajoute à ça sa facilité de programmation et j'en passe la GC était vraiment faite pour que les tiers y développent mais en face tu avais une ps2 écrasante et l'image de "nintendo c'est pour les gamins"
quand à la n64 , les cartouches un frein ? oui et non...le seul handicap que je voyais à ça c'est le prix très élevé....le "manque de place" j'y crois pas trop , Resident evil 2 a bien tenu sur une cartouche avec les scènes cinématique
Les tiers ne font pas d'effort pour optimiser les jeux, n'ont font pas pour optimiser la place de leurs jeux, ils ne veulent pas payer les mise à jour, ne veulent pas être limité en place sur les plateformes en ligne, ne veulent pas payer de royalties, etc...
c'est partout pareil tu sais...Sony et Microsoft subissent eux aussi leurs pressions mais à l'inverse de nintendo eux ne s'autofinance pas ou peu avec leurs propres jeux ils sont tres dépendant des tiers
J'aime Nintendo, je reste fidèle, mais certains choix sont consternants et il faut reconnaitre que Miyamoto a sa part de responsabilité.
non franchement je pige pas
J'ai quand même repayé ma Gamecube 250€. L'eshop j'y vais pas je suis pas client et les jeux en ligne non plus. Surtout pas sur Wii.
le "manque de place" j'y crois pas trop , Resident evil 2 a bien tenu sur une cartouche avec les scènes cinématique
La cartouche était hors de prix! Je sais j'y étais et j'ai pas acheté.
Les tiers ne font pas d'effort...c'est partout pareil tu sais...
Pas vraiment. Sur PS360 ils utilisent l'Unreal Engine. Les développeurs n'en sortent pas. D'ailleurs les conversions fainéantes Wii U sont du fait que le moteur n'est pas adapté à l'architecture de la console et en rien à se puissance.
non franchement je pige pas
Je te demande pas de comprendre, j'ai l'impression que ça te violerait
Par contre, j'ai plus de 35 ans, je suis fan de Nintendo depuis la NES, je me souvient de mon premier Megaman, du jour où j'ai acheté le saint graal (Ocarina of Time) de la carte mémoire pour Majora's Mask (entre autres choses). Nintendo m'a fait vibrer comme aucun autre. J'ai pas perdu la flamme ni la foi, mais j'attends de Nintendo qu'ils m'offrent encore ces moments. Les deux derniers étant Metroid prime et Zelda SS.
Qu'ils se bougent un peu le cul! Sur Wii ils ont pas pris de risques!
bah justement moi c'est le cas
La cartouche était hors de prix! Je sais j'y étais et j'ai pas acheté.
c'est ce que je dis , les cartouches étaient trop chère et c'est pour moi le seul vrai handicap mais il faut relativiser quand même zelda OOT s'est vendu par camion tout de même..
Pas vraiment. Sur PS360 ils utilisent l'Unreal Engine. Les développeurs n'en sortent pas.
soit on s'est mal compris soit j'explique mal...
idem sur wii u et c'est une simple question de logique : ils développent le même jeu sur une console next gen , pourquoi vont ils se casser le cul à redevlloper ce même jeu sur une architecture différente sachant que ça coutera plus cher et que en plus il se vendra pas autant vu le parc inexistant ?
jamais un jeu multi démarquera une console d'une autre que ce soit transposé d'une console plus puissante vers une moins puissante que l'inverse d'ailleurs
il faudra au moins un an avant que ça se démarque
Je te demande pas de comprendre, j'ai l'impression que ça te violerait
je comprends pas comment tu peux dire que miyamoto est un frein oui sachant que sans lui nintendo ne serait pas où ils en sont actuellement
Tout à fait. Et comme ils ne touchent pas au moteur du jeu on reste avec ce constat.
Et c'est le même sur les premiers jeux Wii U. Ils sont juste adaptés en quelques semaines.
Je pense que Shig est un frein autant qu'un atout. Qu'il devrait laisser Aonuma faire ce qu'il veut. Parfois on dirait que toutes les ressources sont mise à disposition des différents Mario. Il y a plein de gens avec des idées, qu'il les laisse créer de nouvelles IP.