Salut, j'ai fini il y a peu
Salt and Sanctuary sur PS4, ce jeu est un parfait mélange de
Metroidvania et
Souls. J'ai vraiment beaucoup aimé cette aventure avec ses qualité et défauts, vraiment content de voir qu'il existe encore des gens pour faire des jeux comme ça.
En attendant un test complet, voici ce qu'il y a de bon ou mauvais à souligner dans ce jeu.
Bon
Gameplay
Level Design
Challenge
Bestiaire (monstres et boss)
Évolution du personnage, arbre de compétence très complet
Possibilité de rendre le jeu encore plus dur via les défis lors de la création de notre personnage
Armes, équipements et sorts
Notion de farming pour le craft ou les serments
Système des morts du joueurs bien pensé
Mauvais
OST dans sa globalité pas top malgrès quelques bonnes musique
Traduction FR fait avec un logiciel digne de Google Trad (Vivement la mise à jour)
Le Charadesign de notre personnage
Gestion de l'inventaire (il n'y a rien pour classer nos équipement etc... dans un certain ordre donc c'est assez bordélique)
J'ajouterai à ça 2 choses que je ne peux pas mettre ni dans les "bons" ni dans les "mauvais" car c'est assez particulier.
-1 Le scénario
Je ne peux pas trop en parler car pour tout vous avouer, les dialogues mal traduits me foutaient tellement la gerbe que je les passais... Sinon ça a l'air d'être un jeu qui propose une narration comme dans les Souls, vous en apprendrez plus sur le scénario grâce aux dialogues ou descriptions d'objets. On verra ce que ça vaut avec la mise à jour...
-2 L'absence de carte
Il n'y a pas de map dans ce jeu, ça pourrait vous paraitre gênant car on peut vite s'y perdre ou simplement oublier comment aller voir certains PNJ donc vous devrez tout retenir de tête ou vous aider du net pour voir les emplacements de tels et tels PNJ etc... Certains aimeront, d'autres pas...