Ces dernière heures, les informations comme quoi Natal aurait un temps de latence de l’ordre de 1/10ème de seconde se sont multipliées sur la toile. Désireux de faire taire les mauvaises langues, Microsoft a expliqué à de nombreuses personnes que le prototype "fautif" date toujours de l’E3 et qu’une version améliorée de celui-ci est prête. Cette nouvelle version sera notamment plus précise et surtout plus rapide qu’actuellement.
Espérons que d’ici la sortie officielle de l’engin, le temps de latence devienne quasiment inexistant pour que l’on puisse profiter pleinement de la caméra et de ses possibilités.

tags :
posted the 02/25/2010 at 06:17 AM by
clashnikove
Même Alan Wake pourra pas lutter: http://www.youtube.com/watch?v=_aw0Zze3SKY&feature=related
De plus si le Natal est bien exploité, il proposera des choses différentes d'une wiimote...et je crois que c'est ce que tout le monde attend de ce périphérique, un truc frais même si il faut pas se leurrer, la dominante sera casual.
quelques interactions qui seraient sympa en live:
-utiliser/pousser/découper/tirer les objets,
se battre aux poings,
casser/placer/combiner des objets,
utiliser un vélo/moto/voiture,
des interactions avec les pnj (chopper un perso, lui mettre un coup de tête, des gifles...intérrogatoire musclé quoi
- des "Natal QTE": exemple, on vous balance un truc, vous l'esquivez/linterceptez en live