Xenogears et Xenosaga portaient en eux une ligne directrice relativement similaire.
Xenosaga a par ailleurs été particulièrement critiqué pour ses scènes longues.
Et Xenogears voyait son second CD, quelque peu amputé...
Je suis de ceux qui ont aimé ces scènes et qui donneraient beaucoup pour que Monolithsoft puisse poursuivre sa route en gardant le même cap, concernant l'approche scénaristique.
Malheureusement, aucune des deux jeux mentionnés précédemment n'a pu accéder à un développement "parfait" et les concessions furent lourdes.
Les dernières productions du studio, en matière de Rpg sont Soma Bringer et Xenoblade.
Et s'il on ne peut pas dire que leurs univers sont peu travaillés et leurs histoires inintéressantes, on ne peut pas non plus les comparer aux premiers Xeno, loin de là.
La question est donc de savoir quel direction le studio prendra.
Le studio s'agrandit et est entre les mains de Nintendo.
Du côté de Tokyo, on s'affaire à la production d'un jeu sur Wii U, à Kyoto, c'est un projet 3ds (dans les grosses lignes).
Compte tenu de l'avancée systématique de la technique, du graphisme et du fait que les mentalités suivent toujours en grande partie, j'ai tendance à me dire qu'il serait impossible un jour de pouvoir mettre au monde un jeu qui proposerait la profondeur et l'accessibilité d'un gameplay dans le genre de Xenoblade, avec la durée de vie et la complexité d'un scénario comme celui de Xenogears.
(je n'implique pas que les gameplay des anciens Xeno étaient nécessaire mauvais bien entendu, simplement que celui de Blade se veut plus flexible)
La rumeur qui s'était montré sur une très courte période parlant d'un certain Xenoform qui connaîtrait plusieurs épisode m'apparaissait plus ou moins comme une bonne solution.
Le fait de sectionner une histoire exceptionnelle pourrait être une bonne option, si elle était fractionné à des moments clefs et si le gameplay, les graphismes etc... s'améliorait tout en gardant une certaine accessibilité.
Mais le réalisme pessimiste qui anime ma pensée me pousse à croire que c'est impossible ; que quelque chose coincera quelque part, de toute manière.
Je pense à l'expression : "On ne peut pas tout avoir"...
Pourtant j'ai envie de croire que Monolithsoft reviendra avec quelque chose de plus ambitieux que Xenoblade.
Et je parle là surtout sur l'aspect scénaristique bien sûr, car malgré tout ce qui a pu être dit, je trouve le jeu absolument magnifique et ça comprend les visages qui sont particulièrement expressifs et réalistes lors des cinématiques.
Et vous, qu'est ce que vous souhaitez ?