Salut, j’ai pu testé ce weekend Goat Simulator. Que vaut il vraiment ? est il fun ? vous le saurez dans cet article :
Fiche Technique :
Dévellopeurs : Coffee Stain Studios
Editeurs : Coffee Stain Studios
Type : Simulation de chèvre démoniaque
Multi : non
PEGI : ?
Langues : Textes en Anglais
Support : PC
Dans Goat Simulator, vous incarnerez comme son nom l’indique (en Anglais), une chèvre. Vous aurez le choix plus tard parmi plusieurs chèvres et même une surprise. Vous devrez accomplir des objectifs en vous aidant de tout ce qui vous entour. Le jeu commence par des choses simples comme un simple saut, un backflip etc… et plus tard ça se complique. Vous pourrez foncer et donner des coups de cornes dans tout ce que vous voudrez, en faisant voler des objets et même des humains vous gagnerez des points. Votre but sera par moment de faire de gros combos pour scorer en cumulant les objets détruits et diverses interactions avec des PNJ et éléments du décors.
Graphiquement le jeu n’est pas beau, il est remplit de bugs d’affichages, bugs audios et même bugs au niveau du moteur physique mais c’est clairement dit à l’avance (vous le verrez plus bas) et ça ne vous empêchera pas de vous éclater car certains de ces bugs contribuent au délire du jeu et le rendent encore plus fun. Je ne pensais pas que je dirais ça un jour mais oui je me suis éclaté comme un gamin sur un jeu qui à première vue a l’air mauvais. Je me suis beaucoup amusé et je considère aujourd’hui Goat Simulator comme une leçon sur la mentalité actuelle de beaucoup de joueurs et aussi pour les gros développeurs/éditeurs car ce jeu vous enseignera qu’on peut faire un jeu très amusant (malgré ses défauts) sans qu’il ne soit pour autant un jeu AAA avec de supers beaux décors en 1080P/60FPS…
J’aime aussi beaucoup l’OST du jeu, les musiques sont à l’image du jeu, complètement décalés et attachantes. Voici celle que je préfère :
Voici maintenant pour ceux que ça intéresse quelques mots des développeurs sur le jeu :
Goat Simulator is a small, broken and stupid game. I t was made in a couple of weeks so don’t expect a game in the size and scope of GTA with goats. In fact, you’re better off not expecting anything at all actually. To be completely honest, it would be best if you’d spend your $10 on a hula hoop, a pile of bricks, or maybe a real-life goat.
En gros ils disent que Goat Simulator est un petit jeu stupide et complètement craqué (remplit de bugs). Il a été fait en quelques semaines donc ne vous attendez pas un GTA avec des chèvres dans un grande map. Pour être vraiment honnête, ça pourrait être mieux si que vous investissez vos 10$ dans un cerceau, des briques ou peut être même une vraie chèvre.
On voit tout de suite que les développeurs vous préviennent à l’avance que ce jeu est un jeu qui ne plaira pas à tout le monde et qu’il faut donc beaucoup de second degré et d’ailleurs eux en ont visiblement beaucoup.
Pour finir, voici une FAQ avec des infos qui pourraient vous intéresser si vous n’avez pas de problème avec l’Anglais :
Q: bro are u srs
A: Yes.
Q: When is the release date?
A: It will be out on Steam April 1st.
Q: Will there be multiplayer?
A: Sadly there will be no multiplayer, we are using NVIDIA PhysX and Apex for our in-game physics, which gives us amazing and realistic physics, but it would synchronise terribly in multiplayer. With multiplayer, we’d have to remove 90% of the physics, all destructible objects and a lot of our favorite features.
Q: Mac/Linux?
A: We are currently working on a port of Goat Simulator to Mac and Linux. We don’t have a date for when it’s going to be done, but y’all are going to be goats.
Q: Can we monetize off of gameplay videos we make on youtube/twitch?
A: Yes, just as long as you give credit to us for the game, you may get as rich as you want through gameplay videos, reviews, previews and the like.
Q: I have an idea! Add open world and police and animal control and spaceships…
A: Goat simulator was made as a small game jam game and that’s how we want to keep it. We will polish the game up (but keep the funny bugs of course!), but we want to keep the core gameplay small and silly. Hopefully the game can make you laugh for an hour or something. We are, however, working on Steam Workshop support so people can edit in their own levels in the game!
Goat Simulator est un jeu vraiment très amusant mais seulement si vous savez encore vous amuser sans trop en demander à un jeu et si vous aimer son coté décalé. Pour ma part il m’a beaucoup amusé, la durée de vie du jeu est assez courte mais il propose une bonne replay value car on aime lancer une mission juste pour faire n’importe-quoi ou essayer de scorer et il est vendu à petit prix (10€).
Goat Simulator sera disponible le 1er Avril sur Steam, j’espère bien qu’il crééra la surprise en se vendant bien rien que pour troller l’industrie de merde actuelle et ses procédés honteux ( DLC à gogo, fin vendu etc… ). Si vous avez 10€ à mettre dans un jeu fun sans aucune prétention et complètement barré, profitez en pour les investir dans Goat Simulator (ou dans un cerceau…).
Salut, je crois que j’ai rencontré l’âme sœur sur Dark Souls II, j’ai reçu de la part d’un joueur (une joueuse ?) un message plein d’amour. Son message m’a tellement ému que j’ai voulu le partager avec vous.
