Nintendo et
Green Hills Software ont officialisé la signature d’un accord de licence pour permettre à chaque développeur d’utiliser leur logiciel
MULTI Integrated Developement Environment pour la Wii U.
«
Nous avons choisi la solution Green Hills Software parce qu’elle génère du code hautement optimisé et parce que Green Hills assure un excellent service d’assistance. », révèle Genyo Takeda, directeur général senior de Integrated Research & Design chez Nintendo.
Un Environnement de Développement Intégré regroupe un éditeur de code, un compilateur et un débuggeur. MULTI IDE est reconnu pour sa facilité à trouver et éliminer les bugs. Il comporte une suite Time Machine Debugging qui dévoile l’historique du codage aux développeurs, et ainsi permettre le débogage d’erreur intermittente. Selon une étude, 63% du cycle de développement d’un logiciel est assigné à la recherche et à la résolution des défauts d’un logiciel.
Après Havok et Autodesk, Nintendo offre des solutions aux petits développeurs pour réduire les coûts sur next-gen.