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kakaton
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    Qui a aimé ?
    publié le 27/01/2011 à 11:10 par kakaton
    commentaires (10)
    blindzorro publié le 27/01/2011 à 11:18
    Beh ouai ma fois , c'est des carte flash , il peuve trés bien au début stocker les jeux sur 8 go , puis passez a 16 ou 32 pour des gros jeux genre rpg ^^
    kayama publié le 27/01/2011 à 11:24
    Oui pas de soucis vu qu'avec le temps le coût de production des cartes va baisser.
    protos publié le 27/01/2011 à 11:42
    Qui aurai un lien pour la video de lintégralité de levenement
    tonius publié le 27/01/2011 à 12:07
    Je trouve ca énorme que Sony utilise des cartouches pour la NGP, quand on pense que Sony c'est foutu de la gueule de Nintendo pendant des années a l'époque de la 64 (a raison, c'est vrai) et encore un peu il y quelque années avec les UMD et les cartes DS et maintenant..., tout un symbole.

    Mais attention je dit pas que c'est naze, au contraire c'est bien de leur part, les cartouches c'est sans doute le mieux pour les consoles portables actuellement.
    lilmarsu publié le 27/01/2011 à 12:30
    La console Next Gen comme disait Lastboss. Il y aura bien des DLC, trop next gen !
    kayama publié le 27/01/2011 à 12:43
    C'est pas comparable, à l'époque les cartouches ne permettaient pas cette capacité de stockage. Les supports optiques permettaient entre autres d'avoir du son de meilleure qualité, d'intégrer des cinématiques FMV etc. Sans parler du coût très élevé des cartouches (beaucoup d'éditeurs s'en plaignaient à l'époque).

    Aujourd'hui un lecteur optique du style UMD n'aurait que peu d'intérêt dans une console portable (encombrement, bruit, réduction de l'autonomie) vu que les coût des cartes mémoires a beaucoup chuté.

    Il ne faut pas voir ça comme un retournement de veste mais plutôt comme un choix rationnel de la part de Sony. C'était le choix le plus logique en 2011.
    tonius publié le 27/01/2011 à 12:45
    Oui Kayama c'est bien ce que je dit, Nintendo avait eu tort pour le support cartouche sur 64 et comme le CD est un peu l'emblème du succès de Sony et javait peur qu'il fasse leur kikoo avec un UMD2 sur NGP, mais il on fait le bon choix heureusement.
    samgob publié le 27/01/2011 à 13:27
    C'est une très bonne chose que la capacité de stockage des futurs jeux de la NGP ne soit (presque) pas limité.
    Ça me fait penser aux cartouches Neo-Geo qui, théoriquement, étaient limités à 330Mo mais qui, au fil du temps, ont explosé cette limite, en plus du prix de vente des cartouches en question, bien sûr.
    fessebouk publié le 27/01/2011 à 14:15
    " Je trouve ca énorme que Sony utilise des cartouches pour la NGP, quand on pense que Sony c'est foutu de la gueule de Nintendo pendant des années a l'époque de la 64 "

    nintendo à fait la meme chose avec le CD et la gamecube
    thor publié le 27/01/2011 à 16:40
    Le support cartouche pour la N64 c'est une grosses connerie attribué à M. Miyamoto. La seule chose qui a orienté son choix c'est les temps de chargements et il s'est dit surpris de voir les joueurs s'en accomoder aussi facilement. C'est d'ailleurs pour ça que Nintendo a ensuite pensé le GCN pour qu'il n'y ait pas de temps de chargements mais un support optique quand même. Et c'est clair que c'était la classe.

    Pour le support cartouche, c'était une évidence. L'autonomie aurait pris cheeeeer. Sympa en tout cas de prévoir les mise à jour directement sur la cartouche. Sauf pour les gens comme Lilmarsu qui croient que la 3DS intègre une boutique en ligne pour faire joli.