En voyant ce message plein d’amour, je ne comprenais pas pourquoi est-ce qu’il me l’a envoyé, j’ai donc répondu why ?, voici sa réponse :
Pour finir j’ai tenu à être poli et je lui donc envoyé ok thanks et voici ce qu’il a répondu :
En fait je me suis fait une super soirée PVP sur Dark Souls II et ce joueur est une de mes victimes, je l’ai tué en l’envahissant et ça ne lui a visiblement pas plu… Je me demande si il envois ça à tous ceux qui le tuent ou alors si c’est le charme de mon perso qui lui a fait de l’effet
EDIT : j’ai finalement rejoué avec lui et je l’ai encore tué, après quelques autres messages d’amours et insultes, il m’a dit qu’il a passé une sale journée et qu’il est désolé pour ses messages.
Et vous, vous jouiez à quoi étant enfant ? Moi je jouais beaucoup aux voitures, aux Dyno riders, aux Tortues Ninja, Batman etc... mais le jour où j'ai eu ma première console (Master System), je ne jouais qu'à ça et j'ai lâché petit à petit les jouets
Salut, je suis en ce moment en train d'essayer de me faire le méga boss de Dark Souls II et j'ai un peu de mal, je suis niveau 157 et je me fait one shot alors que j'ai mis 40 points pour augmenter ma vie...
J'arrive de temps en temps à me faire invoquer pour aider d'autres joueurs contre ce mega boss mais c'est tout... dans toutes les autres zones du jeu il n'y a personne pour m'invoquer car je suis lvl 157 et que la plupart des joueurs s'arrêtent au lvl 125 (l'idée la plus conne du siècle).
Donc voilà, n'hésitez pas à poster ici vos persos et leur niveau.
Le miens est un guerrier lvl 157 (et je compte continuer de monter de niveau), je reste toujours sous les 70% de mon poids afin de pouvoir faire les meilleurs esquives. Je joue avec une épée de type Espadon ou Ultra Espadon et un bouclier. J'ai aussi une flamme de pyro mais bon en générale je l'utilise juste pour faire le ménage contre plusieurs ennemis en même temps ou alors contre les boss de grande taille pour leur faire un max de dégât.
J'ai bientôt fini la version hard de Secret of Mana, je vous en avais déjà parlé dans un article quand je l'avais débuté avec un ami et là on est au dernier palais.
On en a vu de toutes les couleurs et certains boss nous en on vraiment mis plein la gueule. Depuis qu'on a toutes les magies et surtout depuis que nos persos ont une bonne réserve de MP on s'en sort bien. On peut comme dans la version normale du jeu spammer les magie sur les boss pour les empècher de bouger et leur en mettre plein la tête mais ils sont très résistant et il y en a même certains d'entre eux qui sont complètement immunisés à la magie...
Je fais le jeu sur émulateur car il n'y a pas le choix et moi et mon pote on y joue comme si c'était sur console donc on n'utilise pas les save state car ça serait trop facile... ( par moment ça m'a démangé de le faire tellement on se faisait tuer par certains boss mais j'ai pas succombé )
Je ne sais pas si certains d'entre vous ont déjà fini la version Hard du jeu mais je pose quand même mes questions pour vos éventuels conseils :
Il faut être au minimum à quel lvl pour faire le boss de fin ? ( Là je suis lvl 53 sur mes 3 persos et j'ai pourtant fait beaucoup de farm )
Quel est le point faible du boss de fin ? (magie ? épée ?)
Où gagner vite de l'EXP ? quelle salle du dernier palais ? contre quel ennemi ?
Salut, nous vous proposons aujourd’hui un concours dans lequel il n’y aura pas 1 mais 2 jeux Dark Souls II à gagner. Pour participer au concours, je vous invite à passer sur mon blog pour les modalités de participation ICI
Salut, après mon article sur le Guzheng (que vous pourrez retrouver ICI), voici celui sur le Shamisen.
Tout d'abord merci à Battossai c'est lui qui m'a fait connaitre le nom de ce super instrument, je connaissais l'instrument mais pas le nom donc c'était impossible pour moi de trouver des musiques de Shamisen.
Bon allez place au festivités ça donne envie d'aller en Asie tout ça :
Bon maintenant on va passer aux cover car je sais que beaucoup n'aime pas spécialement ce type d'instrument et de musiques mais si on leur fait entendre ce qu'ils aiment, ça change tout
Pour finir, voici quelques musiques d'anime dans lesquels on entend du Shamisen :
Salut, j’ai pu assisté avant hier à un évènement FNAC Rencontre/Dédicace avec Brian Fleming, co-fondateur et producteur chez Sucker Punch dans le cadre de la prochaine sortie d’inFamous : Second Son en exclusivité sur PS4.
Salut, comme je vous l’avais dit dans mon article review sur Dark Souls II, je ferai des articles de types Tuto pour ce jeu. Le jeu de l’année est un jeu qui se doit d’être bien fait et si vous n’avez jamais joué aux précédents Souls, vous risquez fort bien d’être perdus et vous pourrez ne pas apprécier ce super jeu à sa juste valeur donc je vous expliquerai dans cet article les bases du jeu. Vous apprendrez tout ce qu’il y a à savoir sur les bases pas à pas, je n’essayerai pas d’influencer vos choix pour vos builds et je ne vous imposerai pas mes préférences comme le feraient certains élitistes de notre chère communauté (du genre la magie c’est pour les noob).
Le Guzheng, c'est le nom de cet instrument qu'on a tous kiffé en voyant cette scène de Crazy Kung Fu :
Si j'avais créer Saint Seiya, un des chevaliers d'or se battrait au Guzheng ça serait probablement un chevalier Chinois imbattable et en clin d’œil à son instrument, il s’appellerait Xiao-Long Guzheng (je rêve)
Voici quelques musiques jouées au Guzheng, je les verrais bien dans des RPG ou jeux de combat :