C'est en tout cas ce qu'explique ce petit cadre sur le site officiel qui est très récent :
Encore une fois, les recherches d'emploi en disent long.
Ce message dit que le studio cherche de nouveaux développeurs pour 2014. Période à laquelle il nécessiteront visiblement, plus de main d'oeuvre. Il est très probable que le projet soit déjà amorcé depuis un moment.
Ils bossent (bosseront ?) donc sur un projet gigantesque à en croire ce message.
Pour l'instant, contrairement aux anciennes annonces concernant Monolith, il n'y a pas autant de données exploitable (pour moi, de ce que j'ai vu en tout cas).
Et à part une petite ligne qui parle de "Network", tout le reste est assez classique, pour du RPG en grande forme.
Je rappelle que la fois précédente, un message (qui a disparu) indiquait une recherche d'emploi pour l'année fiscale 2013, concernant un projet "du plus haut niveau". Cela reste plus ou moins pareil, mais repoussé d'une année.
...Pas uniquement pour travailler au studio de Tokyo.
Je rappelle que le studio de Tokyo s'occupe depuis un bon moment du projet Wii U et que celui sur Kyoto est maintenant "libre", après la sortie de Projet x Zone.
(Les photos n'ont rien à voir avec le sujet... normalement...
Le second studio, installé à Kyoto cherche également des employés.
3D computer graphic designer, effect designer et motion designer.
Le studio de Kyoto débuterait un nouveau projet ou viendrait tout simplement en renfort pour le BIG projet sur Wii U ?
Je penche pour la seconde option, en espérant toujours une grosse tuerie.
Je profite d'un mois de ps+ gratuit pour tester le jeu (on se rend bien mieux compte de la qualité qu'avec la démo)
Mais je n'aime pas trop le démat et comme c'est gratuit, j'ai limite l'impression de pirater... .
Du coup, je pense que dans un futur proche je vais le prendre et je conseille à tout (présent/futur) possesseur de Vita d'en faire de même.
Il me fait tout de suite penser à un Ookami ou Ico/Shadow of the Colossus.
C'est le genre de jeu vraiment original qu'il ne faut pas rater et qui ne se vendra probablement jamais autant que ce qu'il mérite.
Il faut vraiment y jouer pour comprendre.
En tout cas, avec un tel jeu aussi tôt sur une console, ça laisse présager un bel avenir !
Dans l'ensemble les musiques de Project x Zone sont très moyennes, un peu comme le jeu, mais se laissent écouter (sauf exceptions) tout comme le jeu se laisse jouer.
J'ai surtout été déçu par les mauvaises reprises de des musiques de End of Eternity, surtout pour Irruption.
Je n'ai pas trouvé de vidéo de la musique dans PxZ, donc je ne peux pas montrer la comparaison. Battle to pay the debt est correcte mais c'est pas ça non plus.
Je n'aime pas tellement Vesperia, mais pour les musiques c'est autre chose et là c'est catastrophique puisqu'ils ont repris une musique de la carte du monde (why ??) et une horreur qui doit être l'intro, au lieu de prendre une excellente musique de combat, enfin bref, je m'en fous, je ne joue jamais avec ce duo, qui ne fait que soigner parfois.
L'aspect tactique du jeu n'en est pas vraiment un, la meilleure tactique est encore de bourriner un maximum pour diviser les troupes ennemies qui sont parfois en nombre... abracabrantesque.
Il faut vraiment aimer beaucoup de licences pour apprécier.
Pour ma part je squatte surtout les persos de End of Eternity, Xenosaga, .Hack, NamcoXCapcom, Rockman, Street Fighter, Sakura Taisen et Dmc/vampire.
Et il y a 2, 3 unités qui se baladent pour prendre les coffres et passer des tours , Lei lei et le photographe et les 2 de shining force dont la musique me vrille les tympans. les 2 de vesperia ne bougent quasi jamais, vu que je ne les aime pas et que 2 fois sur 3 on tombe sur la musique ignoble de l'intro. j'évite donc aussi d'utiliser la solo unit du même jeu.
Quoi qu'il en soit, passons aux musiques que j'apprécie le plus en jouant :
Franchement, cette musique donne envie réellement envie de jouer à Rockman. Vraiment entraînante.
Normal , la reprise est correcte et proche de l'originale en terme dans l'ensemble.
Une des rares musiques qui passent mieux que l'originale.
Il y en a d'autres sympas, comme celle d'un jeu que je ne connais que de nom "Gain groud" (sega), ou les classiques mais efficaces musiques de Ken et Ryû de street fighter.
D'ailleurs, j'aurais bien aimé avoir celle-ci :
Je n'ai jamais joué au jeu, mais je la trouve terrible !